【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】at GAMEDEV
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】 - 暇つぶし2ch127:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/22 14:02:58 Dp9sMVEQ
>>124-125
必須系イベは通過するだけで発生にした方がいいと思う。で、コレクション系イベントは出目ぴったりにすれば随分ストレス減るとおも。

128:116
07/04/22 14:22:03 iA6sFVRp
>>127
通過とか強制ストップも考えたんですけど、できるだけすごろくのルールに従いたいという思いが。

個人的には、そこまでストレスにならない気もするんすけどね……なぜならMだから。
いずれにしても、少し練ってみまっす

129: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/22 16:00:08 3lEo4SDn
PGは数人だったら大丈夫だと思います~
あまり多いと分散しすぎてまとめるのが大変ですが。

#ってなわけでステフ60を光の速さで返上します~

130:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/22 17:16:36 Dp9sMVEQ
すいません。では、お二人にお願いします。

131:名前は開発中のものです。
07/04/22 19:33:27 ze9VGuJZ
なんか色々絶望的っスね相変わらず
春風のような新しいステフが現れないかしら

132:名前は開発中のものです。
07/04/22 19:37:10 olMmSVpk
>>131
ガンガレ

133:675 ◆DTM2mfoi1c
07/04/22 21:53:16 Xqaap1Di
二人で開発了解しました。
ではどのようにやっていきましょう??

134: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/22 22:10:25 3lEo4SDn
とりあえず使用言語や環境の決定からですかね~

DB使うならPHPですけど、使える鯖が限定されてくるので
Perlのがいいんですかねぇ

675さん、どしますか~?

135:675 ◆DTM2mfoi1c
07/04/22 22:25:21 Xqaap1Di
最初はDB使うことも考えてはいたんですけど、仰るとおり鯖に限りがありますし、
大抵のCGIゲーは特に環境意識せずに設置できるようなので、DB使わない方向にしようかなと。
で、今まで考えていた環境は、xml+JavaScript+Perlと言う構成です。
各種データはxmlでもち、ブラウザ側はAjax的に、サーバ側は使い慣れたPerlでという感じです。

私は勉強がてらでの参加ですので、統括の方お願いします。

136: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/22 23:12:19 3lEo4SDn
OKです~
ただ、私に神様がデザインセンスを欠片も与えてくれなかったようなので、
よかったらブラウザ出力部分をメインで担当してくれると嬉しいです~

私のほうは、ユーザーからのリクエストを受け取って処理して返す部分をメインで担当したいと思ってますがどうでしょうか~

#メインで構築していくってだけで、皆で補完しあいながら楽しくやっていきましょ~。

137:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/22 23:37:10 Dp9sMVEQ
ああ、宇宙語で会話してる…(つ∀`)

138:名前は開発中のものです。
07/04/22 23:38:55 FEGBKBNQ
だいじょうぶおっぱいはこわくない

139:675 ◆DTM2mfoi1c
07/04/22 23:49:03 Xqaap1Di
>>136
了解しました。私もデザインセンス皆無ですけどw
とりあえず今後どういう段階で進んでいきましょう?

140:Steph No.9
07/04/23 02:38:44 LwKyvVD6
ステフ9です。
完成しました。

今はゲーム製作の気力が空になってます。
でもいずれ新しいものを作りたくなると思います。
今年のクリスマス辺りに何か始めるかも。
今回の企画を始めたのはクリスマスでしたしね。

141:名前は開発中のものです。
07/04/23 04:31:52 s1A61Fcu
>>140
おめえええええええええ!

142:名前は開発中のものです。
07/04/23 05:30:08 qKzFCjIT
>>140
例外 'System.IO.FileNotFoundException'がKaku103.exeで発生しました

って出てVSのデバッガが起動してしまうんだけども。

143: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/23 09:07:57 ZAon57cG
>>675さん
とりまえず、今日帰ったらステフ58さんが練ってる企画を元に簡単な作業チャートでも作ってみます~

>>ステフ58さん
宇宙語、覚えると人生薔薇色になりますよ~
今ならこの宇宙語テキストがなんと12万円。

#閑話休題

店とアイテムとプレイヤーのステータスの要素を羅列してくれると助かります~
変数や配列を予め整理しておくとバグ予防になって幸せになれる鴨。

144:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/23 10:45:17 WFKQ0WB0
やってみます。




12万て…(・∀・;)

145:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/23 17:08:47 WFKQ0WB0
というわけでやってみました

146:名前は開発中のものです。
07/04/23 18:14:16 M/WXd8sp
乞食が言うのもアレなんだけどさぁ
外輪に通じない身内話しは避けて
ここで報告するからには
一見さんにも分かるように
リンクぐらい張ってくれよ

147:名前は開発中のものです。
07/04/23 21:31:13 KHrJ1Vya
まぁ、ステフだからなー

148: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/23 22:17:47 GPzzI27j
帰宅しました。
>>ステフ58さん
今から見てみますね~

>>146
URLリンク(www8.atwiki.jp)
ドウゾ~

149: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/23 22:32:33 GPzzI27j
あ、そういえばステフ58さん、完成したらフリーCGIとして配布するんですか~?
それとも、ソースは公開せずに、自鯖だけの運営になるんでしょうか?

150:名前は開発中のものです。
07/04/23 22:50:21 usqDbZr7
そのしんぱいはたぶん不要

151: ◆hVu7Hn1RyY
07/04/23 23:04:01 GPzzI27j
簡単にですけど、作業内容を列挙してみました~
URLリンク(www8.atwiki.jp)

#ついでにSteph58ページと要素の羅列を分離

152:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/23 23:11:22 WFKQ0WB0
>>151
おつです。ソースは、関係者満場一致でOKしてもらえるならオープンでいきましょう。三国志.NETみたいに派生が出来たら面白いかなと

153:名前は開発中のものです。
07/04/23 23:16:52 PW0zXXVJ
>>140
おめでとうございます。
ゲームはキャラクターの動きやシステムが独特で新鮮でした。
クリスマス頃の新しい企画、楽しみにしています。

154:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/23 23:27:24 GPzzI27j
コテつけてみるテスツ

>>ステフ58さん
オープンソースですね~
では、できる限りコメントつけて読みやすいソースに仕上げてみます。

あとは675さんの反応を待ってぼちぼち作業にとりかかりたいと思います~


155:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/23 23:34:42 WFKQ0WB0
コンピ側処理のことほとんど書いてないんですが、OKなんですかね?
このへん決めないとまずそうな…いやまあ、遅筆が悪いんですが

156:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/23 23:56:53 GPzzI27j
サーバー側の処理スクリプトに取り掛かるにはまだまだ時間がかかるので、ゲーム部分の練り込みお願いします~

とりまえずゲーム部分に取り掛かるまでに

サーバー => 認証処理とログイン処理
ブラウザ => 認証ページとPLマイページ(ログインページも内包)

を作らないといけないですね~

ゲーム部分に取り掛かるときに仕様は大筋決定されてないと作ってる途中で絶対暗礁に乗り上げますが~

157:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/24 00:03:48 BGQeoGAu
なるべく急ぎます(;´Д`)

158:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/24 00:14:03 25j4xAHf
のんびりでOKですよ~

159:675 ◆DTM2mfoi1c
07/04/24 00:23:40 dVTQC7Pu
お疲れ様です。
>>フリーCGI
実際にしなくても、出来るような設計をするつもりだったので問題ありません。

>>ステフ58
内部処理はまだ早いですし、設計段階なのでそこまで意識する必要はないかと。

>>ユーザ登録部分
ユーザ登録に関して、よくある登録方法ではありますが、
正直そこまでする必要は無いですし、フリーCGIとしては敷居が高くなるかと。
というか、サーバ側を自由にいじれないと言う環境を考慮すると、無い方が良いかと思います。

160:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/24 00:45:27 25j4xAHf
sendmailをセキュリティ上の理由から不特定多数に送れなくしているサーバーも少なくないから
メールアドレス認証部分は無くしてもOKかもしれないですね~

多重登録に関してはIP監視機能をつけとけば事足りますかね~

管理人認証方式にしますか~?

認証依頼登録 => 認可されるまで保留 => 管理人に認可されるとログイン可能

161:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/24 03:18:54 BGQeoGAu
じゃあ、認証メールはオミットしましょう
管理人認定は、ちょっと手間的にどうなんだろう。これはこれで管理者にかなり負担をかける気が…
我々が作るのは簡易な多重防止に留めて、バージョンアップを試みる有志におのおの改造してもらいますか。

162:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/24 21:00:06 25j4xAHf
とりあえず開発成果を公開できる鯖でもレンタルしますか~

XAMPPインスコしてればローカルで十分開発できますけど。

163:Steph No.9
07/04/25 00:05:54 uEb1l4cK
>142
exeを起動時にですか?
VSのデバッガを起動しない(あるいはデバッグを終了した)場合はそのままプログラムが終了してしまうわけですか?


164:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/26 03:43:00 fbCbvmQ9
>>ステフ58さん、675さん

URLリンク(mmotrpg.sakura.ne.jp)

とりまえず、どぞ~

===登録処理===
ユーザーデータ作成
アバター登録(画像アップロード)
ログイン処理
データ読み出し

あたり作ってみました。
適当に試してみてください。

#鯖、借りちゃいました。
#mmo treading rpg ということでmmotrpg。

165:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/26 03:47:48 fbCbvmQ9
既知の問題
Avator画を指定せずに登録すると何も表示されない。

=>明日か明後日あたり直します。

166:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/26 08:40:23 +ctogEjQ
>>164
おつです。のちほどためしてみます。うちも書き足しておきました。あんなもんでいいんでしょうか

167:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/26 15:09:49 iOKEHxYl
>>ステフ58さん
とりあえず帰宅したらゲームになるよう骨組みだけ作りはじめてみます~
1日1回材料採取、陳列、売れるという簡単なやつで、どんどんアイデアを実装していくっていう
骨組みにどんどん肉付けしていく感じで作っていこうかと思ってますがOKですか~

168:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/26 15:10:36 iOKEHxYl
しまった~っ
sage忘れた・・・。

169:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/26 16:09:04 +ctogEjQ
とりあえず、テストですから、やり易いようにおねがいします
あー、生産の計算式かかんとなあ…

170:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/26 16:46:40 +ctogEjQ
あと、各種画像(165とか)はとりあえずブランクやてきとーな何かで生めちゃってください。後に、デフォの中から選ぶor自作という方式にしたいので

171:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/26 16:50:50 +ctogEjQ
あと、バグ(?)ですが、JPG選んでも「使用できるのはJPEG…」とエラーが出ます(アバター)

172:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/26 18:42:05 fbCbvmQ9
帰宅しました~

>>171
修正しました。
プログレッシブJpeg用のMIME入れ忘れてました。

Wiki読んできます。

173:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/26 22:11:53 +ctogEjQ
大きな画像ファイルでも縮小してそのままアバター画像に使えるような機能がほしいですね

174:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/26 22:13:42 +ctogEjQ
うーん、やっぱり同じエラーでます…

175:steph the 1.5
07/04/26 22:22:28 pF4whcOu
(´・ω・`)
(仮)さん、そろそろ出来ましたでしょうか…?

176:(仮) ◆m8fccCx2ic
07/04/27 01:14:06 sTIeOt+I
原作になるゲームを一旦忘れるために暫く時間を置いて考えてみたのですが、世界観は前に言ったとおりにして雰囲気はまったく変えてみようかなと思うようになりました。
退廃的な世界観の中で、まあ主人公と猫耳様だけは楽しくやっていこうかぁという感じで。

内容的にはプ1.5さんがwikiに書いた感じに似た雰囲気でやってみようと思います。
でも個人的なスパイスは入れてみようと思います。

177:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/27 12:35:19 nPrTswWY
昨日はなんか爆睡してました~
何もしてません。
あれだ、春は眠い。

>>173
サーバー側にImageMagicとかの画像処理モジュールがインスコされてたらできますけど、
配布する時に互換性が落ちるのでローカルで縮小してもらった方がBetterな気がします~
#ライブラリで画像処理ってあるのかな~? ちょっと探してみます。

>>174
一応こっちでもJpegとプログレッシブJpeg試してみたんですが、うp出来ました~
どっかのうpロダにZipかLzhあたりで書庫化して上げてもらえますか?
MIME見てみます。


アバターやらアイコンはサーバーで予め用意しておいて、自作の物を使いたい人はうpする、みたいな感じに改造しときますね~。

178:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/27 13:00:49 FjDaqBYt
てきとうに引っつかんだ奴だったので…たしかこれだったかな?

URLリンク(vista.crap.jp)

179:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/27 19:10:29 rSN3fSM1
>>ステフ58さん

そのファイルDLして試してもエラー出ませんね~?
ファイルが違うのかな?
#まぁ、30kb制限入れてるので、ファイルが大きすぎますエラーにはなりますが;

では今日の開発を始めます~

180:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/27 20:55:32 7bxUKuiz
うーん、あと、オペラでの動作はどうでしょう?

181:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/27 21:21:58 rSN3fSM1
Opera 9.20で確認しましたが、ちゃんと動作しました~
なんでだろう。

URLリンク(mmotrpg.sakura.ne.jp)

MIMEタイプ出力cgi作ってみたので、ファイルを指定してsubmit押してみてください。
1行目にファイル名2行目にMIMEタイプが出るので、2行目を貼り付けてください~

182:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/27 23:55:16 7bxUKuiz
mage/jpeg
です

183:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/27 23:57:19 7bxUKuiz
i抜けてました;
image/jpeg

184:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/28 01:32:31 xqbuU8rm
寄生獣を発見~
1から5巻まで読んでしまった・・・。

URLリンク(mmotrpg.sakura.ne.jp)

登録方法をIDとパスだけに変更、ログイン後に初期設定を行うように変更。
アバターを登録しない場合はNowprinting画像で代替。

>>ステフ58さん
ちょっとアバターUPできるかどうか試してみてください~。

185:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/28 01:36:39 xqbuU8rm
URLリンク(vista.o0o0.jp)


私がテストしているアバターファイルです~
ローカルファイルでだめだったらこれをDLして試してみてください。

186:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/28 03:17:22 npmr/ekE
Internal Server Error発生…
>>185のでも同様です

187:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/28 09:15:23 xqbuU8rm
あれ 書き込めてなかった~

>>186
直ってます~
;つけ忘れですばい。

188:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/28 16:17:57 npmr/ekE
ファイルサイズが大きすぎます
がでました
ぬこ画像はOKでした

189:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/28 16:21:46 npmr/ekE
URLリンク(vista.jeez.jp)
ちなみにこれは、例の
使用できるファイル形式はJPEG GIF PNGです。
が出ます

190:675 ◆DTM2mfoi1c
07/04/28 17:53:32 zXdpYy5U
一応画面デモへのリンクを追加しました。
間違ってページ1個作っちゃった…orz

>>steph58
各画面に表示したい情報で必須項目を暇な時にでも挙げて下さい


URLリンク(www8.atwiki.jp)

191:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/28 18:59:33 xqbuU8rm
>>189
そこからDLしてやって見ましたがOKでした~

なんでだろーぅ。

>>675さん
いい感じですね~
折を見てAjaxで使用するXMLのマークアップを決めていきますか。

#ちなみに675さんは上のログインサンプルで画像UPできます?


192:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/04/28 19:17:54 npmr/ekE
トップ画像を中央上部、ログイン関係をその下、ランク3種は小型化してスクロールバーつけてニュースの右、という配置ではどうでしょう?
とりあえず、トップ画面に必要な要素は
トップ画像
ID入力欄
PASS入力欄
ログインボタン
新規登録ボタン
ニュース(スクロールバー)
総資産トップ10(スクロールバー)
前日売り上げトップ10(スクロールバー)
コレクタートップ10(スクロールバー)
ぐらいでしょうか(あと必要なら外部リンクやメール)
各ランキングのスクロールバーは3つまとめちゃってもいいかもしれません

193:ステフ1.75
07/04/30 13:49:46 of5Ng1V8
ネット環境整ったんでそろそろ何か作ってみようかなと思ったんだけど
>>116のボードゲーム+αがなんか面白そう。

>116がシステムやシナリオを練ってステフを名乗るならそれに参加するか、
もしくは自分でボードゲームっぽいの作ってみるかな。

194:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/30 16:26:49 oI+uX5ms
>>ステフ58さん
更新を待たないと更新されない行動って

採集 => (プレイヤー、NPC)採集場所を指定
アイテム作成 => (プレイヤー、NPC)合成アイテムを指定
システムからの現金配給 => 少量

くらいですかね~?

それともアイテム作成は資金と材料が許す限りいくらでも行える感じですか?

#更新待ち動作同士は、排他的動作になりますよね? 
#Ex,採集を行ったキャラは、合成を行えない、みたいな。

195:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/04/30 21:12:31 oI+uX5ms
URLリンク(mmotrpg.sakura.ne.jp)

ID : aaaaa
pw : aaaa

でログインすると、とりあえず出来てるところまで確認できます~

196:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/01 00:06:15 1aWY9cSI
>>194
そんな感じです。ただ、資金配給は正確にはログイン時ですね(1日に1度しかもらえないというだけで)。10日ぐらい寝かせてもギャラは1日とおんなじ

アイテム作成は、同じものなら成功率低下と引き換えに数打ち可能にしようと思ってます。違うものが作りたければ、工房担当増やすべしって感じで

197:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/01 00:11:59 1aWY9cSI
更新待ち行為は、基本的に採取行、作成、販売、倉庫番に大別されます。これらは毎日どれかしか選べません。
言い換えると採取と戦闘とは採取行にいけば全部行えますが、アイテムの補助がないと非常にカスい結果になるので、万能アイテムを持たせるなり、数人送って役割分担させるなりが必要です

198:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/01 00:33:36 1aWY9cSI
確認しました。で…
まず、派遣費用は不要です(かわりに日給が必要)。
NPCも画像を持ちます。
プルダウンは行動→製作・派遣時はなにを作るか(どこへ行くか)を選択
と言う感じです。
NPCの名称・アバター変更も、システムメニュー内にまとめる方向で

199:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/01 00:35:23 1aWY9cSI
そうか、めにゅーもまとめにゃいかんおですなあ…;

200:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/01 00:57:25 NBnhLk6A
ログイン時を元にして、86401sec(24hour)以上経過していればに500Gの配給をつけるようにしました~

NPCの日給計算はどうしましょ?
#何もしない時は日給0G?

#表示出力関連は675氏待ちですね~

---------------------------
| PL名 |  NPC名 | NPC名 |
---------------------------
| avatar |  avatar   |  avatar |
---------------------------
| 行動 |   行動   |   行動  |
---------------------------

みたいな感じですかねぇ。

201:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/01 05:59:40 1aWY9cSI
その辺のバランスとりが一番難儀なんですよね…。>経済関係
基本的に、配給日当は抑え目でいいと思います。あくまでもハマリ回避のためのもので、頻繁にインしてる人と僧でない人がこれだけで大差付いてもまずいので

各役割分キャラを用意すると、壁、アタッカー、採取、積載、販売、倉庫、製造になりますから、これに少し遊びをもたせて、PC+最大NPC7~11人ぐらいでどうでしょう。
で、これを考えると、ログイン時のボーナスを4~6で割ったぐらいが日当でいいと思います。
支給は、何もしなくても要求されるので、NPCをもてあますようなら、暇を出すといいと思います。また、旧領を払えないと、新参から順に止めていきます
ちなみに、解雇は翌更新時に反映となります(なので、負傷で一回休みになったキャラを解雇しても、しっかり日給取られますw(せこい解雇→雇用の防止です)
その意味で、間違って雇ってしまった人物を解雇するのも、一度は日当を払う必要があります

202:名前は開発中のものです。
07/05/01 07:59:43 Pcav0N2/
初代は果たしてやる気があるのだろうか

203:ステフ57
07/05/01 13:22:00 j6bY3OKQ
の代理の589です。
現在57氏は規制の巻き添えを食らっておりますので
代わりに書き込みさせて頂きます。

まとめwikiを作りました。
ここでは、スレの皆さんにも参加していただき、意見交換したいと思っています。
気軽にのぞいてゲーム制作に参加していってください。
URLリンク(www24.atwiki.jp)
また、サブでシナリオライターさんを大募集しています。
まずはステフwiki、HP、まとめwikiなどを見ていただいて、
参加してみたいという方は このスレで言って頂けるでしょうか。

以上です。よろしくお願いします。

204:名前は開発中のものです。
07/05/01 20:23:31 6tAcj/tf
スレに活気がないのでステフのヲチまとめ

初代   自企画は絵師の絵待ちのようだ。1.5企画ではシナリオ制作中
1.5  初代のシナリオ待ち
1.75 企画を検討中。ボードゲームに興味があるよう
5.5  シナリオはほぼ完成?ドット絵師が来なくて困っている
13   たまにwikiなどに顔を出しているようだ
24   自スレでは2ヶ月近く書き込みがないが、いるのだろうか?
28   コツコツと進めているみたいだ。絵師募集中
33   プログラマーを4月一杯まで待っていた。モチベは大丈夫だろうか?
35   あまりスレに顔を出していないが、マイペースに進めている気がする
40   3Dに関心があるよう
48   製作を再開したっぽい。今後の展開に期待
53   企画の方は一旦置いているようだ。製作再開はとうぶん先か?
57   着実に進んでいるよう。サブシナリオライター募集中
58   本スレで順調に進行中
59   自スレで進行しているようだが、ステフは関係があるのか?

抜けていたのあったらすまん。

205:名前は開発中のものです。
07/05/01 23:05:11 3mu250io
>>204
ヲチ隊乙。
最近は俺スレとか名前が分かりやすくなったメンボスレに流れてるのか、
ステフがあんまり来なくて寂しい

206:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/02 01:38:18 gKe/Mqqe
メンテナンス性を高める and 処理を高速化する為にソースを見直し中・・・

207:名前は開発中のものです。
07/05/02 01:59:42 MbstAXBE
>>205
確かに。
趣旨の違う俺スレはともかくメンボスレに流れている感はある。
メンボスレはここ二ヶ月近くで15位の募集があったみたい。
ただ今までメンボスレに持ち込みたかったけど
雰囲気が悪かったので
ステフにするみたいなのが減ってきたって事なんだとも思う。
その事はメンボスレで通用する企画はメンボスレへっていう
本来あるべきステフスレのスタンスが守られている事なので
悪い事じゃないと思うんだ。
それにステフスレの新しくステフになったときだけ注目して
その後はほとんど放置状態みたいな流れを変えるいい機会な気がする。
もっと今いるステフを話題にして盛り上がると
ステフスレらしいにぎわい方ができるんじゃないかと思ってる。
今いるステフを話題にする事でそのステフのモチベーションアップのお手伝いもできるし
始めて見に来る人にもステフがどんな事をしているのか分かっていいんじゃないかと。
今のスレは一見さんにすれば
何がなにやら分からないじゃないかと思うんだが?

208:名前は開発中のものです。
07/05/02 02:50:58 tSCqnBGV
久しぶりに来たがコテに乗っ取られたのかと思ったよ

209:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/02 02:54:39 rb4QJ3AJ
>>206
おつっす。こっちも作業進めんと…

210:名前は開発中のものです。
07/05/02 03:11:07 rsJbcf9G
>>208
58関係をNGにすると見易くなるよ

211:名前は開発中のものです。
07/05/02 13:45:54 kzOrq7Iy
58関係をNGにすると廃墟という事実に>>210はまだ気付いていないのだった。

しかしそんな事を余所に、デスノビスの放ったモンスターが>>210に襲い掛かる。

こうして>>210はクリムゾンを手に入れた。

212:名前は開発中のものです。
07/05/02 13:47:12 /1/EaTom
> 最近のステフスレは一部のコテにのっとられたように見えるw
> メンボスレが機能しはじめて、俺スレが出てき始めて
> ステフスレは時代遅れのモノになってきたんだろうか・・・。 -- 名無しさん (2007-05-02 10:15:13)
> ステフスレの問題は、一時期の廃墟の雰囲気を引きずっているのと
> 一部のステフ主導で他のステフが引いてしまって
> でてこれない雰囲気が出来てしまってるところかな -- 名無しさん (2007-05-02 10:31:52)
> ステフスレの問題点
>
> ・コテハンの主導がおきている
> ・コテハンの状況が掴みづらい
> ・コテハンによる無駄話が多い
> ・全体的に具体性がない
> ・最新50でどんなスレか分からない
>
> これだと新規参加者こない上にやる気でなくなる
> 俺スレは上のことに気をつけて「なんの為のスレ」なのか忘れないで欲しい -- 名無しさん (2007-05-02 12:05:44)


213:名前は開発中のものです。
07/05/02 13:55:49 hXGqjuvk
わざわざ張らなくても
向こうもこっちも見てるよ

214:名前は開発中のものです。
07/05/02 14:09:10 4qmygq6x
>>212
えーっと・・・ だから、何?

215:名前は開発中のものです。
07/05/02 14:55:04 kzOrq7Iy
ここは単発IDの多いインターネッツですね。


ちゅーか、ステフが出てきても怒る、ステフが引きこもっても報告を義務付ける、コテハンが作業報告をしても怒る、新しいステフがどうのこうの言う割に、企画を叩いて潰す、企画が完走しないと嘆く割に企画にちょっかい出してやる気無くさせるナドナド。

天の邪鬼なスッドレです。本当にありがとうございました。

216:名前は開発中のものです。
07/05/02 14:56:54 KyLZIh1Z
乞食なりに盛り上げようと必死なんだろ?

217:名前は開発中のものです。
07/05/02 15:35:50 AI9XWkWW
たぶんステフと俺はメンバーが50%ぐらいかぶってると思われ

218:名前は開発中のものです。
07/05/02 15:53:04 rsJbcf9G
>>210は純粋にスレの流れを追いやすくするために提案しただけだから
あんまりムキにならないようにね

219:名前は開発中のものです。
07/05/02 16:07:39 kzOrq7Iy
純粋にスレの流れを憂いただけだから
あんまり煽らないようにね

俺は今、能力が無くてステフ達の手伝いもできないけど、制作されていく様をリアルタイムに見てると学ぶ事も多いから、発足した企画は完走してほしいと願ってる。


220:名前は開発中のものです。
07/05/02 16:16:45 TgBlF1Ug
>>212
俺スレでも嫌がらせしてるヤツだよな
自分の実力ないからって他人の足引っ張るな

朝鮮人みたいなやつめ

221:名前は開発中のものです。
07/05/02 16:21:52 hXGqjuvk
俺スレでも上げ荒らししてるやつか

222:名前は開発中のものです。
07/05/02 16:28:05 0kUUiKa3
>>217
おそらく50%どころじゃないと思われ(^^:
ただ向こうは基本的にメンボ要素ないから、
一人じゃ無理って人がこっちにやってきてそれが差になってるんだよな

223:名前は開発中のものです。
07/05/02 17:06:56 rsJbcf9G
なぜ俺スレに勢いがあってこちらに無いかというと、
向こうは「俺たち」の報告と成果物うpが頻繁にある
なぜそうなるかというと、一定期間報告が無ければ除名のルールがあるため
そのルールが縛りになってケツを叩く感じで機能してるからだろう
一方このスレは、ステフを縛るルールは特にない
定期報告ルールはあるが、怠ってもペナルティを科されないのであまり機能していない
俺スレほど「製作」自体をストイックに追求するスレではなく、
自由で気楽な雰囲気がこのスレの持ち味かもしれないが、
ステフに立候補→メンボ→フェードアウトの流れが多いのも事実
どちらにしろ製作者自身の行動の問題なのでこれ以上論じても仕方ないのも事実

224:名前は開発中のものです。
07/05/02 17:32:32 Whz3HGjI
頼むから、俺スレの真似はしないでくれよ>除名のルールがあるため

ステフスレはなにひとつ作り上げられずに逃げる連中の溜まり場になってもらわないと。
いつまでも。

225:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:17:50 T54qy9gm
>>224
語るスレにまで行って煽るとは
よっぽど悔しいのか?

226:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:25:26 n/fJXrxE
問題視されている特定のコテによるスレの独占化だけど
元々これはたくさんのステフが寄り集まって
スレを使っていけば、スレの活性化に繋がんじゃないかという考えから始まった。
だけど、当初の予想とは裏腹にステフ58のチームしか
書き込みがなかったために>>208の様な感想や
>>212にあるコテハンの主導、コテハンによる無駄話などといった見方が
でてきてしまっている。
解決策として、メンバーの集まったステフには定例通り再利用スレに行ってもらう。
これに加えてステフ住人が気になる企画のヲチ報告するようにする。
ヲチ報告をする事で各ステフの状況を分かりやすくなるし
話題になったステフのやる気もアップするんじゃないかと思う。

227:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:39:11 Whz3HGjI
>>225
く、くやしくなんかないもんっ(涙

正直スマンカッタ

228:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:47:42 chAYrcjJ
スレ住人はほぼ一緒なんだから
くやしがることなんてないよ。
争ったところで自分と戦うようなもんだ

229:名前は開発中のものです。
07/05/02 18:56:26 n/fJXrxE
ステフのヲチ報告

●●●ステフ9(格闘ゲーム)
 長い開発期間を終え、作品を完成させた。その割には
住人からのねぎらいの言葉が少なく、人ごとながら淋し
く感じたのは俺だけだろうか?

●●●ステフ18(アドベンチャー)
 ADV飽和状態にもかかわらずベクターのアドベンチ
ャーカテゴリーで2ページ目に表示されている。未だに
人気はあるようだ。

●●●ステフ33(RPG)
 結局、仕切り直しになったようだ。完成を第一に考え
ているらしいが、プログラマーを再募集する考えを示し
ている。33がNスクで作る方が無難に感じたのだが。

●●●ステフ57(ADV)
 新ヒロインのプロットを公開した。サイトがたくさん
あるので、ヲチするのが大変。自スレの書き込みを多く
するなど2chよりの製作をした方が応援も増える気がする。

●●●お絵かき掲示板
 最近、ステフ系のキャラが描かれていないようだ。ど
うすれば、一時期のように盛り上がるのだろうか?

230:名前は開発中のものです。
07/05/02 19:03:40 rsJbcf9G
このスレで全部やればいいと思うよ
ただ、メンバー同士内輪の会話しかしない、自己主張するばかりで
他のステフとコミュニケーションをとる気がない等があると
否定的な意見が出るのは仕方がない
そんな事は無視して我が道を行くのもステフらしいといえばステフらしい

あと盛り上がるとかは言われてやるもんじゃないよ
さあ、盛り上がって下さい。と言われても白けるだけ

231:名前は開発中のものです。
07/05/02 19:06:28 L2KOpt+W
久しぶりにレスが増えてると思ったら
なにこの「やくざの縄張り争い」みたいな流れw

>>228
の言ってるとおりゲ製板の人気スレ(専用ブラウザの勢いがソース)なんだから
かたるスレもステフスレも俺スレもみんな同じにみてんじゃね?
ROMならほとんどメンツは一緒。
ステフと俺たちがかぶってるかどうかは知らん。
本人に聴け

232:名前は開発中のものです。
07/05/02 19:29:48 n/fJXrxE
>>230
俺スレの場合は一人で製作するので
メンバー間で必要な会話をしないですむ。
そのため、内輪の会話なしで報告する事が可能。
でもステフスレはメンバーや特定のヲチ住人と一緒になって
製作していくので、内輪話をなくす事は難しいんだ。
仮にメールのみで製作を進めていって
過程を完全にヲッチャーに見えなくしてしまうと
ステフらしくない製作になってしまう。
みんなでわいわい製作する事がステフ製作の醍醐味だから。
とりあえず俺スレとは事情が違う事は理解してもらいたい。

233:名前は開発中のものです。
07/05/02 20:01:42 KyLZIh1Z
捨て歩スレの90%は無駄レスでできています。

234:ステフ1.75
07/05/03 11:08:33 gqYgOVyU
好きな人が好きな様に書き込めばいいんじゃない?

ボードゲーム作ろうとしたが予想の他めんどくて挫折しますた。
エセPGには無理だべ。ネット探しても講座とかないし。
って事で>>235のアイデアに猫耳を詰めた物を作ることにする。

235:名前は開発中のものです。
07/05/03 11:34:17 xvWkvQvm
うんこ?

236:名前は開発中のものです。
07/05/03 11:34:50 xvWkvQvm
ごめ、誤爆

237:名前は開発中のものです。
07/05/03 11:39:17 dpMIFHws
猫耳様RPG

ステフ王国王女猫耳と現実世界から飛ばされてきた主人公の話。
どこにでもいる一般人の主人公がある日、異世界に飛ばされちゃった!
自らの置かれた状況に戸惑いながらも街のパレードにいた猫耳様に一目惚れ。
彼女と異世界で幸せに暮らしたいと願うようになる。
しかし、相手は王女。会う事すらままならない。
そんな時、主人公の目に兵士募集の張り紙が!
これだ!お城に仕えて偉くなれば、彼女と会える。結婚だって夢じゃないぞ!
そう思った主人公は急いで試験場へ向かうのであった。

備考:猫耳様はツンツン。

>>234
どうですか?

238:名前は開発中のものです。
07/05/03 11:41:49 dpMIFHws
一足遅かった・・・・・・

239:名前は開発中のものです。
07/05/03 11:42:06 6los9lAT
>>237
非常にシンプルで王道。
こじんまりとしたRPGとかにするならもしかしてすごくいい話かもしれない。

王女と正式に謁見できました、というところでゲームクリアなら神。

240:名前は開発中のものです。
07/05/03 12:03:04 dpMIFHws
>>239
ありがとうございます。
設定は主人公と猫耳様の力関係に気を付けて作りました。
ここまで言って頂けるとは思っていなかったので、とても嬉しいです。

241:名前は開発中のものです。
07/05/03 12:53:05 59gqCivu
ボードゲームが作れんのにRPGが作れるとは思えんのだが
>>237は鬼か。

242:名前は開発中のものです。
07/05/03 13:03:02 dpMIFHws
>>241
RPGならツクールが使えますし
プログラミング講座もあるので、すごろくよりはハードル低いかと。

243:名前は開発中のものです。
07/05/03 18:20:27 2vW6cF5H
>すごろくよりはハードル低い
それはないw

PG相手にツクール勧めるなんて
>>242は鬼か。

244:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/03 19:05:02 oWLXWi7w
ボドゲはCPU戦削れば随分楽になると思うんだけどどうだろう。あれなにがめんどいて、思考ルーチンだし

245:名前は開発中のものです。
07/05/03 19:28:37 tfOAGuZv
>>243
言われてみれば確かにそうかもしれません。
すごろくと言えば
ドカポンやいたストを思い浮かべて比較してしまいましたが
よく考えたら
乱数を足していって目標の数を超えたらゲームクリアーという
単純なゲームもすごろくといえました。
そう考えるとすごろくの方が簡単だと思い直しました。

>>244
イベントを入れると大変そうですよね。
乱数を足していくだけなら
階段ジャンケンの要領で作れるんでしょうけど。

246:名前は開発中のものです。
07/05/03 19:37:49 lbC1NjaW
>>232
君が定期報告を管理する人になれば
後から入ってくる人にはやさしいスレになるよ
やってくれないだろうか?

247:名前は開発中のものです。
07/05/03 19:47:09 lbC1NjaW
>>223
ステフスレの醍醐味「気楽に自由」なのはいいとおもうよ
ステフ立候補メンボフェードアウトは流れのひとつだから
いいとおもうけど、それを客観的な事実として記録に残ってないのが
とても悔やまれるね。ステフは使い捨てのような存在であるうちは
このスレは衰退していくしかない。

248:名前は開発中のものです。
07/05/03 21:19:30 wsXs4ZiX
使い捨てだけに捨てふっすかwww

249:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/03 23:32:46 lidIsPGF
作業内容です~

実装:
NPCの雇用
NPCの解雇

変更:
Shift-JISからUTF-8に変更
NPCの名前変更を一人づつに

250:名前は開発中のものです。
07/05/04 00:03:33 PHcyi20S
>>246
いいよ。
最終的には各住人が気になるステフのヲチ話を
気軽に出来る雰囲気になるのがいいと考えている。
前ヲチしていた人にならってたまにここでヲチ報告していこうと思う。
現状では住人からステフに歩み寄るのが現実的な気がするから。
それと>>247で触れられている事だけど
>>1のウィキにステフ用語集っていうのがある。
そのステフ用語集にステフの記録が残ってるよ。

251:名前は開発中のものです。
07/05/04 01:05:10 CKRjzO2y
>>250
ヲチ報告を、ウィキに保管しつづけるといいかもしれない。

252:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/04 02:28:57 gayTsI5u
>>249
うむむ、なんかめざしてるものとずれが…
一回このへんがっつりすすめないといかんですな。ウボァー

253:名前は開発中のものです。
07/05/04 03:23:43 tWrxtanr
空気をまったくよんでないステフに萌w

254:名前は開発中のものです。
07/05/04 04:49:31 aISuNPC8
うんこ猫耳ゲームはまだですか?

255:ステフ1.75
07/05/04 05:54:23 XB88J0ii
>>254
工エエェェ('д`)ェェエエ工工
やっぱうんこなの? >>237でいいじゃない

じゃあ
>>256のゲームジャンルと
>>257の世界設定と
>>258のストーリーと
>>259の斬新なシステムに
うんこ?と猫耳を混ぜたものを作る

256:名前は開発中のものです。
07/05/04 06:12:30 hNSFpS3R
インベーダーゲーム

257:名前は開発中のものです。
07/05/04 06:16:48 aISuNPC8
うんこまみれの世界

258:名前は開発中のものです。
07/05/04 07:12:58 ZbTKs/3W
ゲ製スカトロスレはここですか?

259:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/04 07:17:03 gayTsI5u
とりあえず連休明けまでにはメニュー周り何とかしよう…

260:名前は開発中のものです。
07/05/04 08:29:47 GgKSApsQ
お前ら容赦ないな。

261:名前は開発中のものです。
07/05/04 08:39:42 Yz/eub0b
というかせめて安価に沿ったレスしようよ。
58とか頭おかしいとしか思えない。

262:名前は開発中のものです。
07/05/04 10:26:07 UG7qd2CG
順調に進んでる企画潰し厨はどこにでも居るもんだな、としみじみ感じますた。

263:名前は開発中のものです。
07/05/04 10:42:56 Yz/eub0b
本当に分かりやすいな君は。

264:名前は開発中のものです。
07/05/04 10:44:47 CKRjzO2y
ほのぼのとしてていいですね。

265:名前は開発中のものです。
07/05/04 10:50:39 UG7qd2CG
58が出てきたあとに書き込んでID見せてもいいんですか?

266:名前は開発中のものです。
07/05/04 10:54:16 CKRjzO2y
個々のステフに焦点をあてて話をして、それで良いコメントがあれば
ウィキに保存にして、ステフに役立ててもらうのはどうかな。

267:名前は開発中のものです。
07/05/04 11:09:01 svy8mBMM
>>266
それだとかえってステフ的にはやりづらくならないかな?
その意見を無視したらバッシング食らいそうで無視しづらいだろうし。

むしろ、完成間近・完成済のステフをもっとプッシュするようにしたい。
9とかあれだけ頑張って完成させたのに、wiki見ても、
完成したって事実がちっちゃくしか書いて無くて不憫だし、
完成ステフのゲーム紹介と感想っぽいもの書けるページ作るとかどうだろう?

268:名前は開発中のものです。
07/05/04 11:12:27 CKRjzO2y
焦点をあてる意味では同じじゃないかな。

269:名前は開発中のものです。
07/05/04 11:22:04 CKRjzO2y
完成したステフを小さく扱ってしまうのは
ステフとしては過程がつまらなかったんじゃないかな。

270:名前は開発中のものです。
07/05/04 11:32:37 CKRjzO2y
いまさらゲーム紹介と感想?という雰囲気だけど
供養を込めてやるといいかもしれないな。

271:名前は開発中のものです。
07/05/04 11:40:44 CKRjzO2y
ステフ7   完成 URLリンク(seventhxevo.xxxxxxxx.jp)にて公開
ステフ8   完成 スレにて公開
ステフ9   完成 URLリンク(www.geocities.jp)にて公開
ステフ10   完成 スレにて公開
ステフ18   完成 URLリンク(www.geocities.jp)にて公開
ステフ36   完成 公開場所消滅
ステフ39   完成 URLリンク(repure1.s26.xrea.com)
ステフ41   完成 URLリンク(steph41.ifdef.jp)にて公開

計8ステフ、60ステフもいるのにやはり少ないね

272:名前は開発中のものです。
07/05/04 11:59:06 CKRjzO2y
何もいわれないのは様子見なのかな?
焦点をあてるのをここでやるとまずいのかな。
ウィキに専用のページを作るかな。

273:名前は開発中のものです。
07/05/04 12:03:08 RuQI13Qa
>>251
その時の状況が詳しく分かっていいかも。
とりあえずヲチ報告のテンプレ模索してみる。

>>266
俺もステフのヲチ話をしたいと思うけど
ウィキにまで保存しちゃうと重荷になっちゃうんだろうか?
今のところ58が頑張ってくれているから
無視しやすい雰囲気はあると思うけど。
気軽に話しをするくらいの方がいいのかな?

>>267
それいいかも。
試しに作ってくる。

>>269-270
おまっ、ちょっと言い過ぎ。
もちつけ。

274:名前は開発中のものです。
07/05/04 12:04:27 RuQI13Qa
>>272
流れ早すぎでコメント間に合わなかった。
ステフの事なんだしここでいいんじゃない?

275:名前は開発中のものです。
07/05/04 12:26:11 CKRjzO2y
>>273
ページ作成はおまかせします。

276:名前は開発中のものです。
07/05/04 12:42:09 RuQI13Qa
>>275
了解しました。

277:名前は開発中のものです。
07/05/04 15:40:24 PbLB6lAf
終わったよ。
ウィキのステフ観察記っていうの。

278:名前は開発中のものです。
07/05/04 16:39:12 CKRjzO2y
>>277
楽しみにみてみるよ、乙!

279:名前は開発中のものです。
07/05/04 17:06:34 CKRjzO2y
2006年になって急に人数が増え始めて、統率できなくなっていくところが
生々しく伝わってくるよ。春すぎに死亡者が続出。春~夏まで停滞期。
冬にはステフ50突破。カオス状態が始まってそして現在か。
冬~春までのヲチ報告がすっぽり抜けてるのがカオスを物語ってるなぁ・・・。

280:名前は開発中のものです。
07/05/04 17:42:47 PbLB6lAf
>>279
数が多いとヲチするのが大変だから
まとめ書こうって気力わきづらくなってきている気がする。
住人がそれぞれ気になるステフを気軽に話題にしていけば
全体的にステフの把握もらくになって
ヲチまとめもまめに書かれていくんじゃないかと思っている。


ところでピドさんが進め潜水艦14の製作に取りかかっているようだ。
夏が楽しみだな。

281:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:11:25 CKRjzO2y
報告からわかるのは、もう一人二人ではまとめを書けないということだな。
ステフ数人に一人でもまとめはきついとおもう。
気になるステフだけとなると気にならないステフの
報告がなくなって死亡扱いになってしまうのは
やむえないことなんだろうか・・・

282:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:33:05 PbLB6lAf
>>281
確かに報告されなかったステフは嫌だろうな。
いまは俺が見たところ動きがありそうなのは
14ステフだから一人でもなんとかなるかもしれない。
ヲチまとめを書く時は今まで通り
一通りのステフを書き出していくことにする。

283:名前は開発中のものです。
07/05/04 18:48:32 PbLB6lAf
完成したステフのゲーム紹介や感想なんだけど

・タイトル
・ゲーム画像
・ストーリー
・製作者のコメント
・ゲームの感想
・製作ステフ名
・公開場所へのリンク
・完成報告日
・必要なスペックやツール、ライブラリ

の他に何か加えるものはあるかな?

284:名前は開発中のものです。
07/05/04 20:00:32 UG7qd2CG
出来るかぎりのお手伝いさん情報かな。
一人で開発するわけじゃないし。

285:名前は開発中のものです。
07/05/04 20:22:19 PbLB6lAf
>>284
なるほど。
・製作メンバーや協力者名と担当
を追加する。


それと宣伝も兼ねるなら
ウィキでページを作らせてもらうんじゃなく
新しい人を呼び込めそうな
ポータルサイトなんかで作った方がいいと思うんだけどどうだろう?

286:名前は開発中のものです。
07/05/04 20:25:20 CKRjzO2y
新たに作るのはいいとおもうよ。最初からウィキみたら
死亡者が多くて逆に引いてしまうしな。

287:名前は開発中のものです。
07/05/04 21:12:06 PbLB6lAf
>>286
候補先を考えていたんだけどなかなか決まらない。
fc2ブログ、livedoorブログ、ドリコムブログがいい気がするんだけど
やっぱりウィキみたく誰でも編集できるような所がいいんだろうか?
それともジオシティーズみたいなHPの方がいいんだろうか?

288:steph the 1.5
07/05/04 21:42:09 ALGIjNnD
お久しぶりです。
(´ω`)(仮)さん、そろそろ形になりましたでしょうか…

289:名前は開発中のものです。
07/05/04 21:44:36 btunjBff
とりあえずドリコムブログを試してみる。
ブログスキンがよさそうだから。
広告やカスタマイズ性が気になったらlivedoorブログにして
誰でも編集できるようにということならGamedbにしようと思う。

290:名前は開発中のものです。
07/05/04 21:51:37 CKRjzO2y
デザインでいい印象を与えないとね。ステフらしいかわいいのも有りだな。
ステフキャラが説明してるような感じも悪くないね。
ステフというイメージを変えるチャンスでもあるとおもうよ。

291:ステフ1.75
07/05/05 00:45:37 gWNwZhwE
まとめの人々乙。
スレ盛り上げる為にはやっぱステフも名無しも頑張らにゃならんね。

>>256-259
おかげで作るべきゲームの方向性が定まった。ありがとう。

一度も張ってなかったので一応テンプレを。まだ募集はしまへんけど。
ゲーム内容について
 【概要】猫耳とうんこの登場するインベーダー風の何か
 【規模】1プレイを3分以内に収めたい
 【売り】斬新なメニュー周り(?) スカトロ万歳(・Д・)
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】0% まだ構想段階
 【現在のメンバー】1人(一応PG、下絵はやるつもり)
作成するゲームについて
 【動作環境】多分Flash8使って作るから、Flashの動く環境
 【公開の仕方】Web上
連絡先について
 【Webサイト】まだないよ
 【メールアドレス】まだないよ

292:名前は開発中のものです。
07/05/05 03:05:01 cqPJ4pt5
>>291
>>235だが、正直マジでスマンカッタ('A`)
つまらないものだがせめてものお詫びに…
URLリンク(gamdev.org)

293:ステフ57
07/05/05 05:42:44 QrJXIcmi
皆さんいろいろとお疲れ様です。
スレを見て、制作の現状を分かりやすくすることが大事なのかと思い、いろいろ更新しました。
現在どうなっているのか、今までより分かりやすくしたつもりです。

・現状を知りたい場合はまずここへ
StephWiki のステフ57のページ
URLリンク(www8.atwiki.jp)

・さらに、もっと詳しく知りたい時はここへ
作った絵やシナリオ、設定などのデータをすべて1箇所にまとめて、簡単に見れるようにしました。
steph57まとめウィキのキャラまとめページ
URLリンク(www24.atwiki.jp)

という風にしてみました。

基本的には開発スレとしている('A`)がゲームを作るスレ
スレリンク(gamedev板)
で制作進行をしつつ、それを上記の場所にまとめていきます。
そして、ある程度まとまったらこちら(ステフスレ)に報告に来る形にしようと思っています。

こちらで言われていたことを参考にしたつもりですが、
もっとこうした方が良いなどあれば、意見を頂けるでしょうか。
決まったステフ活動の形がないので、現在良いやり方を模索しております。

294:名前は開発中のものです。
07/05/05 08:32:45 aBzEaGvH
>>ステフ57
全然見あたらなかったので気になっていました。
製作ガンガッテください。

295:名前は開発中のものです。
07/05/05 20:18:36 JgWrhcII
>>290
livedoorブログのにした。
テンプレをカスタマイズして時間がかかった。
とりあえずトップページだけ。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ステフが説明ってのはQ&Aでやるといいと思う。
それでステフってどんなキャラ?

296:ステフ1.75
07/05/05 20:59:34 gWNwZhwE
Webサイトってか掲示板かりました。
細々と続けて生きたい。
URLリンク(ip1.imgbbs.jp)
>>292ありがとう、ってまたうんこかyo。この画像使っちゃっていい?

>>295
人によって結構捕らえ方が違うからステフのキャラ定義は難しそう。
歴代TOP絵に描かれてる2人もステフだろうし、ステフ製作ゲームに出てきてるステフも
またそれぞれ容姿が異なってる。
性格は基本的に原作のままのイメージが強そう。
まあ、要は少女なら何でもいいと思うよ(゚∀゚)

297:名前は開発中のものです。
07/05/05 21:01:18 CzOV7fWp
>>296
いま考えているのは歴代ステフの性格を取り入れながら
ステフを萌えキャラにする。
Q&AはジョーイおじさんのQ&Aっていうのにして
ステフの疑問をジョーイおじさんが答えていくっていうのが
面白いんじゃないかと思っている。
ただ俺ジョーイおじさんがどんなのかよく分からないんだが。

298:名前は開発中のものです。
07/05/05 21:11:56 cSGTMdSd
キモすぎ・・・>ジョーイおじさんのQ&A

299:名前は開発中のものです。
07/05/05 21:31:28 CzOV7fWp
>>298
宣伝も兼ねているから引かれるのはよくないな。
でもフルハウスって6時頃にやっているんだろ?
そんなにキモいのか?

300:名前は開発中のものです。
07/05/05 21:50:10 KhXgAZy3
いや、なりきりがキモいんだろ。

301:名前は開発中のものです。
07/05/05 22:31:19 CzOV7fWp
そう。
それじゃあ試しにやってみる。

302:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/05 23:34:24 uO+55Vmr
675さん生きてますか~?
Prototypeでも使ってフロントエンド作ろうかな。

>>ステフ58さん
画像でもいいので画面イメージ作ってくれると、それを元に構成してみます~。

303:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 06:00:25 qC+vSgAl
おいす。遅筆でスマソ…

304:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 11:39:01 qC+vSgAl
とりあえず、脳内トップ画像描き
URLリンク(kasamatusan.sakura.ne.jp)

305:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 13:46:57 lB2bMQpI
>>ステフ58さん
作ってみます~
ゲーム画面の方も時間が取れたらお願いします。

306:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 14:10:33 qC+vSgAl
ういす

307:675 ◆DTM2mfoi1c
07/05/06 14:16:15 1ncZaKY0
生きてますよ。情報がある程度出てから反応しようと思ってます。
実際、作る画面の情報やサーバとのI/Fの仕様や設計も出来てないのに、作り始めるのも微妙かなと。
腸炎さんがサーバ側を既に作り始めているので、それが出来次第それに対応した画面作るつもりです。


308:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 14:23:56 qC+vSgAl
おひさ。遅筆ですまんこってす…

309:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 14:44:03 lB2bMQpI
URLリンク(mmotrpg.sakura.ne.jp)

てきとーに作ってみました@トップ絵

>>675さん
XMLが出力されるようにCGI変更します~
フロントエンドの作成お願いします。

310:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 15:11:57 qC+vSgAl
うほっいいデザイン…!
個人的には、トップ絵と言うよりはバナーとかTOP絵の上におきたい感じですね
TOP絵は、世界観を表すような一枚絵がおければいいな、と思っています。
ま、これは絵師降臨までブランクダミーでも置きでしょうか
あろ、必要ならメアドとか外部リンクは>>304最下部でしょうか>位置

311:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 18:10:38 lB2bMQpI
作業内容
entry.cgiだけで登録処理をするように変更
main.cgiにIDとPASSを渡すとユーザーデータのXMLを出力するように変更

あとはexec.cgiのコマンドリファレンス作ればUIページ作れるかな~

>>675さん
登録からXML出力まで確認お願いします~

>>ステフ58さん
解像度指定してくれたら画像作ってUPします~

312:名前は開発中のものです。
07/05/06 18:29:04 trSVxFYN
どうでもいいけど、いい加減過疎スレに出て行くべきだろ。
JSKTKに。

313:名前は開発中のものです。
07/05/06 18:39:13 mISBQxbc
JSKTK=自作的に?

314:名前は開発中のものです。
07/05/06 19:55:27 aFv2NQGL
常識的に

315:名前は開発中のものです。
07/05/06 19:56:57 ZrP8AMuT
【初心者】ステフ58と一緒にゲーム製作 【来るな】


316:名前は開発中のものです。
07/05/06 20:15:19 VQpEda3I
ここは一つの企画専用スレではなく、総合スレ、共同スレの体裁をとっている事を
彼らは理解してないんだろう。
いくつか挙がっている問題提起の書き込みを無視しているところを見ると、
意図的に狙って占有してるとも取れるが。
他のステフは、端から見て重要ではない、見る価値のない細かなやりとりにスレを使わず、
Wikiや過疎スレやその他の手段を使ってるようだが、
その辺に不均衡感が出て不満があがっているんだろう。
対策としては、全てをこのスレでやる、今まで通り過疎スレ再利用する、
邪魔と思ったレスをNGにする等がある。
これらの方法のデメリットは、
全てをこのスレでやる場合、スレの流れがぶつ切りになり可読性が無くなる。読まれなくなる。
過疎スレを再利用する場合、このスレを使う必要がなくなり書き込みがなくなる。過疎る。
NGの場合、指定するのが面倒。
これらを考慮して、各々好きな方法を選べばいいだろう。他人に強制できる物ではない。

317:名前は開発中のものです。
07/05/06 20:38:58 iiCZ1/aw
58がこのままここで続けるメリットってないような。
過疎スレにいった方が応援も受けやすいじゃないかな。

318:名前は開発中のものです。
07/05/06 20:51:22 trSVxFYN
つうか、かなり悪印象は高まってると思うぞ。
さりげなく皮肉が目立つし。

俺もあまりいい印象持ってないしな。

319:名前は開発中のものです。
07/05/06 21:46:32 UMyatf/A
こういうときはステフでもなくスタッフでもない俺のような奴が、
横からしゃしゃり出て叩いて他の住人が追認という形が主流だと思ったが、
ダルいんでパス。適当にやってくれw

320:名前は開発中のものです。
07/05/06 21:50:51 mISBQxbc
新参者でよくわからないんだが、企画が進行しはじめるとスレから出ていかないと駄目なのか?
Wikiやら一通り確認したんだが、そういった事は書かれてないから誰か教えてPlz

321:名前は開発中のものです。
07/05/06 21:55:47 PNvAp+Px
企画が進行しはじめるとっていうか
メンバーが集まったら余所に移るっていうのが暗黙の了解

322:名前は開発中のものです。
07/05/06 21:57:07 trSVxFYN
そんなの一々教えられなきゃ分からんことか?
長々と占有したら不快に思う人間も出てくるだろうってことくらい想像できんのか?

それらを踏まえてなお居座るのなら、それはそれでまあ構わんとは思うけどな。
叩かれるのも自己責任だ。

ま、想像できないからステフなのかもしれんが。

323:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:10:07 ApADVXHZ
【俺の】ステフ58のゲーム製作 【スレだろ】

324:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:10:21 n1Ra+Qtx
言動と成果物が釣り合ってない奴は叩かれてあたりまえ

325:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:22:34 n1Ra+Qtx
てかよく見たら58って口出すだけで何もしない典型的な企画厨じゃんw
仕様も固まってないのによくメンバーが集まったなw

326:ステフ1.75
07/05/06 22:28:09 VK2UhFmI
スレから出て行かなきゃいけないというか、スレ住人にとって関係の無い
メンバー間のやり取りに関しては他所でやった方がいいってことじゃないか?

スレ住人に報告したり、ステフ間や名無しとの雑談とかで居座るのは普通にいいと思う。いいよね?
個人製作の俺スレ等と違って、メンバー間のやり取りが発生するのが難しいところだな。
てか余も出来てなかったがステフ同士の雑談て今まで全然無かったな…

327:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:29:40 mISBQxbc
なるほどサンクス。
でもそれなら暗黙の了解で止めておかずに明示しといた方が無難じゃね?
スレ荒れ予防にもなるし。

328:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 22:37:34 qC+vSgAl
口だけ乞食の「ありがたいお言葉」は話半分…いや1/100ぐらいにきいとけってのが、過去の失敗から学んだ教訓でね。
まともに相手したら自他の企画を大破させられたことが幾度とある。

329:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:39:18 tileY+qi
( ゚д゚)ポカーン

330:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:41:35 trSVxFYN
こいつぁしびれる憧れるゥ!

痛さブッチギリで独走じゃね?

331:ステフ1.75
07/05/06 22:41:53 VK2UhFmI
チキンラーメンにシナチクは合わないな…

>>323
IDがADVだしアドベンチャーゲームでも作ろうぜ?

332:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:42:14 NSAWkPN9
>>328
そういうことは思ってても口に出すなと…
とりあえず「はいはい」言っておくのが利口だってのに(ノ∀`)

↓以下、痛烈なバッシング(?)

333:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:42:23 ApADVXHZ
> 幾度とある。
所詮その程度の集まりだったってことだろw

【口だけ】ステフ58のゲーム製作 【乞食】

334:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:43:42 ApADVXHZ
【ありがたい】ステフ58のゲーム製作 【お言葉】

335:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:44:13 ApADVXHZ
【私が】ステフ58のゲーム製作 【神だ】

336:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 22:45:31 lB2bMQpI
>>ステフ58さん
とりあえず廃墟スレを再利用しませんか~?
このまま住人と事を構えるより、その労力を企画進行に使ったほうが良いと思われマッスル。

337:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:46:02 ApADVXHZ
【思われ】ステフ58のゲーム製作 【マッスル】

338:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:46:06 tileY+qi
18でもここまでの暴言は無かったんじゃないか?

取りあえず、58の企画大破が58自身に原因があって、しかも気付いていないことだけは分かった。

339:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:46:39 NSAWkPN9
>>331
あれ?うんこゲームは?
何気にちょっと楽しみなんだけど

340:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 22:47:27 lB2bMQpI
>>337
マッチョでポンをプレイしてからというもの、マッスルにぞっこんLoveですばい!!!

341:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:49:00 tileY+qi
>>340
お前さんも、あんな暴言を目にしてよく続けられる気になるな。
俺だったら即切ってる。

342:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:49:18 U5SZaSeY
【連投】ステフ58のゲーム製作 【規制】

343:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 22:52:50 lB2bMQpI
>>341
自分が参加した企画は完走したいんですよね~

#今回のは業務アプリ(セクションに分かれての分散プログラミング)から離れて
自分で自由にプログラミングする楽しさを知るいい機会になりましたしね。

344:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:52:51 n1Ra+Qtx
【大破っていうか】ステフ58のゲーム製作【自爆】

345:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 22:53:03 qC+vSgAl
>>332
ごめんねえ。流石に数が多くてつい「うっおとしいぞ!きさまら!」となってやった。自「他」も読めない人間がいるとは思わなかった今は反省してますん。

>>336
捨てアドさらしてもらえれば、うちのBBS使う手もあるんだけど…。メンバー制なので何かと便利。

346:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:54:45 mISBQxbc
悲しいけどここ2chなのよねっ!

------戦場にステフ散る

347:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:55:27 U5SZaSeY
【BBS】ステフ58のゲーム製作 【メンバー制】

348:ステフ1.75
07/05/06 22:55:48 VK2UhFmI
>>339
>323のIDがADVだったからアドベンチャーゲーム作成を進めただけで、余はうんこゲーム作るよ。
シナリオとか書けんし。
実力もカリスマ性も無いステフだから、楽しみにされるとありがたい反面ちょっと困るけど

349:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 22:55:58 qC+vSgAl
>>343
人のこといえないけど、相手しちゃ駄目よー
どっちが暴言はかれてるかは一目瞭然だし

350:名前は開発中のものです。
07/05/06 22:57:53 U5SZaSeY
【相手しちゃ駄目】ステフ58のゲーム製作 【自分はおk】

351:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:01:14 tileY+qi
どうやら妄想癖もあるようです。

>>343
泥船と分かってて乗る、か。
心意気は買うが、時間は貴重だぞ。
既に総反感を買っているわけで、58がこの惨劇に耐えられるとは思えないな。
しょっちゅう叩きが入っていずれ潰れるのがオチ。

>>350
お前もえーかげんにせいw

352:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:02:38 n1Ra+Qtx
【暴言はくな】ステフ58のゲーム製作【自分はおk】

353:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 23:02:58 lB2bMQpI
chouen_once_a_mmotrpg.sakura.ne.jp

_a_ を@に変換してもらえればOKです~

354:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:03:20 U5SZaSeY
【351】ステフ58のゲーム製作【すまんこってす】

355:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:03:28 NSAWkPN9
>>345>>349
だからそういうレスをやめておけというのに(´・ω・`)

何かと不満はあるのかもしれないし、どっちが悪いなんて言うつもりもないが、
対抗すればするだけ風当たり強くなるだけだよ。
とにかくやっちまったもんは仕方ないから、素早く他スレか他BBSに移ったほうがいい。
自分ひとりならともかくスタッフと一緒にやってるんだから。

>>348
じゃあ程々に期待しておくよw
気楽に頑張れ

356:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:04:55 trSVxFYN
58始まったな

357:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:05:29 U5SZaSeY
【妄想】ステフ58のゲーム製作 【止まらないッッ!!】

358:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 23:05:50 qC+vSgAl
>>355
うん。なので、エグゾダス敢行中。

359:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:06:08 NSAWkPN9
ここらで誰か空気読まずにステフ立候補とかしないかなw

360:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 23:07:52 lB2bMQpI
>>351
時間と言えば、先人の遺したライブラリ群は優秀だと改めて思い知らされてますよ~
同じ処理を生で書こうとすると時間がかかって仕方が無いですはい。

人の噂も49日(75日)と言いますし、のんびりとやります。

361:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:11:38 mISBQxbc
>>359
しようか?

362:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:12:22 NSAWkPN9
>>361
wktk

363:ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/06 23:13:09 qC+vSgAl
>>360
だから相手しなさんなってば(´・ω・`)
アド送りますた

364:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:13:24 +MeLCn6M
颯爽と進行報告とかでもいいな。
新規スレ取得してなかったというオチ付きで。

365:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:15:27 n1Ra+Qtx
【メンヘラ】ステフ58の盲言日記【エグゾダス】

366:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:15:36 tileY+qi
>>360
わざわざ車輪を再発明することも無いもんな。

ま、飛び火しないよう頑張ってくれ。
俺は58をバッシングするだろうけど。

>>363
腸炎がさり気なく58の否を認めてるってことにすら気付いてないんだろうな。
全く持ってお目出度い。

367:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:15:37 UMyatf/A
> 過去の失敗から学んだ教訓でね。
> まともに相手したら自他の企画を大破させられたことが幾度とある。

えーと。
①企画は失敗して当たり前だから、幾度大破しても普通。
②企画は失敗して当たり前じゃないが、幾度も大破する理由がある。


俺は①だと思うよウンウン。

368:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:17:52 qC+vSgAl
さて、コテ外しますか。675氏は腸炎氏経由でたのんます

369:腸炎 ◆hVu7Hn1RyY
07/05/06 23:20:40 lB2bMQpI
>>ステフ58さん
らじゃっす~
確認してみます。

ちなみにさっき作ったので、まだMXレコードに登録されてない可能性があるので、
エラーの場合は明日あたりに再送してくれると助かります~

370:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:22:24 qC+vSgAl
ういっす

371:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:23:49 n1Ra+Qtx
【外すもなにも】ステフ58の一人芝居【全部バレバレ】

372:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:27:21 tileY+qi
ともあれ、たまには痛々しいのが出てこないとステフスレらしくは無いわな。
そういう意味では58は超絶良ステフだったと思うよ。

373:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:34:47 mISBQxbc
【名前】『この』オンライン
【形式】MMORPG
【環境など】100%の人が意識せずにプレイ可能
【仕様】
まず、全くの無作為でキャラが作成される。
キャラ毎にステータスは完全にランダムであり、自分では確認できない。
他キャラと相対的に比較する事によって推測する事は可能。
キャラのリメイクはシステム的に不可能であり、かつ、複アカウント対策も完璧である。


374:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:39:45 NSAWkPN9
>>373
ごめん・・・さすがにこれは擁護できない・・・('A`)
というか意味が分からない・・・
とりあえず>>2を・・・

375:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:43:24 tileY+qi
>>374
単に現実をMMOに見立ててるだけのネタでしょ。
あまりにつまらなくてスルーしてたけど。

376:名前は開発中のものです。
07/05/06 23:47:17 NSAWkPN9
>>375
ああ、なるほど。解説ありがと。
何かリアクションに困るな

377:名前は開発中のものです。
07/05/07 01:49:43 hvdttQSB
ここまでの流れ

>>37->>39

>>215

>>226

>>232


378:名前は開発中のものです。
07/05/07 02:17:53 20MPrQ3M
ここまでの流れ

メンヘラ企画厨大暴走

379:名前は開発中のものです。
07/05/07 07:14:07 2ExcP7fy
【神は】ステフ58のゲーム製作 【去った】

380:ステフ48 ◆U52jjBwgj2
07/05/07 17:26:05 tnms/yMW
そろそろ死んだと思われそうなので、空気を読まず生存報告します。

案が決まらず二転三転しておりましたが、ようやっと方向を決めました。
今週末には概要をまとめてサイトの方を作り直します。

381:名前は開発中のものです。
07/05/07 19:15:32 rHOYzEbs
まあがんばれや

382:名前は開発中のものです。
07/05/07 21:08:01 zjPCddoe
完成した、ステフのゲーム紹介を作っている者なんだけど
ここにいる人にちょっと頼みたいことがあるんだ。
紹介ページにゲームの感想っていって
不特定多数の人が寄せるステフゲームに対する感想を
載せる項目があるんだけど
全体的に感想の数がかなり不足気味なんだ。
そこでここにいる人にゲームの感想を
書いてもらいたいと思ってるんだけどどうだろう?


ステフ7
URLリンク(seventhxevo.xxxxxxxx.jp)
ステフ8
URLリンク(gamdev.org)
ステフ9
URLリンク(www.geocities.jp)
ステフ10
ロダで流れたっぽい
ステフ18
URLリンク(www.geocities.jp)
ステフ36
サイト無くなってた
ステフ39
URLリンク(repure1.s26.xrea.com)
ステフ41
URLリンク(steph41.ifdef.jp)

ここで作っている
URLリンク(blog.livedoor.jp)

383:名前は開発中のものです。
07/05/07 21:39:06 cx8iMhIj
>>382
お疲れ様です。俺も暇があれば感想を書かせてもらいたいと思います。

384:名前は開発中のものです。
07/05/07 21:46:14 zjPCddoe
>>383
どうも。
その時はよろしく。

・ステフ8が作ったゲームの感想
やさしいモードでなんとかクリア
ふつうモードになったら手がでなかった。
ゴキブリがでてきたのにはちょっと驚いた。

385:名前は開発中のものです。
07/05/07 21:54:53 Z8L1vhES
要望で悪いのですが、
NESエミュレーターの導入方法、
もしくはそういったページへのリンクが欲しいです^^

386:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:24:14 zjPCddoe
>>385
エミュレーターに関しては荒れる可能性があるので
あまり触れないようにしていこうと思ってる。
申し訳ないんだけど各自で調べてもらうって形で。

387:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:42:29 zjPCddoe
・ポートピアリスペクト(ステフ39作)の感想
絵がきれいだった。
物語は短かったけどきちんとまとまっていて面白かった。
BL属性のない俺でも最後まで遊ぶことができた。

388:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:43:15 9PX0I1hz
>>382
はぁ?
感想を書くためだけにプレーしろってか?

面白いゲームなら、自然と感想もつく。
感想がつかない、ということは、そういうゲームってこった。

ま、もっとも?
そもそも誰もプレーしていない、という可能性もあるわな。

たとえそうだとしても、それは製作者側に問題があるわけで、
わざわざ感想を書かせるためにプレイヤーにプレーを求める理由にはならない。

389:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:46:21 93PJXVxM
そう喧嘩腰にならんでもよさそうなものだが

390:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:49:08 JJoyAFxp
>>388
ステフ58乙

391:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:50:20 EFLt/AN4
にゃ~ん

392:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:51:04 zjPCddoe
>>388
部外者的にはそうなんだろうけど
ステフ住人はステフのことを応援してもいいんじゃない?


393:名前は開発中のものです。
07/05/07 22:54:06 KYtg9Zgk
>>388
誰もお前個人に頼んでねーよw

>>382見て、書いてもいいと思った奴が書けばいいだけ
書かない奴はスルーすればいい話

394:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:10:52 flWPyIX3
>>388はどう見てもステフ58だろ。昨日の今日でタイムリーすぎるw

っていうかさ、ステフ58は除名していいんじゃねーの?
コテ外したってのはそう言うことだろ。

それと、>>385は死ねばいいと思うよ^^

395:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:17:59 FNKvuE3a
(´-`)。oO(NGってホント便利だなあ…)

396:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:23:21 cx8iMhIj
私は>>388の書きこみをスルーできる住人をこれからの
ステフ達には必要だと考えております。
>>392
スレ的に意味がないレスは、ステフスレ代表としてブログを書いてる
あなたが真面目に反応するのは良くないと思われますよ。

397:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:37:23 9PX0I1hz
リリたんのおまんこグチョグチョになるまでなめてみたーい!

ついでに俺の肉棒をぶちゅっと

398:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:38:58 9PX0I1hz
あ、誤爆だから。

それにしてもムカつくね。なんで俺がステフ58なの?
それに、そうだしても、だから、なに?

ステフ58がなんかしたわけ?
誰かを誹謗中傷した?ちょっと厳しくいってやっただけだよね。


399:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:40:56 o9joSsbI
>>398


400:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:42:19 flWPyIX3
>>398

401:元ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/07 23:46:10 FNKvuE3a
(´ー`)。oO(……)

402:名前は開発中のものです。
07/05/07 23:51:29 flWPyIX3
ひょっとして、ID違うから自演じゃない、とでも言いたいの?w
残念ながら、このタイミングで出てくるってことは自演の可能性を更に濃厚にするんだよね。

軽く考えても手段は色々とあるし。

それにしても、>>395はひょっとしたら58かな?って思ったら、
マジその通りでかなり驚いたわ。

って俺、釣られすぎだなw

403:すてふ35
07/05/08 00:56:06 9pwAXWM9
間違いなく死んでると思われてるので一応生存報告だけ。
期限通りに終わらなくてすみません。

404:名前は開発中のものです。
07/05/08 00:57:37 53A3/3v+
> 397 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2007/05/07(月) 23:37:23 ID:9PX0I1hz
> リリたんのおまんこグチョグチョになるまでなめてみたーい!
>
> ついでに俺の肉棒をぶちゅっと


405:名前は開発中のものです。
07/05/08 01:04:37 ul8B4Khw
自分が周りからどう思われてるのかまだ理解してないのか
次世代コミュスレの1っぽいな

406:名前は開発中のものです。
07/05/08 02:00:42 LQ3y3X9E
<185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ
<おもしろい玩具見つけたから
<もうこっちに来るのは止めるわ。

<頑張って製作続けてくれよな。

<最後に晒しage


俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。
本当にありがとうございました。

407:名前は開発中のものです。
07/05/08 06:16:37 H81etCZh
【自演】ステフ58のゲーム製作 【大好き】

408:名前は開発中のものです。
07/05/08 16:17:46 9+5zh56p
>>402
そう言うお前が ID:9PX0I1hzだろ?w
自演して自演でっち上げ乙w

409:名前は開発中のものです。
07/05/08 16:33:16 T6j1bBdU
嵐が・・・来るっ!

410:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:09:07 jSRIVyjR
おいおいおい
今本物のステフやってるよ!
ところで今名乗り出たら何番だ?

411:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:09:50 BUduY9SC
>>410
60dayo!!

412:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:10:52 dV031+je
つ 60

413:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 19:15:09 jSRIVyjR
おうおうおう
じゃあオレがステフ60だ!

 【概要(ジャンル等)】 しらん
 【規模】 しらん
 【売り】 しらん
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】なんもできてない
 【現在のメンバー(人数とその役割)】おれ
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】後で説明する
 【人数】 しらん
 【要求スキル】 いらん
 【作業期間/時間】 しらん
 【対価】んなもんない
 【成果物に対して与えられる権利】だからねーって言ってんだろ
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】しらん
 【公開の仕方】 ホムペで

414:ステフ61 ◆u.0h1NDCYM
07/05/08 19:19:12 H81etCZh
じゃあオレはステフ61な

415:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:20:24 dV031+je
( ゚д゚)・・・

416:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:21:07 60hKB7YD
>>413-414
これはさすがに入学拒否だろ
常識的に考えて

ちょっと期待したのに

417:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:21:25 CYcubX9s
またこの無駄にステフ消費する流れか…

418:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:21:44 H81etCZh
> 614 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 19:07:43 ID:dV031+je
> 。・゚・(つд∩)・゚・。 ウエーンウエーン
>
> …つ・д∩)チラ・・・
>
> …(つд∩) ウエーンウエーン

> 616 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 19:16:53 ID:dV031+je
> ステフにおもしろいのが来たので ノシ


419:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:22:26 60hKB7YD
いや、この2人は加えなくていいでしょ。
どう見ても最近出没してる嵐だし。

420:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:23:35 dV031+je
>>418
いつもアゲ乙。俺だけひっそり応援してるよ。

421:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 19:26:30 jSRIVyjR
テンプレどおり書くとなんかわけわからんな・・・

ようはコバンザメだコバンザメ
誰かの企画にくっついたり、企画募集したりね

オレはFLASHの単発屋だから作業は早い
今のとこ3日で1本のペースだ
ちなみにFLASH暦は2ヶ月

とりあえず今まで2chで出来上がったものを張っておきます
URLリンク(149a.web.fc2.com)

422:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:28:08 H81etCZh
FLASHの田村www

423:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 19:28:44 jSRIVyjR
すまんすまんageてた
>>416
入学拒否ですか?
ってかここ学校なのか??

424:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:31:48 60hKB7YD
>>421
不覚にもキムさんにワロタw

でもせめてジャンルと自分の担当くらいは埋めようぜ
一体何するのかさっぱりわかんないよ

425:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 19:37:57 jSRIVyjR
>>424
プログラムもやるし、シナリオも書くし
絵も下手だが描くし、時間あったら音だって作る(今のとこやってない)
かといって全部一人でやると時間かかるし(でもやってるけどw)
しいて言えば「何でも屋」です

とりあえず何か面白そうな企画はありませんか?

426:名前は開発中のものです。
07/05/08 19:45:48 60hKB7YD
>>425
とりあえずwikiのメンバー募集のページ見てみた?
それともステフを名乗ったってことは自ら企画を立てるぜってこと?

427:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:10:24 jSRIVyjR
>>426
今見てきました、絵師が多いのでちょっと僕には無理かな・・・

というこで企画立てます
【募集したい人材】
 ○企画持込・・・断片や、抽象的でもOK

 ○絵師・・・100×100pxで顔(何でもOK)かいてくれる人いたら
      最高です、どのゲームに使われるかはお楽しみ
     と同時に背景絵師さんも募集しています
      もちろんその他の絵でもOK

 ○シナリオライター音屋そのたなんでもOK!

とりあえず、うpしてくれれば後は拾って使います
できるだけ出されたものは残さず使うようにしますが
使われなくても泣かないでね

【作業期間/時間】 予定3日で1本、もちろん規模により前後します、
         場合によっちゃ平行作業もあり
【対価】 クレジットは確定、後は考えます
【連絡先/WEB】URLリンク(149a.web.fc2.com)
じゃあ次は説明だ!

428:ステフ60 ◆fSzDmXaHjw
07/05/08 20:22:01 jSRIVyjR
では今回の企画
 【内容】チープなダンジョンRPG
 【作業期間/時間】2日
 【募集】同上、今回はドット絵師とシナリオライター
    (すごくシンプルなもので)を
     出なければ自分でやります
 【公開の仕方】 ホムペで


429:名前は開発中のものです。
07/05/08 20:39:43 CJ9aVFl3
> 206 名前: 俺35 ◆fSzDmXaHjw [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 20:28:36 ID:jSRIVyjR
> やっぱなのっとこ~っと
>  【内容】チープなダンジョンRPG
>  【作業期間/時間】2日
>  【公開の場所】 URLリンク(149a.web.fc2.com)
> 終わればまた次の企画を立てます
> また「これをゲーム化してほしい」ってのもどんどん募集


430:名前は開発中のものです。
07/05/09 07:23:57 ty4/m9p/


431:名前は開発中のものです。
07/05/09 20:10:08 OGDiieou
そしてスレは過疎りだす

432:名前は開発中のものです。
07/05/09 22:51:36 TrR4+O/f
 

433:名前は開発中のものです。
07/05/09 23:02:53 9MkTv++4
作業期間2日ってことは明日完成か

434:名前は開発中のものです。
07/05/10 00:13:26 oncIgzqq
じゃあステフヲチでも。
立ち絵を3Dに、というのに期待してるので取り敢えずステフ57を。
ステフ57自身に動きがないのが残念……と思っていたが
ステフ@wikiに製作置き場が設置されてて、そこに色々置いてあった。
スレでの発表はしないのだろうか。wktkして待つ。

435:名前は開発中のものです。
07/05/10 00:39:14 3BG0/Yei
つか、57氏のモデリングはすげえなー
2Dの奴と全く同じw

436:名前は開発中のものです。
07/05/10 00:53:21 IpCBaneX
つか、3Dにするのって意味あるのか?


437:名前は開発中のものです。
07/05/10 06:24:08 0EookyTY
糞スレage

438:Steph The 1.5
07/05/10 08:23:27 jmCngdTA
全く(仮)さんからの音沙汰が無いですね・・・
プ1.5さん、見てますか?

439:名前は開発中のものです。
07/05/10 08:36:43 8+0Ilnf1
他人が見て意味不明な事書き込むな
ステフは全員廃棄スレ再利用しろよ

440:名前は開発中のものです。
07/05/10 09:00:40 xO084USJ
ステフは適当に乗せてりゃいいのにアホが多くて困る

441:プ1.5 ◆w4KPkPqtGA
07/05/10 11:27:40 rD+i9xE1
>>438
あー、みてまつよ。どうしますかね。

442:名前は開発中のものです。
07/05/10 12:06:13 XpckcUMl
まー初代を信用しちゃったのがまずかったんじゃないの?

443:名前は開発中のものです。
07/05/10 19:01:52 COxaQelM
ステフ58とその配下のPG見かけないけど
その後どうなったの?


444:675 ◆DTM2mfoi1c
07/05/10 20:04:55 08cYLxZF
なんか出にくかったので様子見してました。
どこかのBBSに移るみたいすね。

445:名前は開発中のものです。
07/05/10 22:04:34 kWLVnEti
それもはや2chでの企画じゃないだろ・・・

446:名前は開発中のものです。
07/05/11 00:20:39 T7f6iWQW
>>445
お前バカだろ

447:名前は開発中のものです。
07/05/11 06:42:19 5s55frVQ
糞スレage

448:元ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/11 12:17:51 nA6RzT+X
>>444
すみません、捨てアドさらせますか?(;´Д`)
このスレ巡回対象から外しちゃったので、ちょっと反応遅れがちかもですが…

449:名前は開発中のものです。
07/05/11 12:55:51 qbk7zqhH
もう来なくて良いよ

450:名前は開発中のものです。
07/05/11 19:07:57 CZcbTdsZ
で?
ステフ60のすんばらしい作品は?


451:名前は開発中のものです。
07/05/11 22:54:55 ZE9SCfZq
58の自演っぷりがすごいスレですね

452:名前は開発中のものです。
07/05/12 01:08:21 6kSXVri0
なんでこう言うスレって何も出来ない能無しが偉そうにするだんだ?
なぁ?451よ?
お前も58だろ?
違うって証明できるか?
なぁ?

すぐ自演とか決め付ける奴って自演の疑いを晴らすのは
不可能に近いことを分かってるんだろうか・・・
低脳には分からんか・・・

453:名前は開発中のものです。
07/05/12 02:04:39 zMrGOXKV
↑58ハッケソ

454:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:10:37 XyqAlMev
>>452
何も出来ない能無しが偉そうにするのが嫌なら
自分のホームページに掲示板でも作って
そこでやってろ。

なぁ58

455:名前は開発中のものです。
07/05/12 07:31:28 AgClQMbT
つーか何も出来ない能無しって58の事じゃん

456:名前は開発中のものです。
07/05/12 09:19:33 p5mAxMf5
>>454
自分のウェブサイトって言おうぜ兄弟

457:名前は開発中のものです。
07/05/12 12:27:46 PVYh53gm
ホームページ!

458:名前は開発中のものです。
07/05/12 13:33:45 YNZKiLka
拝啓、敬愛なるステフ諸君。

俺スレに対する攻撃も最終段階へと差し掛かっている。

もう少し、あともう少しで俺スレは完全に陥落、崩壊する。



スレフスレが俺スレの雑魚どもから受けた屈辱は今、晴らされようとしているのだ!

459:名前は開発中のものです。
07/05/12 14:06:49 E/nlXDOg
あとは向こうのスレ自称"管理人"が
コソーリ名無しでやってきて
ここものっとられないように注意するだけだ
とかいいつつすでにいたりして・・・
なあ58

460:名前は開発中のものです。
07/05/12 14:29:36 p5mAxMf5
58叩きもそろそろやめない?
58にも良いところあったし。

ほら、あれあれ。





・・・


パス↓

461:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:07:30 leYMiRVL
ぼくには とても できない

パス↓

462:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:14:07 RCIkBJTj
金正日の擁護をするより難しいな


パス↓

463:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:15:24 0EimCyMI
晒しage

464:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:21:41 leYMiRVL
>>463
お前には失望した

465:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:27:34 0EimCyMI
あっそう

466:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:33:34 RCIkBJTj
待て待て、これは矛先を逸らしたい58の策略だ。

・・・ごめん、58がそんな高度な知性持ってるはずないな。

467:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:34:23 leYMiRVL
>>465
ステフになってみないか?
いまなら過去の悪行も清算できるぜ?

468:ステフage ◆LdiNDrjt9M
07/05/12 15:36:39 0EimCyMI
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】

469:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:39:27 leYMiRVL
>>468
お前には失望した

470:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:40:38 0EimCyMI
あっそう

471:名前は開発中のものです。
07/05/12 15:42:16 leYMiRVL
>>470
ステフageってのをやめてステフ60にしてみないか?
ついでに各項目も埋めてみないか?
今なら過去の悪行も(ry

472:名前は開発中のものです。
07/05/12 16:42:32 Wi7IiAIu
何この流れ・・・。俺スレの嵐がこっちにも来てるのか。
よっぽどステフ60(俺35)は悔しかったんだな。

473:Steph The 1.5
07/05/12 17:44:13 kOSqR2CV
>>441(プ1.5さん)
これだけ間が空いてしまうと、(仮)さんには悪いですが、私たちだけで進めるとしますか・・・
とりあえず、方針としてはプ1.5さんがwikiに書いて頂いた感じで進めようと思います。
細かいシナリオ描写なんかは置いといて、ゲーム部分を先に作ってしまいましょうか。
丁度この前プリンセスメーカーというゲームを入手してみたので、あんな感じで行きたいと思います。
あまり重い設定やら何やらを付けずに、幼猫耳を拾って、ちゃんとした人間として成長させるSLGみたいな感じで。
色々とモノを拾ってきて、猫耳様に錬金を行わせて与えることでパラメータを上下させて、パラメータによって成長の方針が決まるという基本的なシステムを。

474:名前は開発中のものです。
07/05/12 20:21:56 JNRrFUF7
俺スレウィキ死亡管理人逃亡記念カキコ

475:名前は開発中のものです。
07/05/12 22:06:14 u+YOznfp
ステフはステファニーの略で女の名前・・・
男はやっぱり俺っていう名前にひかれるのでは・・・って誰かが言っていた^^

476:名前は開発中のものです。
07/05/12 22:13:17 0EimCyMI
晒しage

477:名前は開発中のものです。
07/05/13 09:27:29 LJve1+mW
ステフ57の制作スレどうしたんだ?
つうかもしかしなくても徹夜明けだろwwww
本人かどうかも微妙にあやしいw

478:名前は開発中のものです。
07/05/13 10:49:47 EHkmZQ/r
 

479:どかステ
07/05/13 13:35:23 6JSwlMqz
>>477
あれみんな本人だよ
間違いない

480:名前は開発中のものです。
07/05/13 13:42:11 vl5+1tJL
> 87 名前: ('A`)611 [sage] 投稿日: 2007/05/13(日) 11:28:18 ID:6JSwlMqz


481:名前は開発中のものです。
07/05/13 20:39:19 1WM/OzP3
あ~あ…

482:名前は開発中のものです。
07/05/13 21:08:49 KThI/GSh
 

483:名前は開発中のものです。
07/05/13 22:54:13 LJve1+mW
本人が本人証明に来たんだろ。
なんか変か?
つうか徹夜って怖いな。

484:元ステフ58 ◆tbe284RCAo
07/05/14 00:00:46 RGDNLj7T
えー、675氏、急がせるようで申し訳ないのですがやはりエグゾダスを早急に済ませたいので、私が連絡取れるよう捨てアドお願いします…

485:プ1.5 ◆w4KPkPqtGA
07/05/14 17:14:08 4NjwMObS
>>473
適当に作ってみた。
最近Flashの勉強してるので、これで作ってみてもいいかね?
セーブも一応使えるし、機能的には問題ないと思うんだ(まだつけてないけど)
URLリンク(gamdev.org)

錬金システムはどうかね……これ組み込むと結構大変そうなんだけど。
それぞれの画像を用意したり、テキストを用意するしかないからなあ。
たぶんそこまでやると手がまわらないだろうから、
「勉強」「マナー」「運動」「休む」って感じの普通の育成にしてはどうかね?
あと、背景集めるのめんどいので、時代背景を現代に戻したほうが楽かもしれない。
土台もないわけだしノーマルの作るだけでも、丁寧にやれば結構大変だと思うんよ。

486:名前は開発中のものです。
07/05/14 18:02:05 OV2G6Jm1
58は本当に来なくていいよ

487:Steph The 1.5
07/05/14 18:34:56 ofxuxrGx
>プ1.5さん
私にはflashで作ることのメリットデメリットが分からないので、プ1.5さんの好きな言語を使ってやって下さい!
もうちょっと画像を大きくした方がよさそうですね。
これから描く時気をつけます。

錬金システムですが、確かに少し大変になるかもしれないですね。
画像などは私がなんとかがんばれても、テキストの方が大変でしょうしね。
ただ、何かモノを与えたりすることでパラメータに変化を起こすというポイントだけは引き継いでもいいかもしれませんね。
時代背景を現代に戻すことも了解です。
折角プ1.5さんが作成してくれた背景を破棄することになるのがイヤだっただけなので。

488:プ1.5 ◆w4KPkPqtGA
07/05/14 20:21:21 4NjwMObS
>>487
Flashを使うことのメリットは、ユーザーの環境をあまり気にする必要がないって事かな。
デメリットは重い処理は向いてないので全画面表示はきついとか、あまり複雑に作ろうとすると色々制限がかかるとかそんなとこじゃないかと。

画像は適当に縮小させて配置させただけなんで、こっちのせい。
ものを与えてパラメータをうpとかはイベント的な扱いってことでいいのかな?

489:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:21:13 LojTh7aO
まだ58に粘着してる奴いるのか

490:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:32:59 oH+WAj9F
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】
スレリンク(gamedev板)l50

> 484 名前: 元ステフ58 ◆tbe284RCAo [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:00:46 ID:RGDNLj7T
> えー、675氏、急がせるようで申し訳ないのですがやはりエグゾダスを早急に済ませたいので、私が連絡取れるよう捨てアドお願いします…
> 489 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 22:21:13 ID:LojTh7aO
> まだ58に粘着してる奴いるのか


【SRPG】理想的なダメージ計算
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> 103 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 00:11:52 ID:RGDNLj7T
> てす
> 104 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/14(月) 22:20:13 ID:LojTh7aO
> て

ステフ58乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

491:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:37:54 ZGwo7tSc
ちょwww58テラバカスwww

晒し上げwww

492:名前は開発中のものです。
07/05/14 22:44:34 RH/FDAkz
あと一時間ぐらい我慢すれば
ID変わって、テストする必要もなかったのに。
馬鹿だな

493:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:07:02 gv56PR+R
こりゃ弁護のしようもねぇな

494:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:27:58 uwtqYVSD
(  ゚Д゚) ・・・

( ゚Д゚ )

( ゚∀゚ ) ステフ58さん言い訳聞きますよ

495:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:36:25 qusRFGjc
>486 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 18:02:05 ID:OV2G6Jm1
>58は本当に来なくていいよ

これが

ID:OV2G6Jm1=ID:LojTh7aO=ID:oH+WAj9Fの可能性もある訳でw
【SRPG】理想的なダメージ計算
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105 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2007/05/14(月) 22:31:35 ID:oH+WAj9F
(これ↑の方を先に書き込んでるのが怪しいw)


496:名前は開発中のものです。
07/05/14 23:44:13 ZGwo7tSc
58がIDテストしている時点で、何を言い訳しても真っ黒。

後ろめたいことがある証明だからなw

497:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:00:35 3T6u18C8
荒らすといういう目的のためだけにあらゆるスレを監視して認定する粘着ストーカーの基地外的執念を甘く見てるという点は58考えが甘いよな。675ははやく連絡でも何でもとって58がでないようにしてくれ

498:名前は開発中のものです。
07/05/15 02:11:38 vRsOR3vs
以上、675に逃げられて半泣きの58でした

499:名前は開発中のものです。
07/05/15 12:47:08 wqHyqDBZ
58って他人には捨てアド捨てアド言うけど、自分のは何が何でも晒さないのな。

500:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:22:43 3+HM10lF
酷態は晒してるじゃん。他に何を望むんだ?

501:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:29:48 wqHyqDBZ
色々。

502:名前は開発中のものです。
07/05/15 13:48:41 RQXyzmzn
58の人気に嫉妬

503:名前は開発中のものです。
07/05/15 14:44:05 P5cAWXl4
自演やらID使い分けはともかく・・・

肝心のゲーム製作のほうはどうなってんだ?>ステフ58

504:名前は開発中のものです。
07/05/15 15:23:57 zkeoLGu7
どうにもなりません。

何のスキルも無い
企画の詳細も一人で決められない
作業は他人任せで自分は要望と駄目出しのみ
目立ちたがり屋の構ってちゃん

の最強コンボですから。

505:名前は開発中のものです。
07/05/15 18:26:09 9ms89p3h
※荒らしは構ってもらうことが餌です
放置して飢え死にさせましょう

506:名前は開発中のものです。
07/05/15 18:27:41 Gg2L5/nI
58乙

507:名前は開発中のものです。
07/05/15 19:20:56 3+HM10lF
・最後まで作り上げる根性
・人並みに自演を行う能力
があれば18並のカリスマ性を得る事もできたろうに...

508:名前は開発中のものです。
07/05/16 11:23:39 lLCZxBhY
荒らしにレスするのもアレだが…、
こちから捨てアドさらさないのは成りすまし対策。それ以上でも以下でもない。
逆に自分のにせもんがあらわれても案内される先で真偽がつく。

509:名前は開発中のものです。
07/05/16 11:27:19 lLCZxBhY
あと、コテつけるの、まともなコテから証明求められたときだけにするのであしからず
いちいちからまれるのめんどい

510:名前は開発中のものです。
07/05/16 11:33:32 I/8g0hEU
などと意味不明な言葉を発しており、動機は未だ不明

511:名前は開発中のものです。
07/05/16 12:07:11 w8hq0YF1
もういいから58は書き込むな

512:名前は開発中のものです。
07/05/16 12:20:19 9ROhfwvj
58、書き込めば書き込むほどに泥沼化。

513:名前は開発中のものです。
07/05/16 12:23:27 eFZZcoXG
成りすまし(笑)
証明(笑)

514:名前は開発中のものです。
07/05/16 13:10:26 3zm667ff
58は、自分を焼く薪をくべて楽しいのかいな?

なんかメンヘラ臭ゆんゆんだな。

515:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:37:54 jlCLrMZs
日本語でOK

516:名前は開発中のものです。
07/05/16 19:40:27 eFZZcoXG
日本語

517:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:03:13 3zm667ff
あ、ごめん。58の低速処理系じゃ比喩表現なんて理解できなかったか。

518:名前は開発中のものです。
07/05/16 20:23:58 jlCLrMZs
ななしさん
そのひとことが
あらしよぶ

519:名前は開発中のものです。
07/05/17 12:57:50 sUIN2tbt
絵師なんだけど作業募集してる所ないかな。
wiki見たけれど大体埋まっちゃってるっぽいね。

520:名前は開発中のものです。
07/05/17 13:16:02 giHAAEXe
ステフ57が背景絵師募集してるくらいか?
表情を2Dから起こすんなら聞いてみてもいいかもね。
3Dはデザイナーとモデリングは別物……のはずだしw

というかキャラを3Dで作る理由説明しに来て欲しいな>ステフ57

521:名前は開発中のものです。
07/05/17 14:17:47 NMykjJBx
自分の保身しか考えてない675もたいがいだな

522:名前は開発中のものです。
07/05/17 14:18:37 5IGqTn5H
と58が言っております

523:名前は開発中のものです。
07/05/17 14:22:03 AhY2NSvi
と60が申しております

524:名前は開発中のものです。
07/05/17 15:34:47 NMykjJBx
58と60の人気に嫉妬

525:名前は開発中のものです。
07/05/17 18:17:59 Pm4FrZpi
腸炎はどうなったんだ

526:名前は開発中のものです。
07/05/17 18:41:20 wNq5ka+v
>>525
58の下僕など知らん


527:名前は開発中のものです。
07/05/17 18:58:32 m8oqyLki
>>521
少しは自分に原因があることも考えようぜ?
なあ、58よ。
少しは成長しないと、腸炎にも逃げられるぜ?

528:名前は開発中のものです。
07/05/17 19:11:10 KgfcJ1IM
自分の気に入らないレスは全て荒らしと決めつける生粋の厨だから
何を言っても無駄だと思うよ
自演したりして彼自身も荒らし化してるから、除名したほうがいいかもわからんね


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