タスクシステム総合スレat GAMEDEV
タスクシステム総合スレ - 暇つぶし2ch297:名前は開発中のものです。
07/04/29 01:21:54 HaLkae7w
いきなり話かわるけど線形リスト(単方向リスト、チェーン・・・・呼び方はいろいろあるけど)だと挿入や削除は早いけど探索は遅い
これが配列(ベクター、固定領域)だとまったく逆の性質になる

実はゲームに不向きなんじゃないか?タスクシステムって


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