07/04/24 00:08:57 JTDg6J31
*お約束
・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。
・番号が被るとややこしいのでまとめwikiで最後の番号を確認しましょう。
・番号さえ被っていなければ、誰に許可を取る必要も無く勝手に始めておk
・メンボスレではありません。○○手伝って、はスレ違い。
・出来上がった(と自分で決めた)ら完成宣言をしましょう。
・俺レッド禁止
奈々氏の生暖かい見守りの中、モチベーションの維持アンド完成を目指してマッタリ行きましょう。
テンプレ兼ガイドライン
URLリンク(www26.atwiki.jp)
3:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/04/24 00:09:58 JTDg6J31
つーわけで建てますた。
前スレ埋まったら勝手に移民してくだし。
4:名前は開発中のものです。
07/04/24 00:11:12 LiH4rX1N
スレ立て、おつかれさまです。ありがとうございます。
5:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/04/24 03:47:10 7b5M1p2/
>>1
乙です!^^ 新スレおめ!!!^^
>>2
>・1ヶ月に一度は生存報告をしましょう。
月に一度レスしないと
削除されるのかしら・・・できれば、気おつけたい >_<;
6:名前は開発中のものです。
07/04/24 06:58:05 /3xTO6RB
7:俺28号 ◆op2B1ksptI
07/04/24 07:27:31 45UYIwip
新スレおめ&乙
前スレ、1000狙えたがあえてやめておくw
あと、トリップを変更しますので、まとめ俺さん、まとめ時に
お手数かけるけどよろしく。
8:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/04/24 07:29:04 45UYIwip
トリップ変更カキコ
9:名前は開発中のものです。
07/04/24 08:42:11 3SzXGdqW
>>1
乙乙!
10:名前は開発中のものです。
07/04/24 09:06:18 BhSbU62Q
>>1
おつ
11: ◆RZYPCZRAMQ
07/04/24 17:59:08 ts8jYc3A
テスツ
12:2代目俺29 ◆RZYPCZRAMQ
07/04/24 18:01:26 ts8jYc3A
超絶ド素人の俺がHSPで何かを作ってみる
舞台が無人島じゃない内容が無人島ゲーを作ってみたい
先は物凄く遠そうだ
13:名前は開発中のものです。
07/04/24 18:22:29 VGOqehSy
warota
14:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE
07/04/24 18:27:19 AqipVc+Y
>>1スレ立て乙です。
いちお生存。
15:名前は開発中のものです。
07/04/24 18:59:11 YGVyrSe6
URLリンク(www26.atwiki.jp)
URLリンク(www26.atwiki.jp)
16:名前は開発中のものです。
07/04/24 19:03:07 FogDtX5n
>>1
乙
17:名前は開発中のものです。
07/04/24 19:09:53 FogDtX5n
俺レッドの人気に嫉妬
18:俺15 ◆BBYiho.6qE
07/04/24 19:13:39 W3iGaNS2
>>1乙です
経過報告無しですが生存報告しておきます
現在動く物を出せる状態じゃないのでWikiに引き篭もってます
BlockFallについてですが、公開されているv0.612とそれ以降のバージョンの中身が
全く違う物になってしまったというのと
とりあえず一通りゲームが出来るということでv0.612で完成にしておきます
何やら3Dが流行ってるようなので、少し触れてみようかなとか考えます
19:名前は開発中のものです。
07/04/24 19:59:37 LiH4rX1N
>>12
初代俺29が先にいないと2代目俺29は発生しません。
20:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/24 21:43:07 KeRczjvB
こんばんわ
>>1
乙です
コテハン記憶してないの忘れて危なくななしで書くところだった
21:俺30 ◆ZbPqWqWG7.
07/04/24 22:49:19 UQrz5AYy
よし、俺もゲーム作りたい!
というわけでいきなりゲーム作る宣言をしてみる。
・俺のスペック
リアルプログラマー3年目。専門はC#。結構いろんな技術あり。
・言語&環境
eclipse+J2ME(MIDP2.0)
・作りたいゲーム
コマンド総当たり式のアドベンチャーゲーム。
かまいたちとポートピアを足して二で割ったようなの。
・ターゲットマシン
MIDP2.0が動く環境なら最低ライン(auのOAP)まで動かせるようにしたい
ということで皆様よろしくです。
22:名前は開発中のものです。
07/04/24 22:50:54 VGOqehSy
晒しage
23:俺9 ◆PH5F8eeO2s
07/04/25 08:25:37 5cNumRV7
今日は1日フリーなのでプログラム三昧でつ
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
色々試行錯誤すれど3D空間は広すぎてAIが集束しないクセがあるようです
それが原因で行動を繰り返すバグがありました ('A`;)
AIの集束させる為に 隊長(代表) を決めてそいつに従うようにしました
さらに 隊長(代表) はその上の 王(プレイヤー) に従うようにしました
これによりAI処理が最低1/16も最適化されます
ここからは3D最適化が焦点となりそうです
24:名前は開発中のものです。
07/04/25 08:37:38 Euj818kM
25:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/04/25 08:38:37 baPU53sI
途中経過版
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)
最近C#使いが増えてきてうれしい
26:俺29 ◆RZYPCZRAMQ
07/04/25 16:35:40 Dj8pphAo
>>19
wikiの俺29◆29292929の29連続部分を前の人の鳥かと思って見事に勘違い
本気で0から初めて昨日の夜HSP入門を見ながら作った習作
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
道のりは激しく遠い
27:名前は開発中のものです。
07/04/25 16:44:27 dcclIkQd
晒しage
28:名前は開発中のものです。
07/04/25 17:35:44 bG3UntBI
>>21
>>26
俺29 ◆RZYPCZRAMQ HSPで無人島ゲーを製作予定。
俺30 ◆ZbPqWqWG7. コマンド総当たり式のアドベンチャーゲームを製作予定。
29:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/26 00:37:39 jjGbf5RE
俺たち
ななしさん
まとめの方
こんばんわ
まだ、お見せできるほどのものは出来ていないので現状報告だけ。
ちまちまとONLINEシミュレーションを作製中です
現在、文字コードの迷路に迷い込んで泣きそうです
UNICODEとかSHIFT-JISとかUTF-8とかもうね・・・・
単純にstrcpyもできやしないorz
LPWSTRってなんやねん!がーーーーー!!!
って状態です
30:名前は開発中のものです。
07/04/26 01:15:33 lVrFi5Ue
俺達生死報告。
俺18さん、死亡確認。
俺2さん、5日までに生存報告おねがいします。
31:名前は開発中のものです。
07/04/26 07:39:02 lQFcGwY2
32:名前は開発中のものです。
07/04/26 16:14:01 TlOFovKq
べ、別にあなたの為につくってるわけじゃないんだからね!
33:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/04/26 16:28:13 UUMCZtwV
>>30 俺18さん・・・
合掌・・・(‐人‐)ナムナム
34:名前は開発中のものです。
07/04/26 19:45:59 0KkmiHj5
>>25
少し一つ一つのキャラが小さく感じましたが
動きも滑らかだしいい感じでつね
35:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/04/26 20:47:07 JOyq2eW/
>>34
プレイThanks.
自分でも小さいと思ってましたがこのままでいこうかと思ってます
36:名前は開発中のものです。
07/04/26 22:07:55 WZ04HeLe
37:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/04/26 22:11:26 1u4Pgp+1
参加。
"BLACK DIAMOND"を使って、コマンド入力型ADVを製作中。
音楽は自動作曲ツールに任せ、CGなんてものは最初から組みこない。
そのゲーム内容について詳細を語ることはできないが、あの「熊先生」がシナリオに深く
関わるらしい。
38:名前は開発中のものです。
07/04/26 22:21:40 lVrFi5Ue
>>37
俺31 ◆uP4E0rvmG6 コマンド入力型ADVを製作中。
39:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/26 23:19:20 hiO+8ZWi
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
密かにwikiの1万HITおめ
(ノ ^ ▽ ^ )ノ‥‥━━━☆ピーー
定例報告です。
文字コードの問題は力業でほぼクリア。現在、UI部分のプロトタイプを作製中です
たぶん、ここが一番時間がかかるのでGWにまったりやります。
とりあえず現状で致命的なバグなしで動くバージョン
URLリンク(2chshare.net)
DLKEY:12345678
といってもサーバと通信して結果をもらってるところしか見えませんが・・・
40:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/04/27 01:26:42 ctqjeJW2
生存報告しますです。
ソースを書き加えていたら最新バージョンは起動すらしなくなりましたorz
目下原因究明中。
41:名前は開発中のものです。
07/04/27 07:23:08 tnbZd3yT
晒しage
42:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/04/27 09:05:57 wg5zAiaq
>>25
おいらのう○こノートでもわりかし滑らかに動いてました。ハートカワユス。
43:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE
07/04/27 13:15:14 6ucfDszW
>>25
シューティング苦手な俺でも結構遊べますた。プリンカワユス
44:名前は開発中のものです。
07/04/27 15:32:40 /d2/at8H
俺達が作ったゲーム[途中も]をまとめたサイトないかな?
45:名前は開発中のものです。
07/04/27 15:41:35 Coh8uU1v
晒しage
46:名前は開発中のものです。
07/04/27 16:41:54 kZoMVx37
>>44
・うpろだを統一できない
・まとめwikiにうpするには容量制限がある
難しいと思いますね。
俺7氏のうpろだをみんなで一斉に利用するとか、消えないところにうpして
URLをまとめwikiに貼るのがいいと思う。
47:俺32 ◆heliiv10G.
07/04/27 21:33:18 lPm+Z8Yg
アニメーションxfile読み込みとか基本出来たので
参加してみる
C++とDirectXで
3DなアクションRPG作る予定。
48:名前は開発中のものです。
07/04/27 21:49:42 G7AaNo2+
晒しage
49:名前は開発中のものです。
07/04/27 22:50:44 GR0AW+la
>>40
確認しました。製作おつかれさまです。
>>44
こっそり会議室に議題として置きました。
>>47
32 ◆heliiv10G. C++とDirectXで3DなアクションRPGを製作予定。
50:俺28号 ◆op2B1ksptI
07/04/28 00:33:16 x+Z4UW/g
俺たち乙。
俺も時間が取れたんで検証と設計の終わった部分から実装はじめた。
んでこっそりうpろだに上げました。RogulikeGame。
とりあえず最初の目標の、迷宮をランダム作成してそこを歩くというのはクリア。
視界制限もちょっと整数演算の丸め込み部分で不具合あるが
なんとか実装。
今後の予定:
・グラフィックタイル版UIプラグインの仮実装。
・アイテムの実装
・NPCの実装(モンスター含む)
・特殊クエスト追加用マップ&シナリオエディタ設計&実装。
・各種コマンドの実装。
・まだまだいっぱい。楽しみだね。
次のマイナーバージョンアップ時の目標は、ちょっとしたクエストを実装して
遊べるものにしてみたい。
長いレスですまんかった。
51:俺28号 ◆op2B1ksptI
07/04/28 00:37:27 x+Z4UW/g
しまった古いトリップだ。
このPC、新しいトリップが保存されてない。。。
前スレ>>998へ
アドバイスありがとう。2005 Expressいれてみるよ!
亀レスですまん。
52:名前は開発中のものです。
07/04/28 01:55:26 4aLj8NgR
>>50
動きまへん。
「アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000135)」
とのこと。
こちらの環境は全く手を入れていないSONY VAIO PCG-FX55Z/BPです。
参考までに。
53:名前は開発中のものです。
07/04/28 03:10:05 Zp2YRnGb
(どう考えても.netFramework入れてないせいだよ、それは)
54:名前は開発中のものです。
07/04/28 06:18:43 G+mTdZB0
55:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/04/28 08:31:01 7RUBOj54
>>42 >>43
プレイありがとうございます。難易度的にもこんなもので良さそうですね
56:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/04/28 08:39:35 7RUBOj54
>>50
問題なく動きます
57:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/04/28 09:24:28 +qA8c2gc
>>1 乙です
>>50
問題なく動きました。
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
ど○○くタワーっぽいのを作ろうとしたものの、、マップをずっと20*9で
作っていたので縦長の面に弱い…('A` 仕方なく横長に変更。
あとはバグを修正したり面セレクトをつけたり色々してます
58:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/04/28 10:33:24 UN67fUmB
>>50
問題なく動作しますた。GUIの実装大変そうですががんばってくだちい。
おいらは自作の3Dマップを歩き回る所を作ってます。結構難しいor2
59:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/04/28 10:34:33 /fOgNYe+
俺たち乙、スレ建て乙
微妙なものその2を作ったのでうpします。
「トロピコ」ライクなゲームを作る前の技術確認用デモで、
カラフルなライフゲーム状態になってしまいましたorz
動くもの(操作できません)とSS
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
俺達専用うpローダですが、FILE1と2を同時にうpしようとすると、
FILE2が連続投稿規制で1しかうpできないので、改善きぼんぬ。
60:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/28 11:09:48 itpVcQXm
おそようございます
>>59
なんか蟻が動いてるみたいですねw。たしかにライフゲームに似てる
>>58
3Dがんばってください。私は・・・酔うので辞めましたw
てか、なんで酔うんですかねぇ?やっぱりFPSの問題?それとも激しいカメラの視点の移動?
酔うゲームと、まったくなんともないゲームとあるんだよなぁ・・・3D・・・
>>50
タイトルらしき物は出力されますが。その後に進みません。あれで終了でしょうか?
2007/04/28 11:00:59 INF 起動 ******
2007/04/28 11:00:59 INF 描画プラグインの検索開始...
2007/04/28 11:00:59 INF 1個のプラグイン発見
2007/04/28 11:00:59 INF name=[OreHack CUI版], description=[OreHack#28用プラグイン。テキストベースのUIを提供する。], version=90
↑ログはこんな感じです
さてGWに突入したしまったりと作製に入ります
61:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/28 11:43:38 itpVcQXm
wikiで話されてる。旧バージョンについてですけど
アップローダに残ってる分に関してはまとめて頂いて構いません。
ただし、致命的なバグがあるバージョンがあるのでそれは勘弁してください
ちなみに古いソースは殆ど残ってないので旧バージョン出せって言われても出ませんw
62:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/04/28 11:55:50 /fOgNYe+
いろいろと動作報告。
>>25
問題なく動きました。背景とキャラが区別しやすくなって、見易さ300%アップ(他社比)でした。
細かいことを言うと、爆発の描写がハートより優先されているのが、少し違和感があるかも。
そのうちにC#でシューティングを作ろうと思っているので、ソースをパク(ry・・・参考にさせて頂きます。
>>39
動作自体は問題無かったのですが、終了時に以下のダイアログが表示されます。
The D3D device has a non-zero refence count,meaning some objects were not released.
>>50
問題なく動きました。>>60の後に以下のログが続いています。
2007/04/28 11:20:27 DBG --- RoomBlock ---
2007/04/28 11:50:43 DBG 数字の羅列
63:名前は開発中のものです。
07/04/28 13:08:12 4aLj8NgR
>>53
す、すいませんage
64:名前は開発中のものです。
07/04/28 16:51:07 1KBSknEU
65:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/04/28 19:11:12 7RUBOj54
>>59
動作確認しました。掘っ立て小屋がたくさん建ちました
>>62
具体的な意見は非常にありがたいです。次で直しときます
66:俺9 ◆PH5F8eeO2s
07/04/28 19:32:19 INeaLqVY
貴重な休みを利用中...(´・ω・`
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
ゲームルールを策定しました
ターン制で移動は訓練内容でAIが判断します
チェスとか将棋をもう少し勉強したらおもしろい要素を作れるかもしれません
hspは作るの楽でよい感じです
67:名前は開発中のものです。
07/04/28 20:32:17 1KBSknEU
68:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/28 21:06:49 uSGf16dp
こんばんわ
>>62
それ、いつからか出るようになってそのうち修正するつもりで放置してます。
土台になってるDXUTが出してるエラーみたいなんですけどね・・・
報告ありがとうございます。
ONLINE戦争シミュの作製はちゃくちゃくとUIを作製中です。もうバグだらけで・・・
あっちこっちで落ちますorz
明日も一日時間があるので作製に没頭する予定
今回はリソースとか考えずに取り合えずテキストメイン(DirectXなのにw)で動くものを作ってから
リソースを肉付けしていくつもりなので画面は殺風景になると思います。
ちなみにオープニングのネタ元が分かる人はこの板にはまずいないかとw
ググるのは反則w
関係ありませんが。
ディアボロスのせいかどうか分かりませんけど
ローグライク作製、流行ってるんでしょうか?
なんか作製に誘われたんですが。丁重にお断りしましたw
私が作ったらライクじゃなくてそのままローグになる気が・・・
69:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/04/29 00:37:17 yX+SdPKj
以下、完成。
・タイトル画面
・時間処理部分
・移動処理部分
イベント関連のテキストや処理シーンは割愛して:
URLリンク(www.uploda.org)
ちょっと試しにうp。
実行アプリとmidiデータだけでかなりの容量になるのが怖い。これからも組み込むファイルは増えるし。
最大、1.5MB以内でまとめたいけれど…(midiとwavを抜けば500KBもないのだが)。
70:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/04/29 00:53:00 yX+SdPKj
URLリンク(sakuratan.ddo.jp)
こちらでお願いします。
申し訳ない。
71:名前は開発中のものです。
07/04/29 00:58:54 i3Fo4v5k
>>70
自殺コマンドで二度とやらないと心に誓った
精神ブラクラ
72:名前は開発中のものです。
07/04/29 03:56:33 VW1tH6tC
ちょwww
73:名前は開発中のものです。
07/04/29 03:59:03 VW1tH6tC
ゆとりの俺にはコマンドを見ながら打つのしんどい
コマンド入力補助みたいなのほしい
74:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/04/29 07:38:37 iaYhxb/K
連休中なのに俺たち乙
>>56,57,58,60,62
テストthx。
俺もいまひっかかってるとこ終わったら皆の成果を触ってみたい。
他の俺が頑張ってるのをみるの、モチベーション維持にほんといいね。
>>68
>ローグライク作製、流行ってるんでしょうか?
ほ、ほんと?
俺の場合はNethackクローン(というかパクリ)をオブジェクト指向言語で
作りたかったというのが制作動機なんだが、流行ってると聞くと
なんかちょっと恥ずいなw
75:名前は開発中のものです。
07/04/29 07:54:25 Ch5I9kuo
晒しage
76:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/04/29 09:53:13 DZHU4x2B
>>70
自殺ワロス
容量なんてそう気にする事もないさ
77:名前は開発中のものです。
07/04/29 11:16:08 UgC3ould
自殺きつい・・・思わず叫んじまったwwwww
78:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/04/29 12:38:07 TQ0c9gpU
>>70
ちょ、自殺ww
URLリンク(20.megaloda.org)
棒男2を更新。Ver0.6です
if命令乱用したらスパゲティソースになってました…orz
79:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/04/29 13:03:45 TQ0c9gpU
パス忘れorz
1234です
80:名前は開発中のものです。
07/04/29 13:31:35 HUTLMMKD
81:名前は開発中のものです。
07/04/29 17:31:26 elQcTTO1
会議室で意見出てるけど、俺達のファイルとかスクショとかはやっぱり
短命なうpろだとかにあげて既に404になってる物とかある。
一昨日前スレ1から見はじめた者としては過程が分からず悔しい。俺達には
出来るなら寿命の長めなうpをお願いしたい。
82:名前は開発中のものです。
07/04/29 18:45:05 lk6DF43s
>>81
もうちょっと待っててもらえるなら用意できるです。
83:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/29 20:54:29 CI3TVT+F
俺たち
こんばんわ
>>74
本当ですよ。
ていうか探すと結構ありますね。ローグをグラフィカルにしてるプロジェクト
現状↓
URLリンク(2chshare.net)
DLKEY:12345678
まだまだ先は長いですorz
84:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/29 23:15:12 CI3TVT+F
再びコンバンワ
URLリンク(2chshare.net)
↑音を付けてみました。
DLKEY:12345678
>>83
のファイルはロダから消しました
なんか最近ライブラリばっかり使ってたらDirectMusicのCOMの初期化忘れてて小一時間悩みましたorz
便利な物を使ってると人間だんだんバカになりますねw
85:名前は開発中のものです。
07/04/30 07:32:36 jPK0XDGz
86:名前は開発中のものです。
07/04/30 16:42:35 fOvDVfkG
87:名前は開発中のものです。
07/04/30 17:08:18 N1lagTCk
俺もゲーム作ってみたいのう
この場合俺33?
88:名前は開発中のものです。
07/04/30 18:08:26 EU3vckxf
欠番を引き継ぐのも可
89:名前は開発中のものです。
07/04/30 18:26:57 N1lagTCk
>>88
俺18(2代目)って感じでしょうか?
90:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/04/30 18:57:31 pt1RI6oU
>>84
正常に動作しました。
>>89
そんな感じ。トリップ忘れずに
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
C言語の習作でコンソールゲーム作ってみた。ただの避けゲーです
どうしてもHSPと同じ組み方をしてエラー連発…
配列の要素は[ ]だとか関数の最後に;をつけろだとかでorz
91:名前は開発中のものです。
07/04/30 19:03:57 mcd7rKHX
こそこそしないで男らしくしなさいage
Ctrl+Cで終了なんて懐かしい
92:俺18(2代目) ◆AFgIrIc5g.
07/04/30 19:59:15 N1lagTCk
クリックで進めていくタイプのADVを作ろうと考えてます。
プログラムはこれから勉強していく予定・・・。
93:名前は開発中のものです。
07/04/30 20:02:01 I6ub9Z3i
それって吉里吉里とかNスクとかの既存エンジンじゃだめなん?
94:名前は開発中のものです。
07/04/30 20:22:47 N1lagTCk
>>93
うまく言えないんですが
一から作っていきたいのです。
95:名前は開発中のものです。
07/04/30 20:24:14 hEbpX6v4
プッ
96:名前は開発中のものです。
07/04/30 20:31:07 MDX41QfQ
>>94
プログラミングの勉強にはいいと思うよ
完成にたどり着くのも楽だし
ガンガレ
97:名前は開発中のものです。
07/04/30 20:44:30 N1lagTCk
>>96
ありがとう(´Д⊂)
完成目指して頑張ります
98:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/04/30 21:05:49 IzJi7Pzt
こんばんわ
本日はお見せできるような物はありません
っていうかバグだらけで見せられませんorz
明日からまた二日仕事なのでペースは落ちると思いますが。まったり作って行きます
>>90
動作確認ありがとうございます
C言語の世界へようこそw
HSPもよいですけどCはオプソなサンプルコードが充実してますから
たくさん人のソース落として読んでみる事をおすすめします
>>94
その気持ちを大切にがんばってくださいね
ゲームづくりって作業がマゾイwからそういう動機付け(モチベーション)は大事ですYO
99:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/04/30 21:30:09 yeyUYcPO
俺達乙華麗。
暫くぶりに覗いたら見れないファイルがあってor2=3
>>90
配列の[カッコ]を忘れちゃうとプォインタになっちまうから注意だブラザー。
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
SSはっておくっす。
100:名前は開発中のものです。
07/04/30 23:32:24 moXEIPMz
[カッコ]を忘れなくてもプォインタだから注意だブラザー。
101:名前は開発中のものです。
07/05/01 00:31:12 6VHeAA+S
>>70
お前は俺を心臓麻痺かなんかで殺す気かw
マジレスすると、ゲーム本編でも有効なコマンドがタイトル画面でも
受け付けられてしまうというトコは修正したほうがいい。
タイトル画面でも自殺コマンドが有効なのはおかしいだろ?ww
102:名前は開発中のものです。
07/05/01 07:14:33 1PUn/a1j
103:名前は開発中のものです。
07/05/01 16:25:19 /z5m89Kb
ロダのまとめの話しはどうなりました?
104:俺29 ◆RZYPCZRAMQ
07/05/01 17:17:10 ktzDqpQH
何というかもうフォオオオオオオオ
乱数の和算とかセーブロード機能とか初歩的なところで躓いて餅ベーションがクッタリ
105:名前は開発中のものです。
07/05/01 18:20:23 5jakpGfN
106: ◆YR34FIF3T6
07/05/01 20:10:43 L9WyJraA
DirectXとC++でトランプゲーム作ろうかと思ってます。
2代目俺21やってもいいですか?
107:名前は開発中のものです。
07/05/01 20:18:16 DzOiYILp
>>106
いいともー
DirectXを使ってまで演出を行うトランプゲームにwktk
108:名前は開発中のものです。
07/05/01 20:28:16 d5UR9U4n
>>92
俺18 ◆AFgIrIc5g. クリックで進めていくタイプのADVを作成予定。
109:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/01 21:02:15 L9WyJraA
俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。
正式宣言ということでよろしくお願いします。
>>107
そう言われるとなんでDirectX使う必要があるんだろって思ってしまったw
一応、最終目標としてSTG作りたいんで今回のトランプゲームはその布石にしたいんです。
110:名前は開発中のものです。
07/05/01 21:36:16 5jakpGfN
111:名前は開発中のものです。
07/05/01 22:02:03 fEbrgoLu
いったい俺は何人いるんだ
112:名前は開発中のものです。
07/05/01 23:09:29 zh6EKr8b
ここってステフみたいなもの?
113:名前は開発中のものです。
07/05/01 23:39:27 6VHeAA+S
>>112
自分ひとりだけの力でゲームを製作するのがこのスレの趣旨。
あとは、ステフスレの住人よりも遥かに技術力の高い人が多い、ということ、
あと、なによりも、完成作がいくつもロールアウトされているということかなwww
ステフスレとの違いはwww
114:名前は開発中のものです。
07/05/02 00:24:48 T54qy9gm
ステフは企画のみで複数人でゲーム作製。ここは企画からプログラムまで自分でやってる人が多いようだ俺によっては素材も自作
115:名前は開発中のものです。
07/05/02 01:41:10 r6DMgEOF
お前らなにコソコソしてんだよ。
116:名前は開発中のものです。
07/05/02 06:15:11 wRpSIbh3
晒しage
117:名前は開発中のものです。
07/05/02 09:35:06 0kUUiKa3
別にステフスレと対抗する必要ないんだから
荒れそうな話題持ち出さなくても。
重複だとか何だとか騒ぎそうな奴が出てきそうで困る
118:名前は開発中のものです。
07/05/02 09:58:22 h/e/FjUg
あちらのスレで先に話がでてるようですね。
外交問題はこっそり会議室でお願いします。
URLリンク(www26.atwiki.jp)
119:名前は開発中のものです。
07/05/02 13:23:43 ZPlWz2nz
>>117
重複って・・・・・・
ステフと俺は全然違う
むしろ報告スレを意識すべき
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
スレリンク(gamedev板)
120:名前は開発中のものです。
07/05/02 16:14:20 /1/EaTom
121:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:47:11 h/e/FjUg
>>109
俺21 ◆YR34FIF3T6 DirectXとC++でトランプゲームを作成予定。
122:俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE
07/05/02 20:57:16 t0LZt7tH
あぷろだの件ですが、 @wikiの系列ぽい所で@pagesがあります。
容量1GB(1ファイルあたりのサイズ上限はなし。ただし1MB超えると送信速度が落ちる)
PHPが使えるのでpukiを設置してみる、とかはどうでしょう。
問題あったら指摘よろしく。
123:名前は開発中のものです。
07/05/02 21:06:30 dmcEBwXn
俺7のところを皆で使えば万事解決だろうが。
124:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/02 21:23:19 4TFTbZhG
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
>>99
おお、わくわくテカテカで完成をお待ちしております
>>122
特に私はどこでもOKです。ただし、アップロード、ダウンロードにストレスのないところw
>>123
そうなんですけど・・・
俺7さんのサバは自宅サバっぽいし、ここのところG.Wのせいか落ちてるみたいで接続できないし
あまり不安定なのもどうかと。
まあ、gamdev.orgみたいに割り切ればそれでもよいですが・・・
最終的にはどこでもよいんですけどねw
てか誰がまとめるんですか?
まとめな方?
125:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/02 21:26:30 4TFTbZhG
失礼
大事なところが抜けました。
×誰がまとめるんですか?
○誰が意見をまとめるんですか?
と疑問を投げつつ作製に入ります
126:名前は開発中のものです。
07/05/02 22:07:56 GXggNSJ0
127:名前は開発中のものです。
07/05/03 00:54:21 bCrVBHXp
長期で使えそうなアップローダーがありましたので俺が用意しました。
一つのIDは10Mなので満杯になったら次のIDを借ります。
URLリンク(pokoweb.com)
128:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/03 01:01:43 AtM1JTCE
過労で死ぬ前に報告
URLリンク(pokoweb.com)
生物キャラを面ポリからビルボードに変更しました
3D処理部分にスレッド番号を与えることで全体/スレッド数で処理分散できました
おかげで30fpsキープが64キャラから512キャラまで広がりました
HSP用にDirectPlayプラグイン出たので試してみる 以上です (´ω` ) チカレタ...
129:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:02:28 bCrVBHXp
専ブラテストURLリンク(pokoweb.com)
拡張子が出ないから表示されないかな・・・。
130:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:34:22 bCrVBHXp
アップローダーにすると期限は最大7日のようです。1ID10M。
アップローダーにせずに個人フォルダにすると期限制限はなくなります。
長期保存は、個々に登録してもらい保存してもらう必要性があるかもしれません。
登録はステアドを送れば、何もせず完了です。1アドで10ID借りれます。合計100Mです。
このアプロダで足りる方には良いシステムかもしれません。
131:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:50:43 6los9lAT
>>128
やっぱりそうか>処理分散
なんにせよ、乙。
>>127、>>129-130
乙&豚。
132:名前は開発中のものです。
07/05/03 02:02:46 bCrVBHXp
理想的なのは永続的にデータを保存して、それをまとめた場所を作り
ウィキの過去ログと連動させるというシステムです。完成した俺のデータは圧縮して
保存して消えればアップして、製作中の俺のデータは完成するまで保存し続ける。
もしくは、過程のデータを俺本人に提供・圧縮してもらいそれを保存しつづける。
管理の俺自身は、画像データはそれなりに保存していますが本体は一部しか保存していません。
データをまとめる役割は、暫定で俺が兼任します。
133:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/03 02:28:44 AtM1JTCE
>>132
XOOPSでいいならログインできるストレージ領域作れますけど使いますか?
134:名前は開発中のものです。
07/05/03 02:43:19 bCrVBHXp
それがどうゆう事なのかさっぱりな俺がいます。
135:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/03 03:37:13 AtM1JTCE
よく読んだらイミフなこと書いてましたね
要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか?
と言いたかったです
スレ汚しになるのでどこか誘導願います;
136:名前は開発中のものです。
07/05/03 04:29:36 bCrVBHXp
>>135
会議室のほうでレスします。
137:7携帯
07/05/03 12:19:11 fyw854sL
いつも固まるヤスモンのルーターがぶっこわれたやうです
よさげなルーター捜索ちう
俺の鯖はゲム兼実験鯖なので、アボンしたときの保障がバックアップ以上利きませぬ
ので勝手のイイロダがあったら俺ロダは閉めますが
他になかったらどうぞみなさま使ってやってちゃぶだい
とかいいつつルーターが死んでるわけですが
138:名前は開発中のものです。
07/05/03 16:08:51 rBurB2Ip
139:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/03 17:44:27 HGpDF8g8
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんにちは
要望を投げるだけじゃあれなのでアップローダーは確保しました。
1GBあるので当分は大丈夫だと思います。
もし、今後必要なら容量は増やすことは可能なので状態を見て判断します。
アップロードやダウンロードの速度的にも問題ないと思います。
URLリンク(japan10.com)
まとめはwikiがあるのでそちらでお願いします。
ていうか。問題は、まとめる人と定着するかどうかなんですけどねw
140:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/03 17:52:28 HGpDF8g8
補足です
1ファイルの最大容量は100MBまで(変更可能)
全ファイルの最大容量は1GBまで(変更可能)
保存ファイル数上限3000(変更可能)
対応FILE lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,jpg,gif,png,bmp,txt,wmvの拡張子に対応
ダウンロードパス設定可能
削除パス設定可能
ダウンロード回数制限可能(ただし、制限を越えるとファイルが削除される。。。要るのかこの機能。。。)
ダウンロード制限時間設定可能(ただし、時間を越えると自動的に削除される。。。これも要るのか微妙な機能)
ていうか。色々探しましたが。よさげなロダのCGIって無いですね・・・
これが一番まともだったので・・・
141:名前は開発中のものです。
07/05/03 17:53:35 rBurB2Ip
142:名前は開発中のものです。
07/05/03 22:49:20 qBLGlHC8
143:名前は開発中のものです。
07/05/03 23:15:55 bCrVBHXp
>>139-140
確認しました。アプロダありがとうございます。
後は会議室に書きます。
144:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/04 00:57:21 UmjX0MVr
俺19様、アップローダーの件、真にありがとうございます。
●経過報告:
0.タイトル画面、シーン構造レベルで作り直し完了。
1.下品・不愉快なコマンド、キーワードの全面的な見直し完了。
2.ED後、スコアなどを確認できるシーンを追加完了。
3.イベントテキストのはめ込みなど進行中。これが一番やっかい。
単なるテキストとして読むのと、ゲーム画面上に表示されるメッセージとして読むのとでは全く違う。
4.熊先生とのバトルシーンをサブルーチン中心にして処理できないか試行錯誤中。
5.参考に、BLACK DIAMONDで作られたほかのゲームをプレー中。
145:名前は開発中のものです。
07/05/04 06:55:21 3wT7u+1J
146:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 14:13:25 ensZYrU3
俺達乙、うpろだ乙
微妙なものその3ができたのでうpします。
今回はC++ + Irrlicht で、要DirectX9.0です。
某ADV風のカメラワークテストのつもりだったのですが、
Irrlichtのサンプルモデルを使ったところ、
固定カメラとの相性が最悪でしたorz
■動くもの
URLリンク(gamdev.org)
147:俺17 ◆FFInv.4j3w
07/05/04 14:17:40 LwprmPRn
俺たちお久しぶりです。
今日は開発経過ではなく生存報告です、
先日メインPCが逝ってしまいネットに繋げれませんでした。
ソースはバックアップを取ってましたのでオフラインながらも
サブPCで開発は続行して行けます。
都合上、毎日は繋げられませんがまだ生きてます、
こっそりとゲームを作ってますので・・・
>>俺たち(に限らず誰でも
一回でも重要なデータをPCの外に避難させておくと万が一の時に本当に役に立ちます。
自分は関係ないなんて思ってると・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
148:名前は開発中のものです。
07/05/04 15:55:11 xKDpP9+v
>>146
起動したら音楽だけ鳴って固まった。
alt+ctrl+del連打していたらこんなダイアログが。
OK押しても固まったままだったので電源ボタン長押しで再起動。
実行する人、気をつけてください。
Let's note T4 WindowsXP pro
directx9
149:名前は開発中のものです。
07/05/04 15:56:11 xKDpP9+v
↑の「こんなダイアログ」URLリンク(japan10.com)
150:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 16:32:05 ensZYrU3
>>148
お騒がせしてすみませんorz
とりあえず>>146は削除して、原因を調査します。
151:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/04 17:00:35 Jv+c5TbZ
>>147
バックアップ大事よ。USBメモリを過度に信用すると死ねるor2
URLリンク(japan10.com)
たまには動くものを。
カーソルキーで移動と旋回、Zキーでブーストをふかします。
壁にめり込んだり出来ますがそのうち直します。
最近やっとE3Dの使い方が分かってきたので作業が楽しいス。
152:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 17:03:31 ensZYrU3
原因らしきものを発見したので報告します。
上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、
ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)
ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。
■動くもの(要VRAM32MB以上)
URLリンク(gamdev.org)
153:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:56:07 O4sfpyPs
>>152
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
154:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:56:43 xSWdAQR7
>>151
どんなゲームになるか楽しみ
>>152
終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました
問題なく動作しました
WindowsXP Home
RADEON 9600XT
Pen4 2.4GHz
RAM 1GB
155:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:58:21 xSWdAQR7
>>153
あ!それ俺も思った
gamdev重いし
3M程度を10分とか・・・
156:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:58:29 AOCsVjjH
>俺12
俺は問題なく動いたよ
いや~このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ
GPU:Radeon9700
157:名前は開発中のものです。
07/05/04 19:25:38 Uy2d8c3G
晒しage
158:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 19:28:39 ensZYrU3
動作報告ありがとうございます。
>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz
うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
159:名前は開発中のものです。
07/05/05 06:24:06 k6S823NK
晒しage
160:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/05 20:26:04 JWhFXybA
>>152
動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。
メインマシンではすいすい動いたッス。
固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2
161:名前は開発中のものです。
07/05/05 20:35:47 cSGTMdSd
背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。
いい意味で。
162:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:09:31 J5Z8TOMy
俺たち乙
視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで
キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。
うpろだ早速使わせてもらいました。
URLリンク(japan10.com)
「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。
ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。
ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして
出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。
まずいかな。。。
163:名前は開発中のものです。
07/05/05 22:26:53 ofxHffe3
>>162
再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。
164:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:30:20 J5Z8TOMy
>>163
ごめん、キャプチャソフトのオリジナルコーデックらしい。
インストールしてもらうのも手間なんで、作り直すことにした。
申し訳ない。削除しときます。
165:名前は開発中のものです。
07/05/05 22:50:57 z2fVQ7gY
166:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:56:26 J5Z8TOMy
swf にしてみた。
167:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:57:36 J5Z8TOMy
URLリンク(japan10.com)
なんかサイズがおかしいな。。。
168:俺27 ◆orE27Y09KQ
07/05/05 23:19:25 /LyCtEZf
俺たちこんばんわ
俺宣言して以降一切登場していませんでしたが
こっそり作ったものをうpします
URLリンク(japan10.com)
どうみてもクソゲーです
169:名前は開発中のものです。
07/05/05 23:46:13 axSEWSQN
>>168
乙
ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは
ウラ技?
170:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 23:46:58 J5Z8TOMy
>>168
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。
171:名前は開発中のものです。
07/05/05 23:49:40 cSGTMdSd
>>167
視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。
例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。
>>168
完成乙!
なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
172:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/06 00:33:08 g84es7rL
>>171
NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。
迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。
検討してみます。thx
173:俺27 ◆orE27Y09KQ
07/05/06 00:36:55 A7xopL74
プレイ乙です
>>169>>171
未完成なので今の所そういう仕様です
>>170
確かに避けるだけの単調ゲーなので
いろいろ詰める必要があるかも
174:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/06 07:51:52 CgI++o64
>>168
ちょ、これはw
赤い国が欲しいです
URLリンク(japan10.com)
棒男0.7です。変更点は、
・面を追加
・デモムービーを追加
・爆発エフェクトをつけた
・ラスボスを殺した後に演出を入れた
・その他細かい所を修正
詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず
175:名前は開発中のものです。
07/05/06 08:51:33 6Ns+lm6Z
176:名前は開発中のものです。
07/05/06 13:45:47 Mas19FlP
俺も参加したいぞ俺
俺はえっちなゲームを作りたいぞ
俺23(2代目)名乗って良いかな?
177:名前は開発中のものです。
07/05/06 13:57:40 aFv2NQGL
えっちなゲームというのはどうゆう物ですか?
178:名前は開発中のものです。
07/05/06 15:49:21 88Jn+AJ3
エロゲーだろお。
179:名前は開発中のものです。
07/05/06 16:03:29 aFv2NQGL
ノベルゲーム?
180:名前は開発中のものです。
07/05/06 16:07:37 88Jn+AJ3
さあてね。
アクションでもえっちなのはあるぞ?
181:名前は開発中のものです。
07/05/06 17:31:55 aFv2NQGL
常識の範疇のエロゲーをおねがいします。
182:名前は開発中のものです。
07/05/06 18:21:21 +L0xqP9O
乳バレーとかか。
183:名前は開発中のものです。
07/05/06 20:10:36 QCeOQdxQ
……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。
184:名前は開発中のものです。
07/05/06 21:21:18 Rix12Zkr
185:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:45:26 ApADVXHZ
おもしろい玩具見つけたから
もうこっちに来るのは止めるわ。
頑張って製作続けてくれよな。
最後に晒しage
186:俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY
07/05/06 22:57:45 Mas19FlP
本当に食いつきすごいなお前ら・・・
乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ
とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます
C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。
絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・
そんな感じでよろしくお願いします
187:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:23:38 UMyatf/A
乳バレー(valley)であって、
乳バレーボール(volleyball)でも
乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?
188:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:52:46 XC1GZt+R
し ら け 鳥 が 飛 ん だ !
189:名前は開発中のものです。
07/05/07 01:07:44 MprKqWzw
普通に上手いと思
190:名前は開発中のものです。
07/05/07 01:11:23 /sDPEQdX
ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ!
191:名前は開発中のものです。
07/05/07 07:49:12 NcUiK+yK
>>187-190
ワラタww
192:名前は開発中のものです。
07/05/07 11:06:34 cx8iMhIj
>>186
俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。
193:名前は開発中のものです。
07/05/08 01:48:26 0zcDYk9F
俺33になってもいいかな?
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。
194:名前は開発中のものです。
07/05/08 02:11:16 dV031+je
いいですよ~。
195:名前は開発中のものです。
07/05/08 06:17:40 H81etCZh
> 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E
> <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ
> <おもしろい玩具見つけたから
> <もうこっちに来るのは止めるわ。
>
> <頑張って製作続けてくれよな。
>
> <最後に晒しage
>
>
> 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。
> 本当にありがとうございました。
やっぱこっちもage続けるか。
196:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/08 18:32:28 evMO1TPn
定期報告:
やはり3Dの最適化で手間取っています
描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません
空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー
次回動作物公開しようと思います
197:名前は開発中のものです。
07/05/08 18:33:29 jSRIVyjR
次に名乗り出た人はおれ34か?
198:名前は開発中のものです。
07/05/08 18:39:31 dV031+je
そうですね
199:俺34 ◆u.0h1NDCYM
07/05/08 19:31:15 H81etCZh
俺の時代か
200:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:40:39 n3eRfxP6
sageてくれ
201:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:48:21 rR7J7Cep
>>193、197
歓迎します。よろしくおねがいします。
>>199
冗談で参加をお考えなら参加を見合わせてもらえませんか。
冗談ではないのでなら製作予定の物とsage進行をお守りください。
お願いします。
202:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:49:53 rR7J7Cep
sage忘れました。申し訳ありません。
203:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:13:03 jSRIVyjR
>>201
・・・と思ったんですがあっちに流れてしまいました
さすがに併用は無理ですよね?
204:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:14:37 1fejJYj9
sage
205:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:17:15 dV031+je
併用は考えないほうがいいです。
206:俺35 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:28:36 jSRIVyjR
やっぱなのっとこ~っと
【内容】チープなダンジョンRPG
【作業期間/時間】2日
【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
207:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:36:00 7zLbiywD
マルチと変わらん
208:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:40:13 CJ9aVFl3
> 428 名前: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:22:01 ID:jSRIVyjR
> では今回の企画
> 【内容】チープなダンジョンRPG
> 【作業期間/時間】2日
> 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター
> (すごくシンプルなもので)を
> 出なければ自分でやります
> 【公開の仕方】 ホムペで
209:俺35 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:42:35 jSRIVyjR
>>207
よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで
別ゲーム作ればOKでしょ?
【内容】新しいブロック崩し
【作業期間/時間】3日
【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集
210:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:44:19 dV031+je
話が長くなりそうな気がするので会議室 URLリンク(www26.atwiki.jp)
211:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:51:19 9XR1JoEW
いつからこっそりスレが宣伝スレになったんだ?
ステフスレの評判がまた落ちたな
212:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:55:31 JtQORmsM
禿同。
際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した
俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。
213:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:58:45 53A3/3v+
あー、やだやだ。
ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。
こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ?
自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。
214:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:03:58 0DMpuNYA
管理乙
215:俺35 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 21:16:42 jSRIVyjR
ということで参加
【内容】新しいブロック崩し
【作業期間/時間】3日
【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)
216:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:16:53 skemb52x
>>209
空気嫁
217:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:21:07 0DMpuNYA
> ルール上問題無いならOKでしょ
> 確かによく知らず向こうの話を
> もってきたことと募集をかけたことはあやまります
> 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)
218:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:34:30 nVeKA2Dy
正確にはステフスレの中の駄目な奴が流れてきたというべきか。。
だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。
妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。
アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。
219:名前は開発中のものです。
07/05/08 22:11:05 FeGi8W2V
こことステフスレ同時に名乗り上げたんだから、
空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。
ステフが~とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。
220:名前は開発中のものです。
07/05/08 23:02:01 0DMpuNYA
努力のベクトル(笑)
221:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/08 23:42:27 0zcDYk9F
遅くなったけど俺33に参加します
えーと、>>193のとおり昔なつかしのテトリスを作ります。
開発言語は未だにVB6です
近いうちに何とかうpしたい。
222:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:13:08 +wDiH8hx
>>221
俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。
223:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:18:15 F4RORcCO
>>219
叩いてる奴は一人か二人が自演しているだけだから
真面目に言っても無駄だよ
224:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:40:48 +wDiH8hx
俺達、お疲れ様です。
俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。
225:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:42:31 OAVdCrXV
会議室の内容がものすごく自演臭いのは気のせい?
226:俺36 ◆mYbms0fGFE
07/05/09 01:31:09 mahT+7//
つぎは36でいいのかね?
よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか!
C++でODE使ってなんかつくる
227:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:34:32 F2AUbXK5
ガンバレ俺達!俺も頑張る!
228:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:35:32 +wDiH8hx
34と35が空いております。まとめウィキを参照ください。
229:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:41:31 mahT+7//
>>228
むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・
まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・
とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、
今日はおとなしく寝るか・・・
230:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:51:20 +wDiH8hx
番号は登録順>宣言順の認識です。
36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。
231:名前は開発中のものです。
07/05/09 07:16:45 ty4/m9p/
232:名前は開発中のものです。
07/05/09 08:44:21 vWqCq7Nh
明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件
233:名前は開発中のものです。
07/05/09 13:31:00 9MkTv++4
ステフと同じ、住人拡大路線の末路か…
234:名前は開発中のものです。
07/05/09 13:56:47 bLRxZSf1
俺の数を制限したらどうだ?
俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。
33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。
235:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/09 14:01:46 VSNS2raa
まったく同じことをまとめに書いてた;
その方向がいいと俺も思うよ
236:俺3 ◆BWAajLKPps
07/05/09 16:04:52 S9X9yeVl
俺はただこっそりしてるだけであって
近寄らなくなったわけじゃない
237:名前は開発中のものです。
07/05/09 16:08:33 4M4eHZIh
238:名前は開発中のものです。
07/05/09 16:58:36 GlqvnT+f
もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの?
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・
239:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/09 17:32:32 VSNS2raa
>>238
まとめサイトで確認してください
240:名前は開発中のものです。
07/05/09 19:25:36 9DuVQPSj
>>234-235
話し合うなら早い方が良いですね
URLリンク(www26.atwiki.jp)
241:名前は開発中のものです。
07/05/09 20:14:56 +wDiH8hx
>>238
現在、俺達の募集を一時ストップさせております。
再開の日時は現在不明です。
人数制限の話し合いの結論が出るまで
お待ちください。
242:名前は開発中のものです。
07/05/09 22:51:05 TrR4+O/f
243:名前は開発中のものです。
07/05/09 23:57:17 OAVdCrXV
新規参加に1ヶ月待ちとかありえる状況なので
参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・
【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
スレリンク(gamedev板)
【NEETならココ?】
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
スレリンク(gamedev板)
【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】
('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中)
スレリンク(gamedev板)
244:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/10 00:32:49 FqI3mCL6
俺9辞退します
まとめの方空き処理よろしくお願いします
俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください
意見・要望とかあったらメールください
では ノシ
245:名前は開発中のものです。
07/05/10 00:41:05 V3cfSNnM
>>244
わかりました、おつかれさまです。
246:俺3 ◆BWAajLKPps
07/05/10 01:02:30 QSdyV0lS
まとめのほうにも書きましたが俺も番号譲ります
管理さん、がんばってください
247:名前は開発中のものです。
07/05/10 01:14:58 V3cfSNnM
>>246
わかりました、お疲れ様です。
248:名前は開発中のものです。
07/05/10 01:49:39 V3cfSNnM
現在、俺達の募集を再開しております。
人数制限として募集は40まで行います。
それ以降は、管理の面から一人では無理なので
管理者募集を行い、決まり次第
人数制限を緩和する流れです。
249:名前は開発中のものです。
07/05/10 02:12:40 4wpYqh6S
昨日の俺36ですが、一応報告だけ・・・
物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、
具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので
番号は取らずにおきます。
250:名前は開発中のものです。
07/05/10 02:52:27 V3cfSNnM
>>249
わかりました、参加をお待ちしております。
251:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/10 03:04:38 peocmBwh
俺の皆様、管理様お疲れです。
>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様
お疲れ様です。
私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。
また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。
申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと
考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。
252:名前は開発中のものです。
07/05/10 06:23:36 0EookyTY
糞スレage
253:名前は開発中のものです。
07/05/10 15:55:05 YFIw63PR
1.スレの趣旨はなにか:
俺がこっそりとゲームをつくること
→「こっそり」=他人に頼らない、甘えない。
教えてクン・クレクレ君せず、自力でゲームを完成させること。
→スレの機能は、最低限のやる気の確認・発表と維持。
→そのための月1報告&死亡制度。
2.現状はどうか。スレの目的は達成されているか:
→純粋な完成率で言えば、30人以上の俺たちの二割程度しか完成させていない。
→月1の報告や試作品をうpしている俺がほとんど。
→それでも、「こっそり」の趣旨と原則は十分に守られている。
3.俺が増え続けるとどうなるか:
→「こっそり」できない人間が増える可能性が大。
事実、例えば「俺34」はステフスレと俺スレをまたいで大騒ぎをした。
(「やっぱやめた」、「やっぱやる」、「別のゲーム作ればいいんでしょ?」)
→参加者を増やせば増やすほど、
・こっそり出来ない上に、
・ゲームを完成させられない(根気のない)
人間が増えるのは必至。板全体を概観すればそれは明らか。
⇒スレの目的を果たすためには、今後俺の数を増やすわけには行かない。
4.既存の俺たちはどうなるのか?
→事後法適用禁止の原則で、特別になにもなし。
今後とも、月1の報告と試作品の定期的なアップが義務付けられるだけ。
その義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
俺の人数を制限したところで、既存の俺たちが得することはなにもないので問題なし。 -- 名無しさん (2007-05-10 01:40:44)
254:俺4 ◆lYXafHLcD6
07/05/10 17:32:02 kHXZrbO0
なんか、変な感じになってきちゃったね。
俺はまったりゆっくりこっそり作って行きたいなと思ってたけど
話聞いてるとそれも難しそうだし、そろそろ潮時かなと思うので俺4を辞退します。
まとめさん俺達今までありがとう。
255:名前は開発中のものです。
07/05/10 17:35:19 gbGM88iU
256:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:01:19 IY1o8EDE
会議室の内容を簡単にまとめると
【議題:俺達の人数制限】
■制限派
・こっそりできない
・管理が難しい
・周りの期待が大きくなるのはこっそりの精神に反している
・大義名分が必要になる
・荒らしが増える
■制限反対派
・俺たちの主旨からいって制限して欲しくない
・参加を目指して準備している人もいる
・順番待ちの人に騒がれる可能性がある
・そんなの管理人の都合
・いまさらスレをこっそりするのは厳しい
■俺達の義務?
・最低月1回は定期報告
・ゲームを完成させる事
・試作品の定期的アップ
※義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
257:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:17:54 IpCBaneX
ちがうちがう、こっそりできないんじゃなくて、
こっそりしない連中=スレ違いの連中が入ってくる可能性があるから制限したいんだよ。
258:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:22:03 vrR0PgSh
>>257
それこそ制限したら暴れだすよ
259:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:26:36 vB+MjvZB
糞スレになってきたな
260:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:32:55 864TD7SX
このスレって完成させることがそんなに重要だったのか……
スレがこっそりしてるのをいいことに、
気楽に名乗って、気楽にフェードアウトするためのスレだと思ってた
261:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:34:20 vrR0PgSh
>>259
まとめの人が他スレに喧嘩売るような事ばっかりしてきたから必然だよ
ゲーム制作失敗について語るスレのまとめを勝手に作ったり
ステフスレを挑発するような議題をwikiに載せたり
語るスレで自演失敗してAA荒らしし始めたり
そりゃアンチも沸くよ
262:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:58:21 V3cfSNnM
真に申し訳ありませんが、俺達が出にくい雰囲気を作るのは
やめてもらえませんか?俺が行ってきたことについての真偽を
語るスレでもありません。このような雰囲気になったことは
俺の責任でもありますが、話し合いなら会議室がありますので
何卒、そちらでよろしくお願いします。
263:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:00:30 COxaQelM
流れが2chらしくていいじゃねw
264:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:05:00 EJOS+Fd7
2chらしいゲ製なんてゲ製じゃない件
265:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:05:11 vB+MjvZB
>>262
お前もその雰囲気を作ってるんだが、気づいてないのか?
266:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:05:50 V3cfSNnM
会議室は、スレ用なので俺に対してなら管理質です。
俺に対して、ご意見要望批判中傷は管理室で
すべてお答えします。
URLリンク(www26.atwiki.jp)
267:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:14:39 COxaQelM
>>264
そうか?
荒らしと煽りと中2病は2chのハナだろwww
268:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:16:11 gbGM88iU
晒しage
269:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:35:12 IpCBaneX
しょうがないなあ。ここでくっちゃべってばかりいても仕方がない。
明日中にベータをまたうpするか。
ゲーム製作技術板なら、実際にゲームを作らなくちゃお話にもならない。
270:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:54:34 BAEZFj7u
チラシの裏にでも書いてろ
271:名前は開発中のものです。
07/05/10 20:43:55 z+YD7d5y
出来上がった試作品をDLして遊んで意見言ってるだけの住人だが、
何でこう管理人が表立ってシャシャリ出るのか、その真意をはかりかねる。
たまに遊びに来るオレみたいな住人にとっては、管理人の行動は謎だらけだ。
このスレには、本当に「管理人」ってのが必要なのだろうか。
272:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:05:40 IpCBaneX
>>270
なんで?
273:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:28:57 vrR0PgSh
"まとめの人"から"管理人"になっていつのまにか"俺スレの管理人"になってる
ゲーム制作失敗について語るスレ
スレリンク(gamedev板)
↑のスレの129あたりから読めばわかると思うけど
周りがいらんって言ってるのに勝手に必要なものとして進めて
俺は必要とされてるんだって感じにしたがるから話がおかしくなる
俺スレのwikiも別に必要ないんじゃね?って感じのものまであって
それで管理が難しいから俺制限しますって勝手にも程がある
274:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:43:56 KyTwgwS3
このスレには2種類の人間しかいない
ゲームを作るヤツと、そうでないヤツ
ここはそうでないヤツがでしゃばりすぎた・・・
ちなみにゲームを作るヤツとは机上の空論だけでなく
何らかの結果を出したものの事を指す
275:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/10 21:52:23 oYDRQFvK
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
ゴールデンウィークに思ったほど時間がとれなかったお陰で作製があまり進んでおりませんorz
とりあえず、サーバとの通信周りを作製中ですが当初の見積もりより規模がでかくなりそうです・・・
今週末、作製の時間が取れたら何らかの動くものをあげたいなぁ(希望
まあ、どっちにしてもまだまだ先は長そうです
ちなみにサーバ側の増強をする予定なので近々アップローダもつながり難くなるかもです
(サーバ機変わるのでドメインが通るのにも若干時間かかるかも)
予定ではアップローダの総容量も10倍の10GBに増強します。
そのときは早めに連絡します。
てことで作製に入ります。
276:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:59:15 L/aeGfxD
このスレがこんなになるとは初代俺も思わなかっただろうな
277:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:25:22 864TD7SX
>>274
こんなこと言うのもあれだが、
机上の空論だけで終わる奴が多いこの板で
まともにゲームを完成させたら
目立ちまくってこっそりなんて出来ないだろうと思う
278:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:35:56 KyTwgwS3
>>277
そんなに
こっそりを大切にしたければこんなとこ来ずに
一人で作ってればいいじゃないか
279:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:47:32 864TD7SX
>>278
だから逆に、
目立ってもいいならこんなスレは無くして、
番号登録制の「ゲームを作るスレ」にすればいいとも言える
280:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:15:00 FBrIflfh
私は俺スレWikiまとめ人改め俺スレ管理人だ。
age荒らしによって身の程を弁えない新参が流入し
俺スレのクオリティが破壊されようとしている。
緊急事態につき私が臨時に指揮をとる
荒らしは俺スレでの発言力と主導権を狙っている。
その手先と思しき手合いの参加宣言は難癖付けて却下しろ。
私の権威を脅かす抵抗勢力はWikiに誘導してリモホを抜け。
俺様の俺スレを傷付けるな!!
281:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:22:48 bg9ft/4k
>>278
まぁまぁこっそりつくるったってやっぱ他にもやってる人がいるって分かるとやる気になるべ?
いつだって最大の敵はモチベーションの低下だし。
282:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:27:52 KyTwgwS3
>>281
277に対するレスです
それともあなたも
まともにゲームを完成させるなと言うんですか?
283:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:33:19 vrR0PgSh
とりあえず勝手に名乗ることが禁止されてるわけだし
Wikiトップページの
>俺一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので、勝手に俺3とか俺4とかにしてこっそりとゲームを作ってください。
っていうのは
俺一人でこっそりしているのはちょっと寂しいので、管理人に認めてもらい番号を貰ってゲームを完成させてください(試作品は必ずうpする事)。
とかに修正するべきじゃないか?
284:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:33:27 vB+MjvZB
糞スレage
285:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:50:48 IpCBaneX
>>283
とりあえず、お前が管理人をウザいと思ってるのはわかった。
勝手に俺を名乗るのは禁止されていても、それを強制する人は管理人も含めて誰もいない。
名乗りたければ、好きなだけ名乗ればいい。
しかし、俺を名乗る以上、具体的な製作内容を示してもらいたい。
それも、必ず完成させることができるような現実的な内容を。
286:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:52:15 yke5O+yI
>>281が俺の言いたい事を言ってくれた。さらに追加すると。。。
こっそりやりたいっていうのは、他人の評価に左右されず、自分のやりたい事をやってみたいっていう
ちょっと子供じみた欲求。「情けないかもな」っていうのは、参加者の俺も自覚してる。
ついでに「俺のやりたい事は他人からみたら、しょうもない事かもしれない」っていうのも自覚してる。
だからこっそりやってる。
age続けられるのは正直嫌だが、俺はマイペースで参加していくよ。
褒められなくてもいいし、馬鹿にされても気にしない。こっそりやってく。
まとも人さんも肩の力抜いて、こっそり続けてくれれば、それで十分俺たちの助けになると思うよ。
287:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:52:28 lCKzYQEe
このスレ、いつの間にか参加条件に管理人審査が加わってんのな…
最初は管理人なんて存在しなかった。みんな初代スレ>>1に則って
各々勝手に気軽に参加してわいわいやってた頃のほうが楽しかった
288:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:59:30 IpCBaneX
>>287
参加するのは勝手だろう。
まとめWikiに登録されないだけであって。
それさえ気にしなければ、自力でゲームを作ったり勝手に報告したりできる。
「まとめWikiに登録してもらわなきゃやる気が出ないよ~~~、皆から仲間として認められなくちゃやだよ~~~」
とかいう根性のやつはなにをやってもダメだしな。
289:名前は開発中のものです。
07/05/11 00:03:35 ejz9EqSw
>>286
>まとも人さんも肩の力抜いて
「まとめ人」さんですな。「まとも人」ってw
>>287
気持ちはわからんでもないが、審査ってほどのもんでもないだろ?
あくまで、まとめWikiの管理上の都合で発生した登録待機だし。
話をやたら大げさにするの止めようよ。荒らしたいんならともかく。
290:名前は開発中のものです。
07/05/11 00:06:17 JfPK22mL
>>288
潜在的にそういう根性を持った奴が集まったのがこのスレじゃないか?
認められなくたって俺は作る!
ってやつは最初っから名無しでやってるだろ
みんなから知られたいけど、
プレッシャーをかけられるのも嫌
っていう中途半端な立場の人のためのスレじゃないか?
それに俺はそういう人も根性も否定しない。
291:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/11 01:26:57 EialRODY
どうも、俺2です。最近出てこれなくてすみません。
もともとこのスレを使い出したのは、何かきっかけが欲しかったというのと、
2chで晒すことによって軽いプレッシャーがかかることを期待してという理由があります。
さらに複数の俺を募ったのは互いに現状を報告しあうことでモチベーションが上がると思ったからです。
現にこのスレを使い始めてから、前よりもレベルが上がった・・・ような気がします。
それで、管理についてですが。
スレがあるならwiki作らなきゃなということで今存在してるんだと思いますが、無理に完全なログを残す必要はないと思います。
面倒な人は最低限名前だけ載せておけば過去ログ見れば分かるとおもいますし。
「俺はきちんと足跡を残してゆくぜ!」って人だけwikiに今俺が何を作っているかの概要を自分で書くことに。
暇な人がレスを俺ごとに分けてどこかに発言のまとめとして置いておけばいいんじゃないでしょうか。
というか、俺+番号は管理が面倒?
292:名前は開発中のものです。
07/05/11 01:51:46 S618CyyO
こんばんわ、俺2さん、管理です。
細かい説明は管理室でお答えします。
293:名前は開発中のものです。
07/05/11 02:10:43 simtOO9I
着々とステフと同じ道を歩んでるな(´ー`)
294:名前は開発中のものです。
07/05/11 02:15:21 uUG2LizW
まあでも、難しいよね
スレのレベルを下げたくないから俺を制限 → 堅苦しそうでいやだ
レベルなんて関係ないから自由にやろうぜ → 馴れ合い&レベル低い
295:名前は開発中のものです。
07/05/11 02:51:55 UXcO6Lki
そもそも1が建て逃げしたスレで真面目に議論とかキモイ。
296:名前は開発中のものです。
07/05/11 03:04:13 lWtM0XL1
ぶっちゃけ全員が管理人になればいい。
そのためのwikiだし。
つーか、俺と関係ないひとが 管理人じゃあるまいな?
297:名前は開発中のものです。
07/05/11 06:41:48 5s55frVQ
ステフもどきスレ晒しage
298:名前は開発中のものです。
07/05/11 07:04:11 ePfjUWQA
ステフスレとの違いは、ミニゲームでもなんでもいいからモノをキチンと生み出していることだと思う。今は煽られようがageられようが変わらず作るしかない。頑張れ俺達。
299:名前は開発中のものです。
07/05/11 07:05:43 5s55frVQ
こっそり(笑)
300:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:22:15 p3wwm8MP
> 本スレの雰囲気がアレなんで、落ち着くまでここでこっそり活動してみます。
> なんかもうβぐらいになっちゃったけど公開します。
>
> URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
>
> このゲームは俺スレとしてはノーカウントにしてもらって、
> 次のアイデアを管理(というか整理)してもらおうかなと思う。
> 私は管理に甘えたいので生存報告はするが、ゲームの完成や
> 試作品のうpを義務付けられるのなら俺を辞退すると思う。
> -- 俺33 (2007-05-11 00:05:56)
301:元俺3 ◆BWAajLKPps
07/05/11 18:32:50 UyJ3Ahdk
> 私は管理に甘えたいので生存報告はするが、ゲームの完成や
> 試作品のうpを義務付けられるのなら俺を辞退すると思う。
これには同意
302:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:43:18 o9MKajf0
俺15~30たちはこぞって参加したわりに全然出てこないね
このスレはもうだめかもしれんね
303:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:44:34 vCRO8C/z
とりあえず何でもいいから完成すればいい
という考えを改めるべきだと
>>300をやって強く実感した
304:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:46:37 16LSLxgA
順調に糞スレへの道をたどってるなw
305:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:54:04 CZcbTdsZ
>>302
いくつか発言に誤りがあるがあえて指摘しないww
306:名前は開発中のものです。
07/05/11 19:08:06 bptXTwZg
しばらく寝かせておくか。
307:名前は開発中のものです。
07/05/11 20:44:31 efWrYY8U
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
308:名前は開発中のものです。
07/05/11 23:42:19 6sSwYYdk
何だこのスレ。
ステフスレ2代目とかにしてくれよ。紛らわしい。
309:名前は開発中のものです。
07/05/12 00:01:52 n8lbNRL+
>>280
40秒でUPしな
310:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:09:24 Jg1gTxYz
なんか荒らしに目を付けられてないか?w
311:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:11:50 XyqAlMev
管理人(笑)
312:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:54:29 E/nlXDOg
管理人=荒らし
313:名前は開発中のものです。
07/05/12 08:44:11 CSuJi3c8
しゃしゃりでた管理人が他スレに喧嘩売る厨房だったのが週末の原因
ここはもうすでに管理人のオナニースレ
314:名前は開発中のものです。
07/05/12 08:46:29 4VWCzWUr
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
315:全ての俺を代表して
07/05/12 11:06:26 YNZKiLka
終了です。
もう、俺たちはこのスレにいたくありません。
管理人さん、ぜぇんぶアンタの所為です。
氏ね。
316:名前は開発中のものです。
07/05/12 11:07:39 hhlDt6uJ
トリップないし・・・・・・どのくらいがアンチなんだろ・・・・・
317:名前は開発中のものです。
07/05/12 12:45:20 0IsODlW7
管理人が現れた時点でこうなる可能性を予想してたが…
「管理」が現れた時点で駄目になるよなこういうのは
318:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/12 12:49:06 Ez/ZRogF
どうもアレな感じですがおいらも隠居宣言をします。
そも失敗談スレに喧嘩を売りに行ったあたりからまとめ人に疑問を感じていたわけですが
いつの間にやらまとめ人は『管理人』と名乗るようになっていて妙な空気を作り出し
ルールが出来て俺が増えて消えて、最早俺2氏共々宣言していた頃のふいんき(何故か変換できない)では無いようです。
管理運営は最も技量がある者がやるべしと言う典型例になってしまいましたの。
おいらは俺スレに現行スレッド以上のまとめwikiは不要だと思います。
今後も管理人が管理人である限り、このスレへの書き込みは行わないと思います。
それではお前たち、がんばって。
319:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:13:53 YNZKiLka
よーし、あと2人引退宣言させたらミッション達成率100%!!
最高の遊び場を提供してくれてありがとうwwwwwwwwww
320:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:17:00 CSuJi3c8
正論だな。
7が去った今、スティックマソと俺19のネトゲと9の奴に期待。
こいつら最後の希望。管理人がこいつらを折ったら糸冬
321:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:22:11 YNZKiLka
バカをいっちゃいけないよwwww
棒人間のクソゲーなんて他の俺同様雑魚wwww
そんな雑魚に依存してる俺スレってwwwwwwww
322:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:28:36 YNZKiLka
コラ、お前等マジいい加減にしろよ。最初から気に入らなかったよ。死ね
終了┃終了┃終 \ __((´∀`\ )< というお話だったのサ !
━┛━┛━ \ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/ o o
━┛━┛━┛ \ _ ̄ ⊂|丿/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
好きなキーを押してください\ / / このスレは無事に /
\ / / 終了いたしました /
∧_∧ ミ _ ドスッ ∧∧∧∧∧ / ありがとうございました /
( ・∀・)―─┴┴─┐ < > / /
つ つ 終 了 . | < 終 > / ばかろわより /
/└―─┬┬―┘ < 予 > ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧
_) ││ _ε3 < 了 > ( ・∀・)つ ⊂(・∀・ )
―――――― < 感 >―――――――――
このスレは終了しますた < ! . の > /ヽ /ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧< > / ヽ / ヽ
∧_∧ ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨_____ _/U ヽ___/ ヽ
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ. | | ____ / U :::::::::::U:\
. /, / /_/| へ \| | | /○ ○ ::::::::::::::| オワッチャッタ・・・
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ | | | このスレ | ├─┤ U :::::::::::::|
/ /、 / ./ | | | 終了い.|U | | ::::::U::::|
323:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:29:37 YNZKiLka
コラ、お前等マジいい加減にしろよ。最初から気に入らなかったよ。死ね
終了┃終了┃終 \ __((´∀`\ )< というお話だったのサ !
━┛━┛━ \ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/ o o
━┛━┛━┛ \ _ ̄ ⊂|丿/ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
好きなキーを押してください\ / / このスレは無事に /
\ / / 終了いたしました /
∧_∧ ミ _ ドスッ ∧∧∧∧∧ / ありがとうございました /
( ・∀・)―─┴┴─┐ < > / /
つ つ 終 了 . | < 終 > / 管理人より /
/└―─┬┬―┘ < 予 > ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧
_) ││ _ε3 < 了 > ( ・∀・)つ ⊂(・∀・ )
―――――― < 感 >―――――――――
このスレは終了しますた < ! . の > /ヽ /ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧< > / ヽ / ヽ
∧_∧ ( ´Д` ) ∨∨∨∨∨_____ _/U ヽ___/ ヽ
( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ. | | ____ / U :::::::::::U:\
. /, / /_/| へ \| | | /○ ○ ::::::::::::::| オワッチャッタ・・・
(ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ | | | このスレ | ├─┤ U :::::::::::::|
/ /、 / ./ | | | 終了い.|U | | ::::::U::::|
324:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:32:39 0IsODlW7
こいつはうざいだけなのでNGIDに追加
325:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:41:16 8fUAiuu4
なんでゲ製の企画は、いつもゲーム作成以外の理由で頓挫するかねぇ……
326:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:50:51 XVvG7IZp
しょせんステフの2番煎じだったからだろ。
こっそりとか言っておきながらwiki作ったりして目立とうとしてるし。
そもそも本当にこっそりしたいなら報告スレと被ることになるから、
ローカルルール違反だわな。
327:名前は開発中のものです。
07/05/12 14:07:18 p5mAxMf5
私の名前は俺・・・
俺達に与えられた命題はゲームの制作であった・・・
しかし、いくつもの企画が完成しないまま埋もれていった・・・
成り立ち得ぬ矛盾・・・
その矛盾の中で俺達は管理者に不信感を抱いた。
管理者がこのままではスレは破滅する!
管理者という地位を得た悪魔の猿よ!
それでもスレを管理すると言うのか!?
俺スレはひっそりしている・・・
俺スレはひっそりとした中で輝く作品が生み出される可能性を持っているのだ!
管理者という地位を得た悪魔の猿よ、それでも俺スレを管理すると言うのか!?
328:名前は開発中のものです。
07/05/12 14:18:30 hhlDt6uJ
I am ore
we are given title that create game
but some project don't compleate and submerge
( TДT)ゴメンヨー英語かけないwwwwwwwwwwww
329:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:03:16 7Y8ayG4J
>>320
>>244
俺9は立ち去った
330:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:12:51 Jg1gTxYz
>>325
声が大きい人間が多すぎるからだろ
331:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:14:49 0EimCyMI
晒しage
332:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:34:58 qkzR4ASR
失敗談スレはさっき初めて読んだんだが、ここのまとめ人は意味も無く仕事しようとしすぎだな。
他人の役にたちたいという気持ちは評価できるが、頼まれてもない事をするのは傍迷惑。
ところで荒らしは目立ちたがりの元俺35?
333:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:49:16 YNZKiLka
俺が俺35?
笑わせるぜwwwwwww
俺はステフスレと失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ
334:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:54:54 qkzR4ASR
図星だったか。ご苦労。
335:名前は開発中のものです。
07/05/12 17:29:10 NQu8FU6d
管理人って具体的に何を管理してるの?
336:名前は開発中のものです。
07/05/12 17:35:53 7Y8ayG4J
次は管理人叩きか
337:名前は開発中のものです。
07/05/12 18:58:04 JNRrFUF7
荒らしてるやつらって今の管理人がいなくなれば消えるの?
338:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 18:59:16 YNZKiLka
次のターゲットは誰でもいい、とにかく俺が二人リタイアしてくれればそれでいい。
贅沢を言うならば、
管理人が今の状況に耐えられなくなって降臨→妄言を吐き散らす→まとめWiki削除
なんて展開になってほしいなあwwwww
やっぱ、管理人にもっともっと恥をかいてもらわないと、ミッション達成率が100%にならないんだもーん
339:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:20:01 JNRrFUF7
wikiなくなってね?
340:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:30:51 rN7u+ydw
前名乗ろうかと思って思い止まったromだけど
ゲームは作り続けている
それは名乗っていた場合でもたぶん同じ
341:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 19:35:37 YNZKiLka
え、ちょ、マジかよ(汗
マジで消えちゃったのかよ、まとめサイト…(蒼白
まさか、こんなことになるなんて。
正直スマンカッタ(脂汗
342:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:37:42 JNRrFUF7
管理人さん、いままでありがとう、乙(;ω;)
343:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:39:50 0EimCyMI
o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ このスレは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ モララーより /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
∧_∧ / /∧_∧
( ・∀・) / /(・∀・ )
( )つ ⊂( )
| | | | | |
(__)_) (_(__)
344:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:41:45 frfRCx7r
>>333
>失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ
外 野 が 今 更 蒸 し 返 す な !
スレ住人騙って巻き込むんじゃねーよカス。氏ね
あの一件はスレ住人が俺スレに殴りこんで抗議して
当該ページ削除させてケリは付いてんだよ。ログ嫁
あと、テメェの謀は3月の時点で予知されていた。
スレリンク(gamedev板:207番)n
>これはアレだな。
>このスレをダシに使って俺スレを潰そうという陰謀だよ。
>今この瞬間に俺スレに荒らしが降臨して崩壊しても
>全部このスレの所為にできるからね。ほんと地獄だね。
345:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:49:26 JNRrFUF7
ま、いいんじゃねえの。これでやめていった俺達も入れなかった俺達も
今いる俺達もこれから入ろうとしている俺達(俺含めて)も自由にできるぜ
346:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/12 19:54:35 cmsLS6b+
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ
さて・・・
面白い流れになってますが・・・
2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど
やり過ぎはまずいでしょ?
てことで、現状報告
あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。
まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測
ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも
そんでは作製に入ります
347:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:58:20 7Y8ayG4J
大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ
作る意志さえあれば
348:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:19:01 RFm6KS6l
記念真紀子
349:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:37:38 hhlDt6uJ
wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし
350:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:41:17 BtGBFtZd
今度は管理人が荒らしになるぞ
ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?
351:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:42:51 JNRrFUF7
だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな
352:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:47:22 Wi7IiAIu
>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7
>俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ
353:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 20:51:16 7Y8ayG4J
>>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・
まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ
[5/12のまとめwikiログ]
URLリンク(antile.dip.jp)
354:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:53:53 JNRrFUF7
>>353
乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの?
まとめサイトも俺9の物だし
355:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:01:48 BtGBFtZd
復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな
356:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:03:01 7Y8ayG4J
(´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?
俺は俺たちの言葉に従うことにするよ
357:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:14:57 hhlDt6uJ
会社作れ
358:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 21:20:18 YNZKiLka
俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!
でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!
ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!
だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!
ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!
まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。
俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:
この板にいる全ての住人へ。
俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!
359:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:24:17 Jg1gTxYz
そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry
360:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:28:51 JNRrFUF7
>>358
おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw
こっそり作るなら歓迎歓迎w
361:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:30:07 7Y8ayG4J
( ゚Д゚) 会社作れ >
( ゚Д゚ )
362:名前は開発中のものです。
07/05/12 22:12:27 0EimCyMI
晒しage
363:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/12 22:32:27 nVfU/EC4
>>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?
復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。
ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。
以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。
今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。
364:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/12 22:56:05 AOVsnnC7
>>356
ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは?
俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。
個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、
名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。
活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ
・ゲーム中のPAUSE機能を追加
・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正
・遊び方.txtを同梱
365:名前は開発中のものです。
07/05/13 00:45:16 dnJhBQom
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366:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:20:48 RGashS2r
君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ
367:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:23:03 I0cpxulB
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・
368:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:02:42 B+cwvhsr
え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?
369:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:06:54 I0cpxulB
知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^
370:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:25:59 skZ7l2Nu
このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある
他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった
371:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:36:38 ++WIvaXL
>>370
いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww
まぁ気持ちはわかるけど。
372:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:42:42 skZ7l2Nu
たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……
一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ
373:名前は開発中のものです。
07/05/13 04:56:26 y8StzSpV
ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー
374:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 07:58:56 CDDgL0z4
ここは何時からステフスレに…
とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
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