NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2at GAMEDEV
NintendoDS(NDS)非公式開発 Part2
 - 暇つぶし2ch143:名前は開発中のものです。
 07/07/10 16:09:47 1Xh4D4fu
色深度について質問ですが、 
 
text型背景レイヤの色深度は、 
4bit(16色)及び、8bit(256色)は実現できましたが、 
rotation型背景レイヤは、8bit(256色)のみでしょうか? 
4bit(16色)は仕様的に可能でしょうか? 
 
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