俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期at GAMEDEV
俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 - 暇つぶし2ch127:名前は開発中のものです。
07/05/03 00:54:21 bCrVBHXp
長期で使えそうなアップローダーがありましたので俺が用意しました。
一つのIDは10Mなので満杯になったら次のIDを借ります。
URLリンク(pokoweb.com)

128:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/03 01:01:43 AtM1JTCE
過労で死ぬ前に報告

URLリンク(pokoweb.com)

生物キャラを面ポリからビルボードに変更しました
3D処理部分にスレッド番号を与えることで全体/スレッド数で処理分散できました
おかげで30fpsキープが64キャラから512キャラまで広がりました

HSP用にDirectPlayプラグイン出たので試してみる 以上です (´ω` ) チカレタ...

129:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:02:28 bCrVBHXp
専ブラテストURLリンク(pokoweb.com)
拡張子が出ないから表示されないかな・・・。

130:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:34:22 bCrVBHXp
アップローダーにすると期限は最大7日のようです。1ID10M。
アップローダーにせずに個人フォルダにすると期限制限はなくなります。
長期保存は、個々に登録してもらい保存してもらう必要性があるかもしれません。
登録はステアドを送れば、何もせず完了です。1アドで10ID借りれます。合計100Mです。
このアプロダで足りる方には良いシステムかもしれません。

131:名前は開発中のものです。
07/05/03 01:50:43 6los9lAT
>>128
やっぱりそうか>処理分散
なんにせよ、乙。

>>127>>129-130
乙&豚。

132:名前は開発中のものです。
07/05/03 02:02:46 bCrVBHXp
理想的なのは永続的にデータを保存して、それをまとめた場所を作り
ウィキの過去ログと連動させるというシステムです。完成した俺のデータは圧縮して
保存して消えればアップして、製作中の俺のデータは完成するまで保存し続ける。
もしくは、過程のデータを俺本人に提供・圧縮してもらいそれを保存しつづける。
管理の俺自身は、画像データはそれなりに保存していますが本体は一部しか保存していません。
データをまとめる役割は、暫定で俺が兼任します。

133:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/03 02:28:44 AtM1JTCE
>>132
XOOPSでいいならログインできるストレージ領域作れますけど使いますか?

134:名前は開発中のものです。
07/05/03 02:43:19 bCrVBHXp
それがどうゆう事なのかさっぱりな俺がいます。

135:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/03 03:37:13 AtM1JTCE
よく読んだらイミフなこと書いてましたね

要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか?
と言いたかったです

スレ汚しになるのでどこか誘導願います;

136:名前は開発中のものです。
07/05/03 04:29:36 bCrVBHXp
>>135
会議室のほうでレスします。

137:7携帯
07/05/03 12:19:11 fyw854sL
いつも固まるヤスモンのルーターがぶっこわれたやうです
よさげなルーター捜索ちう

俺の鯖はゲム兼実験鯖なので、アボンしたときの保障がバックアップ以上利きませぬ
ので勝手のイイロダがあったら俺ロダは閉めますが
他になかったらどうぞみなさま使ってやってちゃぶだい

とかいいつつルーターが死んでるわけですが

138:名前は開発中のものです。
07/05/03 16:08:51 rBurB2Ip


139:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/03 17:44:27 HGpDF8g8
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんにちは

要望を投げるだけじゃあれなのでアップローダーは確保しました。
1GBあるので当分は大丈夫だと思います。
もし、今後必要なら容量は増やすことは可能なので状態を見て判断します。
アップロードやダウンロードの速度的にも問題ないと思います。

URLリンク(japan10.com)

まとめはwikiがあるのでそちらでお願いします。

ていうか。問題は、まとめる人と定着するかどうかなんですけどねw


140:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/03 17:52:28 HGpDF8g8
補足です

1ファイルの最大容量は100MBまで(変更可能)
全ファイルの最大容量は1GBまで(変更可能)
保存ファイル数上限3000(変更可能)

対応FILE lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,jpg,gif,png,bmp,txt,wmvの拡張子に対応

ダウンロードパス設定可能
削除パス設定可能

ダウンロード回数制限可能(ただし、制限を越えるとファイルが削除される。。。要るのかこの機能。。。)
ダウンロード制限時間設定可能(ただし、時間を越えると自動的に削除される。。。これも要るのか微妙な機能)

ていうか。色々探しましたが。よさげなロダのCGIって無いですね・・・
これが一番まともだったので・・・


141:名前は開発中のものです。
07/05/03 17:53:35 rBurB2Ip
 

142:名前は開発中のものです。
07/05/03 22:49:20 qBLGlHC8


143:名前は開発中のものです。
07/05/03 23:15:55 bCrVBHXp
>>139-140
確認しました。アプロダありがとうございます。
後は会議室に書きます。

144:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/04 00:57:21 UmjX0MVr
俺19様、アップローダーの件、真にありがとうございます。


●経過報告:

0.タイトル画面、シーン構造レベルで作り直し完了。

1.下品・不愉快なコマンド、キーワードの全面的な見直し完了。

2.ED後、スコアなどを確認できるシーンを追加完了。

3.イベントテキストのはめ込みなど進行中。これが一番やっかい。
  単なるテキストとして読むのと、ゲーム画面上に表示されるメッセージとして読むのとでは全く違う。

4.熊先生とのバトルシーンをサブルーチン中心にして処理できないか試行錯誤中。

5.参考に、BLACK DIAMONDで作られたほかのゲームをプレー中。

145:名前は開発中のものです。
07/05/04 06:55:21 3wT7u+1J


146:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 14:13:25 ensZYrU3
俺達乙、うpろだ乙

微妙なものその3ができたのでうpします。
今回はC++ + Irrlicht で、要DirectX9.0です。

某ADV風のカメラワークテストのつもりだったのですが、
Irrlichtのサンプルモデルを使ったところ、
固定カメラとの相性が最悪でしたorz

■動くもの
URLリンク(gamdev.org)

147:俺17 ◆FFInv.4j3w
07/05/04 14:17:40 LwprmPRn
俺たちお久しぶりです。
今日は開発経過ではなく生存報告です、

先日メインPCが逝ってしまいネットに繋げれませんでした。
ソースはバックアップを取ってましたのでオフラインながらも
サブPCで開発は続行して行けます。

都合上、毎日は繋げられませんがまだ生きてます、
こっそりとゲームを作ってますので・・・


>>俺たち(に限らず誰でも
一回でも重要なデータをPCの外に避難させておくと万が一の時に本当に役に立ちます。
自分は関係ないなんて思ってると・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル

148:名前は開発中のものです。
07/05/04 15:55:11 xKDpP9+v
>>146
起動したら音楽だけ鳴って固まった。
alt+ctrl+del連打していたらこんなダイアログが。
OK押しても固まったままだったので電源ボタン長押しで再起動。
実行する人、気をつけてください。
Let's note T4 WindowsXP pro
directx9

149:名前は開発中のものです。
07/05/04 15:56:11 xKDpP9+v
↑の「こんなダイアログ」URLリンク(japan10.com)

150:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 16:32:05 ensZYrU3
>>148
お騒がせしてすみませんorz

とりあえず>>146は削除して、原因を調査します。

151:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/04 17:00:35 Jv+c5TbZ
>>147
バックアップ大事よ。USBメモリを過度に信用すると死ねるor2

URLリンク(japan10.com)
たまには動くものを。
カーソルキーで移動と旋回、Zキーでブーストをふかします。
壁にめり込んだり出来ますがそのうち直します。
最近やっとE3Dの使い方が分かってきたので作業が楽しいス。

152:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 17:03:31 ensZYrU3
原因らしきものを発見したので報告します。

上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、
ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。
URLリンク(oshiete1.goo.ne.jp)

ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。

■動くもの(要VRAM32MB以上)
URLリンク(gamdev.org)

153:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:56:07 O4sfpyPs
>>152
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。

154:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:56:43 xSWdAQR7
>>151
どんなゲームになるか楽しみ
>>152
終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました

問題なく動作しました
WindowsXP Home
RADEON 9600XT
Pen4 2.4GHz
RAM 1GB


155:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:58:21 xSWdAQR7
>>153
あ!それ俺も思った
gamdev重いし
3M程度を10分とか・・・


156:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:58:29 AOCsVjjH
>俺12
俺は問題なく動いたよ
いや~このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ

GPU:Radeon9700

157:名前は開発中のものです。
07/05/04 19:25:38 Uy2d8c3G
晒しage

158:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/04 19:28:39 ensZYrU3
動作報告ありがとうございます。

>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz


うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。

159:名前は開発中のものです。
07/05/05 06:24:06 k6S823NK
晒しage

160:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/05 20:26:04 JWhFXybA
>>152
動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。
メインマシンではすいすい動いたッス。
固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2

161:名前は開発中のものです。
07/05/05 20:35:47 cSGTMdSd
背面視点はアレだ、真女神転生3を髣髴とさせる。

いい意味で。

162:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:09:31 J5Z8TOMy
俺たち乙

視界制限(?)の実装がそれらしく出来たんで
キャプチャしたムービーを成果物として上げときます。
うpろだ早速使わせてもらいました。
URLリンク(japan10.com)
「見え方、おかしいだろ」とかいうご意見ありましたらぜひ。
ちなみにマップはランダム生成ではなく製作途中のエディタで作った簡単なもの。

ところで簡単なクエストを実装中なんだけど、このスレの俺たちをNPCとして
出してもいい?まとめスレを参考に発言を流用させてもらいたいなと。
まずいかな。。。

163:名前は開発中のものです。
07/05/05 22:26:53 ofxHffe3
>>162
再生できない。使ってるコーデックを教えてくれ。

164:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:30:20 J5Z8TOMy
>>163
ごめん、キャプチャソフトのオリジナルコーデックらしい。
インストールしてもらうのも手間なんで、作り直すことにした。
申し訳ない。削除しときます。

165:名前は開発中のものです。
07/05/05 22:50:57 z2fVQ7gY


166:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:56:26 J5Z8TOMy
swf にしてみた。

167:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 22:57:36 J5Z8TOMy
URLリンク(japan10.com)

なんかサイズがおかしいな。。。

168:俺27 ◆orE27Y09KQ
07/05/05 23:19:25 /LyCtEZf
俺たちこんばんわ
俺宣言して以降一切登場していませんでしたが
こっそり作ったものをうpします
URLリンク(japan10.com)

どうみてもクソゲーです

169:名前は開発中のものです。
07/05/05 23:46:13 axSEWSQN
>>168

ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは
ウラ技?

170:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/05 23:46:58 J5Z8TOMy
>>168
昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ
斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。
あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。

171:名前は開発中のものです。
07/05/05 23:49:40 cSGTMdSd
>>167
視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。
例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。

>>168
完成乙!

なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?


172:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/06 00:33:08 g84es7rL
>>171
NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。
迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。
検討してみます。thx

173:俺27 ◆orE27Y09KQ
07/05/06 00:36:55 A7xopL74
プレイ乙です

>>169>>171
未完成なので今の所そういう仕様です
>>170
確かに避けるだけの単調ゲーなので
いろいろ詰める必要があるかも

174:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/06 07:51:52 CgI++o64
>>168
ちょ、これはw
赤い国が欲しいです

URLリンク(japan10.com)
棒男0.7です。変更点は、
・面を追加
・デモムービーを追加
・爆発エフェクトをつけた
・ラスボスを殺した後に演出を入れた
・その他細かい所を修正
詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず

175:名前は開発中のものです。
07/05/06 08:51:33 6Ns+lm6Z


176:名前は開発中のものです。
07/05/06 13:45:47 Mas19FlP
俺も参加したいぞ俺
俺はえっちなゲームを作りたいぞ
俺23(2代目)名乗って良いかな?

177:名前は開発中のものです。
07/05/06 13:57:40 aFv2NQGL
えっちなゲームというのはどうゆう物ですか?

178:名前は開発中のものです。
07/05/06 15:49:21 88Jn+AJ3
エロゲーだろお。


179:名前は開発中のものです。
07/05/06 16:03:29 aFv2NQGL
ノベルゲーム?

180:名前は開発中のものです。
07/05/06 16:07:37 88Jn+AJ3
さあてね。
アクションでもえっちなのはあるぞ?

181:名前は開発中のものです。
07/05/06 17:31:55 aFv2NQGL
常識の範疇のエロゲーをおねがいします。

182:名前は開発中のものです。
07/05/06 18:21:21 +L0xqP9O
乳バレーとかか。

183:名前は開発中のものです。
07/05/06 20:10:36 QCeOQdxQ
……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。

184:名前は開発中のものです。
07/05/06 21:21:18 Rix12Zkr


185:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:45:26 ApADVXHZ
おもしろい玩具見つけたから
もうこっちに来るのは止めるわ。

頑張って製作続けてくれよな。

最後に晒しage

186:俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY
07/05/06 22:57:45 Mas19FlP
本当に食いつきすごいなお前ら・・・
乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ

とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます
C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。
絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・

そんな感じでよろしくお願いします

187:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:23:38 UMyatf/A
乳バレー(valley)であって、
乳バレーボール(volleyball)でも
乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー?

188:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:52:46 XC1GZt+R


       し ら け 鳥 が 飛 ん だ !

189:名前は開発中のものです。
07/05/07 01:07:44 MprKqWzw
普通に上手いと思

190:名前は開発中のものです。
07/05/07 01:11:23 /sDPEQdX
ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ!

191:名前は開発中のものです。
07/05/07 07:49:12 NcUiK+yK
>>187-190
ワラタww

192:名前は開発中のものです。
07/05/07 11:06:34 cx8iMhIj
>>186
俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。

193:名前は開発中のものです。
07/05/08 01:48:26 0zcDYk9F
俺33になってもいいかな?
テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。

194:名前は開発中のものです。
07/05/08 02:11:16 dV031+je
いいですよ~。

195:名前は開発中のものです。
07/05/08 06:17:40 H81etCZh
> 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E
> <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ
> <おもしろい玩具見つけたから
> <もうこっちに来るのは止めるわ。
>
> <頑張って製作続けてくれよな。
>
> <最後に晒しage
>
>
> 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。
> 本当にありがとうございました。

やっぱこっちもage続けるか。

196:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/08 18:32:28 evMO1TPn
定期報告:

やはり3Dの最適化で手間取っています
描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません
空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー

次回動作物公開しようと思います

197:名前は開発中のものです。
07/05/08 18:33:29 jSRIVyjR
次に名乗り出た人はおれ34か?

198:名前は開発中のものです。
07/05/08 18:39:31 dV031+je
そうですね

199:俺34 ◆u.0h1NDCYM
07/05/08 19:31:15 H81etCZh
俺の時代か

200:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:40:39 n3eRfxP6
sageてくれ

201:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:48:21 rR7J7Cep
>>193、197
歓迎します。よろしくおねがいします。
>>199
冗談で参加をお考えなら参加を見合わせてもらえませんか。
冗談ではないのでなら製作予定の物とsage進行をお守りください。
お願いします。


202:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:49:53 rR7J7Cep
sage忘れました。申し訳ありません。

203:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:13:03 jSRIVyjR
>>201
・・・と思ったんですがあっちに流れてしまいました
さすがに併用は無理ですよね?

204:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:14:37 1fejJYj9
sage

205:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:17:15 dV031+je
併用は考えないほうがいいです。

206:俺35 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:28:36 jSRIVyjR
やっぱなのっとこ~っと
 【内容】チープなダンジョンRPG
 【作業期間/時間】2日
 【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集

207:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:36:00 7zLbiywD
マルチと変わらん

208:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:40:13 CJ9aVFl3
> 428 名前: ステフ60 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:22:01 ID:jSRIVyjR
> では今回の企画
>  【内容】チープなダンジョンRPG
>  【作業期間/時間】2日
>  【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター
>     (すごくシンプルなもので)を
>      出なければ自分でやります
>  【公開の仕方】 ホムペで


209:俺35 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:42:35 jSRIVyjR
>>207
よし、じゃあ、あっちはあっちこっちはこっちで
別ゲーム作ればOKでしょ?
 【内容】新しいブロック崩し
 【作業期間/時間】3日
 【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)
終わればまた次の企画を立てます
また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集

210:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:44:19 dV031+je
話が長くなりそうな気がするので会議室 URLリンク(www26.atwiki.jp)

211:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:51:19 9XR1JoEW
いつからこっそりスレが宣伝スレになったんだ?
ステフスレの評判がまた落ちたな

212:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:55:31 JtQORmsM
禿同。
際限なく増えては消えてゆく番号。ステフスレの植民地と化した
俺スレはこっそり感が失われ、俺達が去っていくのも時間の問題。

213:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:58:45 53A3/3v+
あー、やだやだ。
ステフみたいな根性無しどもがこっちにながれてくるとは。

こっちは募集もクソもないってのがわからんのかなあ?

自分の作りたいゲームだけを自分だけで作るってのが趣旨なのに。

214:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:03:58 0DMpuNYA
管理乙

215:俺35 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 21:16:42 jSRIVyjR
ということで参加
 【内容】新しいブロック崩し
 【作業期間/時間】3日
 【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)

216:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:16:53 skemb52x
>>209
空気嫁

217:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:21:07 0DMpuNYA
> ルール上問題無いならOKでしょ
> 確かによく知らず向こうの話を
> もってきたことと募集をかけたことはあやまります
> 今後はしない、これで問題は無いでしょ? -- 35 (2007-05-08 21:05:36)


218:名前は開発中のものです。
07/05/08 21:34:30 nVeKA2Dy
正確にはステフスレの中の駄目な奴が流れてきたというべきか。。
だから迂闊にステフスレの話題出すなというのに。
妙に対抗意識燃やしまくりの奴とか何なのマジで。

アレな人達に嗅ぎ付けられた今となってはもう遅いけどさ。

219:名前は開発中のものです。
07/05/08 22:11:05 FeGi8W2V
こことステフスレ同時に名乗り上げたんだから、
空気読めない困ったちゃんがステフと俺を同時に迷惑掛けてるだけだろ。
ステフが~とか他スレ貶してるようじゃアレな人達と大して変わらんよ。

220:名前は開発中のものです。
07/05/08 23:02:01 0DMpuNYA
努力のベクトル(笑)

221:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/08 23:42:27 0zcDYk9F
遅くなったけど俺33に参加します
えーと、>>193のとおり昔なつかしのテトリスを作ります。

開発言語は未だにVB6です
近いうちに何とかうpしたい。

222:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:13:08 +wDiH8hx
>>221
俺33 ◆WBUu9j5pA2 VB6で昔なつかしのテトリスを作成中。

223:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:18:15 F4RORcCO
>>219
叩いてる奴は一人か二人が自演しているだけだから
真面目に言っても無駄だよ

224:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:40:48 +wDiH8hx
俺達、お疲れ様です。

俺25さん、16日までに生存報告をお願いします。
俺26さん、16日までに生存報告をお願いします。

225:名前は開発中のものです。
07/05/09 00:42:31 OAVdCrXV
会議室の内容がものすごく自演臭いのは気のせい?

226:俺36 ◆mYbms0fGFE
07/05/09 01:31:09 mahT+7//
つぎは36でいいのかね?
よし、今月で会社辞めるし現実逃避ついでになんかつくるか!
C++でODE使ってなんかつくる

227:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:34:32 F2AUbXK5
ガンバレ俺達!俺も頑張る!

228:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:35:32 +wDiH8hx
34と35が空いております。まとめウィキを参照ください。

229:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:41:31 mahT+7//
>>228
むむ、でも34と35は一応宣言してるから、そんな事でもめたくないなーと・・・
まぁ34は完全にやる気なさそうだが・・・
とりあえず番号はなんか出来るまで決めないで、
今日はおとなしく寝るか・・・

230:名前は開発中のものです。
07/05/09 01:51:20 +wDiH8hx
番号は登録順>宣言順の認識です。
36は保留という形にしておきます。
おやすみなさい。

231:名前は開発中のものです。
07/05/09 07:16:45 ty4/m9p/


232:名前は開発中のものです。
07/05/09 08:44:21 vWqCq7Nh
明らかに初期の俺達が近寄らなくなった件

233:名前は開発中のものです。
07/05/09 13:31:00 9MkTv++4
ステフと同じ、住人拡大路線の末路か…

234:名前は開発中のものです。
07/05/09 13:56:47 bLRxZSf1
俺の数を制限したらどうだ?

俺33以降のナンバーを認めない、とかさ。

33以前の俺たちの誰かが死亡するまで新規さんは待ち状態になるけど。
完成作品を作った俺のナンバーは永久欠番になるし。

235:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/09 14:01:46 VSNS2raa
まったく同じことをまとめに書いてた;
その方向がいいと俺も思うよ

236:俺3 ◆BWAajLKPps
07/05/09 16:04:52 S9X9yeVl
俺はただこっそりしてるだけであって
近寄らなくなったわけじゃない

237:名前は開発中のものです。
07/05/09 16:08:33 4M4eHZIh


238:名前は開発中のものです。
07/05/09 16:58:36 GlqvnT+f
もめてるみたいだけど、次は何番使えばええの?
C#で一画面ACT作りたいんだけど・・・
33以下の空いてる番号があれば使いたい・・・

239:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/09 17:32:32 VSNS2raa
>>238
まとめサイトで確認してください

240:名前は開発中のものです。
07/05/09 19:25:36 9DuVQPSj
>>234-235
話し合うなら早い方が良いですね
URLリンク(www26.atwiki.jp)

241:名前は開発中のものです。
07/05/09 20:14:56 +wDiH8hx
>>238
現在、俺達の募集を一時ストップさせております。
再開の日時は現在不明です。
人数制限の話し合いの結論が出るまで
お待ちください。

242:名前は開発中のものです。
07/05/09 22:51:05 TrR4+O/f
 

243:名前は開発中のものです。
07/05/09 23:57:17 OAVdCrXV
新規参加に1ヶ月待ちとかありえる状況なので
参加できない or もっとこっそりしたい時の誘導先を載せておきますね・・・

【報告主体 俺スレよりは幾分気楽】
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
スレリンク(gamedev板)

【NEETならココ?】
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 3
スレリンク(gamedev板)

【('A`;)とか('A`*)名乗れば俺スレの代わりになる?】
('A`)がゲームを作るスレ (注:ステフに乗っ取られ中)
スレリンク(gamedev板)

244:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/10 00:32:49 FqI3mCL6
俺9辞退します
まとめの方空き処理よろしくお願いします

俺スレ自体はROMしてるのでまよめ領域とかは気にせず利用ください
意見・要望とかあったらメールください

では ノシ

245:名前は開発中のものです。
07/05/10 00:41:05 V3cfSNnM
>>244
わかりました、おつかれさまです。

246:俺3 ◆BWAajLKPps
07/05/10 01:02:30 QSdyV0lS
まとめのほうにも書きましたが俺も番号譲ります
管理さん、がんばってください

247:名前は開発中のものです。
07/05/10 01:14:58 V3cfSNnM
>>246
わかりました、お疲れ様です。

248:名前は開発中のものです。
07/05/10 01:49:39 V3cfSNnM
現在、俺達の募集を再開しております。
人数制限として募集は40まで行います。
それ以降は、管理の面から一人では無理なので
管理者募集を行い、決まり次第
人数制限を緩和する流れです。

249:名前は開発中のものです。
07/05/10 02:12:40 4wpYqh6S
昨日の俺36ですが、一応報告だけ・・・
物理演算ライブラリを使って何か作ろうと思ってます・・・が、
具体的に何を作るか等は、まだ考えてる段階なので
番号は取らずにおきます。

250:名前は開発中のものです。
07/05/10 02:52:27 V3cfSNnM
>>249
わかりました、参加をお待ちしております。

251:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/10 03:04:38 peocmBwh
俺の皆様、管理様お疲れです。

>>俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s、俺3 ◆BWAajLKPps、両名様
お疲れ様です。
私は新参者ですので今回このような流れになってきた発端ではないかと不安に思っております。
また私自身技術も未だ勉強段階ですので先輩方に迷惑をかけたのでしたら尚更申し訳がないです。
申し訳ごぜいません。私もどこまでできるのか全くわかりません。可能な限り、動くものを残して卒業したいと
考えておりますので、機会がありましたらどうぞよろしくお願い申し上げます。

252:名前は開発中のものです。
07/05/10 06:23:36 0EookyTY
糞スレage

253:名前は開発中のものです。
07/05/10 15:55:05 YFIw63PR
1.スレの趣旨はなにか:
俺がこっそりとゲームをつくること
→「こっそり」=他人に頼らない、甘えない。
教えてクン・クレクレ君せず、自力でゲームを完成させること。

→スレの機能は、最低限のやる気の確認・発表と維持。
→そのための月1報告&死亡制度。


2.現状はどうか。スレの目的は達成されているか:
→純粋な完成率で言えば、30人以上の俺たちの二割程度しか完成させていない。
→月1の報告や試作品をうpしている俺がほとんど。
→それでも、「こっそり」の趣旨と原則は十分に守られている。


3.俺が増え続けるとどうなるか:
→「こっそり」できない人間が増える可能性が大。
事実、例えば「俺34」はステフスレと俺スレをまたいで大騒ぎをした。
(「やっぱやめた」、「やっぱやる」、「別のゲーム作ればいいんでしょ?」)

→参加者を増やせば増やすほど、
・こっそり出来ない上に、
・ゲームを完成させられない(根気のない)
人間が増えるのは必至。板全体を概観すればそれは明らか。
⇒スレの目的を果たすためには、今後俺の数を増やすわけには行かない。


4.既存の俺たちはどうなるのか?
→事後法適用禁止の原則で、特別になにもなし。
今後とも、月1の報告と試作品の定期的なアップが義務付けられるだけ。
その義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。
俺の人数を制限したところで、既存の俺たちが得することはなにもないので問題なし。 -- 名無しさん (2007-05-10 01:40:44)

254:俺4 ◆lYXafHLcD6
07/05/10 17:32:02 kHXZrbO0
なんか、変な感じになってきちゃったね。
俺はまったりゆっくりこっそり作って行きたいなと思ってたけど
話聞いてるとそれも難しそうだし、そろそろ潮時かなと思うので俺4を辞退します。
まとめさん俺達今までありがとう。

255:名前は開発中のものです。
07/05/10 17:35:19 gbGM88iU
 

256:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:01:19 IY1o8EDE
会議室の内容を簡単にまとめると

【議題:俺達の人数制限】

■制限派
・こっそりできない
・管理が難しい
・周りの期待が大きくなるのはこっそりの精神に反している
・大義名分が必要になる
・荒らしが増える

■制限反対派
・俺たちの主旨からいって制限して欲しくない
・参加を目指して準備している人もいる
・順番待ちの人に騒がれる可能性がある
・そんなの管理人の都合
・いまさらスレをこっそりするのは厳しい

■俺達の義務?
・最低月1回は定期報告
・ゲームを完成させる事
・試作品の定期的アップ

※義務を果たさなければ死亡→スレ違いの存在としてキックアウト。


257:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:17:54 IpCBaneX
ちがうちがう、こっそりできないんじゃなくて、
こっそりしない連中=スレ違いの連中が入ってくる可能性があるから制限したいんだよ。


258:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:22:03 vrR0PgSh
>>257
それこそ制限したら暴れだすよ

259:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:26:36 vB+MjvZB
糞スレになってきたな

260:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:32:55 864TD7SX
このスレって完成させることがそんなに重要だったのか……
スレがこっそりしてるのをいいことに、
気楽に名乗って、気楽にフェードアウトするためのスレだと思ってた

261:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:34:20 vrR0PgSh
>>259
まとめの人が他スレに喧嘩売るような事ばっかりしてきたから必然だよ
ゲーム制作失敗について語るスレのまとめを勝手に作ったり
ステフスレを挑発するような議題をwikiに載せたり
語るスレで自演失敗してAA荒らしし始めたり
そりゃアンチも沸くよ

262:名前は開発中のものです。
07/05/10 18:58:21 V3cfSNnM
真に申し訳ありませんが、俺達が出にくい雰囲気を作るのは
やめてもらえませんか?俺が行ってきたことについての真偽を
語るスレでもありません。このような雰囲気になったことは
俺の責任でもありますが、話し合いなら会議室がありますので
何卒、そちらでよろしくお願いします。

263:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:00:30 COxaQelM
流れが2chらしくていいじゃねw

264:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:05:00 EJOS+Fd7
2chらしいゲ製なんてゲ製じゃない件

265:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:05:11 vB+MjvZB
>>262
お前もその雰囲気を作ってるんだが、気づいてないのか?

266:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:05:50 V3cfSNnM
会議室は、スレ用なので俺に対してなら管理質です。
俺に対して、ご意見要望批判中傷は管理室で
すべてお答えします。

URLリンク(www26.atwiki.jp)


267:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:14:39 COxaQelM
>>264
そうか?
荒らしと煽りと中2病は2chのハナだろwww


268:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:16:11 gbGM88iU
晒しage

269:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:35:12 IpCBaneX
しょうがないなあ。ここでくっちゃべってばかりいても仕方がない。

明日中にベータをまたうpするか。


ゲーム製作技術板なら、実際にゲームを作らなくちゃお話にもならない。


270:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:54:34 BAEZFj7u
チラシの裏にでも書いてろ

271:名前は開発中のものです。
07/05/10 20:43:55 z+YD7d5y
出来上がった試作品をDLして遊んで意見言ってるだけの住人だが、
何でこう管理人が表立ってシャシャリ出るのか、その真意をはかりかねる。
たまに遊びに来るオレみたいな住人にとっては、管理人の行動は謎だらけだ。
このスレには、本当に「管理人」ってのが必要なのだろうか。

272:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:05:40 IpCBaneX
>>270
なんで?


273:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:28:57 vrR0PgSh
"まとめの人"から"管理人"になっていつのまにか"俺スレの管理人"になってる

ゲーム制作失敗について語るスレ
スレリンク(gamedev板)

↑のスレの129あたりから読めばわかると思うけど
周りがいらんって言ってるのに勝手に必要なものとして進めて
俺は必要とされてるんだって感じにしたがるから話がおかしくなる

俺スレのwikiも別に必要ないんじゃね?って感じのものまであって
それで管理が難しいから俺制限しますって勝手にも程がある

274:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:43:56 KyTwgwS3
このスレには2種類の人間しかいない
ゲームを作るヤツと、そうでないヤツ
ここはそうでないヤツがでしゃばりすぎた・・・
ちなみにゲームを作るヤツとは机上の空論だけでなく
何らかの結果を出したものの事を指す

275:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/10 21:52:23 oYDRQFvK
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんばんわ

ゴールデンウィークに思ったほど時間がとれなかったお陰で作製があまり進んでおりませんorz
とりあえず、サーバとの通信周りを作製中ですが当初の見積もりより規模がでかくなりそうです・・・

今週末、作製の時間が取れたら何らかの動くものをあげたいなぁ(希望
まあ、どっちにしてもまだまだ先は長そうです

ちなみにサーバ側の増強をする予定なので近々アップローダもつながり難くなるかもです
(サーバ機変わるのでドメインが通るのにも若干時間かかるかも)
予定ではアップローダの総容量も10倍の10GBに増強します。
そのときは早めに連絡します。

てことで作製に入ります。


276:名前は開発中のものです。
07/05/10 21:59:15 L/aeGfxD
このスレがこんなになるとは初代俺も思わなかっただろうな


277:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:25:22 864TD7SX
>>274
こんなこと言うのもあれだが、
机上の空論だけで終わる奴が多いこの板で
まともにゲームを完成させたら
目立ちまくってこっそりなんて出来ないだろうと思う

278:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:35:56 KyTwgwS3
>>277
そんなに
こっそりを大切にしたければこんなとこ来ずに
一人で作ってればいいじゃないか

279:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:47:32 864TD7SX
>>278
だから逆に、
目立ってもいいならこんなスレは無くして、
番号登録制の「ゲームを作るスレ」にすればいいとも言える

280:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:15:00 FBrIflfh
私は俺スレWikiまとめ人改め俺スレ管理人だ。
age荒らしによって身の程を弁えない新参が流入し
俺スレのクオリティが破壊されようとしている。

  緊急事態につき私が臨時に指揮をとる

荒らしは俺スレでの発言力と主導権を狙っている。
その手先と思しき手合いの参加宣言は難癖付けて却下しろ。
私の権威を脅かす抵抗勢力はWikiに誘導してリモホを抜け。
俺様の俺スレを傷付けるな!!

281:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:22:48 bg9ft/4k
>>278
まぁまぁこっそりつくるったってやっぱ他にもやってる人がいるって分かるとやる気になるべ?
いつだって最大の敵はモチベーションの低下だし。

282:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:27:52 KyTwgwS3
>>281
277に対するレスです
それともあなたも
まともにゲームを完成させるなと言うんですか?


283:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:33:19 vrR0PgSh
とりあえず勝手に名乗ることが禁止されてるわけだし
Wikiトップページの
>俺一人でこっそりとしているのはちょっと寂しいので、勝手に俺3とか俺4とかにしてこっそりとゲームを作ってください。
っていうのは

俺一人でこっそりしているのはちょっと寂しいので、管理人に認めてもらい番号を貰ってゲームを完成させてください(試作品は必ずうpする事)。

とかに修正するべきじゃないか?

284:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:33:27 vB+MjvZB
糞スレage

285:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:50:48 IpCBaneX
>>283
とりあえず、お前が管理人をウザいと思ってるのはわかった。


勝手に俺を名乗るのは禁止されていても、それを強制する人は管理人も含めて誰もいない。

名乗りたければ、好きなだけ名乗ればいい。
しかし、俺を名乗る以上、具体的な製作内容を示してもらいたい。
それも、必ず完成させることができるような現実的な内容を。


286:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:52:15 yke5O+yI
>>281が俺の言いたい事を言ってくれた。さらに追加すると。。。

こっそりやりたいっていうのは、他人の評価に左右されず、自分のやりたい事をやってみたいっていう
ちょっと子供じみた欲求。「情けないかもな」っていうのは、参加者の俺も自覚してる。
ついでに「俺のやりたい事は他人からみたら、しょうもない事かもしれない」っていうのも自覚してる。
だからこっそりやってる。
age続けられるのは正直嫌だが、俺はマイペースで参加していくよ。
褒められなくてもいいし、馬鹿にされても気にしない。こっそりやってく。
まとも人さんも肩の力抜いて、こっそり続けてくれれば、それで十分俺たちの助けになると思うよ。


287:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:52:28 lCKzYQEe
このスレ、いつの間にか参加条件に管理人審査が加わってんのな…

最初は管理人なんて存在しなかった。みんな初代スレ>>1に則って
各々勝手に気軽に参加してわいわいやってた頃のほうが楽しかった

288:名前は開発中のものです。
07/05/10 23:59:30 IpCBaneX
>>287
参加するのは勝手だろう。

まとめWikiに登録されないだけであって。
それさえ気にしなければ、自力でゲームを作ったり勝手に報告したりできる。

 「まとめWikiに登録してもらわなきゃやる気が出ないよ~~~、皆から仲間として認められなくちゃやだよ~~~」

とかいう根性のやつはなにをやってもダメだしな。

289:名前は開発中のものです。
07/05/11 00:03:35 ejz9EqSw
>>286
>まとも人さんも肩の力抜いて
「まとめ人」さんですな。「まとも人」ってw

>>287
気持ちはわからんでもないが、審査ってほどのもんでもないだろ?
あくまで、まとめWikiの管理上の都合で発生した登録待機だし。
話をやたら大げさにするの止めようよ。荒らしたいんならともかく。

290:名前は開発中のものです。
07/05/11 00:06:17 JfPK22mL
>>288
潜在的にそういう根性を持った奴が集まったのがこのスレじゃないか?
認められなくたって俺は作る!
ってやつは最初っから名無しでやってるだろ

みんなから知られたいけど、
プレッシャーをかけられるのも嫌
っていう中途半端な立場の人のためのスレじゃないか?
それに俺はそういう人も根性も否定しない。

291:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/11 01:26:57 EialRODY
どうも、俺2です。最近出てこれなくてすみません。

もともとこのスレを使い出したのは、何かきっかけが欲しかったというのと、
2chで晒すことによって軽いプレッシャーがかかることを期待してという理由があります。
さらに複数の俺を募ったのは互いに現状を報告しあうことでモチベーションが上がると思ったからです。
現にこのスレを使い始めてから、前よりもレベルが上がった・・・ような気がします。


それで、管理についてですが。
スレがあるならwiki作らなきゃなということで今存在してるんだと思いますが、無理に完全なログを残す必要はないと思います。
面倒な人は最低限名前だけ載せておけば過去ログ見れば分かるとおもいますし。
「俺はきちんと足跡を残してゆくぜ!」って人だけwikiに今俺が何を作っているかの概要を自分で書くことに。
暇な人がレスを俺ごとに分けてどこかに発言のまとめとして置いておけばいいんじゃないでしょうか。

というか、俺+番号は管理が面倒?

292:名前は開発中のものです。
07/05/11 01:51:46 S618CyyO
こんばんわ、俺2さん、管理です。
細かい説明は管理室でお答えします。

293:名前は開発中のものです。
07/05/11 02:10:43 simtOO9I
着々とステフと同じ道を歩んでるな(´ー`)

294:名前は開発中のものです。
07/05/11 02:15:21 uUG2LizW
まあでも、難しいよね

スレのレベルを下げたくないから俺を制限 → 堅苦しそうでいやだ
レベルなんて関係ないから自由にやろうぜ → 馴れ合い&レベル低い

295:名前は開発中のものです。
07/05/11 02:51:55 UXcO6Lki

そもそも1が建て逃げしたスレで真面目に議論とかキモイ。

296:名前は開発中のものです。
07/05/11 03:04:13 lWtM0XL1
ぶっちゃけ全員が管理人になればいい。
そのためのwikiだし。
つーか、俺と関係ないひとが 管理人じゃあるまいな?

297:名前は開発中のものです。
07/05/11 06:41:48 5s55frVQ
ステフもどきスレ晒しage

298:名前は開発中のものです。
07/05/11 07:04:11 ePfjUWQA
ステフスレとの違いは、ミニゲームでもなんでもいいからモノをキチンと生み出していることだと思う。今は煽られようがageられようが変わらず作るしかない。頑張れ俺達。

299:名前は開発中のものです。
07/05/11 07:05:43 5s55frVQ
こっそり(笑)

300:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:22:15 p3wwm8MP
> 本スレの雰囲気がアレなんで、落ち着くまでここでこっそり活動してみます。
> なんかもうβぐらいになっちゃったけど公開します。
>
> URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp) 
>
> このゲームは俺スレとしてはノーカウントにしてもらって、
> 次のアイデアを管理(というか整理)してもらおうかなと思う。
> 私は管理に甘えたいので生存報告はするが、ゲームの完成や
> 試作品のうpを義務付けられるのなら俺を辞退すると思う。
> -- 俺33 (2007-05-11 00:05:56)


301:元俺3 ◆BWAajLKPps
07/05/11 18:32:50 UyJ3Ahdk
> 私は管理に甘えたいので生存報告はするが、ゲームの完成や
> 試作品のうpを義務付けられるのなら俺を辞退すると思う。

これには同意

302:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:43:18 o9MKajf0
俺15~30たちはこぞって参加したわりに全然出てこないね
このスレはもうだめかもしれんね

303:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:44:34 vCRO8C/z
とりあえず何でもいいから完成すればいい
という考えを改めるべきだと
>>300をやって強く実感した

304:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:46:37 16LSLxgA
順調に糞スレへの道をたどってるなw

305:名前は開発中のものです。
07/05/11 18:54:04 CZcbTdsZ
>>302
いくつか発言に誤りがあるがあえて指摘しないww

306:名前は開発中のものです。
07/05/11 19:08:06 bptXTwZg
しばらく寝かせておくか。

307:名前は開発中のものです。
07/05/11 20:44:31 efWrYY8U
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ

308:名前は開発中のものです。
07/05/11 23:42:19 6sSwYYdk
何だこのスレ。
ステフスレ2代目とかにしてくれよ。紛らわしい。

309:名前は開発中のものです。
07/05/12 00:01:52 n8lbNRL+
>>280
40秒でUPしな

310:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:09:24 Jg1gTxYz
なんか荒らしに目を付けられてないか?w

311:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:11:50 XyqAlMev
管理人(笑)

312:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:54:29 E/nlXDOg
管理人=荒らし

313:名前は開発中のものです。
07/05/12 08:44:11 CSuJi3c8
しゃしゃりでた管理人が他スレに喧嘩売る厨房だったのが週末の原因
ここはもうすでに管理人のオナニースレ

314:名前は開発中のものです。
07/05/12 08:46:29 4VWCzWUr
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ
糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ糞スレ

315:全ての俺を代表して
07/05/12 11:06:26 YNZKiLka

 終了です。
 
 もう、俺たちはこのスレにいたくありません。

 管理人さん、ぜぇんぶアンタの所為です。

 氏ね。

316:名前は開発中のものです。
07/05/12 11:07:39 hhlDt6uJ
トリップないし・・・・・・どのくらいがアンチなんだろ・・・・・

317:名前は開発中のものです。
07/05/12 12:45:20 0IsODlW7
管理人が現れた時点でこうなる可能性を予想してたが…

「管理」が現れた時点で駄目になるよなこういうのは

318:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/12 12:49:06 Ez/ZRogF
どうもアレな感じですがおいらも隠居宣言をします。

そも失敗談スレに喧嘩を売りに行ったあたりからまとめ人に疑問を感じていたわけですが
いつの間にやらまとめ人は『管理人』と名乗るようになっていて妙な空気を作り出し
ルールが出来て俺が増えて消えて、最早俺2氏共々宣言していた頃のふいんき(何故か変換できない)では無いようです。

管理運営は最も技量がある者がやるべしと言う典型例になってしまいましたの。
おいらは俺スレに現行スレッド以上のまとめwikiは不要だと思います。
今後も管理人が管理人である限り、このスレへの書き込みは行わないと思います。

それではお前たち、がんばって。

319:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:13:53 YNZKiLka
よーし、あと2人引退宣言させたらミッション達成率100%!!

最高の遊び場を提供してくれてありがとうwwwwwwwwww

320:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:17:00 CSuJi3c8
正論だな。
7が去った今、スティックマソと俺19のネトゲと9の奴に期待。
こいつら最後の希望。管理人がこいつらを折ったら糸冬

321:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:22:11 YNZKiLka
バカをいっちゃいけないよwwww

棒人間のクソゲーなんて他の俺同様雑魚wwww

そんな雑魚に依存してる俺スレってwwwwwwww

322:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:28:36 YNZKiLka
コラ、お前等マジいい加減にしろよ。最初から気に入らなかったよ。死ね


終了┃終了┃終 \      __((´∀`\ )< というお話だったのサ ! 
━┛━┛━ \    /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________   
了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/             o               o         
━┛━┛━┛    \  _ ̄ ⊂|丿/     /       /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /           
好きなキーを押してください\           /       / このスレは無事に  /
                    \          /        /  終了いたしました   /           
∧_∧  ミ  _ ドスッ    ∧∧∧∧∧          / ありがとうございました /           
( ・∀・)―─┴┴─┐  <        >        /                /
つ   つ  終 了  . |   <    終   >       /  ばかろわより       /
  /└―─┬┬―┘  < 予     > ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧
_)      ││ _ε3   <     了 > ( ・∀・)つ                ⊂(・∀・ )
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 このスレは終了しますた  < ! . の >          /ヽ       /ヽ
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    ( ´Д` )   /⌒    ⌒ヽ.  |  | ____  /   U    :::::::::::U:\
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   (ぃ9  |  (ぃ9 ./    /   \ |  | | このスレ |  ├─┤    U :::::::::::::|
   /    /、    /    ./       |  | |  終了い.|U |    |      ::::::U::::|

323:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:29:37 YNZKiLka
コラ、お前等マジいい加減にしろよ。最初から気に入らなかったよ。死ね


終了┃終了┃終 \      __((´∀`\ )< というお話だったのサ ! 
━┛━┛━ \    /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________   
了┃終了┃終了┃終 \ | \´-`) / 丿/             o               o         
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好きなキーを押してください\           /       / このスレは無事に  /
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∧_∧  ミ  _ ドスッ    ∧∧∧∧∧          / ありがとうございました /           
( ・∀・)―─┴┴─┐  <        >        /                /
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 このスレは終了しますた  < ! . の >          /ヽ       /ヽ
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324:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:32:39 0IsODlW7
こいつはうざいだけなのでNGIDに追加

325:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:41:16 8fUAiuu4
なんでゲ製の企画は、いつもゲーム作成以外の理由で頓挫するかねぇ……

326:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:50:51 XVvG7IZp
しょせんステフの2番煎じだったからだろ。

こっそりとか言っておきながらwiki作ったりして目立とうとしてるし。
そもそも本当にこっそりしたいなら報告スレと被ることになるから、
ローカルルール違反だわな。

327:名前は開発中のものです。
07/05/12 14:07:18 p5mAxMf5
私の名前は俺・・・
俺達に与えられた命題はゲームの制作であった・・・
しかし、いくつもの企画が完成しないまま埋もれていった・・・

成り立ち得ぬ矛盾・・・
その矛盾の中で俺達は管理者に不信感を抱いた。

管理者がこのままではスレは破滅する!

管理者という地位を得た悪魔の猿よ!
それでもスレを管理すると言うのか!?

俺スレはひっそりしている・・・
俺スレはひっそりとした中で輝く作品が生み出される可能性を持っているのだ!

管理者という地位を得た悪魔の猿よ、それでも俺スレを管理すると言うのか!?

328:名前は開発中のものです。
07/05/12 14:18:30 hhlDt6uJ
I am ore
we are given title that create game
but some project don't compleate and submerge

( TДT)ゴメンヨー英語かけないwwwwwwwwwwww

329:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:03:16 7Y8ayG4J
>>320
>>244
俺9は立ち去った

330:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:12:51 Jg1gTxYz
>>325
声が大きい人間が多すぎるからだろ

331:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:14:49 0EimCyMI
晒しage

332:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:34:58 qkzR4ASR
失敗談スレはさっき初めて読んだんだが、ここのまとめ人は意味も無く仕事しようとしすぎだな。
他人の役にたちたいという気持ちは評価できるが、頼まれてもない事をするのは傍迷惑。

ところで荒らしは目立ちたがりの元俺35?

333:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:49:16 YNZKiLka
俺が俺35?

笑わせるぜwwwwwww


俺はステフスレと失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ

334:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:54:54 qkzR4ASR
図星だったか。ご苦労。

335:名前は開発中のものです。
07/05/12 17:29:10 NQu8FU6d
管理人って具体的に何を管理してるの?

336:名前は開発中のものです。
07/05/12 17:35:53 7Y8ayG4J
次は管理人叩きか

337:名前は開発中のものです。
07/05/12 18:58:04 JNRrFUF7
荒らしてるやつらって今の管理人がいなくなれば消えるの?

338:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 18:59:16 YNZKiLka
次のターゲットは誰でもいい、とにかく俺が二人リタイアしてくれればそれでいい。
贅沢を言うならば、
管理人が今の状況に耐えられなくなって降臨→妄言を吐き散らす→まとめWiki削除
なんて展開になってほしいなあwwwww

やっぱ、管理人にもっともっと恥をかいてもらわないと、ミッション達成率が100%にならないんだもーん

339:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:20:01 JNRrFUF7
wikiなくなってね?

340:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:30:51 rN7u+ydw
前名乗ろうかと思って思い止まったromだけど
ゲームは作り続けている
それは名乗っていた場合でもたぶん同じ

341:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 19:35:37 YNZKiLka
え、ちょ、マジかよ(汗
マジで消えちゃったのかよ、まとめサイト…(蒼白


まさか、こんなことになるなんて。

正直スマンカッタ(脂汗

342:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:37:42 JNRrFUF7
管理人さん、いままでありがとう、乙(;ω;)

343:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:39:50 0EimCyMI
            o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /   このスレは無事に  /
           /  終了いたしました    /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /   モララーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ・∀・) /                /(・∀・ )
 (    )つ               ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)

344:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:41:45 frfRCx7r
>>333
>失敗談スレがここの自称管理人から受けた屈辱を晴らしに来たのだよ

   外 野 が 今 更 蒸 し 返 す な !

スレ住人騙って巻き込むんじゃねーよカス。氏ね
あの一件はスレ住人が俺スレに殴りこんで抗議して
当該ページ削除させてケリは付いてんだよ。ログ嫁

 
あと、テメェの謀は3月の時点で予知されていた。

スレリンク(gamedev板:207番)n
>これはアレだな。
>このスレをダシに使って俺スレを潰そうという陰謀だよ。
>今この瞬間に俺スレに荒らしが降臨して崩壊しても
>全部このスレの所為にできるからね。ほんと地獄だね。

345:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:49:26 JNRrFUF7
ま、いいんじゃねえの。これでやめていった俺達も入れなかった俺達も
今いる俺達もこれから入ろうとしている俺達(俺含めて)も自由にできるぜ

346:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/12 19:54:35 cmsLS6b+
俺たち
ななしさん
まとめな方

こんばんわ

さて・・・
面白い流れになってますが・・・
2chなんだし、スレで遊ぶのは良いと思うけど
やり過ぎはまずいでしょ?

てことで、現状報告
あまり変わってませんが。サーバ&クライアント間のHTTP通信周りを作製&デバッグ中です。
まあ、明日の夜あたり何らかの動く物はあげられるでしょう(希望的観測

ただし、ゲームになってないデモ程度のものだから興味のない方は落とさないほうが良いかも

そんでは作製に入ります


347:名前は開発中のものです。
07/05/12 19:58:20 7Y8ayG4J
大丈夫、俺たちは何度でも生き返るさ
作る意志さえあれば

348:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:19:01 RFm6KS6l
記念真紀子

349:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:37:38 hhlDt6uJ
wiki出しておけば良いのに・・・荒らされたら警告なしでISPに連絡して
住所聞いて警察に届けるか、裁判所に出せば、社会的に抹殺できるし

350:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:41:17 BtGBFtZd
今度は管理人が荒らしになるぞ

ところでスレを存続させるにはまとめが無いといけないんだっけか?
まとめ人とか管理人とか無しで形だけでもwiki置いておけば?

351:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:42:51 JNRrFUF7
だれかログあるなら復帰できるんじゃね
トップページの内容はあってもよかったな

352:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:47:22 Wi7IiAIu

>474 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/12(土) 20:21:56 ID:JNRrFUF7
>俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ


353:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 20:51:16 7Y8ayG4J
>>351
隠れてたけど一応トリップつけて・・・

まとめwikiのログは管理人さんがまとめサイトに置いてくださいました
最後まで働きかけてくださった管理人様に感謝します (´;ω;`)ノシ

[5/12のまとめwikiログ]
URLリンク(antile.dip.jp)


354:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:53:53 JNRrFUF7
>>353
乙、復帰は俺9がすればいいんじゃねえの?
まとめサイトも俺9の物だし

355:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:01:48 BtGBFtZd
復帰させるとしても俺達の発言一つ一つログに残す必要は無いと思うぜ
どうせ過去ログ読めば済む事だし
あとステフもそうなんだけど番号だけじゃ誰が何作ってるのかすぐわからないのが不便だな

356:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:03:01 7Y8ayG4J
(´・ω・`) 俺たちに問う 俺たちはどうしたいだい?

       俺は俺たちの言葉に従うことにするよ

357:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:14:57 hhlDt6uJ
会社作れ

358:俺41 ◆XKSnTxcTbA
07/05/12 21:20:18 YNZKiLka
俺だって、ゲーム作りたかったんだよ!

でも、いっつも続かないんだよ!なにもかも!
マージャンと大学の勉強以外、なんでもそう!続かなかった!

ゲームは大好きだ。だから、自分で作ってみたくなった!
でも、がんばることすらできなかった!

だから、このスレの人間がにくかった!がんばってるやつらが憎かったんだよ!

ステフスレ、俺スレ、その他のスレでがんばってる住人たちを邪魔してやりたかった:
でも・・・ それすら続けることができなかった!

まとめサイトが消滅したから・・・。
まさかあんなことになるなんて思わなかったから・・・。

俺にいまさらこんなことをいう資格はないと思う。
けれど、頼む。これが俺の最後のお願いです:

この板にいる全ての住人へ。

俺みたいな荒らしにぐぅの音もいわせない、そんなゲームを作ってくれ!!



359:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:24:17 Jg1gTxYz
そんなエサに俺様が釣られクマー(AAry

360:名前は開発中のものです。
07/05/12 21:28:51 JNRrFUF7
>>358
おまえもこれからここでいっしょに作ればいいじゃんw
こっそり作るなら歓迎歓迎w

361:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/12 21:30:07 7Y8ayG4J
(  ゚Д゚)     会社作れ >

( ゚Д゚ )

362:名前は開発中のものです。
07/05/12 22:12:27 0EimCyMI
晒しage

363:俺21(2代目) ◆YR34FIF3T6
07/05/12 22:32:27 nVfU/EC4
>>352
質問があんまし飲み込めてないんですが、>>344,345の内容ですか?

復帰は俺9氏次第でいいのでは・・・。

ログはここの過去ログ掲載してくださるだけでいいと思います。
トリップ検索したら結構見れるかと。

以下報告。
・他の人が作ったライブラリ(語弊はありますがDXLibとかLunaなど)は使わない
・自作のライブラリはDLL化して使う
・タスクシステムではなくスレッドやファイバを実装して動かす
・ゲームロジックはスクリプト化してインタープリタで読みながら動作させる
みたいなのを目標にやりだしてます。

今のところDirectXを弄ってwavデータの再生、キーボードの入力2D画像表示など
はできてます。ある程度DLL化しての運用もできました。
んで、今日からインタープリタに手を出してます。
今月はこういった下積みをして、来月あたりにしょぼくても動くものを晒せたらいいな
と考えています。

364:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/12 22:56:05 AOVsnnC7
>>356
ここの主役は俺たちなんだから、これまでどおりで良いのでは?
俺たちに対する文句は出ていないみたいだし。
個人的には管理の人は気の毒としか思えないが、
名無しさんも含め俺たちを生暖かく見守ってほしいな。

活動報告ですがbugfixしました。パスは>>300と同じ
・ゲーム中のPAUSE機能を追加
・KeyConfigでリストアした時の画面描画を修正
・遊び方.txtを同梱


365:名前は開発中のものです。
07/05/13 00:45:16 dnJhBQom
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
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糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞


366:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:20:48 RGashS2r
君はこっそりすることもできるし 何もせずに立ち去るのも自由だ

367:名前は開発中のものです。
07/05/13 01:23:03 I0cpxulB
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前だな!!!まぁ・・・どっちでもいいけど・・・

368:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:02:42 B+cwvhsr
え、ステフの意味知らないんですか?
ひょっとして知ってるの私だけ?

369:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:06:54 I0cpxulB
知ってるよ・・・ヒント「NHK教育」
前に直接、ステフのスレで聞いた^^

370:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:25:59 skZ7l2Nu
このスレしか覗いてなかった俺にしてみれば
いつのまにかステフがどうだのと騒ぐ奴が出てきて
わけのわからんことになった感がある

他スレにこのスレの事情を持ち込むのも
他スレの事情をこのスレに持ち込むのもやめてほしかった

371:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:36:38 ++WIvaXL
>>370
いやwなにゆうてんのwwここ2chだしwwww

まぁ気持ちはわかるけど。

372:名前は開発中のものです。
07/05/13 02:42:42 skZ7l2Nu
たしかに「2chだから」って言ったら
荒らしも何もかも全部「仕方ない」で済むけどさ……

一応スレってもんがあるんだから
できるかぎりそのスレの話はそのスレの中でするべきでしょ

373:名前は開発中のものです。
07/05/13 04:56:26 y8StzSpV
ああー2chにはまってもうたー
すぐ飽きると思ってたのにぃー
2chチェクしないといてもたってもいられんように
なってもうたー
助けてー

374:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 07:58:56 CDDgL0z4
ここは何時からステフスレに…

とりあいず報告
StickMan2 Ver0.8
・面を追加。「灼熱ジャンピング」「エキスポランド」
・大砲の飛び方を大幅に変更
URLリンク(2560.web.fc2.com)

375:名前は開発中のものです。
07/05/13 10:49:17 EHkmZQ/r
 

376:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/13 11:14:27 qg/WZfhJ
まとめwiki無くなってて愕然。
>>374
遊びました。蜂ボスが倒せん!!
なんか海腹川背に通じるものを感じるw

377:名前は開発中のものです。
07/05/13 11:53:43 HvBAwc01
増えすぎた俺がちょうどよく減ってくれてめでたしめでたしってか

378:俺32号? ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 12:40:39 fBQFhIoY
ブラウザゲームですが作ってみました
URLリンク(www.geocities.jp)

379:名前は開発中のものです。
07/05/13 12:49:20 MxaYZ0Bg
とりあえずwikiってどうするべ?
俺9がアクション起こすなら何もしないが?


380:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 12:51:21 1waWp56+
俺たち
ななしさん

こんにちは
まとめwikiもなくなっちゃったのでとりあえず私の分だけ。
ロダに残っていたものをまとめておきました。
URLリンク(japan10.com)
DLKEY:1234

>>356
まあ、起こってしまったことは残念ですが・・・仕方なので・・・
まとめな方には「お疲れ様でした。今までありがとうございました。」
と個人的には言いたいです。

wikiのまとめなんて無償のボランティアなんだし
誰も強制できなし、強制したくもないのでやれる人(重要)がやればよいと思う
いないのならそれはそういうことでしょう?

>>358
釣りかもしれないけど。マジレスすると
どう考えても私なんかよりずっと若いんだろうから頑張んなさいよ
私みたいにおっさんになってもやってるヤツもいるんだし(作ってるもの見ればわかるでしょ?w)
敵は自分のモチベーションだけなんだから・・・(まあ、これが一番強敵だけど・・・
HSPにしてもJAVAにしてもツクールにしてもスクリプトエンジンにしても
私が最初にゲーム作り始めた頃に比べたら夢のような環境が整ってるジャン
(RAM64KB,VRAM48KBとかでCPUは8Mhzとかだよw言語なんて貧乏人にはBASICか機械語しか選択肢なかったし)
----これ以上はおっさんのグチと説教になるので割愛ww----
まあ、がんばんなよ

てことで作製に入ります


381:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 13:13:55 o9Q05owq
>>379
うん、私は何もしません (´・ω・`)
避難所としてのまとめサイト提供が精一杯です

私はwikiとスレROMしてまとめサイト更新するだけです

382:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:27:35 MxaYZ0Bg
>>353
あのログ使っていいのかね?


383:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:32:08 pxY81Q4+
この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw

wiki簡易まとめ復活キボ

384:俺7  ◆RgKtY5xx.E
07/05/13 13:35:01 HBaxe9OC
管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。

385:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:47:25 pxY81Q4+
次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw

386:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:49:20 xluFWI4U
 

387:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:00:17 A5GI/md+
とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙

388:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:02:07 pxY81Q4+
厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな

389:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:10:27 A5GI/md+
>>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w
俺はそれだけが心配だ

390:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:11:25 KZf2PuS2
>>388
たたけりゃだれでもいいんだろ
荒らし君

391:俺17 ◆FFInv.4j3w
07/05/13 14:11:28 4ukjV/uv
CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは

wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと

ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、

392:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:19:16 pxY81Q4+
>>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。

393:名前は開発中のものです。
07/05/13 14:39:46 0GoEGCgr
タゲそらし



394:名前は開発中のものです。
07/05/13 15:36:48 uLSatFhb
>>380
88?

395:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 16:07:56 E2+dUoXP
前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www

買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ

>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた

これ以上は板違いなので辞めておきます


396:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:54:24 OurOXw6i
俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト

397:名前は開発中のものです。
07/05/13 16:58:36 xluFWI4U
 

398:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:34:50 MxaYZ0Bg
URLリンク(wikiwiki.jp)
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ

399:名前は開発中のものです。
07/05/13 17:44:56 A5GI/md+
>>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど
メニューバーが凍結されてるよ

400:俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q
07/05/13 18:00:29 fBQFhIoY
>>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました
で41の人がいたので俺42号ですかね
ブラウザゲームは対象外ですか?


401:名前は開発中のものです。
07/05/13 18:26:55 0/zrdxU/
荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^

402:俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s
07/05/13 18:57:36 o9Q05owq
私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます

403:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/13 19:07:20 CDDgL0z4
>>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ

まとめ俺さんお疲れ様でした。

気が向いた時にログ保存しておきます
URLリンク(2560.web.fc2.com)

404:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/13 20:00:19 6/cInWsa
●報告:

・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
 全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。

・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
 ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。

・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。

 コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
 
 来週中に完成できるかもしれない。

405:名前は開発中のものです。
07/05/13 21:08:19 KThI/GSh
 

406:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/13 21:35:36 BK3cwvX8
俺たち
ななしさん
こんばんわ

力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・

URLリンク(japan10.com)
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234

>>398
wiki復活おつかれさまです

>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w


407: ◆l91.GnNhCw
07/05/13 21:52:42 MxaYZ0Bg
とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち


408:俺12 ◆kBkExzIy7A
07/05/13 21:56:13 /x4TDB9x
■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz

409:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:25:58 Co7MnRDt
ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。

いやオレは見てるだけなんだがw

410:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:35:36 tdfqDltK
>>409

誰が上手いことを言えと・・・


上手いか?

411:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:56:12 7R1Lx2Qu
いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー


◇週次報告です。

WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.

ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。

次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。


412:俺23 ◆LUMI.YKMWY
07/05/14 01:57:44 7R1Lx2Qu
あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...


413:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/14 22:30:22 7yz0nEIA
活動報告です。
・MCIのCloseがうまくされないことがあったのを修正。
 ここはまだちょっと不安…
・メニューにExit(ゲーム終了)機能を追加

URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)

A-Styleの発生条件をもう少し引き上げようか思案中。


414:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:53:37 lO032OUt
思ったんだが新規参加時のナンバリングって必要かね?
ナンバー管理やら生存報告、欠番やらで色々面倒な気がする。

固体判別はトリップで出来るわけだし、作品完成順に
ナンバリングしていったほうが不都合が無いんじゃね?

415:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:55:41 gxCU6qzs
>>414
それも手と言えば手だな
ただ、初代俺の遺言は大切にしたい気もする

416:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:58:37 C36E5gfH
ナンバリング制にしたのは俺2だぞ

417:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:03:50 gxCU6qzs
あ、ほんとだ
よく考えたら初代俺ってスレ立てただけか
んじゃナンバリング制じゃなくてもいいわな

418:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:35:20 qyVR6Pij
完成するかどうか、どの時点で完成とするのかは俺次第だし
完成が目的というだけで参加してる訳でもない。
特に現行の習慣を変える必要性は感じないが…
宣言して参加するんだから現在の宣言時にナンバリングする方が
自然に思えるがどうか?


419:名前は開発中のものです。
07/05/15 00:56:08 qyVR6Pij
>>413
タイトル画面、「おっ!凝ってる!」
ただ、ゲーム中はCPU100%になる。そのせいなのか、キー入力に対する反応もいまひとつ。
もしかしてソフトウェアタイマー的な処理をしてるのでは?
つまり、キー入力はDirectInputとか使ってるけど、ゲームのスピードを調節するのに
意味のないforループなどで時間つぶしているのでは?とか思った。
こちらの環境はWinXP Homeです。次にも期待。

420:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/15 01:10:02 eXbsMfZk
>>413
めいんましんで動作確認しますた。
上で言われたようなキー反応は特に感じませんでした。CPU使用率は50%でしたが
デュアルコアだからかもしれません。

>>403
前々から言おうと思って忘れていたのですが、Manが左に歩く際にチップの並びが逆になってるのか
歩行アニメが逆になってる気が島


421:名前は開発中のものです。
07/05/15 01:15:00 H0DfTzke
>>418
基本同意^^

422:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:21:19 P5cAWXl4
とりあえず、ナンバリング&トリップは必要だろ。
そうじゃないと、他のスレとの区別がつかなくなる。

月1の生存報告は、月に一回すればいいだけだから維持。

死亡判定は、自己申告でいいんじゃないの。
リタイアするなり中止するなり、そういうことは本人の口から聞きたい。
なにもいわないままフェードアウトってのはどんなもんかと。

423:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:35:59 PQyn03Wf
もう開発状況報告スレと変わらん


424:名前は開発中のものです。
07/05/15 06:45:25 Ov5PBfpX
糞スレ晒しage

425:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:08:18 bowEkOxd
>>423
文句があるなら消えれば良いんじゃないかな

426:名前は開発中のものです。
07/05/15 10:09:08 OmyuBYne
一度波は乗り越えたからな。もう耐性はついたぞ。

427:名前は開発中のものです。
07/05/15 11:44:44 P5cAWXl4
まあ、適当にぬるぬるまったりやってみるのがいいかもな。

あんまりうるさいこと言わずにね。

428:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:29:39 PQyn03Wf
>>425
おっけー粘着決定

429:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:31:41 3pUm+dN9
>>428
なんだ構ってちゃんか

430:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:22:43 bowEkOxd
>>428
まだいるの?

431:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:34:33 GAUhClVT
面白そうなスレだと思ってここまで読んだが
2代目ガキ大将がルール設定してもめてるのか

432:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:20:14 3Jg0Sc4n
名無し風紀委員=しきり屋=粘着質=負けず嫌い=嫌われ者=乞食

433:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:52:47 MU13z8bv
厨管理人が消え、セブンも復活。
程よく仕切りレスやかまって君が混ざったいいスレになってきた

434:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:25:30 tnRaFa8V
顔真っ赤だおwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

435:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:38:37 Gg2L5/nI
><

436:名前は開発中のものです。
07/05/15 16:43:59 GGNBIc01
死亡判定は月初めにやったほうがいいんじゃない?
先月に一度もレスが無ければ死亡というやり方でやれば
何日にレスしたか気にしなくてすむからこの方が楽に出来る
仕切りのウザさも少なくてすむ

437:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:07:37 DxVTBEgq
むしろ死亡判定いらないだろ。
個人がこっそりやるスレ。フェードイン・フェードアウト自由。
他人が死亡とか言うのは無粋だし
報告義務があればすでに開発状況報告スレがある。

438:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/15 21:20:50 XI28Pbon
>>419
>>420
動作確認ありがとうございます。
CPU100%問題はVB上の限界で、ループ内では制御を返せないので100%になっちゃう。
それならということで、ゲーム中は時間つぶしをせず常に全力で再描画してますw
キーを1つ入力したら一定の時間まで無視するようにしているため、
例えば左を押しても一気に左まで動きません。
一応キー反応については見直してみます。


439:名前は開発中のものです。
07/05/15 21:45:11 DyEWTRLY
>>438
ループの先頭で
System.Threading.Thread.Sleep( 1 );
とかするだけでCPU100%は回避できると思うよ。

キー入力チェックはマルチメディアタイマー割り込みで処理したりするのも手では。

440:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:21:14 Xc6zu4K1
俺たち
ななしさん

こんばんわ

報告
なんていうか。もうね。日本語のコード体系一つにしてくれよ!!!
って感じですorz
最近のマイクロソフトはUNICODEよりだし・・・。WEBはUTF-8とかSHIFT-JISとかEUCとか
めちゃくちゃだし・・・
勘弁してください。HTTP通信の日本語のコードコンバートめんどくせー
って自分でコンバート周りを作ってる訳ではありませんが・・・。メソッド呼び出すのもめんどくせー
以上。作製のグチ

ここで、耳寄りな情報を一つ、昔あっぷしたアクションRPGで名前をore19にするといきなりアイテム全部持ち
能力もお金も沢山から始められるらしいぞ!
BLACK ONYXやFIRE CRYSTALとか使うとマップレベル移動できます。マップ作ってないんですけどね(石の中にいる・・・)
BGMが変わるだけです


441:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/15 23:30:39 Xc6zu4K1
>>438
特に問題なく動作しました
ただし、他の方が言われている通り私のノーパソでもCPU100%でCPUのファンがうなってましたw
WinXP Home
Pen4 2.8Ghz
RAM 512MB
VRAM 64MB
ただしVRAMとRAMは共有するタイプ
ATI RADEON IGP(omegaドライバ版)

VBでGAME作製って私にはとても真似できませんorz


442:名前は開発中のものです。
07/05/16 00:01:10 rDVNUKe6



443:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/16 00:45:14 c3KFQuxY
>>439
>>441
情報ありがとうございます。
WindowsAPIのSleepを使ったらCPU使用率を下げられました。なるほどなぁ~
そうなると全力再描画もマズイので最小回数で描画するようにした。
努力が足りずノーパソの寿命を縮めてしまってゴメンorz...

パスは>>413と同じ。
・閉じるタイミングによりオブジェクトが解放されない恐れがあるのを修正
・CPU使用率を下げる努力をした
・下キーを押している時に自動落下しないように変更


444:名前は開発中のものです。
07/05/16 01:29:05 rDVNUKe6
晒しage

445:俺25 ◆urmouuZEPM
07/05/16 03:30:19 Tg6LRg7l
生存報告です。

とりあえず、こっそりやってます。
4月入ってからやる気が落ちてペースダウンしてました。
敵のAIとか難しい・・・orz
もう少ししたら動くものをアップしたいと思います。



446:俺24 ◆zZKjnxK.2k
07/05/16 04:04:27 mrqCg7lo
生存報告
現在
1、C言語コンソールゲーム!一応完成(現在細かい部分を修正中)
2、今はC++ゲームの作成予定!環境が正常かの確認中

447:名前は開発中のものです。
07/05/16 04:25:56 rDVNUKe6
生存報告
荒らしを毎日することにしました


















448:名前は開発中のものです。
07/05/16 06:21:10 rDVNUKe6
age

449:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/16 07:31:44 01/bY+yT
生存報告
シューティングのソースをちょっと書き換えてアクションっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

450:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:34:02 rDVNUKe6
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにシューティング作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

451:名前は開発中のものです。
07/05/16 07:55:12 eFZZcoXG
生存報告
アクションのソースをちょっと書き換えてRPGっぽいものを作ってみてるところ。
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

452:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:27:10 puOe+9mI
ナンバリングにこだわらなくてもいいんじゃねえ?
俺○○みたいな名前なら

最近のガンダムだって、ガンダムなんとかって名前だけで
全部ガンダムってことになってるし

453:名前は開発中のものです。
07/05/16 08:33:48 rDVNUKe6
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!
・・・べ、べつにアクション作るのに飽きたんじゃないんだからねっ!

454:名前は開発中のものです。
07/05/16 16:45:57 rDVNUKe6
晒しage

455:名前は開発中のものです。
07/05/16 17:18:46 5Gh0gl/L
いや。自分で自分を晒しあげてどうするw

456:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:14 rDVNUKe6
晒しage

457:名前は開発中のものです。
07/05/16 18:00:47 eFZZcoXG
晒しsage

458:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:20:39 rDVNUKe6
晒しsageを晒しage

459:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:35:35 QCoz708h
これは酷い

460:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:13:39 rDVNUKe6
これは酷いを晒しage





と見せかけ晒しage

461:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:14:40 rDVNUKe6
>>460
黙れお前のせいで荒れるんだよ!

462:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:17:59 sp8exIb8
こういう奴って何やっても駄目なバカだから2~3日スルーしとけば居なくなるよ

463:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:18:37 MPUPkaOu
ゲーム製作と同じだなw

464:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:24 eFZZcoXG
晒しage

465:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:19:31 HYscRuq2
ワロタ

466:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:20:44 eFZZcoXG
スレリンク(gamedev板)

467:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:24:55 Y7Hs/GQJ
>>462
何日頑張れるか楽しみだなw

468:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:30:42 QCoz708h
>>460-461

469:名前は開発中のものです。
07/05/16 21:41:45 rDVNUKe6
俺の友達の親友はゲーム会社の社長なんだよ!
おめーらとはちがうんだよ!馬鹿!
俺たちにも参政権を与えろ馬鹿!日本人はしね!

470:名前は開発中のものです。
07/05/16 22:10:48 aC7yCXeg
友達の親友wwww

471:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:28:32 rDVNUKe6
1日の終わりに晒しage

在日朝鮮人に人権を下さい、差別はやめてください
日本人の起源は朝鮮人です

472:名前は開発中のものです。
07/05/16 23:45:50 rDVNUKe6
一日の始まりに晒しage

473:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:06:00 1koS1Pgs
かまってほしくて朝鮮人のふりをしてるだけだな
毒がぜんぜんでてない
本当の在日を知らんと見える。
ある意味幸福

474:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:12:42 xVYH7ZU7
>>473
かまわなくていいから。

475:名前は開発中のものです。
07/05/17 00:13:06 4LbH3vc3
とりあえず今ってどの位の俺たちが生存しているの?
俺26さんは死亡?


476:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:02:12 sHMSELNp
晒しage

477:名前は開発中のものです。
07/05/17 01:03:21 sHMSELNp
俺26晒しage

478:名前は開発中のものです。
07/05/17 02:36:06 sHMSELNp
晒しage

479:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:55:22 sHMSELNp
晒しage.net

480:名前は開発中のものです。
07/05/17 03:57:30 2QCHbwmH
俺死亡

481:名前は開発中のものです。
07/05/17 04:03:23 sHMSELNp
この調子で1000埋めみせます
毎日毎日粘着してオナニーしてやる

482:俺28号 ◆qiN5i6dmp6
07/05/17 08:08:38 xVYH7ZU7
俺たち乙。
生存報告も兼ねてwikiを更新させてもらいました。

Rogue like gameの現状は、内部を構築中に「うまくまとまったかなー」と
思ってたら、暫定的に作ってた表示用インタフェースに不備がみつかって
全面作り直し…と思ったけど、なんとかラッパークラスかまして
ごまかす事に成功。
苦労を先延ばしにしてるだけのようにも思えるが。

NPCの大魔法使いイェンダーと階層を移動しながら追いかけっこ
できるくらいにはなってます。

483:名前は開発中のものです。
07/05/17 09:30:39 sHMSELNp
晒しage

484:俺31 ◆uP4E0rvmG6
07/05/17 12:17:29 VdvDWrP4
報告:
・グラフィックやカラー文字は一切使わない予定だったのを変更。
 最近はそのスプライトもどきをつくるのにかかりっきり。

・移動処理完成。

485:名前は開発中のものです。
07/05/17 13:15:33 sHMSELNp
晒しage

486:名前は開発中のものです。
07/05/17 15:28:07 sHMSELNp
晒しage

487:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:24:28 sHMSELNp
晒しage

488:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:27:41 sHMSELNp
晒しage

489:名前は開発中のものです。
07/05/17 16:38:34 5IGqTn5H
削除対象アドレス:
スレリンク(gamedev板:476-479番)
スレリンク(gamedev板:481番)

削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
議論を妨げる煽り
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
連続投稿で利用者の会話を害している

490:俺13 ◆/2yZLa2lJg
07/05/17 16:59:00 L4a9Kfg6
生存報告しときます

スクリーンショット
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

491:名前は開発中のものです。
07/05/17 17:04:00 Qm5KYOEO
>>490
バカスカウォーズ思い出した

492:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:01:31 zteFpnx2
俺たち
ななしさん

こんばんわ

作製はしくしくと進行中です。

スレリンク(gamedev板)
↑なつかしい話題を発見
少し書いてみるかもしれませんw


493:俺19 ◆cclvi5ngM2
07/05/17 21:18:14 zteFpnx2
うへ
恥ずかしい。あっちにも張られたww


494:名前は開発中のものです。
07/05/17 21:47:15 sHMSELNp
晒しage

495:俺16 ◆l416.W3Yrg
07/05/17 21:56:19 4CrDdL7A
難易度が高いのは仕様です

>>420
確かに反転されてますね…
右向きの画像だけ作って反転させたのが原因らしいでs
修正しておきました。

>>451
アクションRPGですか…SFCのあの名作を思い出した…

URLリンク(2560.web.fc2.com)

496:名前は開発中のものです。
07/05/17 22:02:16 kHHn4w/P
スレリンク(saku板:393番)

497:名前は開発中のものです。
07/05/18 00:24:11 p1GE4XlL
こんばんは。
シューティングから順調にアクション系ゲームに逃避中です。
週末で製作が進むといいなぁ。

498:俺2 ◆RzDxx0D65c
07/05/18 00:24:50 p1GE4XlL
ああ、トリップ付け忘れた

499:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/18 00:38:33 lo7JeDoP
現状報告
隠しモードでのバグ取りが全然できていなかった…。
もうすぐ一般公開しようと思い正規のDLページを作りました。
ここで最新版を公開します。今だけデバッグ用exeも出します。
URLリンク(www.mb.ccnw.ne.jp)
…今月中には完成へ持っていきたいなぁ。

500:名前は開発中のものです。
07/05/18 03:09:17 96JmryGq
>>398のまとめwikiのテンプレ案に加筆した。
参加俺達や支援名無しさん達、目を通してみて
まずかったら修正よろ

501:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:45:40 eug1LJJO
これだけ無意味な「晒しage」カキコ初めて見たw
かわいいよsHMSELNpたんかわいいよハァハァ

502:名前は開発中のものです。
07/05/18 19:47:37 wWQ3Yycn


503:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:25:11 6ooXlJF8
嵐報告されてビビったんだなw
急におとなしくなった

504:名前は開発中のものです。
07/05/18 21:29:43 wWQ3Yycn
58乙

505:名前は開発中のものです。
07/05/19 07:18:11 3LZz/qEn
晒しage

506:俺5 ◆mA.zhVvbUc
07/05/19 08:29:15 bL/pXPRx
テスト

507:名前は開発中のものです。
07/05/19 08:42:12 6JOPGknz
晒しsage

508:俺7 ◆RgKtY5xx.E
07/05/19 14:20:31 4LDRzna5
おひさし鰤。
開発こっそり続いてます。学校でしっかり物理やっとくべきだったと痛感

すくしょ
URLリンク(orz-labo.plala.jp)
動くもの
URLリンク(orz-labo.plala.jp)

509:俺33 ◆WBUu9j5pA2
07/05/19 16:50:33 UvndrEJ8
俺たちこんばんは
>>508
動くものをいやらしく動かしてみました。
開始後右前にあるT字ブロックの窪みの淵で遊んでいると、時々ホッピング状態にw
すくしょの右に写っているビルで、てっぺんにある壁(上段と最上段の段差)に
向かって進むと、進むだけで登頂するか隙間に落下しちゃう。

偉そうなこと書いたけど3Dなんて俺には作れん…


510:名前は開発中のものです。
07/05/19 16:51:40 j06pa35T
おお、すごいね。
こんなの作れるって羨ましいなぁ。

建物の衝突判定は色々問題あるみたいだね。

ゲーム終了させたあと、フォルダごと削除しようとしたら
e3dhsp3.dllが使用中とかで削除できなかった。


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