タスクシステム総合スレat GAMEDEV
タスクシステム総合スレ
- 暇つぶし2ch341:名前は開発中のものです。
07/09/03 09:50:46 OKOrcl0B
>>336
君のやり方って1フレーム中に
毎フレーム256個のタスクがアクティブかどうかチェックするための
オーバーヘッドが発生するんだけど(これ自体がそもそも重大な問題なのに)
そのメモリの割り当て方はそれを上長させますよ
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