09/02/16 23:58:42 bKMsn7yg
地形 座学
Virtual Terrain Project
URLリンク(www.vterrain.org)
Hierarchical Image Caching for Accelerated Walkthroughs of Complex Environments
URLリンク(grail.cs.washington.edu)
libnoise example: Complex planetary surface
URLリンク(libnoise.sourceforge.net)
視界 遮蔽 座学
Harmless Algorithms - Issue 01 - Fine Occlusion Culling Algorithms
URLリンク(www.flipcode.com)
Harmless Algorithms - Issue 02 - Scene Traversal Algorithms
URLリンク(www.flipcode.com)
Harmless Algorithms - Issue 03 - Design Patterns And 3D Gaming
URLリンク(www.flipcode.com)
Harmless Algorithms - Issue 04 - A Hybrid Approach to Visibility
URLリンク(www.flipcode.com)
# Unified Occlusion Culling: Portals, Visibility Umbra, and HZB
URLリンク(www.andyc.org)
Hierarchical Techniques for Visibility Computations
URLリンク(www.cgg.cvut.cz)
Virtuals occluders
URLリンク(www.cs.ucy.ac.cy)
まとめサイト
Game Engines
URLリンク(gpwiki.org)
Libraries
URLリンク(gpwiki.org)