タスクシステム総合スレat GAMEDEV
タスクシステム総合スレ - 暇つぶし2ch345:名前は開発中のものです。
07/09/03 11:44:32 ckJtc0Qf
>>343
C++かSTLにガベコレなんて実装されてたっけ?
記憶にないんだけど。

346:名前は開発中のものです。
07/09/03 12:25:32 rM0ce6hj
>>344
ゲームじゃないけど
RAM128バイトでcコンパイラも無いターゲットで仕事したことあるぞ

347:名前は開発中のものです。
07/09/03 13:20:45 BR9raoz2
  /'           !   ━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
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ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
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  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

348:名前は開発中のものです。
07/09/03 13:31:16 ckJtc0Qf
128バイト?キーチェーンとかでももう少しありそうなんだが。

つか、8bit以下のCPUならコンパイラよりもアセンブラだろ。
小さいならバイナリを打ち込んだりとか。

349:名前は開発中のものです。
07/09/03 22:41:28 l9Qlmw/p
ワークがちょびっとしかなくても
ROMが十分あればどうとでもなる

350:名前は開発中のものです。
07/09/04 02:25:05 +Mg349f+
もちろんアセンブラ
他に選択肢は無いし
ちなみに、CypressのCY7C63101か何かだった

351:名前は開発中のものです。
07/09/07 22:50:02 CXdTTUEg
時代錯誤のロートルはもう死んでくれ。
お前の糞テクニックなんて今はもう害悪にしかならんよ。

352:名前は開発中のものです。
07/09/10 00:23:29 QZRbzkCO
\|/
/⌒ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ゜Θ゜)< そうでもないよ。
| ∵ つ \______
| ∵ .|
\_/

353:名前は開発中のものです。
07/09/12 13:27:57 ZYdwKK9S
>>346
それってPICだろ・・・・

354:名前は開発中のものです。
07/09/12 15:51:28 +wMsl3iC
>>353
Cypressの8bitマイコンです


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