NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEVNintendoDS(NDS)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch585:名前は開発中のものです。 07/12/31 01:52:33 rN7PTsQ5>>584 libnds-20071023使ってるけど、BG_BMP16_256x256の値がこうなってました。 --- #define BG_BMP16_256x256 (BG_RS_32x32 | BG_256_COLOR | BIT(2)) --- BG_256_COLORが入ってます。 あと、16ビットカラーだったら、dmaCopyの3番目の引数は256x256x2になると思います。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch