NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2
- 暇つぶし2ch44:名前は開発中のものです。
07/04/26 19:00:36 jP033NAs
BG3がVRAM_Fの拡張パレットを使うとして、それはBG3_CRにどう指定すればいいんですか?
あとパレットを書き込むときはVRAM_F_EXT_PALETTEでいいんですか?
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