NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch5:名前は開発中のものです。
07/04/08 02:06:48 ecimlsy5
devkitproに入っるサンプルの、16bit_color_bmpとか256_color_bmpに
あるようなイメージデータってどうやって作るの?

IrfanviewでRAW形式で保存してみたら24bitでしか保存できない・・・

適当に見つけたチュートリアル( URLリンク(patatersoft.info))
見たら、gfx2gbaとhConverter使えって書いてある。
そこで256色BMP用意して、gfx2gba -fsrc test.bmp で出来たtest.cを
hConverterに読み込ませても何もおきない・・・

みんなどうやってイメージデータつくってんのか教えてくんなせ。


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