【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】at GAMEDEV【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト162:名前は開発中のものです。 08/12/06 15:15:43 xjwMb8Gn SlimDXはゲームライブラリではなくてDirectXのラッパー。 サンプルは少ない上に技術サンプルばかり。ManagedDirectXの情報が頼りになる。 DirectXの知識があるか,本気で勉強する気があるなら何でもできる。初心者にはお勧めできない。 サンプルなどのリソース量はMS公式のXNAが一番。 XNAもDirectXのラッパーなのでSlimDXと似ていて敷居が高い。 SDL.NETは簡単。サンプル多い。マイナー。速くない。 163:名前は開発中のものです。 08/12/06 15:23:50 xjwMb8Gn WPFやSilverlight使ってもいいんじゃないかな SilverlightならFlashみたいにwebページ上で動かせるよ 164:161 08/12/06 17:50:36 ET0UZtPP >>162 なるほどー。 DirectXの経験なし、(C#も.netも、今はじめたところ) なので、僕にはSDL.NETが良さそうかなあ。 ググってたら、DXライブラリというのも見つけたけど、 これはC++用なんですね。残念。 >>163 これもグルってみました。 できることはおもしろそうだけど、いろいろ大変そうだ... 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch