【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】at GAMEDEV
【Xbox360】 XNA Game Studio その3 【C#】
 - 暇つぶし2ch535:名前は開発中のものです。
 07/09/06 19:57:04 9yL99+SZ
もしかして、と思うだが・・・ 
 
Plane と Ray って、無限?(無限平面と無限直線) ? 
 
バウンティングボックスと衝突判定させたら、やたら甘い判定が来たんだけど・・・そういうことなの? 
だとしたら、3角形(か、2点の範囲内の直線)とバウンティングボックスとの判定って、かなーりむずい?数式いっぱい? 
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