おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12 at GAMEDEV
おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12 - 暇つぶし2ch866:名前は開発中のものです。
07/07/03 17:18:36 ZeA2kOLo
>>863
URLリンク(abcd.web.infoseek.co.jp)

867:名前は開発中のものです。
07/07/03 23:41:24 Oe8KU6mS
どうも脳髄変換の男があいのりの三ちゃんに見えてしまう

868:名前は開発中のものです。
07/07/05 19:32:26 C2cpG1Qf
場に希望の箱が2枚出てるときに吸魂円陣の効果でHPが5以下になったとき、
希望の箱が片方ずつしか発動しなかったけどを仕様かもしれん。
公式にログ貼ったので確認してください。


869:名前は開発中のものです。
07/07/05 19:37:26 nZhSMzHn
>>868
吸魂円陣と希望の箱の位置を見るに仕様かと。
同じ効果はまとめて一度に表示されるけど、
内部ではそれぞれ順番どおり別々に発動しているっぽいね。

870:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/07/05 23:25:23 dQdxdWaz
>>868
ターン開始時のイベントに対して 希望A → 球根 → 希望B の順番で解決されている。

ターン23開始
HP6 希望Aチェック (HP6なので不発)
HP4 球根で吸われる
HP4 希望B発動

ターン24開始
HP4 希望A発動
HP2 球根発動

こんな感じなので仕様

871:名前は開発中のものです。
07/07/05 23:45:39 Ifah9Vq6
球根という書き方が妙にマッチしててワロタ

872:名前は開発中のものです。
07/07/06 12:12:51 kkqQi7FP
カードが追加される前に頑張って画力あげるぞぅ


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