タスクシステム総合スレat GAMEDEV
タスクシステム総合スレ - 暇つぶし2ch26:名前は開発中のものです。
07/03/15 23:16:11 PMeVIICQ
>>21
あー、やっぱりそれか・・・。
interfaceないころから、俺は、それでやってた。Javaでないけど。

問題は、メンバが変わるような場合なんですよ。

タスクシステムってのは、実行時に、頻繁にメモリ確保しないのが前提だと思うのですが、
>>21のだと、動的にオブジェクト生成しないといけんよなあ。
まあ、いまどきなら、それでもいいんだけど・・・。
プール使うのは、パーティクルぐらいでも十分の最近の現実。


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