08/01/29 21:04:25 nDXoAWAz
ちなみにこのパレットアニメーションを使った三次元スクロールは、
単純なメモリ読み書きだけで、レンダリングらしき計算は一切して無いから、
ゲーム要素を追加してもスムーズなままを維持出来るゆとりがあるのが特徴かも。
>>655
実は真面目に計算しても間に合う様です。
もっぱらかなりの低フレームレートだけど。
↓
Duke Nukem 3D (メガドライブ版)
URLリンク(jp.youtube.com)
他に Toy Story の三次元迷路ステージも同様のレンダリング手法を使ってた。
魔道物語みたいな簡単なパターンアニメーションで満足してる場合ぢゃないです。(´^ω^`)