Blenderで3Dゲーム作ろうぜat GAMEDEVBlenderで3Dゲーム作ろうぜ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト348:名前は開発中のものです。 10/05/12 20:25:22 ke2M9Tbp なんか切ない自己紹介だなww 自虐ネタか 349:名前は開発中のものです。 10/05/17 19:39:39 eRw33I1a >316 :名前は開発中のものです。:2010/01/24(日) 21:39:09 ID:oiPQt8Gh >BGEで作ったゲームを販売するのって可能でしょうか? >317 :名前は開発中のものです。:2010/01/24(日) 22:41:22 ID:zaZn8Q9M >販売は可能です。 >ただexeに固めた場合は >ソフトのライセンスがGPLになるかもしれないらしいです。 >318 :317:2010/01/24(日) 23:21:08 ID:zaZn8Q9M >ってこのスレの>>34あたりからのレスに書いてあるよ 私は316ではないですが、結論は以下で正解なのでしょうか? >38 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 22:42:45 ID:aDiQn4c4 >スタンドアロンに含まれた全てのデータはGPLでカバーされることになる。 >それが嫌なら外部の.blendファイルを読み込むようにして配布すること。 もし.exe化しない場合は、GameEngineファイル(?)と.blendファイルの2つを 用意して、ユーザーの操作で.blendファイルをGameEngineファイル(?)に読み込ませれば ゲームが動くわけですか? この時、.blendファイルの中が見られない様にしたりできますか? Blenderの.exe化機能を使わなくても、見かけ上ひとつのファイルから (ファイルの中はGameEngineと、.blendファイルに分かれていても) ゲームが起動したら.exe化されているとみなされ、GPL が適用されるのですか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch