NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2 - 暇つぶし2ch143:名前は開発中のものです。
07/07/10 16:09:47 1Xh4D4fu
色深度について質問ですが、

text型背景レイヤの色深度は、
4bit(16色)及び、8bit(256色)は実現できましたが、
rotation型背景レイヤは、8bit(256色)のみでしょうか?
4bit(16色)は仕様的に可能でしょうか?



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