シューティングゲーム製作技術総合 13機目at GAMEDEVシューティングゲーム製作技術総合 13機目 - 暇つぶし2ch188:名前は開発中のものです。 07/04/11 18:06:44 8+/pBWNi>>162は>>155にプライオリティキューが生えただけの代物で本質的には大差ないよ >>155のObject->Draw()の先にソートを追加すればほぼ等価になるし 俺が話題にしたかったのは>>161に書かれているように 複合スプライトテーブルをどのように作り持つかってことだったんだが どうでもよくなってきた 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch