07/04/21 10:35:11 qfI0z2jN
>>170
おいおい、やっとタスクシステムを定義しようと努力して、これから
マルチスレッドとか他の実装方法との比較を論じようとしているんだから、
「大混乱」とか結論ありきのワンセンテンスメッセージはやめようよ。
おれは、この本のタスクシステムをみたとき、ふつうにマルチスレッドでキャラを動かせばいいじゃない
(わざわざオブジェクトをNEWしてリストに組み込んでいかなくてもいいのに)
と思った。
開発効率とか品質(スピード)などからの面でどのくらいメリットがあるのか、疑問におもった。
その辺の意見をききたい。
自分ではこの本と同じものをマルチスレッドで書いたりする余裕もないからね。