レースゲームを作ろうぜ!Lap23at GAMEDEV
レースゲームを作ろうぜ!Lap23 - 暇つぶし2ch741:名前は開発中のものです。
07/06/24 23:01:21 +mpiHucq
>>681
各オブジェクト毎(路面やガードレール、壁、遠景)に分けたコースモデリングすれば、
セクターの長さ決定、セクター切り、はオレーが最終的にやるの?

ということは、なるべく簡単にセクター切れるようモデリングすれば、オレーの負担が少なくなるんだよね…?


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