-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part12)-at GAMEDEV
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- 暇つぶし2ch478:名前は開発中のものです。
07/08/01 05:25:08 o8dDpBSI
おー、なるほどそういう仕組みだったのか。理解した。
最後にもう一つ聞きたいんだが、例えばスクロールを固定したい元ピクチャを
通常の倍率(100)でなく2倍(200%)に拡大して表示したい場合はどうすればいい?
121,122行目を書き替えたら逆に縮んでしまったのだぜ。
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