ライトなギャルゲで切磋琢磨 4at GAMEDEV
ライトなギャルゲで切磋琢磨 4 - 暇つぶし2ch218:JP4A【古都の秋・原画】 ◆XaHGt49pww
07/07/08 16:33:51 JV8k+xqh
>>217
技術的アドバイスthx。

・常駐スプライトとウィンドウの同期
現状だと立絵を変化させるとテキストウィンドウが消えちゃうので個別に指定してた。何故かerasetextwindowも利かない?し。
なので、TWを常駐物としてスプライトで置くのを検討してたとこ。

・wait命令
了解。

・サブルーチンにまとめる。
その辺はまだ理解できてない、賀茂。

・pretextgosub
使い道を把握してない。

・システムカスタマイズ
そう言われるとたしかにデフォでもいい気も。
ちょっと考えます。あっちこっち弄ってぐちゃぐちゃなんで。実装の過程も。

・NScripterDS.dll
機能豊富でいいですね(今知ったorz)。でもこれは後回しかな。

・立絵の透過
一応pngのアルファブレンドで透過してるはずですが。チェックして再考します。


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