● 戦闘国家・大戦略ツクール ●at GAMEDEV● 戦闘国家・大戦略ツクール ● - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト293:255 07/08/12 00:11:09 60N+2tcb 今考えているものは<兵器>-<兵装>-<武器>という形。(もう少しややこしいけどw) <兵器>名前と性能、画像など <兵装>(名前)とコンテナされている武器、それと弾薬に発射数(一度の戦闘の) <武器>名前と性能、効果音など 攻撃力は武器から、補正はない(兵器のレベルで加えるかどうか) 命中率は武器に特性(レーダーなど)を持たせている。これも兵器のレベルで補正するかな 回避率は対兵器ごとの率+地形(+兵器レベル)、それと武器の特性に対するキャンセル効果(対レーダーなど) 兵器と武器に兵器属性(今の所4Byte分=32種類、少ない?)で一致すれば攻撃対象 攻撃は命中率ではなく攻撃力で見る(攻撃力0なら攻撃不可、命中率は関係なし)。 反撃は武器ごとにフラグを与えているのでそれを見てから↑で更にチェック。 ・・書きながら思い出したわ。回避率の用意し忘れた。 294:名前は開発中のものです。 07/08/12 21:42:05 CgQVlNrW 戦車部隊の数とかに反映させるのはどうする? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch