07/04/27 01:56:43 ps+Zsnff
BG0~2がどんな設定になってるか知らないから、適当に書いてみる。
VRAM-Fに拡張パレットのカラー設定をして、
vramSetBankF(VRAM_F_BG_EXT_PALETTE);
VRAM_F_CR |=(vuint8)0x08;
こうやったら、VRAM-Fに設定したカラーが、BG拡張パレットスロット2と3に設定された。
>>46 にも書いたけど、BG2とBG3が使う拡張パレットスロットは固定。
BG3_CRは標準パレット使ってた時と同じ設定。