07/06/28 21:54:55 EzXgR0W7
始めから挙動修正だけじゃなかったか?
982:名前は開発中のものです。
07/06/28 22:15:19 maIVBoG7
DX10じゃゲーマーじゃないとプレイ出来ないなw
983:名前は開発中のものです。
07/06/28 22:17:49 U9u9yn3d
復旧は試してみたんだがうまくいかなかったんだ
ま、今回の件はいい勉強になったぜ
984:名前は開発中のものです。
07/06/28 22:18:10 qW4MoywO
マルチスレッドにするなら背景描画と車のシュミレーションを別にするって感じじゃないの?
985:名前は開発中のものです。
07/06/28 22:21:04 iSYOaAdg
>>979
マルチプロセッサーのCPUで実行すると作動が早くなる。
986:名前は開発中のものです。
07/06/28 23:06:00 jNCmh6Nu
>>985
スレッドでシングルコアだとまともに動かないぞ。
昔、ちょっとリアルタイム系のアプリ作ったとき、描画と物理演算分けて処理したことあったが、カクカクしてだめだった。
987:名前は開発中のものです。
07/06/28 23:25:44 6WPr28U/
各CPUへの割り振りは制御できないし、
或るPCでうまくいったとしても、
他のPCでうまくいくという保障もない。
マルチプロセッサー信者は、
クロック数頭打ちのCPUメーカーの、
セールストーク真に受けすぎとしか思えんw
988:名前は開発中のものです。
07/06/28 23:27:50 YXKCl70a
オーバークロックしろ
989:名前は開発中のものです。
07/06/28 23:30:20 jNCmh6Nu
>>987
じゃーお前は、液体窒素でもしょってゲームするんだな。
990:名前は開発中のものです。
07/06/28 23:55:39 6WPr28U/
体鍛えるくらいなら、
描画や計算をはしょって処理を軽くする事考えたほうが楽だなw
なんかアンカーが違う気もするが、埋め。
991:名前は開発中のものです。
07/06/28 23:59:23 0/sTgKEq
>>987
SetThreadAffinityMaskでできますが何か?
992:名前は開発中のものです。
07/06/29 01:27:30 6GwiLf/S
マルチコアってそんな普及してるの?
993:名前は開発中のものです。
07/06/29 01:41:55 jG8nX6bz
>>991
数百クロック刻みでスレッドの調節ができるわけないだろ。
シングルコアでマルチスレッドにする利点って、IO隠すとかその程度だぞ。待ちがなければ必ず損する。
そしてレースゲームとかって、基本待ちがないよね。
994:名前は開発中のものです。
07/06/29 01:42:31 SzvRqL6L
どっちかってー言うと、SetThreadIdealProcessorじゃないのか?
どっちにしろ>>987だと思うが…
今は死語かもしれんがC言語のregisterみたいなもんだろ。
指定しておけば幸せになるかもしれないが、効果は保障されない。
元々複数スレッドで動いていれば、
ついでに優先プロセッサを指定してみてもいいかもしれないが、
現行1つのスレッドで動いている処理を複数スレッドに分けるのは、
かえって遅くなる可能性も考慮しなければならない。
立ち上げ時に選択できれば別かもしれないがww
でもOre1のクライアントとしては、
シングルプロセッサも守備範囲だと思うし、
マルチプロセッサは100%の能力出てなくても、
シングルに劣ることは無いと思うので、
シングルをターゲットにして、
必要以上にスレッドを分割する事もないんじゃね?
サーバーは知らんw
サーバープログラムを配布する予定がなく、
オレーサーバーでしか動かさないなら、
オレーCPUに合わせてチューンしたら、俺なんて濡れ濡れ(*´д`)
995:名前は開発中のものです。
07/06/29 02:08:17 fkYcV85e
遊べればなんでもいいよ
996:名前は開発中のものです。
07/06/29 03:39:02 JZ+Iyqyh
まぁ全部オレーの自演なんだけどな(笑)
997:名前は開発中のものです。
07/06/29 03:59:20 GvU1CgFL
そこはナにしとけ
998:名前は開発中のものです。
07/06/29 05:26:25 KUxur5DI
うほほーい
999:名前は開発中のものです。
07/06/29 05:45:28 S8z3dxB6
>>464
やっと復旧できたと思ったら、windows.hがありませんとか
ありえないエラー出たぞゴラァヽ(`Д´)ノ
1000:オレー ◆VYwo6AAuCU
07/06/29 05:58:33 qBuB85o8
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