タスクシステム総合スレat GAMEDEV
タスクシステム総合スレ - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
07/03/15 23:26:21 yIBWThbm
>>26
>>21の場合でEnemyが頻繁に出入りするような場合は
new Enemyで生成するのではなく、
Enemyを管理するEnemyFactoryクラスを作って
そいつからEnemyを引っ張ってくるようにすればいいだけ。
あなたが>>8で言っているActorのリストみたいなものを
EnemyFactoryに持たせればいい。


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