おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12 at GAMEDEV
おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12 - 暇つぶし2ch28:名前は開発中のものです。
07/01/31 09:39:00 u41Vm8jh
>>25
>24じゃないが、説明してみる。
LSB・・拘束強くなったせいで多色化、MP加速しにくくなった。
ハンデス・・序盤から手札削りにくくなった。能動的に捨てさせられるのが手札抹殺(軍縮)ぐらいしかなくコンセプトとして成り立たない。

MP加速→3/3クリみたいなデッキ全般が安定性ダウン
そのおかげでウィニーの相対的強化。2ターン目に3/3出されて一番厳しかったのはウィニーだから。

まあ確かにSEは風一色だったからそれを恐れてってのはあるんじゃないかな。



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