● 戦闘国家・大戦略ツクール ●at GAMEDEV● 戦闘国家・大戦略ツクール ● - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト346:名前は開発中のものです。 07/09/03 19:09:55 BrOn8xmM そんなもんありません>< だからこの機会に勉強&トライですよ オライリーのAI本は持ってるけど、あれだけじゃできないしね。 347:名前は開発中のものです。 07/09/03 19:16:19 HhLR3Nfm >>346 俺も持ってるしw A*の詳細な説明は参考になったなぁ。 三国志みたいなの作れるとして 武将なんかの扱いはどういうふうにする予定? 348:名前は開発中のものです。 07/09/03 19:39:41 pkS67HlO 俺けっこう新しいシステム思いついた 戦車とかの部隊に指揮車のジャンルを新たに設ける(飛行機なら早期警戒機を代役、艦船は必要無し) それで指揮車がやられるとターン中に動かせる部隊数に影響するってのはどう? 349:名前は開発中のものです。 07/09/03 21:23:58 2S4WG+Um 例えば指揮ユニットは 通常周囲3へクスの部下ユニットに各種能力の修正をしており、 やられるとその修正が無くなって烏合の衆と化すとか面白そうだな。 上手くシステム作りを出来れば、 少数で大部隊を索をもって破る、みたいな事が出来るかもな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch