07/07/06 08:39:11 8jdxMvHe
>>232
確かに中央施設の構造にちょっと問題があるみたいですね。
それと扉や宿の演出は気になるんですね。
機能性を重視するかディテールに拘るかのバランスみたいですが
考え直す必要があるみたいですね。
敵が固いというのは(敵の防御はほとんど0にしてるんで)HPが多いという事だと
思うんですが、結構レベルアップすると与えるダメージが3倍4倍に
なってしまうんですが、それでももっと弱くしたほうがいいんですかね?
2発ぐらいで倒せるとテンポが良いんでしょうか?
大体何発ぐらいで倒せるようにするとかはこれからのバランス調整の基礎になるから
かなり重要なんですよね。。