NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2
- 暇つぶし2ch42:Moonlight
07/04/25 16:59:41 HxrT4e6P
>>41
NDSで追加された拡張パレットを使えばいけます。
アルファブレンドを使わないならば、普通に一枚ビットマップBG(BG2かBG3)を表示して、スプライト疑似ビットマップモード(勝手に銘々)でもう一枚使うのが簡単だと思います。
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