NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch587:584
07/12/31 02:03:40 M5kyCS2V
>>585さん
すいません。上書き込んでるときにレスがあったみたいで
一部コメントの内容が重複してしまいました。

>256*256*2の部分、わかりました。ありがとうございますm(_ _)m

ところで、
>BG_256_COLORが入ってます。
はどういった意味があるんでしょうか?

#define BG_256_COLOR (bit(7))

となってますが、(BG_RS_32x32 | BG_256_COLOR | BIT(2)) が
16bitsの解像度が256x256の画像を使う宣言みたいなものと
覚えておけばよいでしょうか?



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