NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEVNintendoDS(NDS)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch567:名前は開発中のものです。 07/12/23 13:44:52 vfS66XeO3Dでタッチした座標にあるポリゴン(トライアングルふたつ)との交差判定をしたいです。 OpenGLでは、gluUnProjectを使って、タッチした座標と向き(マウスレイ)を取得するのですが、 libndsのvideoGLには、これがありません。 代わりになる方法はあるんでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch