絵が描けない人間が素材を作るスレat GAMEDEV絵が描けない人間が素材を作るスレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト95:名前は開発中のものです。 07/07/13 01:18:46 V7XebaoO 絵を描きたいけど上手くいかない人 絵なんか描きたくないけど制作上必要で困ってる人 96:名前は開発中のものです。 07/07/13 02:26:01 gz4mUobS >>94 口だけならだれでも「ある程度描けるようになった」って言えるけどな 97:名前は開発中のものです。 07/07/13 02:26:45 gz4mUobS ピンポイントで素材とかを注文するスレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/ 98:名前は開発中のものです。 07/07/13 23:38:37 v1a3qz3Z >>4とか>>29リンク先とか>>58とか見る限り(他はリンク切れで見れなかったorz 絵の下手な人は、ツールの問題じゃなくて、 「全体と部分の比率」と「線の正しい角度」を掴むのが下手なんだと思う。 たとえば>>58が「野郎体型」に見えるのは、 肩(腕の付け根)が肘より太いせいで「筋肉がついた腕」のように見えたり、 腰から股にかけての形が長方形に近い(女は腰が細くて尻が大きいから台形になる)からだったり、 肩幅が尻の幅より大きい(女は肩幅が尻の幅と同じくらい)からだったりする。 >>29リンク先で直線で角度を付けながら曲線を描くのは 最初から一発で「正しい角度」の線が引けなくて、 直線ツールで「正しい角度」を手探りしながら描いてるのかと。 もちろんプロの絵描きでも、ほとんどが下書きをするわけで、 最初から完成された線を引ける人は少ないんだけど、 (下書きなしで完成された線を引けるプロは、俺の知る限り手塚治虫と浦沢直樹だけ) こうしたデータをある程度「感覚的に」把握してる。 問題は、こういうデータを理論的に説明できる絵描きがほぼいないことだw 偉そうな解説だけじゃ申し訳ないんで、参考になるかどうか分からないけど 今製作中の素材の下絵を投下しとく。 ttp://gamdev.org/up/img/9761.png ttp://gamdev.org/up/img/9762.png 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch