俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期at GAMEDEV
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 - 暇つぶし2ch374:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 07:58:56 CDDgL0z4
ここは何時からステフスレに…

とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
URLリンク(2560.web.fc2.com)

375:名前は開発中のものです。
07/05/13 10:49:17 EHkmZQ/r
 

376:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/13 11:14:27 qg/WZfhJ
まとめwiki無くなってて愕然。
>>374
遊びました。蜂ボスが倒せん!!
なんか海腹川背に通じるものを感じるw

377:名前は開発中のものです。
07/05/13 11:53:43 HvBAwc01
増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか

378:俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 12:40:39 fBQFhIoY
ブラウザゲームですが作ってみました
URLリンク(www.geocities.jp)

379:名前は開発中のものです。
07/05/13 12:49:20 MxaYZ0Bg
とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?


380:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 12:51:21 1waWp56+
俺たち
ななしさん

こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234

>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。

wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?

>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
----これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww----
まあ、がんばんなよ

てことで作製に入ります


381:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 13:13:55 o9Q05owq
>>379
うん、私は何もしません (´・ω・`)
避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です

私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです

382:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:27:35 MxaYZ0Bg
>>353
あのログ使っていいのかね?


383:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:32:08 pxY81Q4+
この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw

wiki簡易まとめ復活キボ

384:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/13 13:35:01 HBaxe9OC
管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。

385:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:47:25 pxY81Q4+
次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw

386:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:49:20 xluFWI4U
 

387:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:00:17 A5GI/md+
とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙

388:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:02:07 pxY81Q4+
厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな

389:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:10:27 A5GI/md+
>>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w
俺はそれだけが心配だ

390:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:11:25 KZf2PuS2
>>388
たたけりゃだれでもいいんだろ
荒らし君

391:俺17 ◆FFInv.4j3w
07/05/13 14:11:28 4ukjV/uv
CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは

wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと

ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、

392:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:19:16 pxY81Q4+
>>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。

393:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:39:46 0GoEGCgr
タゲそらし



394:名前は開発中のものです。
07/05/13 15:36:48 uLSatFhb
>>380
88?

395:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 16:07:56 E2+dUoXP
前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www

買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ

>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた

これ以上は板違いなので辞めておきます


396:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:54:24 OurOXw6i
俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト

397:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:58:36 xluFWI4U
 

398:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:34:50 MxaYZ0Bg
URLリンク(wikiwiki.jp)
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ

399:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:44:56 A5GI/md+
>>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど
メニューバーが凍結されてるよ

400:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 18:00:29 fBQFhIoY
>>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました
で41の人がいたので俺42号ですかね
ブラウザゲームは対象外ですか?


401:名前は開発中のものです。
07/05/13 18:26:55 0/zrdxU/
荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^

402:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 18:57:36 o9Q05owq
私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます

403:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 19:07:20 CDDgL0z4
>>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ

まとめ俺さんお疲れ様でした。

気が向いた時にログ保存しておきます
URLリンク(2560.web.fc2.com)

404:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/13 20:00:19 6/cInWsa
●報告:

・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。

・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。

・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。

 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
 
 来週中に完成できるかもしれない。

405:名前は開発中のものです。
07/05/13 21:08:19 KThI/GSh
 

406:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 21:35:36 BK3cwvX8
俺たち
ななしさん
こんばんわ

力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・

URLリンク(japan10.com)
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234

>>398
wiki復活おつかれさまです

>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w


407: ◆l91.GnNhCw
07/05/13 21:52:42 MxaYZ0Bg
とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち


408:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/13 21:56:13 /x4TDB9x
■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz

409:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:25:58 Co7MnRDt
ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。

いやオレは見てるだけなんだがw

410:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:35:36 tdfqDltK
>>409

誰が上手いことを言えと・・・


上手いか?

411:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:56:12 7R1Lx2Qu
いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー


◇週次報告です。

WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.

ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。

次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。


412:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:57:44 7R1Lx2Qu
あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...


413:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/14 22:30:22 7yz0nEIA
活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
 ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加

URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)

A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。


414:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:53:37 lO032OUt
思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。

固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?

415:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:55:41 gxCU6qzs
>>414
それも手と言えば手だな
ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする

416:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:58:37 C36E5gfH
ナンバリング制にしたのは俺2だぞ

417:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:03:50 gxCU6qzs
あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな

418:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:35:20 qyVR6Pij
完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?


419:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:56:08 qyVR6Pij
>>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。

420:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/15 01:10:02 eXbsMfZk
>>413
めいんましんで動作確認しますた。
上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが
デュアルコアだからかもしれません。

>>403
前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか
歩行アニメが逆になってる気が島


421:名前は開発中のものです。
07/05/15 01:15:00 H0DfTzke
>>418
基本同意^^

422:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:21:19 P5cAWXl4
とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。

月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。

死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。

423:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:35:59 PQyn03Wf
もう開発状況報告スレと変わらん


424:名前は開発中のものです。
07/05/15 06:45:25 Ov5PBfpX
糞スレ晒しage

425:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:08:18 bowEkOxd
>>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな

426:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:09:08 OmyuBYne
一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。

427:名前は開発中のものです。
07/05/15 11:44:44 P5cAWXl4
まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。

あんまりうるさいこと言わずにね。

428:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:29:39 PQyn03Wf
>>425
おっけー粘着決定

429:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:31:41 3pUm+dN9
>>428
なんだ構ってちゃんか

430:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:22:43 bowEkOxd
>>428
まだいるの?

431:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:34:33 GAUhClVT
面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか

432:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:20:14 3Jg0Sc4n
名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食

433:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:52:47 MU13z8bv
厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた

434:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:25:30 tnRaFa8V
顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

435:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:38:37 Gg2L5/nI
><

436:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:43:59 GGNBIc01
死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ

437:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:07:37 DxVTBEgq
むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。

438:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/15 21:20:50 XI28Pbon
>>419
>>420
動作確認ありがとうございます。
CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。
それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw
キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、
例えば左を押しても一気に左まで動きません。
一応キー反応については見直してみます。


439:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:45:11 DyEWTRLY
>>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。

キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。

440:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:21:14 Xc6zu4K1
俺たち
ななしさん

こんばんわ

報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ

ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです


441:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:30:39 Xc6zu4K1
>>438
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)

VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz


442:名前は開発中のものです。
07/05/16 00:01:10 rDVNUKe6



443:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/16 00:45:14 c3KFQuxY
>>439
>>441
情報ありがとうございます。
WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ~
そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。
努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz...

パスは>>413と同じ。
・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正
・CPU使用率を下げる努力をした
・下キーを押している時に自動落下しないように変更


444:名前は開発中のものです。
07/05/16 01:29:05 rDVNUKe6
晒しage

445:俺25 ◆urmouuZEPM
07/05/16 03:30:19 Tg6LRg7l
生存報告です。

とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。



446:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/05/16 04:04:27 mrqCg7lo
生存報告
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中

447:名前は開発中のものです。
07/05/16 04:25:56 rDVNUKe6
生存報告
荒らしを毎日することにしました


















448:名前は開発中のものです。
07/05/16 06:21:10 rDVNUKe6
age

449:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/16 07:31:44 01/bY+yT
生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

450:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:34:02 rDVNUKe6
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

451:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:55:12 eFZZcoXG
生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

452:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:27:10 puOe+9mI
ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら

最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし

453:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:33:48 rDVNUKe6
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

454:名前は開発中のものです。
07/05/16 16:45:57 rDVNUKe6
晒しage

455:名前は開発中のものです。
07/05/16 17:18:46 5Gh0gl/L
いや。自分で自分を晒しあげてどうするw

456:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:14 rDVNUKe6
晒しage

457:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:47 eFZZcoXG
晒しsage

458:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:20:39 rDVNUKe6
晒しsageを晒しage

459:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:35:35 QCoz708h
これは酷い

460:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:13:39 rDVNUKe6
これは酷いを晒しage





と見せかけ晒しage

461:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:14:40 rDVNUKe6
>>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!

462:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:17:59 sp8exIb8
こういう奴って何やっても駄目なバカだから2~3日スルーしとけば居なくなるよ

463:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:18:37 MPUPkaOu
ゲーム製作と同じだなw

464:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:24 eFZZcoXG
晒しage

465:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:31 HYscRuq2
ワロタ

466:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:20:44 eFZZcoXG
スレリンク(gamedev板)

467:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:24:55 Y7Hs/GQJ
>>462
何日頑張れるか楽しみだなw

468:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:30:42 QCoz708h
>>460-461

469:名前は開発中のものです。
07/05/16 21:41:45 rDVNUKe6
俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!

470:名前は開発中のものです。
07/05/16 22:10:48 aC7yCXeg
友達の親友wwww

471:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:28:32 rDVNUKe6
1日の終わりに晒しage

在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です

472:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:45:50 rDVNUKe6
一日の始まりに晒しage

473:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:06:00 1koS1Pgs
かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福

474:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:12:42 xVYH7ZU7
>>473
かまわなくていいから。

475:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:13:06 4LbH3vc3
とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?


476:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:02:12 sHMSELNp
晒しage

477:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:03:21 sHMSELNp
俺26晒しage

478:名前は開発中のものです。
07/05/17 02:36:06 sHMSELNp
晒しage

479:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:55:22 sHMSELNp
晒しage.net

480:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:57:30 2QCHbwmH
俺死亡

481:名前は開発中のものです。
07/05/17 04:03:23 sHMSELNp
この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる

482:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/17 08:08:38 xVYH7ZU7
俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。

Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。

NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。

483:名前は開発中のものです。
07/05/17 09:30:39 sHMSELNp
晒しage

484:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/17 12:17:29 VdvDWrP4
報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。

・移動処理完成。

485:名前は開発中のものです。
07/05/17 13:15:33 sHMSELNp
晒しage

486:名前は開発中のものです。
07/05/17 15:28:07 sHMSELNp
晒しage

487:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:24:28 sHMSELNp
晒しage

488:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:27:41 sHMSELNp
晒しage

489:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:38:34 5IGqTn5H
削除対象アドレス:
スレリンク(gamedev板:476-479番)
スレリンク(gamedev板:481番)

削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している

490:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/05/17 16:59:00 L4a9Kfg6
生存報告しときます

スクリーンショット
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

491:名前は開発中のものです。
07/05/17 17:04:00 Qm5KYOEO
>>490
バカスカウォーズ思い出した

492:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:01:31 zteFpnx2
俺たち
ななしさん

こんばんわ

作製はしくしくと進行中です。

スレリンク(gamedev板)
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw


493:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:18:14 zteFpnx2
うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww


494:名前は開発中のものです。
07/05/17 21:47:15 sHMSELNp
晒しage

495:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/17 21:56:19 4CrDdL7A
難易度が高いのは仕様です

>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。

>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…

URLリンク(2560.web.fc2.com)

496:名前は開発中のものです。
07/05/17 22:02:16 kHHn4w/P
スレリンク(saku板:393番)

497:名前は開発中のものです。
07/05/18 00:24:11 p1GE4XlL
こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。

498:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/18 00:24:50 p1GE4XlL
ああ、トリップ付け忘れた

499:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/18 00:38:33 lo7JeDoP
現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。

500:名前は開発中のものです。
07/05/18 03:09:17 96JmryGq
>>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて
まずかったら修正よろ

501:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:45:40 eug1LJJO
これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ

502:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:47:37 wWQ3Yycn


503:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:25:11 6ooXlJF8
嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった

504:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:29:43 wWQ3Yycn
58乙

505:名前は開発中のものです。
07/05/19 07:18:11 3LZz/qEn
晒しage

506:俺5 ◆mA.zhVvbUc
07/05/19 08:29:15 bL/pXPRx
テスト

507:名前は開発中のものです。
07/05/19 08:42:12 6JOPGknz
晒しsage

508:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 14:20:31 4LDRzna5
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感

すくしょ
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
動くもの
URLリンク(orz-labo.plala.jp)

509:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/19 16:50:33 UvndrEJ8
俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。

偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…


510:名前は開発中のものです。
07/05/19 16:51:40 j06pa35T
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。

建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。

ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。

511:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 18:22:43 4LDRzna5
>>509 >>510
rireki.txtにも書いてあるんですが、適当なのでスタックやすり抜ける可能性極大です。
今移動ルーチンの整理と見直しをやってる段階ス。

512:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/19 18:24:59 nj/XfL9G
>>508
動作しました。
ジャンプ中に移動できるといいなぁー…
あと、終了した後にプロセスが残っているようです

棒男更新… 音楽で今迷ってますorz
仕方ないからsdk2の音楽を適当に入れてみたけど著作権的に…
URLリンク(2560.web.fc2.com)

513:名前は開発中のものです。
07/05/19 22:56:55 p0tZZGGv


514:名前は開発中のものです。
07/05/20 06:32:38 sXSD8Uyx


515:名前は開発中のものです。
07/05/20 07:23:32 5DYm3VE0



516:名前は開発中のものです。
07/05/20 07:24:17 5DYm3VE0
>>513
>>514
ナカーマage

517:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 12:53:32 1n08NEVv
俺たち
ななしさん
こんにちは

>>508
すご!てか。赤いですなぁ。三倍速そうですねw
あのホバーリング見てたらホバーアタックっていう昔のゲーム思い出した・・・

>>512
いまさら要望ですが・・・
PADに対応していただけると・・・


息抜きのつもりがミイラになりました・・・
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234
42番です

518:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 13:39:35 1n08NEVv
>>511
わたしのパソでも
>>510
と同じ事象が発生しました。EASY3Dのdllの開放がされてないものと予想


519:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 17:08:39 1n08NEVv
インベーダーってどんなゲームだっけ?
ってネットを徘徊していると・・・

URLリンク(spaceinvadersgl.sourceforge.net)
↑面白いもの発見。
作者のセンスに脱帽っていうかあきれ(ry

つーか、あんなに自機から弾でないからw


520:名前は開発中のものです。
07/05/20 19:02:26 5DYm3VE0



521:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 20:12:01 T7z/bi19
俺たち
ななしさん
こんばんわ

URLリンク(japan10.com)
↑ジョイスティックに対応してみました


522:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/20 20:42:04 T7z/bi19
すまそ
さっきのバグがありました
URLリンク(japan10.com)
↑こっちで・・・orz
DLKEY:1234

前にも書きましたがore19の名前で登録すると・・・

523:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:20:14 5DYm3VE0
俺19調子のんなage

524:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:40:47 KjvourLy
age厨乙

525:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:45:49 sXSD8Uyx
age厨乙

526:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/20 23:15:33 QDEcAZ2u
どうもです。
マップエディタ作ってたら週末が終わってましたよ?
・・・orz

527:名前は開発中のものです。
07/05/20 23:38:49 3OA4v/jB
むしろ、週末をつかっただけでマップエディタが作れた、というふうに
考えるべきなのでは。

528:名前は開発中のものです。
07/05/21 01:42:37 iiziz2JB
>>527
週末をつかった × → 週末まで使った ○

日本語学べage

529:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:44:10 o/Nqs/5K
>むしろ、週末まで使っただけでマップエディタが作れた、というふうに
>考えるべきなのでは。

意味不・>>528の低脳sage

530:名前は開発中のものです。
07/05/21 10:58:26 iiziz2JB
低脳sageを天才age

531:名前は開発中のものです。
07/05/21 15:26:57 0LTR18dt
俺7のロボ期待大
残った俺達も期待してる

532:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/21 22:56:48 Km8HRF0+
俺たち
ななしさん
こんばんわ

今週の23(水)にサーバの容量及び性能の増強作業が入りますのでロダの方が接続できなくなる可能性があります。
作業は2時間程で終わりますが。プロバイダのネームサーバによってはドメインが通るのに時間がかかる可能性があるため
1日か2日つながらなくなるかも知れません。
また、DNSキャッシュ等をルータで使用している場合はルータの再起動が必要になるかもです。

あんまり使ってる人もいないから大丈夫でしょうが。一応ご報告です。orz


533:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/21 23:14:52 BeTNiMV2
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
移動系全般が変わりました。慣性移動するほか、連打でステップ移動できます。F1を押すとカメラを交互に切り替え。
壁へのめり込み対応が急務ですが、黒いビルに処理を試験的に導入してます。

黒いビルにステップや旋回しながら擦るなど、色々ぶつかってみてスタック等したら
報告よろしくです。
あと、起動できねーよバーヤとかいう人は是非マシンスペックを晒して欲しいス

534:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/21 23:28:24 1JCxYl9+
現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか?
ということでβ版最終verのつもりで公開。
最新版は>>499のページまたは
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)


535:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/22 00:09:12 K9AaoIO3
みなさん乙です

現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて
後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、
弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが
発覚しました

うーん。。。


536:名前は開発中のものです。
07/05/22 07:08:47 lRfRc/oa


537:名前は開発中のものです。
07/05/22 19:31:25 TeGjiQ1C
 

538:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/23 06:51:18 9hfLUmWe
>>533
ステップしたら埋まりましt

押入れからパッドを発掘したので
ジョイスティックに対応してみます

539:名前は開発中のものです。
07/05/23 07:28:41 RDrRpLqn


540:名前は開発中のものです。
07/05/24 07:54:11 BS55HdQ3
 

541:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/24 17:43:57 yDjRS9tl
俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。
なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。

URLリンク(wikiwiki.jp)


542:名前は開発中のものです。
07/05/24 20:02:52 Tcfe9t6X
>>541
イイヨイイヨ。
右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。

そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする?
それとも1から作ってる?

543:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/24 21:17:12 yDjRS9tl
>>542
NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど
ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。

ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、
あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。
本編であのままっていうのはないと思うw

544:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE
07/05/25 00:59:31 tTiUlz4e
生存報告

545:名前は開発中のものです。
07/05/25 07:07:00 NO7ymz6i


546:名前は開発中のものです。
07/05/25 22:45:50 rVpUVFTI
ゴミスレage

547:名前は開発中のものです。
07/05/26 06:58:48 Y21iwix7
糞スレage

548:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/27 01:57:54 oXjBPHOK
週末だぜ俺のターンだぜー
マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。
本体に取り掛かるぜー


549:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/27 03:48:56 ScDPpDOp
壁めり込みに全てをかけている最中
一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン

URLリンク(orz-labo.plala.jp)
作成中のモデルSS
URLリンク(orz-labo.plala.jp)

550:名前は開発中のものです。
07/05/27 07:17:26 5JN+OvbH
プッ

551:名前は開発中のものです。
07/05/27 15:33:54 V8FotsrK
毎日朝7時前後に定期あげが入るのが
このスレの仕様のようだなご苦労

552:名前は開発中のものです。
07/05/27 15:46:16 nIDukxAE
 

553:俺6(2代目) ◆b.5pEzryO.
07/05/27 16:04:56 HpUn56oP
生存報告だけ。

554:名前は開発中のものです。
07/05/27 16:23:11 GS7fClTe
このスレはもうこっそりじゃなくなったな・・・

555:名前は開発中のものです。
07/05/27 16:35:09 nIDukxAE
 

556:名前は開発中のものです。
07/05/27 16:59:52 hZYNFewZ
スクリプトかよww

557:名前は開発中のものです。
07/05/27 17:09:28 nIDukxAE
いいえ、これはペンです

558:名前は開発中のものです。
07/05/27 19:23:46 GfVDdYj/
わざわざ乙でーす^^

> 削除対象アドレス
>
> スレリンク(gamedev板:505番)
> スレリンク(gamedev板:514-516番)
> スレリンク(gamedev板:536番)
> スレリンク(gamedev板:539-540番)
> スレリンク(gamedev板:545番)
> スレリンク(gamedev板:547番)
> スレリンク(gamedev板:550番)
> スレリンク(gamedev板:552番)
> スレリンク(gamedev板:555番)
> スレリンク(gamedev板:557番)
>
> 削除理由・詳細・その他:
> 4. 投稿目的による削除対象
> 議論を妨げる煽り
> 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
> 故意にスレッドの運営・成長を妨害している


559:名前は開発中のものです。
07/05/27 19:37:23 H0/DLmxC
こんばんは。俺も俺になっていいですか?RPGを作るのにやる気が欲しいんで。

560:名前は開発中のものです。
07/05/27 19:45:37 GfVDdYj/
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
スレリンク(gamedev板)l50


561:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/27 21:41:27 hieSCHyh
俺たち
ななしさん

こんばんわ
ゲーム作製は他の作業で手一杯で進んでおりません。
↓この作業ですけどねw
URLリンク(japan10.com)
↑ゲーム開発者のSNSです。本日正式稼動

業界関係者、企画、グラフィック、音楽、プログラム関係なくゲーム作ることに携ってる方で興味のある方はどうぞ。
もちろんアマチュア、プロ問わず参加OK
本当に作ってる人、もしくは作ろうとしてる人前提なのでやじ馬的な方は来ても面白くないと思います。
今日から参加者募集ですから人いませんが。2年3年と長い目で見てくれる方の参加をお待ちしています。
ある程度、参加者集まったら完全招待制に移行します。

この件が落ち着いたら、また作製再開すると思うのでそのときはよろしくw


562:名前は開発中のものです。
07/05/27 21:42:48 GfVDdYj/
宣伝age

563:名前は開発中のものです。
07/05/27 22:02:39 vHlKhni8
>>561
edgeの画像使ってるけど、これって大丈夫なのかな?

564:名前は開発中のものです。
07/05/27 22:05:58 yR+yYh95
>>561
あー、こんなSNSを待っていた気がする。
でもデザインが垢抜けてないせいで損してる気が…。

565:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/27 22:07:14 hieSCHyh
>>563
む?
まずい・・・
ような気がしてきましたw
VisualStudioにでも変えるかな。
って・・・もっとまずいかな・・・


566:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/27 22:09:21 hieSCHyh
>>564
いや・・・
美術的センスは・・・
私の作ってるゲーム見てもらえば分かるかと
そういうのゼロなんですorz

そのうち集まった人にでも描いて貰いますorz

そんでは今日は寝ますのでこの辺で・・・


567:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/27 22:18:35 ScDPpDOp
モノは試しと登録してみたものの、右も左も分からずログアウトorz

568:名前は開発中のものです。
07/05/27 22:22:57 DzQzDU2t
SNS見てみたけど、
トップページは普通に説明とかSNS設立の目的とかそういうのを書けばいいんじゃないか、画像使わんでも。
そのほうが分かりやすくていいと思うけど。

569:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/27 23:06:41 qqHmgTYU
生存報告
それなりに形にはなったのでSS上げようかと思ったんですが
使って良いアップローダが死んでる?っぽいので
また来週にでも。。。

セイントオクトーバーの二次創作状態になってるんだけども
元ネタからなにか取り入れた方がいいよなぁ
これじゃ唯のブロック崩しだもんなぁ


>>561
画像を上げてみたんだけど、png画像が狂って表示されました
とりあえずそのまま残しておくので参考にしてくださいな
期待してます


570:名前は開発中のものです。
07/05/28 01:08:03 EYg93gXc
>>559
いいんじゃない?
URLリンク(wikiwiki.jp)
ここの新規俺ガイド読んで、自分で名乗り宣言すればよし。

571:名前は開発中のものです。
07/05/28 06:48:08 sKnjPNqh


572:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/28 07:21:49 0+547+jJ
俺たち

おはようございます

>>568
そうですね。テキストだけにしたほうが良いかもしれません。
今夜にでも作業してTOP変えてみます

>>569
PNGですか・・・
あれ?調べてみます。

573:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/28 10:13:21 K4p+8abD
SNS設立お疲れ様です
まとめサイトのURL変更しました。
URLリンク(page.freett.com)

574:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/28 22:51:43 mD5n//YV
俺たち

こんばんわ

色々なご意見ありがとうございます。宣伝した各所で突っ込まれてますorz
まだ海のものとも山のものとも分からない状態なので気軽に参加して頂けると助かります

TOPの絵を変えてみましたが。やっぱり私には絵心がありませんorz
だれか描いてw


575:名前は開発中のものです。
07/05/29 00:10:03 jZv5meZX
「ついでに宣伝」位なら別にどうとも思わないけど…
SNS云々はどう考えてもスレ違い。
荒らし呼び込みたいなら別だが?

576:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/29 00:36:49 8vAr7dEr
>>575
ああ、ごめんなさい
たぶん、これが最後なので許してください


577:名前は開発中のものです。
07/05/29 05:53:41 Dlpi64pV
if(19==去った厨管理人 | 19==new管理人)
{

578:名前は開発中のものです。
07/05/29 07:19:43 S6F8sxVn


579:名前は開発中のものです。
07/05/29 10:05:16 GMJ1QO0A
スレ趣旨にそぐわない宣伝ウゼェどっか池
マトモに作ってる数少ない俺たちがカワイソス


580:名前は開発中のものです。
07/05/29 11:15:05 HWAo5dXH
>>577
その条件式は変数に何が入っていても真にならんようだな
つまり19はスルーしとけ、てことだよな?

581:名前は開発中のものです。
07/05/30 07:18:40 AEPZn+50
宣伝age

582:名前は開発中のものです。
07/05/30 17:01:43 Zlb36Vp1
中途半端な奴は中途半端な荒らししかできないようですw

583:名前は開発中のものです。
07/05/30 17:23:46 J1DCTxCg
はじめはあんなに勢いよかったのに
通報されてからビビってるのバレバレだよな

584:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:15:54 69s5AdTU
はいはいマッチポンプマッチポンプ

585:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:24:12 dCziPLPy
>>583
同意w

586:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:27:55 MgK1vCpl
中途半端な荒らしによって寂れた糞スレ
ステフ以下ですね

通報されてビビってる(笑)から許して><

587:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:30:31 Aqxbi8XN
>>586
言わなくても君がビビってるのは、ばれてるよ(笑)

588:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:32:11 MgK1vCpl
キャー><

589:名前は開発中のものです。
07/05/30 18:34:41 MgK1vCpl
ヨロシク!!
URLリンク(japan10.com)

590:あぼーん
あぼーん
あぼーん

591:あぼーん
あぼーん
あぼーん

592:名前は開発中のものです。
07/05/30 19:13:54 MgK1vCpl
以上自演でした

593:名前は開発中のものです。
07/05/30 19:15:11 WRnMqoPw
>>586
本当に寂れてくれば本当にこっそり出来る

594:名前は開発中のものです。
07/05/30 19:19:01 WdbJ6Zj0
じゃあもう少しだな、頑張ろう

595:名前は開発中のものです。
07/05/30 22:08:12 xRN0u6TF
他スレで愚痴を吐くな生ゴミ共

596:名前は開発中のものです。
07/06/02 22:02:06 z9M06H8K
俺19のおかげで荒れ放題
目立ちたがり屋ってやーね


597:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/06/03 00:47:36 B1l4Vpf8
生存報告。

なんとか完成に漕ぎ着けそう。

598:名前は開発中のものです。
07/06/03 09:16:57 R/qzO5Fe


599:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/06/06 04:58:51 kT60qmSp
まだゲームにすらなってないけど、現状のを上げといた。
仕事が忙しくなってきて当分いじれそうにないもんで…。

URLリンク(japan10.com)
hjkl、カーソルキーで移動、'>'と'<'で階段昇降、ALT-Cで会話、
'o'と'c'で扉開閉など。[F1]でキーアサイン表示。

6月過ぎた位には戻ってきます。それまで俺たちさらば。


600:名前は開発中のものです。
07/06/06 07:18:05 9Ru9H8jk
晒しage

601:名前は開発中のものです。
07/06/06 18:54:39 UzAwdkOC
>>599
既に6月過ぎだと気が付いてない時点で仕事がえらい事態なのが良く分かるな
体にだけは気をつけておくれ

602:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/06/08 00:18:20 OEthtaMr
こんばんは、めでたく完了報告です。
このたび自サイトとVectorに公開できました。
CPU100%の指摘をくれた人には感謝しています。

次回作のネタはあるが、着手できない実情と
スレの雰囲気に合わないので俺33は卒業します。


603:名前は開発中のものです。
07/06/08 01:12:36 6Bs43+Y5
乙かれさまー。普段はROMな俺様もしゃべり出す。

604:名前は開発中のものです。
07/06/08 01:51:03 x+NbsYt5
>>602
乙華麗。
そして卒業御目。

605:名前は開発中のものです。
07/06/08 02:27:36 aroyjDB2
卒業age

606:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/06/09 22:05:35 POUfszJZ
生存報告。

最近全然手をつけれていないんですが、制作に繋がる技術はおそらく養えてます。

607:名前は開発中のものです。
07/06/09 22:06:30 EVuGHHrn
晒しage

608:名前は開発中のものです。
07/06/09 23:54:17 6q00RRV1
アナル貫通age

609:名前は開発中のものです。
07/06/10 10:54:11 KzGRz7Ij
ageage

610:名前は開発中のものです。
07/06/10 20:48:39 uUInz/IV
Don't "sage" , only "age" is collect.

611:名前は開発中のものです。
07/06/10 21:12:37 b7luKUpv
アナル痔age

612:名前は開発中のものです。
07/06/10 21:23:21 v4tpBHV3
こっそりじゃない件

613:名前は開発中のものです。
07/06/10 21:33:09 b7luKUpv
俺スレはまとめ人と俺19のおかげでだめになった
それだけなのだよ 若者

痔には気をつけたまえ

614:名前は開発中のものです。
07/06/10 22:49:36 m1zkKPHf
そんなことはない

615:あぼーん
あぼーん
あぼーん

616:あぼーん
あぼーん
あぼーん

617:あぼーん
あぼーん
あぼーん

618:名前は開発中のものです。
07/06/11 21:44:54 16zyDy9U
糞荒らしどもいい加減にしろ!

> 14 名前: 名無しの良心 [sage] 投稿日: 2007/06/11(月) 21:06:59
> いつもお世話になっています
> ゲ製板住人です
>
> 荒らしにスレッドを荒らされて困っています 粘着しているようです ><;
> もう一ヶ月以上も続いています アドバイスをお願いします ><;
>
> スレリンク(gamedev板:617番)


619:名前は開発中のものです。
07/06/11 22:14:09 XyX23LiL
> もう一ヶ月以上も続いています アドバイスをお願いします ><;


      気 に せ ず 製 作 報 告 す れ ば ?



620:名前は開発中のものです。
07/06/13 16:38:05 nWKwACxb
こっちみんな

621:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/06/13 19:37:49 KV8QNNBm
生存報告

622:名前は開発中のものです。
07/06/14 06:33:17 lRwHs4am
生存報告ばっかりで完成報告がないw

623:あぼーん
あぼーん
あぼーん

624:あぼーん
あぼーん
あぼーん

625:あぼーん
あぼーん
あぼーん

626:名前は開発中のものです。
07/06/15 12:20:27 1emT6HcZ
応!

627:名前は開発中のものです。
07/06/15 17:59:06 5nRDd/Tk
荒らすなといいつつ主題の会話が盛り上がってるわけでもない
正直荒らしでもってるスレなんじゃないの?

628:名前は開発中のものです。
07/06/15 20:09:36 g1LX2uvg
荒らしからみても盛り下がって荒らす価値がないスレ

629:名前は開発中のものです。
07/06/17 06:02:44 SEzBYv7J
さよなら 俺スレ

630:名前は開発中のものです。
07/06/17 10:45:06 UFucnJRb
荒らし消されてるね

631:名前は開発中のものです。
07/06/17 11:38:57 mygKq7ii
あぼーん三連続

632:名前は開発中のものです。
07/06/20 11:16:07 Z5Gnu8iV
晒しsage

633:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/06/20 20:53:27 Y2eTgg9t
このへんで完成にしておきます。添付のC#ソースは煮るなり焼くなりしてください

URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

634:名前は開発中のものです。
07/06/20 21:56:58 RHJnQEwJ
>>633
おつかれさん。

635:名前は開発中のものです。
07/06/25 14:29:49 zVX3ASF7
だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな
対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね
(dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^

【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド62【全板共通】
スレリンク(sec2chd板:421-430番)
板名: ゲ製作技術
名前: 名前は開発中のものです。
数 : 91
速度 : 2res/min
内容: スレッドの趣旨とは違う投稿 スレ推奨のsageでなくageを連レスしてくる
1ヶ月以上のレスを続ける。故意にスレッドの運営・成長を妨害している

1/10
スレリンク(gamedev板:365番) 2007/05/13 00:45:16 ID:dnJhBQom
・・・
10/10
スレリンク(gamedev板:619番) 2007/06/11 22:14:09 ID:XyX23LiL
---------------------------------------------------------------------
total: 91
鑑定、アドバイス、宜しくお願いします。以上、報告終わり

636:名前は開発中のものです。
07/06/25 14:35:52 zVX3ASF7
>>635
日付を忘れていた
421 名前:名無しの報告[sage] 投稿日:2007/06/13(水) 19:06:53 ID:C+j6jGjP0

これからも報告とスルーで対応していこうと思います~
------------------------------------------------
意に反し
【重要】荒らしはスルーが一番 餌やるな【読んでね】
スレリンク(live板)

637:名前は開発中のものです。
07/06/25 15:03:54 jLHYMrLV
誰もいなくなったしageる必要がなくなっただけ。
いちいち対応してくれたらもうけもの^^

638:名前は開発中のものです。
07/06/25 15:09:54 UZf3ej3O
> 395 名前: White Savanna Delete ★ [sage] 投稿日: 2007/06/16(土) 12:01:09 ID:???0
> >>393-394さん
> 一行レスは放置して下さい。最近の投稿で
> 590-591,615-617,623-625をGL6も含めて削除しました。
削除人さんありがとうございます^^
一行レスぐらい自由ですよねー

639:名前は開発中のものです。
07/06/25 15:12:21 UZf3ej3O
そもそも2chでこっそりってwww
自分のWEBサイトでやってろ^^

640:名前は開発中のものです。
07/06/25 18:33:53 kgyrRU9r
目立ちたがり屋が立てたSNSに俺達が移民してて
そこでこっそりゲーム作ってるなんてオチだったら19は糞。

641:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/06/25 19:53:09 zVX3ASF7
久しぶりのUP
ボスが出現!逃げ!(攻撃なし)
雑魚→ボス→雑魚 の繰り返し
自機に対しての当たり判定なし

コンソールシューティングゲーム
URLリンク(gamdev.org)
操作等はReadme
現在も修正中

642:名前は開発中のものです。
07/06/25 19:56:13 1SJ+EuWC
> 635 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:29:49 ID:zVX3ASF7
> だいぶ前に削除報告91レス分したけど効果あったのかな
> 対応としてはスルーと報告ぐらいしかないからね
> (dat落ちしていると思う)アク禁になったらもうけもの^^
> 636 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 14:35:52 ID:zVX3ASF7
> >>635
> 日付を忘れていた
> 641 名前: 俺24 ◆zZKjnxK.2k [sage] 投稿日: 2007/06/25(月) 19:53:09 ID:zVX3ASF7
ゴミの作成乙^^
削除報告でもしてろ

643:俺31 ◆M7dF.DWZLA
07/07/04 21:51:40 kue2zkql
生存報告。

最後の最後でつまっとる。

トリが違うのは、忘れてしまったから…。

644:名前は開発中のものです。
07/07/04 21:57:39 OU0FQzw9
ほぅ

645:俺32
07/07/19 19:52:46 89JyJNbM
「今日もお刺身の上に延々とたんぽぽ乗せる仕事が始まるお」ゲームを作ろうと思う。

646:名前は開発中のものです。
07/07/20 02:48:11 XmO9LkNo
2chではじめて食用菊だと知って、付き添いで料亭連れて行ってもらったとき得意げに
それ菊ですよねっていったら実際はたんぽぽだった。
食用菊なんてまじまじ見たこと無いからわかんないよ。
蒲公英も抗菌効果、薬用、食用できるし昔から使うんだそうだ

647:名前は開発中のものです。
07/07/25 17:09:36 kyGa2IX9
「もってのほか」をしらないのか
かわいそうだな

648:名前は開発中のものです。
07/07/25 17:31:37 9FjVaKpY
タラコをもってのホカホカご飯

649:名前は開発中のものです。
07/07/25 17:59:16 wILfcJqe
買った時の状態を保っての保管は難しい

650:名前は開発中のものです。
07/07/25 21:37:35 1fAxr1uG
銃を持っての捕獲作戦

651:名前は開発中のものです。
07/08/11 01:17:12 i5uKlR69
参加したいのですがよろしいでしょうか。
JavaSEとEclipseで縦シューを作ろうと思っています。
俺34,3,9のどれにすればいいですか?


652:名前は開発中のものです。
07/09/21 15:21:05 suoIo+7q
お前さんがゲームを作るのに誰かの許可が必要なのかい?

653:俺9(3代目)
07/09/23 03:38:20 EwWL8NmP
これこそ本来の俺スレだな
こっそりやらせてもらうぜ

654:名前は開発中のものです。
07/09/24 06:06:56 0Xw4wPua
そうはいかんざき

655:名前は開発中のものです。
07/09/24 21:36:07 cFltEGst
ガンガレ

656:名前は開発中のものです。
07/10/10 06:42:15 yhI2YvBe
晒し揚げ

657:名前は開発中のものです。
07/10/10 21:56:58 D9R7vTgH
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。

658:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:01:18 YneP2Zph
これで気づいたろうな。
荒らされていなかったとしてもお前らのゲームは完成していないってことに

659:名前は開発中のものです。
07/10/10 22:51:39 kVLqDYx9
完成させた人たちは無視ですかそうですか

660:名前は開発中のものです。
07/10/11 08:33:04 i/aFsgBp
そもそもこの板にゲームをまじめに作ってるやつなんてほとんどいない

661:名前は開発中のものです。
07/10/11 10:36:03 XASlAczd
そのほとんどいない中でも
実際に動くサンプルやら完成品が出てくる希少価値のあるスレだったんだが
末期は酷かったし
仕方ないな

662:俺34
07/10/11 10:37:32 VRqQLAn2
ボクのこと・・・・・・俺、ってよんでもいいかな・・・?

663:名前は開発中のものです。
07/10/11 13:11:40 BRmbajqc
駄目
終了

664:名前は開発中のものです。
07/10/11 19:16:34 e4qVPKbq
ひどすw

665:名前は開発中のものです。
07/10/11 19:38:54 vK4RIqkX
>>662
良いよ(はぁと

666:名前は開発中のものです。
07/10/16 06:47:14 4R20ulNy
イチイチ人に確認しないと
何も出来ない奴は最初からやるな

667:名前は開発中のものです。
07/10/16 06:59:59 bjyic58L
マジレスwww

668:名前は開発中のものです。
07/10/16 07:41:47 jntkpYoT
きめぇwwwww

669:名前は開発中のものです。
07/10/17 09:46:02 IUj4PV7G
マジレスがキモがられる技術板ってのも終わってるよな



あ、ここって、技術板じゃなかったっけwwww

670:名前は開発中のものです。
07/10/17 12:49:53 72i4fB7R
何を今更。( ´,_ゝ`)


671:名前は開発中のものです。
07/10/17 16:45:49 TvqDw2dU
ここは名前だけの技術板
とりあえず偉そうなレスしてる奴が一番偉い板
実際にゲームを作る方には向いてない

672:名前は開発中のものです。
07/10/19 21:36:40 h4dp09Wt
>>660
大体、真面目に作るなら2chなんか使わん

673:名前は開発中のものです。
07/12/02 14:15:03 4X3kmUL/
age

674:ネガティブマン
07/12/02 14:18:17 aUIJSrbC
この過疎っぷり

ここは俺がなんとかするしかないか・・・

675:名前は開発中のものです。
07/12/09 15:54:23 3UWgYYVJ
age

676:名前は開発中のものです。
07/12/13 18:20:40 Kiz0n+UV
こっそりに丁度良くなったな

677:名前は開発中のものです。
07/12/13 23:18:43 ygNjBfQP
一時は目立ちたがりがわんさか入って
俺30くらいまでなったからな

678:名前は開発中のものです。
07/12/14 10:52:05 6qVBC2Dk
機能してたのは俺10くらいまでだろ

679:名前は開発中のものです。
07/12/28 18:13:35 fh/1b72C
age

680:名前は開発中のものです。
07/12/28 22:19:02 wCcoKbLn
寂しくなったなーここ
ぽつぽつと完成品でてきてはいるが、STGばかりで
パンチの効いた作品が無いからなあ。

681:名前は開発中のものです。
07/12/30 04:57:39 ywjFDOcl
誰か居る?

682:名前は開発中のものです。
07/12/30 23:12:39 ewnIMM1Z
いいえ

683:名前は開発中のものです。
07/12/30 23:30:57 PVq/Gq2D
誰一人としていませんよ

684:名前は開発中のものです。
07/12/31 21:07:42 nIWs4m/L
晒しあげ

685:名前は開発中のものです。
07/12/31 23:52:20 259TdjLU
年明けまでに一つ作れー!

686:名前は開発中のものです。
08/01/01 04:41:37 zQxvSC2e
明けちゃったよ

687:名前は開発中のものです。
08/01/01 09:43:46 2ML8e5DL
あけおめ

俺35(でよかったっけ)名乗らせてもらおうか
Javaでシューティング作る予定っす よろ


688:名前は開発中のものです。
08/01/01 10:15:43 blpMzrW3
じゃ俺36でP2P型オンラインゲーム作るわ

689:名前は開発中のものです。
08/01/01 10:43:04 KnOgl3Uk
晒しあげ

690:名前は開発中のものです。
08/01/01 11:50:32 szZKPUPd
あけおめついでに
応援hage

691:名前は開発中のものです。
08/01/04 08:54:47 cdAdKK79
上げるなボケ

692:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
08/01/05 22:22:36 ekwzkPrQ
俺は本気だぜ

693:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
08/01/10 20:00:06 dZkaKcZ6
荒らしにすら見放されたか。
こっそりとやるなら今のうちだ。

694:名前は開発中のものです。
08/01/10 20:23:09 PtLI/owz
やりたきゃ勝手にやれば

695:名前は開発中のものです。
08/01/10 20:38:23 F3uiZ8lq
あらされたらすぐ逃げる、板の発展には貢献するつもりない
どんだけー

696:名前は開発中のものです。
08/01/10 21:05:09 ErZZ2AyQ
板の発展(笑)

自分、指いいッスか?

697:名前は開発中のものです。
08/01/28 11:54:10 qTufDmZr
なつかしいスレが残ってるな、残骸の後だけど
やっと本来の趣旨に戻れたんだな・・・よかったな
昔世話になったけど、思い出をありがとう。


698:名前は開発中のものです。
08/01/28 11:56:13 1DDVd9r3
晒しあげ

699:名前は開発中のものです。
08/02/04 02:47:10 DtcjFqp0
俺はゲームとは無縁の方にいったけど
ここで俺達を応援できてよかった
勝手なことばかりして、いつもすまなかった
みんながんばれ

700:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
08/02/10 10:48:20 EVMwv5T6
おはー。こっそりとアップしまーす。
URLリンク(www.dotup.org)
password : ore

JAVA無理だよ。さっぱりっす。
シューティング作る目標はそのままで言語をC/C++に変えます。


701:名前は開発中のものです。
08/02/11 06:39:57 yTlwlA03
晒しあげ

702:名前は開発中のものです。
08/02/11 07:53:18 inrU9RWA
>>700
乙。

主人公60 (敵)30
(略)
勇者の攻撃   敵は30のダメージ
敵の攻撃     勇者は70のダメージ


相打ちはこっちの負け?

703:名前は開発中のものです。
08/02/11 08:00:21 inrU9RWA
>>700
後なにかの拍子に(一週目クリア?)残機表示が-1になった。
そのまま一度死ぬと-2になって、更にもう一回の死でゲームオーバー。

ゲーム本編に関してはバランス調整もう少し頑張ってくれ。
現状だと1連打して運任せでFAにしかならない。

704:名前は開発中のものです。
08/02/11 11:57:32 +iA7yZ5p
>>700
アルファベットを入力すると無限ループするぞ

705:俺35 ◆jFVZ0Ib8q6
08/02/12 06:02:30 4+/ppKBX
プレイしてくれてありがとうございます!バグばっかですみません。

>>702-704
アドバイスありがとうございます!
戦闘のバランスや不正な入力に対する処理はこれからっす。

C言語の知識でまだ怪しい部分があるんで、もいっかい基本から勉強しなおしてみます。

STGへの道のりは遠い・・・

706:名前は開発中のものです。
08/02/22 12:37:43 Irc+TJet
あげ

707:名前は開発中のものです。
08/03/06 17:08:17 m4EvvOgi
 

708:名前は開発中のものです。
08/03/23 18:18:07 y/tiyKV+
定期age

709:名前は開発中のものです。
08/03/29 08:07:40 rz9t6BBr
参加したいのだが・・・今どういう状況なんだ?

710:名前は開発中のものです。
08/03/29 09:27:25 KWVrByFu
age

711:名前は開発中のものです。
08/03/30 04:18:44 qOWFi7xq
>>711
俺も参加しようと思って来たんだがすでに廃墟になってるっぽいな
wikiも無くなってるっぽいし勝手に始めて良いんでないかい?
しばらくは人イネで日記状態になるかもしれんが…

712:711
08/03/30 04:19:45 qOWFi7xq
訂正
>>711× >>709

713:名前は開発中のものです。
08/03/30 22:21:20 yy69jtKj
枯れ木も山の何とやら。
URLリンク(wikiwiki.jp)

714:名前は開発中のものです。
08/03/31 04:55:31 9NrzdDy+
俺を名乗る奴の4分の1が作品を完成させたことになるのか。
ここの板にしてはかなり高い割合だな。

715:名前は開発中のものです。
08/04/01 11:27:30 iZYk+hKj
誰の許可も要らない
こっそり作ろうと思ったらこっそり作ったらええ

716:名前は開発中のものです。
08/04/01 15:03:59 IjpLjD1x
こっそり

717:名前は開発中のものです。
08/04/02 18:15:39 552lD22h
もっこり

718:名前は開発中のものです。
08/04/18 13:56:03 2Nw7RhWS
俺達のその後を知りたい

719:俺11 ◆ZMFi5fMvuY
08/04/18 19:02:27 nbdgMBrp
久しぶりに来てみました
ソース公開してたと思ったらなかったのでまとめwikiに置いておきました
>>718
最近はPSP用の2ちゃんブラウザ作ってました
モチベーションさがりぎみでまたこっちに戻ってくるかも


720:名前は開発中のものです。
08/04/18 20:01:20 Qk8V0WW1
ここにいた「俺」が作ったSNSに何人か移住してたよ。
会いたいなら行ってみたら?

721:名前は開発中のものです。
08/04/18 23:47:07 Jcx2/rCt
むしろ帰って来いという話

722:名前は開発中のものです。
08/04/21 05:56:31 rwfDgdgL
>>718
NetHackモドキを作ってた「俺28」だが、
同じくNetHack好きの友人といっしょにひっそりやってるよ。
エロゲーネタやらモテモテ王国ネタやらを色々と組み込んでたら
周りから「これ、戦闘いらないんじゃね?」と言われるような変なゲームになってきた。

723:名前は開発中のものです。
08/05/05 19:15:44 QnHD2idh
GWなのに人いないなぁ
もうゲーム作る熱意のある人いないのかね?

724:俺446
08/06/15 15:02:42 hEUJgKMU
|ω・)おじゃましまーす

この勢いなら言える!(゚∀゚)

土日スレから誘導されてきました。
よくわからんものを、本日の午前中からぽつぽつ作ってます。
ゴミ同然ですが、誰かに見てもらいたいかまってちゃんなので、空気読まずに投下します。


URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi

動作環境:.NET Framework2.0以降とDirectX

725:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:09:22 NieTwL7Y
調子にのんなバカ
こんなにフリーダムに歩けてなんの意味があるの?
とてもゲームと言える代物では無いな

726:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:12:07 77tIVWQi
おいでませー

727:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:15:25 sxokEgZ3
画面端の描画できていない所、できれば描画してほしい
拘りでわざとやってるなら別にいいんだけどね

728:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:22:53 NieTwL7Y
>実はMAPデータとドット絵作成に一番時間がかかったりするwww
>誰かMAP絵かいてくださいwwwww

絵がほしいなら
スレリンク(gamedev板)l50
URLリンク(www35.atwiki.jp)
あたりから借りてきたら?

クォータビューの完成品もあるみたいだけど
2番煎じ乙

729:名前は開発中のものです。
08/06/15 15:29:20 L9WqTsHd
何を作りたいのかまったくわからんけど無駄にクォータービューなのは評価できる。
俺も今作ってるトップビューのゲームをクォータービューにしてみようかな。でも素材少ないんだよね。

730:俺446
08/06/15 15:40:49 hEUJgKMU
今、移動処理が1チップごとなんで、かくかくなんだが
それをなめらかにしようとして、苦戦中・・・

描画の順番がこれほど難解とわ・・・
クォータビュー甘くみてたお
うーむむむ・・・


>>727
端の切れ端見えなくすると、クオータビューっぽくなくなる罠でつw
拘りという事にしておこう
うん

>>728
おおう、わざわざ探してくれたのね
ありがとうありがとう
お借りいたしまう

>>729
今日の午前中に、暇つぶしを目的に作り始めたから、特に最終目標はないでつwwww
自分でも何を作ってるのか、よくわかってないというwwww


なりゆきまかせの思いつきで適当に作成ひゃっほう!

731:俺446
08/06/15 16:09:52 hEUJgKMU
うはwwww
やっぱきちんとした絵を使うと、別物になるなwwww
でも、勝手に借りて怒られないか、非常に不安な俺ガイル

URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi

現在、なめらかスクロールの実装途中なんで
実行速度等色々問題あるけど、MAPがあまりに綺麗なんでうpwwww

あと、Ctrl+左右で視点切り替えをこっそり実装
移動がフリーダムなままなのは、仕様でうwwwwww

732:名前は開発中のものです。
08/06/15 16:18:20 sxokEgZ3
突っ込みどころは多いが、悪くない
気が済むまで突き進んでみればいいと思う

733:名前は開発中のものです。
08/06/15 16:21:23 NieTwL7Y
また2重圧縮になってる
zipの中に同じ名前のzipが有る
わざわざ別の場所に展開しないと開けない
同じミスばかり繰り返してバカなの?
内容はなかなか良くなってきたね
ほとんど絵のおかげだろうけど
べ、別にすごいとか思ってないんだから!

734:名前は開発中のものです。
08/06/15 16:30:54 he9POfU8
なんというツンデレw

735:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 17:36:01 hEUJgKMU
ツ ン デ レ 乙wwww

スムーズに移動処理、なんかよくわからんけど疲れますた
でも、スムーズに移動処理には、まだ課題(バグ)があるんだけどNe!
たぶん、誰も気が付かないから、とりあえずうpwwwwwwww
オラ、さすがに疲れてきたぞwwww


URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi

・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
・キー判定ロジックみなおし
・スムーズに移動処理ほぼ実装(課題あり)
・フリーダム廃止wwwwwwwww


>>732
まだモチベ続いてるからいろいろやるよーん
うぇへへへ
まぁ、MAXでも今日中だろうけど
1週間も2週間もかける根性はないという

>>733
ツンデレかわいいよツンデレ


何度かデバッグしてて、思ったんだけども
床と壁の模様が一緒だから、かなーり見にくいねぇ(続いて見える)
課題はいくらでも出てくるなあ・・・。


736:名前は開発中のものです。
08/06/15 17:44:34 NieTwL7Y
>>735
なんかエラーになって動かないよ

737:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 17:59:35 hEUJgKMU
あるぇー?

ダウンロードして動かしてみたけど
普通に動いた罠

うーん
さっきまでのは、動いていたんよね?
なんで、いきなり動かなくなるんだう・・・?

なんか致命的なの、変更したっけなぁ(-ω-;

738:名前は開発中のものです。
08/06/15 18:06:05 NieTwL7Y
起動したら強制終了される

************** 例外テキスト **************
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005532522 (DDERR_INVALIDRECT)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFastInternal(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, tagRECT* srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Microsoft.DirectX.DirectDraw.Surface.DrawFast(Int32 xcoord, Int32 ycoord, Surface sourceSurface, Rectangle srcRectangle, DrawFastFlags flags)
場所 Test3.Disp.Render(Boolean DrawNow)
場所 Test3.Disp.Disp_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Form.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

739:名前は開発中のものです。
08/06/15 18:16:55 L9WqTsHd
俺は動くよ。もっさり度が減ってよい感じ。
だが方向キー押しながら別の方向キー押すと、二番目に押したキーを離しても、
そのままそっちに行くのはどうしたものか。

740:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 18:32:52 hEUJgKMU
>>738
まあ、それ以外に原因になりえる物はないんだけど、
DirectXの描画でエラーになってるのう(-ω-;

今のプログラム、エラー処理とか皆無だからなあ・・・・
とりあえず次の時には、エラー処理もある程度いれときまつ


>>739
738には悪いけど、動いてよかったーよ

キーの件了解でう
てか、
1番目のキーが離れるのと
2番目のキーが押されているのと
処理のタイミングが、微妙でのーう。

release2.5以前は、方向転換時に、違和感が発生する場合があったから、その対応したんだけど。
※一瞬止まる時がある
原因は、1番目のキーが離れる処理で移動が停止して、キーボードからの再送待ちになってる
なので2番目のキーがONになってたら処理続行と、全キー無効になるまで処理続行ってのを追加したんだが
うーむむむ。

まぁ、もう少し考えてみまつわーい。
次のリリースに入れるかどうかは、わかんないけどwww
※今別の実装やってるんだおーん

741:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 19:51:35 hEUJgKMU
うぼあー
あれこれやってたら、時間がかかっちまったよ
え?また、MAPチップの更新に、時間がかかったんだろって?
いやだなぁ・・・、そんな事が、あるわけないじゃないですか・・・、ははは


URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi

・等間隔描画処理を、えいやあ実装から、KIAIを入れた実装に変更
・描画速度変更機能追加(Zキーでfps加速 Xキーでfps減速)
・方向キー処理のバグをえいやあ対応
・エラー処理追加
・ウィンドウ状態監視色々追加
・2倍表示に変更
・MAPアニメーション実装(海ぐらいしか動くマップチップないけどねー)
・画面サイズの調整を手抜き実装


MAPもやっぱアニメーションだよね!(謎)

スムーズに移動処理のヒミツのバグは、まだなおってませんが何か?(´゚ω゚)
今回追加した、fps減速したら、間違いなくバレちゃうんだろうけど(’ω’;

エラーについては、通常環境で発生するパタンとしては
フォームが画面外にいったり、隠れたり、最小化されたりくらいしか
思い浮かばなかったんだーよ。
一応対応はしたけど、これでツンデレの人も動くようになってたら良いなぁ(*・ω・)

あと、言ってなかったけど、前回か全然回のリリース時に
ESCで終了するようになってるんで、ヤバくなったらESC!ESC!ですYO!

742:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:03:56 NieTwL7Y
やっぱり動かない
>>731までは動いてたんだけどな
あまり酷い事ばかり言うから嫌いになっちゃったのかな
本当は楽しみにしてたんだけどな

743:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:04:34 x304i8w3
ぼやけてるなぁ

744:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:05:09 x304i8w3
>>742
とりあえず環境晒せ

745:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:17:24 NieTwL7Y
Windows2000
DirectX9
.NET Framework2.0
グラボはIntel GMA950(オンボード)
このくらいしかわかんない。

746:名前は開発中のものです。
08/06/15 20:55:50 L9WqTsHd
うーん個人的にはマップチップは等倍表示で、その分視界を広く取ってもらったほうが好き。
素材もそのほうが映えると思うし。好みの問題かも知れんけど。

ゲームに使う予定があるのなら、キャラの見やすい現在の選択肢もアリなんだろうけどねー。

747:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 21:01:04 hEUJgKMU

 ツ ン デ レ 萌 え


コホン、えーと
動いてたのが、動かなくなってるんだから、環境も多少はあれど、偶然動いているだけで、
間違いなく、こっちの修正ミスなんだよなー(-ω-;)

丁度
・描画ロジックみなおし+等間隔描画えいやあ実装
とかやってるあたり、言い訳のしようもないでうwwwwww

Release2.0とRelease2.5のソース一応比較中でつ
しばらくおまちおん(・ω・)

つか、エラー確認以外に今日中に終わらせてすっきりしたい物があるから、
次のリリースは、大分先かも?
さすがに、日付変更くるまえには、終わらせたいんだけどにぇwwwwwwwwww
明日、やれば良いじゃんって?


 平 日 に こ ん な 事 や っ て ら れ る か よwwwwwwwwwww

748:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 21:05:29 hEUJgKMU
>>746
ゲームじゃないし、次は等倍にしときまう。

つっても、時間無くなって、あれこれ実装が適当になってきてるから
描画速度と相談してからだけどなwwww

適当メニューふやすか(゚∀゚)!

749:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/15 21:54:16 hEUJgKMU
誰か、「MAPデータ更新を、俺が手伝ってやろう」という
すばらしい心意気の有る人いませんかぬ?
画面サイズを自由に選べるようにしたら、今のMAPが、非常に狭く見えてきたお

datの下にmapdat.txtってあると思うんだけども
これの中身MAPの内容そのものなんだわ、

0=海
1=橋の手すり
2=地面1(土)
3=地面2(緑)
4=地面3(タイル)
5=地面4(橋)
6=壁
7=土壁

ってなってる。
全部6にしたら、全部壁になるって事だな。

今は50x50の正方形になってるけど
長方形でも正方形でも、四角形ならおkなんで、好きなサイズで作ってくれい。
テキストエディタで、編集するの大変だけどなwwww


てことで、まぁ、よければ誰かよろりん(・ω・)ちょっとワクテカしながら、作業に戻りまう

750:名前は開発中のものです。
08/06/15 23:02:53 NieTwL7Y
まだ作業してるの?
誰にも相手にされてないのによくがんばるね

751:名前は開発中のものです。
08/06/15 23:09:59 re3KC7mv
だめじゃん
動かないよ

URLリンク(www.dotup.org)

752:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 00:00:29 HBMC6VsU
さーて最終リリースうp
しようと思ったらMAPきたああああああああああああああああ


>>751
MAPでけええええええええええええええええええええええええええええwwww
ごめんよ、プログラムで固定読込なんだ
修正が必要なんだよう、ちょっと搭載してくる!

ありがとうありがとう

753:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 02:08:49 HBMC6VsU
最後に、燃料投下があったおかげで、完全燃焼しちまった・・・
真っ白に燃え尽きたぜ・・・


てことでファイナルリリース!
たかが、歩くプログラムですが16時間の苦労の結晶ですぜw
つーか16時間も、プログラミングする事になるとはwwww

URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi

・DirectX使用時にエラーが発生したら旧DirectXエンジンに切り替えるように修正
・MAPの枠線が表示されるようになった、かなり見やすくなったと思われ
・なめらか処理の残党にえいやあ対応
・複数MAP読込対応
・MAP移動関連追加
・タイトルバーに座標表示
・ウィンドウサイズと倍率選択メニュー追加


>>750
ツンデレさんがいますおwww
つーか、今度こそ動くといいなあ(’ω’@

>>751
MAP本当にありがとうありがとう
ただ、そのままだと使えなかったので、少しいじらせてもらいますた

754:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 02:15:31 HBMC6VsU
最後なんで?操作説明も投下
上下左右=移動
Zキー:移動速度UP(正確にはFPSを増やしてる)
Xキー:移動速度DOWN(正確にはFPSを減らしてる)
Aキー:初期MAPにランダム移動
Sキー:re3KC7mv氏作成MAP1にランダム移動
Dキー:re3KC7mv氏作成MAP2にランダム移動
Fキー:re3KC7mv氏作成MAP3にランダム移動
Gキー:re3KC7mv氏作成MAP4にランダム移動
Qキー:でっかい橋のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Wキー:re3KC7mv氏作成MAP1のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Eキー:re3KC7mv氏作成MAP2のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Rキー:re3KC7mv氏作成MAP3のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動
Tキー:re3KC7mv氏作成MAP4のちんっぽっぽ1orちんぽっぽ2に移動

「re3KC7mv氏作成MAP」及び「でっかい橋」には
ちんっぽっぽが、2匹配置されています
片方のちっぽっぽからスタートして、もう1匹を探すという
暇つぶしが可能になりました!

re3KC7mv氏のご協力、心よりお礼申しあげまつ

リリース履歴
release0 スレリンク(gamedev板:724番)
release1 スレリンク(gamedev板:728番)
release2 スレリンク(gamedev板:735番)
release2 スレリンク(gamedev板:724番)
release2.5 スレリンク(gamedev板:731番)
release3 スレリンク(gamedev板:735番)
release4 スレリンク(gamedev板:741番)
release5 スレリンク(gamedev板:753番)

755:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/16 02:31:07 HBMC6VsU
操作もう一個忘れてたwww

ESC=終 了


てか、あたりまえだけど、もうみんな寝ちゃったよね
テラサミシスwwwwwwww俺涙目wwwww

今夜は、枕を涙で濡らしながら寝るわwwwwwwwwww
おやすみーん

756:名前は開発中のものです。
08/06/16 03:16:40 m2sUCba0
動いたよ
おつかれさま

757:名前は開発中のものです。
08/06/16 03:28:49 K6EhhZEJ
よくやったな、おつかれさま

動かなかったが

758:名前は開発中のものです。
08/06/16 10:09:11 qaLGpsyU
クオータビューいいね。
でもここまで作っておいてゲーム性が
盛り込まれてないのはもったいないな。

759:名前は開発中のものです。
08/06/17 09:05:23 Uxlb8WBS
とりあえず、動かんかった。
泣いた。

760:名前は開発中のものです。
08/06/17 11:41:18 4bQeTGvs
通りすがりに動かしてみたよ
おつかれさん、昔コミケ用に作ったRPG思い出した。

画面端がどうもザワザワするので、端に行くほどだんだん暗くするとかで隠したらどうだろう。

761:名前は開発中のものです。
08/06/17 19:12:26 IOaT4y34
>>754
CTRL+左右で視点切り替えの説明忘れてる

762:名前は開発中のものです。
08/06/18 00:39:09 GMYI2ZP0
>>759
DirectXと.NET Framework2.0以降を入れるべし

763:名前は開発中のものです。
08/06/18 16:32:36 IDYn05Z/
クオータビュー(笑)
Direct3D使えば良いのにわざわざご苦労様(笑)

764:名前は開発中のものです。
08/06/22 01:08:13 FZZyOcT0
>>763
どこまで本気で言っているのか非常に気になる

765:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/23 06:17:47 GY/nXMb6
また俺がきましたよ(・∀・)
でも、徹夜で更新とかどうみてもバカです、ありがとうございましたwwww
今日終了のおしらせwwwww

URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi

・全面的に作り直し(ぉ
・はしっこ見えなくした
・MAPデータをcsv形式に

操作方法
移動 = 上下左右
速度変更 = Z:高速 X:中速 C:低速
視点変更 = Ctrl + 左右

動作環境
DirectX+.NET Framework2.0以降

766:俺446
08/06/23 06:22:04 GY/nXMb6
一番苦労した、肝心な更新を、書いてなかたwww

・高さの概念実装 高さが1段違う場所には移動できまう 海歩けるのは仕様w


>>756
ツンデレの人でう?www
動作ヤター
でも、release7は作り直したから、また動かなくなったりしてwww

>>757 >>759
oh my god...

>>758
なんちゃって迷路ゲーでうwwww
判定ないのは、仕様でつwwww

>>760
個人的には、はしっこ見えたほうが、クオータのありがたさがわかるというか、なんというかw
でも、評判悪いので隠してみますた(´・ω・)

>>761
忘れてたの、ごめんね、ごめんね

>>763
3Dのモデルデータ作れないの、ごめんね、ごめんね

767:俺446
08/06/23 06:38:14 GY/nXMb6
動かしてみて、自分のMAPデザインの無さに失望したwwww
誰か、すばらしい心意気の人いたら、かっこよいMAP作ってうpしてくだしあwwww

URLリンク(www.hyperdevice.net)
にある「マップエディタ/マッピングツール」で、MAPつくれまう

MAPチップは
URLリンク(a-draw.com)
pass:gomi
を使ってくだしあ
数値は高さで、青字は橋用チップでう(下に海が有る)

作ったら
[ファイル] → [書き出し] → [ファイルの種類:(CSV Text File)] → [保存] → [Type1] → [OK]
で、csvファイル作成
※中身に空白(255)が、あったら使えないから注意
※MAPサイズは、制限ないでつ

作成したcsvファイルは、ファイル名を「mapdat.csv」にして
datフォルダの下の「mapdat.csv」に上書きすればOKでう

ちなみに、オイラが作ったツールじゃないのです
作者の人に文句とかいっちゃだめだおwwww

768:名前は開発中のものです。
08/06/23 10:00:27 5P0FaogF
更新乙
でも面白味にかけるMAPだね
あとここで誰かに作ってとお願いするのはスレ違い

769:名前は開発中のものです。
08/06/23 11:25:57 e0WOnMsN
フリー素材じゃないのに許可も取ってない素材
いつまでも堂々と使うなよ

770:名前は開発中のものです。
08/06/23 17:14:38 /ovanwfi
vipからきますた^ω^

771:名前は開発中のものです。
08/06/23 17:37:56 bH5G4f95
ゴミageんなカスが
さっさと消せよ
少しプログラムできるからって調子にのんな

772:名前は開発中のものです。
08/06/23 19:41:12 HKudS6Ga
>>767
死ね

773:俺446 ◆Db1g.IFBII
08/06/23 21:18:03 GY/nXMb6
なんという集団リンチwwww
俺涙目wwwwww


他人の画像で続けるのは無理あると理解した
勝手に使っててごめんだお
リリース2.5以降のファイルは削除しといたお


喜んでもらうつもりで、作ってたはずが、不快な思いにさせていたというwwww
テラ本末転倒www


てか、先週のファイナルリリースで、やっぱりやめとくべきだったぬ
テラかなしいお
老兵は死なずたださるのみ・・・

774:名前は開発中のものです。
08/06/23 22:30:06 HbhHpZOP
本当に消えてるし最後の見たかったな。
画像を消して再upするんだ!


貴重な製作技術を持ってる人をまた一人失った・・・か・・・

775:名前は開発中のものです。
08/06/23 22:36:04 Yo5JIlSM
この程度で技術あるうちにはいるかよ

だいたいこいつ絵も描けないんだろ
ゲームが成り立たない
論外

776:名前は開発中のものです。
08/06/24 05:42:55 KKsizlIf
口調がまんまVipperなのはかなり問題っていうかVIPでやれだが、
ゲーム本体には別に叩かれる要素なくね?
まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが。

なんか「作った奴がむかつくから作品も糞だ」みたいな批判のされ方してる気がして、
見てて気分が良くない。俺もVIPのノリは好きじゃないから、気持ちはわかるけどね。

溢れるほどフリー素材がある現代に「絵が描けないとゲームが成り立たない」ってのもなんだかな。
この板の大半のプログラマは絵なんか描けんだろうに。

777:名前は開発中のものです。
08/06/24 07:45:39 r11KNbPL
口調とかの問題じゃなくて無断でフリーじゃない素材を同梱して再配布してるから叩かれてるだけろ
少し前のレスくらい読め

778:名前は開発中のものです。
08/06/24 07:51:59 Z3VMjJI2
>>776がばか

779:名前は開発中のものです。
08/06/24 08:48:00 hk0bXmkv
>>776
問題の本質が全くわかっていないどころか
>まがいなりにも動くもの出してたんだから評価してもいいと思うが
と偉そうなことを言い出す乞食乙。
というか、的外れな妄想を前提にしてよくここまで書けるものだな。

780:名前は開発中のものです。
08/06/24 09:09:18 m5DwKEUa
ここは、こっそりゲームを作った人を、
堂々と叩くスレですね、わかります。

781:名前は開発中のものです。
08/06/24 09:33:20 hglMoL/h
叩いてる奴は
画像描いた当事者なの?
つか
ドラクエのクローン作ってる奴もいるから
そこも叩いてこいよ

無断使用してるぞw

782:名前は開発中のものです。
08/06/24 10:38:09 r11KNbPL
描いた当事者も何も、元の画像がある企画のスレに報告されてるがな

783:名前は開発中のものです。
08/06/24 12:10:42 r11KNbPL
まぁ叩かれ過ぎな感もあるが、一言の断りもない、配布物に素材についての明記もつけてない、常識ないことしてるんだから叩いてる連中とどっちもどっちだろ
これ以上触んな

784:名前は開発中のものです。
08/06/24 14:42:00 j1UAR8ya
なんかえらい殺伐としてんな

無断利用をたたいてると主張してるが
どうみてもムカつくから叩いてるだけに見えるわ

だっておまえらこの程度じゃ普段叩かないだろ

785:名前は開発中のものです。
08/06/24 14:52:56 8W8OTYVE
普段そんなことをする奴はいません。

786:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:14:10 aNqyOBP4
いくらでも代わりのいるたかがマの分際で調子にのるからだな
無断利用を平然とするような446は二度とくるなよ


787:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:22:19 ZTzPQqk+
>>785
普段>>781

自分の素材が使われてなければ問題ないって?
それは失礼いたしました^-^

788:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:53:18 bge0Y+0K
>>781
自分が叩かれたからって他人も叩かれろってアフォですか?

789:名前は開発中のものです。
08/06/24 15:59:53 3nVW0LFe
>>781
他の人がやってるから自分もやっていいとか頭悪すぎ
馬鹿なの?

790:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:13:21 kUPd9KFl
下らん議論は自分のとこでやれ
スレリンク(gamedev板)

791:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:32:43 WhJ86a43
叩かれた理由
口調がムカついた95%
無断使用していた5%

792:名前は開発中のものです。
08/06/24 16:38:54 iZ0ImyIE
誘導するからバカが流れ込んできたぞ>>790は死ね

793:名前は開発中のものです。
08/06/24 18:28:55 7NFjhECX
【6月のスルー検定絶賛実施中です】

794:名前は開発中のものです。
08/06/25 00:01:27 kdOq6uvQ
>>791
100%嫉妬だろwww


795:名前は開発中のものです。
08/06/25 03:16:45 LrDWXSL9
どーしても口調のせいにしたい
赤っ恥な>>776が粘着している模様

796:名前は開発中のものです。
08/06/25 09:38:52 CyajoM1e
嫉妬って何にさ?
ここはvipじゃないからみんなゲーム作れるよ

797:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:02:36 zZOkSCMU
>>796が今週中にゲーム作ってうpしてくれるそうだ

798:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:29:16 GjClOb8b
おまえ等いつまでやってんの
夏オナニースレの基地外の煽りぐらいスルーしる

799:名前は開発中のものです。
08/06/25 10:35:23 8sCQb53w
おまいらいつまでやってんの
こっそりオナニースレの基地外の煽りくらいスルーしる

800:名前は開発中のものです。
08/06/25 12:00:13 Vlip3yS2
っていうか堂々許可取ればいいんじゃないかな…

801:名前は開発中のものです。
08/06/25 12:01:41 dAELpY8m
つまり、全ては大いなる宇宙の意思ということですね、わかります。

802:名前は開発中のものです。
08/07/06 19:32:35 g7QDVj7S
なんかwikiが消えてね?
番号確認したいんだけどできないや。
適当な番号でいいのかな・・・

803:名前は開発中のものです。
08/07/06 19:40:17 TWC4bw/l
識別できればいいっしょ

804:俺801 ◆EyaNt0OE3.
08/07/06 19:43:58 g7QDVj7S
>>803
りょーかい。
まぁまったりやります。

805:名前は開発中のものです。
08/07/06 20:23:31 4XOe7fzI


806:名前は開発中のものです。
08/07/06 22:00:41 Qr0QIWoh
一応生きてるっぽいぞ
801なら空き番だな
無問題

URLリンク(wikiwiki.jp)

807:名前は開発中のものです。
08/07/06 22:15:39 uFZ9IvKJ
前のはWiki管理している人がゴタゴタ起こしてなくなちゃったと思う


808:俺801 ◆EyaNt0OE3.
08/07/07 23:01:52 yQdRSxXM
>>806, >>807
トンクス。早速書かせてもらったわ。
なんか >>1 のテンプレのwikiみてたわorz

まぁこっそりまたーりやろうと思います。

809:俺34 ◆PrwWOuuNaI
08/07/08 20:36:45 vQF6V4Fj
こっそり箱庭ゲーム作ります。

810:俺34 ◆PrwWOuuNaI
08/07/09 06:39:48 EC0Rqpmm
すみません、別のスレでやります。

811:名前は開発中のものです。
08/07/20 21:10:23 1Zabkxz6
|・.)” コッソリ

812:名前は開発中のものです。
08/07/29 18:28:05 Ij0oZpOT
0から始めてみました。よろです
URLリンク(jokerdn.blog39.fc2.com)

813:名前は開発中のものです。
08/07/29 18:56:05 5SMf0BL1
うわぁ、何これぇ。

814:名前は開発中のものです。
08/07/29 19:17:00 6e+1mItZ
晒しあげ

815:名前は開発中のものです。
08/07/29 19:35:52 qa0paEQ1
どっちが消防なんだw
しかも記事が全部今日日付でワロタw

816:名前は開発中のものです。
08/07/29 23:33:50 Ms+qu09c
これはひどい

817:名前は開発中のものです。
08/07/30 17:47:39 oOu7PFnN
ここまで酷いとヲチにも力が入ります><

818:名前は開発中のものです。
08/08/03 12:00:41 fWIZlrEP
もう夏だなあ厨だと呼ばれても構わないから言わせてくれ

夏だなあ

819:名前は開発中のものです。
08/08/04 00:18:10 G2IIZ4Fb
なんか復活してたっぽい

ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
URLリンク(www26.atwiki.jp)

820:名前は開発中のものです。
08/08/05 01:21:11 wjCZT2Xs
ここはPHPでゲーム作ってるヘタレの俺も書き込んでよろしいのかしら?
生暖かい視線を送ってくれる人すらいない孤独な製作は疲れたよ・・・パトラッシュ。

821:名前は開発中のものです。
08/08/05 01:26:37 wjCZT2Xs
URL貼るの忘れた。
URLリンク(w6.oroti.com)

俺がこっそりと作ってます。
生暖かく見守っていただけると幸いです。

822:名前は開発中のものです。
08/08/08 12:34:05 OnK8e+tJ
>>821
ブラウザゲーはスレ違いだボケ

823:名前は開発中のものです。
08/08/08 13:52:45 QPM7c7XB
>>822
え、そうなの?

824:名前は開発中のものです。
08/08/08 14:54:10 uPli/VIA
初耳

825:名前は開発中のものです。
08/08/08 15:05:02 OnK8e+tJ
何言ってんだ?あたりまえだろ
PHPとかPerlとかコンパイルの必要もない言語モドキでゲーム製作とか言われてもねぇ
ブラゲはブラゲ板っていう隔離場所があんだから
過疎板から出てくんじゃねーよ

826:名前は開発中のものです。
08/08/08 15:15:18 uPli/VIA
まあageるな

この板FlashやJavaScriptで作るスレなんかもあるけどな
コンパイル不要な言語の話題も大量でございます
制作系の過疎総合板なのはこの板の方かもしれないw

827:名前は開発中のものです。
08/08/08 18:43:47 ypSl+d/y
この板出来た当初から居るが俺も初耳だな

828:名前は開発中のものです。
08/08/08 19:47:21 kXTun2TR
乙。ふぁびょったフリして上げてみても、別段人が集まったりしません。過疎板ですから。

829:名前は開発中のものです。
08/08/08 22:10:27 aAxpnJCu
>>821
おれは生暖かくみまもるよ
がんばれ

830:名前は開発中のものです。
08/08/09 11:43:23 PdnBZyZP
ツールやツクールでもいいのにPHPはダメとか


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch