07/05/10 08:51:48 fW0VfIJF
URLリンク(hakotarou.ath.cx)
によると、
・Xファイルをプロジェクトに追加してビルドすると、
XファイルをXNA標準形式(xnb)に変換してくれる。
・XNAではXファイルではなく、変換されたxnbをロードしてモデルとして表示する。
ってことで桶?
だとしたら、ファイル名を直接指定…ってのはムリか…。
そんじゃ、例えばhoge.xをhoge.xnbに変換しておいて
content.Load<Model>(hoge.xnb);
みたいにできるんだろうか。