おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12 at GAMEDEV
おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12 - 暇つぶし2ch17:名前は開発中のものです。
07/01/31 01:20:30 EMn0Vb3Y
>>15
まあ前回のVerUPから1月半も開いてるし、その間に
3mが弱いとかジャージー・定規・オゴポゴ・エネ変が強いとかは
ABCDBBSやチャット、他ブログなんかでもかなり言われてたからなぁ。

18:名前は開発中のものです。
07/01/31 01:24:26 C/48PIyD
>>16
素直に「自分が使ってるデッキが弱体化されたからムカツク」って言えばいいのに。

19:名前は開発中のものです。
07/01/31 01:31:11 Qf0aHoV8
>>17
確かにそうだね。
前々から修正候補として良く上がっていたなぁ。
修正はゲームを廃れさせないためにも大事だから弱体化も仕方ないと思う。
新カードが来れば暗い気持ちはどこかに吹き飛ぶさ!

20:名前は開発中のものです。
07/01/31 01:54:55 I6TqYHwR
強化による修正を重ねすぎると戦闘がDANZEN高速化、さらに言えば運勝負度がアップするんじゃ。
強化に強化を重ねた末にできるゲームは「最初に軽くて強いカードが来たら勝ち」になっちゃう。

特に今回の修正は加速度的に決着が早くついてしまうのを解決するための修正だと思うんだけどなー。
赤バーンにほぼ確実に入る二枚のキャントリップの弱体化も、MP加速全般の見直しも。
まあ、幇助はいつ出てきても場をひっくり返しうるカードになった感があるけど。
そのほかは普通に良修正じゃないの?

まあそんな俺はオゴポゴの修正の所為で
製作途中だった手札破壊デッキをまたコンセプトから考え直さないといけなくなったので現在へこんでる。

21:名前は開発中のものです。
07/01/31 02:45:04 uOi1kOA7
問題は今回の修正にて頭角を現してくるのが一昔前のウィニーだってとこだろ。
LSBやハンデス等の癖のあるデッキが淘汰されて、またウィニーってのが問題だ。
SE時代の風ストンピィ1強みたいのは激しくツマラン。
ある程度弱体するのはいいが今回みたいなデッキ構築の幅が狭まるような弱体はやめてほしい

22:名前は開発中のものです。
07/01/31 03:30:06 C/48PIyD
>>21
妄想をまるで事実であるかのように認識しているようだが、大丈夫かい?

23:名前は開発中のものです。
07/01/31 03:39:17 I6TqYHwR
1.84で実践積んでないから間違ってるかもしれんがちょっと突っ込み。
今回の修正でLSBやハンデスなんかが「淘汰」されるほどとは思えんのだが。
今回の修正によって淘汰されるってことは、逆に言えば今回修正された数枚のカードで勝負を決する力があったってことでしょ。
そりゃ、それだけで場を支配するようなカードは修正されて当たり前じゃん。

メルトダウン、灼熱波動、熱波の三つみたいに、似た効果だけど威力(能力)が違うヤツがたくさん出れば面白いんだろうけどねー。

24:名前は開発中のものです。
07/01/31 04:08:30 MbZH0Yg4
>>18
デッキなんて30以上持ってるんだよ
ただ、緑一強になって全く面白みがなくなったから1.82でやってるだけ
1.84は緑でただ出たカードを並べて、いいカードをひいたほうが勝ち

25:名前は開発中のものです。
07/01/31 04:51:54 otKrWIxW
>>24
具体的にどのデッキがどう弱くなってしまったのか教えてくれないか?
バーンとスーサイドの弱体化はなんとなく判るんだが

1.84使用できないんで頼む

26:名前は開発中のものです。
07/01/31 07:21:19 I4+8jFmA
>>24
いや・・・うん・・・緑ってそういう色じゃね?
ストンピィがそこまで一極化しているとは思えないんだが・・・


オゴポコはアクアプレスに入れたら 微妙にアンブロッカブルな動きをして「これって逆に強化されてね?」とか思った
ハンデス視点では弱体化したけど「水 4mp Atk2」として見たらダメージ発生源としては強い

27:名前は開発中のものです。
07/01/31 09:27:31 W9X4Xb+u
>>25

俺は24じゃないが雑感を。
純正バーンに関しては投入されるカードの多くが下方修正されたので厳しい感じ。
バーンは今後、二色やクリーチャーを投入した「火力多めのスライ」に流れそう。
光闇は死亡の下方修正もあるが
それ以上に火炎弾の強化で復活のメリットが殺されやすくなった点で弱体化。
オボゴボはハンデスとしてはダメだがアクアなら今でも十分入る。
幇助は試してないが某氏の話では除去されなければ今まで以上に一方的に殺せるらしい。


28:名前は開発中のものです。
07/01/31 09:39:00 u41Vm8jh
>>25
>24じゃないが、説明してみる。
LSB・・拘束強くなったせいで多色化、MP加速しにくくなった。
ハンデス・・序盤から手札削りにくくなった。能動的に捨てさせられるのが手札抹殺(軍縮)ぐらいしかなくコンセプトとして成り立たない。

MP加速→3/3クリみたいなデッキ全般が安定性ダウン
そのおかげでウィニーの相対的強化。2ターン目に3/3出されて一番厳しかったのはウィニーだから。

まあ確かにSEは風一色だったからそれを恐れてってのはあるんじゃないかな。


29:名前は開発中のものです。
07/01/31 12:16:50 AQ3S+kxr
赤単のバーンは今後新しい火力が欲しいところ。
直接火力は現状でも足りないコトは無いけど、
赤単バーンをしたいなら現状これら全部を入れないと
火力が足りなくなりかねないってのはデッキの一極化を招くので。
ちょっとトリッキーな直接火力が出てくればバーンも幅が出そうなんだけどなー。

幇助に関しては、基本クリスタル設置→ターン終わりに幇助→基本クリスタル設置で
2ターン目でMPが6、属性値が2になる。これは脅威だろ。
そもそも幇助を使った時点で相手に対する大きなプレッシャーになりうるので、
どのタイミングで使われてもイヤってのは以前よりも顕著かな。
どうも俺には上手く使いこなせないが。

つかLSBとかハンデスとか凄いデッキ選択の幅が「最初から狭い」モノと
ウィニーみたいな選択の幅があからさまに広いモノとの比較ってなんかおかしいような。
これはもう「弱体化」が弱い原因じゃなくて「使えるカードの少なさ」が弱さの原因じゃん。
ウィニーはどの色でも基本的に構築可能だけどLSBは赤白?くらいしか考え付かないんだけど。
まー風単が強いのは分かるけど、それでも>>24が危惧するほどでもないと思うけどなー。

30:名前は開発中のものです。
07/01/31 12:43:09 Qf0aHoV8
火力とエネ変は妥当な修正だったと思うけどなぁ。
車爆弾や手榴弾は炎単色ではあるべきでなかったと思っている位な俺 炎でドロー出来る以上効率が悪いのは当たり前な訳で・・・
エネ変はまだ起動コストを上げてもいいんじゃないかって思う。

31:名前は開発中のものです。
07/01/31 13:05:36 AQ3S+kxr
俺も修正は妥当だと思うけど、「それだと赤単バーンの火力が足りなくなる恐れがある」のも確か。
いままでは手榴弾四枚と炎つぶて四枚で相手を倒せてたのが、
それだとあと4点足りなくなったってのは大きいよ。
マグネシウム使えよ、って言われたらそれまでだけど。

エネ変は現状で充分じゃないか。
多色にエネ変が入ると一気に殺人的な効果を発揮するのが脅威だったので。

32:名前は開発中のものです。
07/01/31 13:23:25 Kw7ZSt49
風一強ってのはありえないな。
カードプールだけを見てもSE時代とは勝手が違いすぎる。

33:名前は開発中のものです。
07/01/31 16:20:57 AQ3S+kxr
そういえば今回の修正でクリスタル破壊系のデッキが面白い動きしそうですね。
実際に本格的に組んでないからまだなんともいえんけど。

34:名前は開発中のものです。
07/01/31 23:00:01 VjWiTluz
3mの宇宙人ですが、自分自身が場に出た際も1HPを得ているのは仕様でしょうか?

35:独り言
07/02/01 17:10:13 SeFb2b84
VC++2005のランタイムライブラリをダウンしてきたんだが
「Command line option syntax error.Type command/?for help」
とかいうerrorメッセージが出た…もうだめぽ


36:名前は開発中のものです。
07/02/01 22:40:15 Qp+v4r4s
そういえば全生完壊のカード絵は結局提出されなかったのね
カード絵予約リスト誰かサルベージしてくんね?

37:名前は開発中のものです。
07/02/02 03:12:11 XI4pd2QW
手札破壊もそのうちバリエーションが増えるんじゃないの
ただ詠唱場ロックと同じでハンデスもそんなに強くなくていいと思うんだけど
なんか毎度のように「ウィニー一択だからつまらん」と言われ続ける理由がよく分からない
>28ってことなのか?

一番最後の予約リストは前スレ910のやつかな。全部期限切れだけど
ざっと見た限り新しい予約もないみたいだし、今のところ予約リスト無し?

38:名前は開発中のものです。
07/02/02 16:23:54 F8srfqFE

で、この環境で3MP、4MPは使われるようになったの?
その為の修正だったよな、確か。

39:名前は開発中のものです。
07/02/02 16:32:40 5lcP1UWc
使われるようになったよ

40:名前は開発中のものです。
07/02/02 16:54:10 TYNSeVS2
>>38
「ほら使われてないじゃん!意味無かった修正だ!1.82に戻せ!」
とでも言いたそうなのが発言から滲み出てるな。

41:名前は開発中のものです。
07/02/02 17:20:23 F8srfqFE
>>40

や、俺は今まで通り1ターン目幇助→2ターン目5MPを使ってるからさ。
他の人はどうかなと思っただけだよ。
正直修正直後は悪修正だと思ったが実際に動かしてみると
今の幇助の性能でも十分使えるから不満には思ってない。
死亡なしで2ターン目幽霊鮫も出来るようになったし。

42:名前は開発中のものです。
07/02/02 17:37:52 0oZyeeQ3
俺は魔力幇助デッキが軒並み魔力加速デッキになってより重量が増した。
冗談はさておき。
「3MP、4MP帯で攻め込む」か「なんとかして重いカードを出す」かの2パターンなのは変わらないけど、
高速で重いカードを展開させることが難しくなったから、その分これまでの低MP帯が見直されたのは確かじゃない?
1ターン目幇助は確かに使えるけど、2ターン目に強いカードを出すには準備に必要なカードが多くなったから、
「いかにそこまでつなぐか」を考えると3MP~4MPのカードを数枚入れておきたいし。

43:名前は開発中のものです。
07/02/03 01:31:08 L3at/Zcc
>>37 ㌧
てことはこれでいいのかな
間違ってたらスマン


【カード絵予約リスト】
 なし

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣

44:名前は開発中のものです。
07/02/03 02:00:39 1gbw5rAc
>>43
乙です
私の記憶が確かならば…
予約されていた絵は全て期限切れのように思います。

45:名前は開発中のものです。
07/02/03 18:28:40 3R24bwy+
DDの新カードこねぇな

46:名前は開発中のものです。
07/02/03 20:03:35 +RKJhLOo
新カード妄想がものすごい長さだな。
jxta氏把握しきれてるのか、コレ。

47:名前は開発中のものです。
07/02/03 20:14:23 UqRXiHMG
>>45
どんなに早くてもバグ修正の後だな。

>>46
妄想はあくまで妄想。
アイディア募集スレでも何でもないから把握してる必要なんてないし誰も求めてないだろ。

48:名前は開発中のものです。
07/02/03 20:16:28 BPoBQWKh
実際採用されたのほとんど無いしな

49:名前は開発中のものです。
07/02/03 22:52:07 2CDX+rG8
避難所みたいなものでしょ、此処がカード提案で流れない為の

50:名前は開発中のものです。
07/02/04 13:17:31 OmJntwwM
全生完壊に挑戦させていただきます。
期限は2/19まででがんばってみますです。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣

51:名前は開発中のものです。
07/02/05 23:08:10 +Hk+Yym1
結構前にここにUPされてたコアラスキンって今手に入りますか?

52:名前は開発中のものです。
07/02/07 20:15:17 xybEdryS
>>51
(そこで問題だ…流されたスキンをどうやって手に入れるか?)

三択―1つだけ選びなさい

答え(1)ハンサムな>>51は突如スキン職人に目覚める
答え(2)親切な誰かがアプしてくれる
答え(3)スルーされる。現実は非情である

53:名前は開発中のものです。
07/02/07 20:27:35 xybEdryS
>>51がマル○をつけたいのは(2)だが、期待はできない。
スレを確認しにきたjxtaさんがアメリカンコミックのようにジャジャーンと
登場して「待ってました\(^o^)/」とコアラスキンを
アプしてくれるってわけにはいかねーゼ
逆にみんな忙しくて見に来れないのかもしれねぇ

やはり答えは(1)しかねぇようだ

………だ…だめだッ!描けねぇw……

……答え…(3)…答え(3)…答え(3)\(^o^)/

54:名前は開発中のものです。
07/02/07 20:46:04 xybEdryS
からかってスマンかった

(^・O・^)つURLリンク(gamdev.org)

作成者が不明なんで許可を得ようにも得られなかった。
なもんで本日中には削除する予定。
お早めに~

55:名前は開発中のものです。
07/02/08 15:28:42 Kz1KNWLz
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはスキンを親切な誰かがアプしてくれたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

56:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/10 12:06:08 RTaB2C9U
さて、誰もいないうちにVerUPでもしとくか、と思うのですが
 ・白黒死亡を-4HPから-3HP
 ・「焔巫女」に微強化
 ・3mのが自分が出たときも発動していたのを修正
 ・防○円陣系の効果変更
ほかに何かある?

バグとかは対処済みな

57:名前は開発中のものです。
07/02/10 15:48:30 T/DzuHD/
新カード! 新カード!

58:名前は開発中のものです。
07/02/10 16:39:30 NObzLkhs
今使われてないカードたちに日の目を・・・ということで、

・多頭の梟の上方修正。6(水水)で3/3とか、3(水水水)で1/2にしてみるとか。
・ステルスの騎士は450fでもいいんじゃないかと思うのですが。
・エイリアンビッグキャットの帰還にかかる時間が長すぎで全生から逃げれませんorzナントカナリマセンカ
・ステータス強化系のコストダウンを・・・除去られると痛すぎです。
 具体的には暗黒力とか天使装甲とか。
・クリスタル破壊の性能が環境に追いついてないです。きつすぎです。いっぱいいっぱいです。
 結晶崩壊の1200fや多段結晶破壊の800fは遅すぎなんです(つд`)
 もっとまともな単体クリ破壊や多段クリバウとか出ないかなぁ。


59:名前は開発中のものです。
07/02/10 17:33:43 JAmd6HKG
jxtaさん、いつもお疲れ様です!

3mは自身が召喚されたときのHP+1の効果は
そのままの方が面白いような気がします。

構築はもとよりドラフトでも微妙なカード、風破と恐怖症のコストを
MP4→MP3に落としてもらえると良さそうな気がします。
ドローストック+1をなくしてMP2でも良さそうに思います。

>>58
概ね同意だけど、暗黒力は修正なくても良さそうな気がします。
闇クリーチャー自体の攻撃力に貫通ATK+、HP+の効果は凶悪かと

60:名前は開発中のものです。
07/02/10 18:25:30 blQ6E6ow
クリスタル破壊とか手札破壊とか詠唱場ロックとかは、そんなもんだと思うしかないのでは

したらばのほうにも書いたけど、空歩兵が幽霊鮫と比べるとちょっと…
幽霊鮫を飛行じゃなくて壁抜けにするとか、いっそ腐肉鮫にクラスチェンジとかなりませんか

61:名前は開発中のものです。
07/02/10 18:34:36 60CPBOk1
>>58
・梟・ステ騎士はコスト・詠唱時間よりも能力の方を何とかしないと根本的に解決にならない。
・帰還が全生完壊から逃げられる必要は全く無いと思うが。ゴネか?
・クリ破壊については多段は少なくとも500f以上でないとマズい。

>>59
・3mはバグそのままにするなら能力以外を弱くしないと釣り合わない。
・風破と恐怖症はコストとかよりも能力弄らないと以下略。
 マイナス値は多少下げてでも粘液射出みたく永続効果にした方がまだマシ。

>>60
幽霊鮫を下方修正するのでなく、空歩兵を上方修正すべきだと思うが。

62:名前は開発中のものです。
07/02/10 19:36:34 qTiHsRft
梟は6mpパワー1にして攻撃通るたびに普通にカード引けるかストック貰えるかにしたらいいと思うんだけどなー
MTGにこんなのいましたね・・

63:名前は開発中のものです。
07/02/10 19:52:03 cSgmkX+g
呪文延滞があまりに弱すぎて使い物になりません
しかしこれを強化してしまうと詠唱場ロックが強くなってしまうので
呪文停止とは違う効果を持たせるべきだと思います

64:名前は開発中のものです。
07/02/10 20:27:41 6nGa7/DV
全生がどうとかいう以前の問題で帰還へぼすぎ。
わざわざ2MPと200fかけて手札に戻るだけなんて使い道が分からん。

帰還が全生完壊から逃げられない必要も全く無いと思うが。ゴネか?www

65:名前は開発中のものです。
07/02/10 20:37:30 60CPBOk1
>>64
"帰還自体がヘボいから何とかして欲しい"という事と、
"全生から逃げられるようにして欲しい"では全然違ってくる訳だが……。

66:名前は開発中のものです。
07/02/10 21:14:30 Pqjx0GjZ
お疲れ様です。

・クリスタル破壊系にファストキャストが欲しい。
・6MPダブルシンボルで使えるクリーチャーが欲しい
・各色の1ターン目の選択肢を増やして欲しい
・14日にチョコが欲しい

お忙しいとは思いますが何とぞ。何とぞ。

67:名前は開発中のものです。
07/02/10 21:15:15 cSgmkX+g
新カード来てましたね、早速ですが皇帝ペンギンを予約したいのですが
もし実装されるまでは待つべきならば待ちますね

一応
【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)
 皇帝ペンギン(>>66、期限2/28)
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_047 ステルスの小人
 DD_049 死にたがりのペンギン
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター
 DD_052 陽炎の鎧

68:名前は開発中のものです。
07/02/10 21:20:34 rQbVdTCs
待ってました!
DD_052 陽炎の鎧を予約させて頂きます。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)
 皇帝ペンギン(>>66、期限2/28)
 陽炎の鎧(>>67、期限2/24)

フライングなら無効でお願いしまっす

69:名前は開発中のものです。
07/02/10 21:25:06 T/DzuHD/
これは激しいカードがぼこぼこ出てきた予感。
今回は軒並み多色カードが追加されてるなー。

70:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/10 21:36:00 RTaB2C9U
帰還」は水龍かなんかとの組み合わせがあったから、虚弱化したんでなかったけ?
速度UPとかしちゃっていいんかね?

>クリスタル破壊
ファストキャストつけとくわ

もうちょっと修正したら放流するわ

71:名前は開発中のものです。
07/02/10 21:48:24 2nLvm87Y
>・14日にチョコが欲しい

jxtaさんが心を込めて作ったチョコ。
相手は死ぬ。

72:名前は開発中のものです。
07/02/10 22:03:40 VS9II46V
>>70
防水円陣で無名の壁のHP回復できそうですが、これはOK?

73:名前は開発中のものです。
07/02/10 22:12:04 NObzLkhs
氷炎陣はなんか微妙じゃね?ほぼ相手のみ全体ダメージとはいえ1点で4MPか・・・。

74:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/10 22:15:20 RTaB2C9U
>>72
めんどいし問題ありって感じなら次回修正でヨロ

75:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/10 22:40:06 RTaB2C9U
Version 1.85
・1.83,1.84での正常にプレイできない不都合を修正
「白黒死亡水晶」で失うHPを4点から3点に変更
・「焔巫女」の詠唱時間を500fから100fに、スキル「継承」の効果を
 +2/+1から+3/+1に変更
・「年老いた教官」の詠唱時間を300fから100fに変更
・「3mの宇宙人」で自分が場に出たときにも1HPを得ていたバグを修正
・「防炎円陣」,「防水円陣」,「防風円陣」,「防光円陣」,「防闇円陣」に
 属性に応じた効果と必要属性値を追加。ハンドスキル「リサイクル」を削除
・「防光円陣」,「防闇円陣」の詠唱時間を200fから300fに変更
・「ステルスの騎士」の詠唱時間を500fから450fに変更
・「天使装甲」の詠唱時間を500fから300fに変更
・「風波」のコストを4MPから2MPに変更、「カードを一枚引く」効果を削除
・「紫鏡」のコストを4MPから3MPに変更
・「空歩兵」に「飛行を持たないクリーチャーをブロックした場合、
 空歩兵は戦闘中(+2 / +0)の修正を得る。」効果を追加
・「結束力」の効果を(+1/+1)から(+1/+2)に変更
・「民族の繁栄」の詠唱コストを4(風風)から2(風風風)に変更
・「落石」のダメージを4から5に変更
・Desk on the Desk 045~052 のカードを追加

いつもと同様にあんまデバッグしてないのでデバッグヨロ

76:名前は開発中のものです。
07/02/10 22:45:07 Pqjx0GjZ
お疲れさまです。
クリスタル破壊系のファストキャスト追加の記述がないっぽい。
リストは更新されてるから実装されたんだよね?
あ、公式の現行スレを11から12にしてくれるととても嬉しい。

77:名前は開発中のものです。
07/02/10 22:50:17 T/DzuHD/
クリスタル破壊デッキが普通にグロいことになった。
瞬炎大活躍。

78:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/10 22:52:44 RTaB2C9U
orz 最終調整の内容メモっとくの忘れた
まぁ、変なミスしてなければクリスタル破壊系にファストキャスト付けただけなハズ

>あ、公式の現行スレを11から12にしてくれるととても嬉しい。
今からやります

79:名前は開発中のものです。
07/02/10 22:54:48 n/73q3k2
コストや詠唱時間が結構弄られているみたいだけど、
元が微妙だから結局どれも使われない予感。

80:名前は開発中のものです。
07/02/10 23:04:43 JAmd6HKG
■ファンレター

・jxtaさんのバランス感覚は最高です、ますますガンバッテください。(20歳・空歩兵)
・気持ち良いよ、この座布団!(?歳・無名の壁)
・1日10回は継承したくなります。(?万歳・焔巫女)
・見るだけで痛い修正。とくに除去が嫌いだ。(3歳・3mの宇宙人)
・愛してます。結婚してください。(18歳・ステルスの騎士)

81:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/11 03:05:46 TbXWJV99
Version 1.86
・「煮え立つプラナリア」系クリーチャーの効果で
 クリーチャーが死なない場合がある不都合を修正
・「エイリアン・ビック・キャット」の詠唱時間を400fから450fに変更
・スキル「帰還」の詠唱時間を300fから60fに変更
・カードリストウィンドウでクリップボードコピーボタンが
 表示されない不都合を修正

今度こそ大丈夫な気がするが、テストヨロ

82:名前は開発中のものです。
07/02/11 03:27:26 nyJv6FeQ
>>81
乙です。
いろいろデッキが作れそうでwktk

83:名前は開発中のものです。
07/02/11 06:26:41 Qop2D12W
再生持ちの裏門めちゃめちゃ強いな

84:名前は開発中のものです。
07/02/11 07:26:07 Kg394+3D
>>83
OK今こそソーサリー除去の時代だ

85:名前は開発中のものです。
07/02/11 09:58:24 +KiAUsU4
>>59とか>>61とか、ありえないノイズ発してる奴には誰か突っ込んでおいてよ。
ドローストックのない風破なんて0MPでも微妙だし、
今でさえネタでしかない3mに弱体が必要だとか・・・

86:sage
07/02/11 14:55:28 DELr6u+D
更新お疲れ様です。
「DD_047 ステルスの小人」カードイラスト予約させて頂きます。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)
 陽炎の鎧(>>68、期限2/24)
ステルスの小人(>>86、期限2/28)


87:名前は開発中のものです。
07/02/11 15:11:01 Kg394+3D
>>85
自分がノイズだと思ったからって他の人もそう思ってて当然だと思わない方がいい。
つか風破には>>61が突っ込み入れてるじゃまいか。

>今でさえネタでしかない3mに弱体が必要だとか・・・
自分からしてみればこっちの方がよっぽどノイズだね。
>>61は"バグがそのままなら"弱体が必要って事だし、
確実に1HP得られるかどうかってのは結構大きな差だと思うぜ?

88:名前は開発中のものです。
07/02/11 15:12:09 0k9FDXxI
3mの宇宙人がすでに場にいる状態で2体目の3mの宇宙人を出しても回復しないのは仕様ですか?

89:名前は開発中のものです。
07/02/11 15:28:42 R/nIVpku
遊び方は構築戦だけじゃない
シールド・ドラフト・タワーも含んだ上で考えて発言して欲しい。
大盾・粘液などは構築ではまず使われないが、
ドラフト・シールドでは活躍する機会が多い。

修正案を出すにしてもレアリティの変更をも考慮に入れた方が
遊び方の幅は広がる。

90:sage
07/02/11 17:13:06 CzRlMBJc
画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_047 - Summon ステルスの小人
作者  : lana
テキスト: 見つからないもん♪

予約して早々に完成。
おじいさんぽいのも考えましたが結局女の子に。

91:名前は開発中のものです。
07/02/11 17:17:41 R/nIVpku
>>90
GJ!カワユス!

あと、sage入れるとこ間違ってるョw


92:名前は開発中のものです。
07/02/11 17:23:53 CzRlMBJc
ぶは。ドジってました。申し訳ないです。

93:名前は開発中のものです。
07/02/11 20:27:19 aDqK0hwF
紫鏡がよく分からない…。
あのままでも普通に強いのに何で軽くなったんだろう。
まぁスーサイド好きだからありがたいのは確かだけど。

94:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/11 20:52:21 TbXWJV99
あー、超ミスってるな
>>88のはバグ
自分回避のつもりが同一カード名回避に間違ってた。
>>93のは人為的ミス
恐怖症のコスト修正しようとしたはずがひとつずれて修正してた。
恐怖症が3MPで紫のは4MPがこちらの意図

修正してUPするべき?

>>90
乙、正式採用で使わせてもらう

95:名前は開発中のものです。
07/02/11 21:07:06 R/nIVpku
紫鏡の件ですが、
使用頻度が高い有効カードかつMP1の違いでも大きいので
もし、次回VerUPまで期間がありそうでしたら修正希望です。


96:名前は開発中のものです。
07/02/11 21:28:00 Hh2x7+Md
猫足払いの罠
飛行禁止区域

この二枚はメタカードであることを差し引いても
構築、ドラフト通じて死にカードなので何らかの修正求む。
あと陽炎の鎧のコストがこれなら火炎の鎧もダブルシンボルにして
コスト引き下げて欲しい。

97:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/11 22:45:54 TbXWJV99
A : 修正のみで放流
B : 今から適当にカード追加
さてどうすっかね。
バグ修正は終わってる。

>>95
ok

>>96
一応猫足は3MPにしとくけど、猫化病待ちである感は続くだろう
飛行禁止区域は2MPだし、そんなもんだろ。
火炎の鎧はダブルシンボルはデメリットにならねーし、このまま

98:名前は開発中のものです。
07/02/11 22:48:32 v2ZS/KEk
猫化病という言葉をきいて
「猫アレルギー:場に猫がいる場合、マイナス修正」
なんていうデメリットステータスを思いついてしまった


それはいいとして

>>97
とりあえず修正放流した方が良いんじゃないでしょうか。

99:名前は開発中のものです。
07/02/11 22:57:23 a2SpvMxh
猫化病ktkr?
ちなみにステルスの小人は詠唱場にあるときもスキル・ソーサリーの対象にならないみたいなんですが仕様なんですか?

個人的にはもうちょっとこのバージョンでも遊んでみたいかなというのがあるのでBで。

100:名前は開発中のものです。
07/02/11 23:10:10 KA1qfjiT
せっかくなのでカードを追加していただいて
その後環境を安定させて欲しいです。

101:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/12 00:09:48 EGjUxMPO
(´・ω・`)
・2体目以降「3mの宇宙人」が場に出たときに効果が発動しない不都合を修正
・「紫鏡」の詠唱コストを3MPから4MPに修正
・「恐怖症」の詠唱コストを4MPから3MPに変更
・「猫足払いの罠」の詠唱コストを5MPから3MPに変更
・Desk on the Desk 053 のカードを追加

>>99
仕様

102:名前は開発中のものです。
07/02/12 00:19:19 FJBag1Yq
新カードの名前が絶妙なタイミングの件。

103:名前は開発中のものです。
07/02/12 09:50:49 UiszuVVs
jxtaは俺を怒らせた

104:名前は開発中のものです。
07/02/12 10:01:44 zl1StlSS
画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_053 受験失敗
作者  : SF
テキスト: ・・・・・・。
仮採用 : あり


すいません。予約無しで描いてしまいました。
なんか自分もあったなぁと思って落書きしてたら・・・。
もちろん落としていただいてもかまいません。ゥゥゥ・・・。



105:名前は開発中のものです。
07/02/13 01:32:07 DqYoEB4g
>>104
これなんてホラー絵?orz

106:名前は開発中のものです。
07/02/13 10:48:58 ZXEYhGr7
>>104
warosu

107:名前は開発中のものです。
07/02/13 22:43:11 JRRIPnsp
やれやれ
こういう時は励ますもんだぜ…
「まだ浪人生活は始まったばかりだ、ガンバレ受験生」
ってな

108:名前は開発中のものです。
07/02/13 23:51:26 wAyB0P2I
>>107
それフォローになってないwwwwwwwww

109:名前は開発中のものです。
07/02/14 07:01:21 PD9p8pyT
長い間放置されてたWikiのカード評価更新しといた。
URLリンク(sideworks.ddo.jp)

110:名前は開発中のものです。
07/02/14 07:18:34 +LP+fG+D
>>109
乙。
以前評価書こうとしたけど一度書かれた評価について手が加えられたりした形跡があんまり見られないので、
なんか間違ったこと書いたら大変なことになりそうで手が出ない俺チキン。

111:名前は開発中のものです。
07/02/14 07:21:35 6WBCwgmW
どうも。こちら【VIPでカードゲームつくろうぜ】のものです。
ただいまプログラマーが不足しています。よろしければご協力していただけないでしょうか。

詳しくはこちらのwikiで
URLリンク(www21.atwiki.jp)

112:名前は開発中のものです。
07/02/14 09:37:34 57DiH4XB
正直関連サイトのレビューの方が評価としてずっと役に立つから……。

113:名前は開発中のものです。
07/02/14 11:29:00 +LP+fG+D
>>112
それだとアクセシビリティの問題があると思うんだ。
つまり「わざわざ探すのが面倒」
特に古いカードなんかはなかなか評価探すの大変だしねー。

114:名前は開発中のものです。
07/02/14 20:14:28 EOT2F1Ju
ブログの評価をコピペしちゃえばいいんだよ

115:名前は開発中のものです。
07/02/15 15:58:15 UzkjE3Vq
Wikiお亡くなりになってね?

116:名前は開発中のものです。
07/02/15 18:09:22 BCXXHcEm
要望です。
デッキエディターⅡのカードフィルターの属性欄で、例えば炎と水だけにチェックを入れると
炎風や水光など片方の属性を含むカードは全て表示されるようになっていますが、
これを炎のみ、水のみ、炎水のカードだけに限定できるような
チェックを入れた属性値のみのカードを表示する機能が欲しいです。

117:名前は開発中のものです。
07/02/15 22:39:30 9VP5PanA
ヒント:範囲指定フィルター

118:名前は開発中のものです。
07/02/16 00:56:02 9vHFFFPa
>>117
おお、申し訳ない。>>116は取り下げます。

119:名前は開発中のものです。
07/02/16 00:57:06 yQRQZbtn
・・・クリーチャーで使うべきだったか。

画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_052 陽炎の鎧
作者  : Kent
テキスト: はて、この眼で捉えたあの光が幻であったろうか。まして幻に身を焼かれるなど…

120:名前は開発中のものです。
07/02/16 09:04:22 Ej0OJccF
>>119
ちょwwテラウマスwwGJ

121:名前は開発中のものです。
07/02/16 20:22:24 sjscdr4b
Kentさんいつもカッコヨスだぜ

122:名前は開発中のものです。
07/02/16 23:55:10 HWuMg6Wy
デッキエディター1.87のバグ報告。
Sorceryのチェックが付いている状態だと、水、風、多属性のチェックを全てはずしていても
なぜかエターナルフォースブリザードがカードリストの中にあるという現象が起こります。

Sorcery+無属性やSorceryのみの場合は出ないので、
エターナルはどうやら5属性のソーサリーカードとみなされているみたいです。


123:名前は開発中のものです。
07/02/17 08:18:30 +YRxH4hd
エターナルフォースブリザードが追加されたときからずっとそうなってなかったっけ?そういうもんだと思ってたけど

124:名前は開発中のものです。
07/02/17 09:40:10 w4Z+IxkP
例えば瞬炎なんかは、炎属性ソーサリーであり無属性ソーサリーとしてカウントされてます。
このことから察するに効果の中に「○属性値」って文字が入ってたらその属性扱いになるんじゃないのかな。

125:名前は開発中のものです。
07/02/18 09:58:25 SOAZ6gSP
>>122
最強の魔法だからな、是非とも使いなさいとjxta様からのご支持だと思え

126:名前は開発中のものです。
07/02/18 15:07:58 kjC3Z3a3
要望です。
自動保存される対戦ログのファイル名の末尾に
対戦相手の名前も書き込んで欲しいです。

127:名前は開発中のものです。
07/02/18 15:49:54 97i9KRff
そんなのがめんどいならログ取らなきゃいいのに

128:名前は開発中のものです。
07/02/18 19:14:49 dlRgEph1
すんません、全生完壊の予約を取り消させていただきます
全然ダメだった…申し訳ない

【カード絵予約リスト】
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)

129:名前は開発中のものです。
07/02/18 19:41:40 HhepPePX
すかさずそこに全生完壊の予約を入れさせてもらいます 期限は二週間で。

【カード絵予約リスト】
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)
 全生完壊(>>129、期限3/1)

130:名前は開発中のものです。
07/02/18 21:45:39 7i0/+e5Q
全生完壊の絵、数奇な運命を経てるなぁwww挑戦何人目?
今度こそ大丈夫そうな気がするけど

ついでにそろそろ更新しとく

【カード絵予約リスト】
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)
 全生完壊(>>129、期限3/1)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_049 死にたがりのペンギン
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター


131:名前は開発中のものです。
07/02/18 22:29:07 dlRgEph1
>>129
すまない…後をたのむ

本家ロダにスキンktkr!

132:名前は開発中のものです。
07/02/19 00:49:10 qApgVLWR
>>131
乙ww
期限切れ放置よりよっぽど良いと思いますぜ

スキンはなんとなくK9さんっぽいかんじですな

133:名前は開発中のものです。
07/02/19 19:20:26 DpgRFVL1
試作以外のクリーチャーにとって、どーでもいい事書きますけど
よく死にそうになる。
といっても除去スペルとか戦闘時ではなくて、
ターンが始まった途端に死にそーになる。
なにかのキッカケでHPが減る癖がついて、
マジに生存不可能になってしまうのだ。

大抵は防闇円陣に乗せておけば、ちょっとは長生きできるのだが、
この間、掘り返ししてもらったら意識がモーローとなってしまった。
危なかった。九死に一生を得たというのに、
その時、誰もなんの関心も示してくれなかった。

134:名前は開発中のものです。
07/02/19 19:47:06 813P+dvl
>>133
日本語でおk

135:名前は開発中のものです。
07/02/19 20:20:25 6AWz+GLb
重箱の隅を叩いてかわいいね、その程度してやったり顔だから困る。おまえらはな、オレの煽り燃料の価値しかねぇんだよ。すっかりおとなしくなった馬鹿風邪をみならえ。七誌だったら速攻で無視決め込んでるがな。

136:名前は開発中のものです。
07/02/19 21:19:25 cJRdD2x+
夏だな

137:名前は開発中のものです。
07/02/19 22:03:01 hySp0MFW
夏だねぇ

138:名前は開発中のものです。
07/02/19 23:12:17 G4HVYaEj
>>133
ごめん、なんか面白い。
でも何処を縦読みすればいいのか分からない。

139:名前は開発中のものです。
07/02/19 23:23:47 DpgRFVL1
どうみてもジョジョネタです。本当にすいませんでした

140:名前は開発中のものです。
07/02/20 17:44:04 7/1FAXxz
死にたがりを2HPのクリーチャーでブロックするとブロックしたクリーチャーがHP0のまま生き残ります

141:名前は開発中のものです。
07/02/21 00:11:37 k3pmGSyv
さっき僕の名前を使って、変なことチャットでしてました。
ちょっと嫌なので、なんとかしてくださいお願いします。

142:名前は開発中のものです。
07/02/21 00:19:51 UAToR6ez
ちょっと前から真性のキチがいるようだが、まあ徹底放置でいいんじゃね?

ところで、対抗対抗呪文・刀狩り・氷炎陣って使ってる奴いる?

143:名前は開発中のものです。
07/02/21 20:51:43 W+frN6q8
対抗対抗と刀狩りは色が合うデッキには1枚づつ入れてる
たまに役立つ

144:名前は開発中のものです。
07/02/22 00:17:58 9LR8j5dD
URLリンク(ameblo.jp)
たしかに・・・これ見たら納得できるわ・・・。

145:名前は開発中のものです。
07/02/22 12:16:56 QW7jUMof
僕個人がなんですが、現在殆んど見かけないカードをまとめました。

■無色
基本装備、荒野の戦場、違法損保機、違法警備装置、井上さん、三原さん、鈴木さん、無気力、猫足払いの罠
■炎
炎つぶて、凶暴化、人体発火、炎猪、燃え豚、点火、打撃の極意
■水
鎮火、デジャブ、空間転移、フィラデルフィア実験、精神抹消、呪詛置換、狡猾な河童、粘液射出、水草の鎧、多頭の梟、提灯鮟鱇
■風
電磁嵐、霊魂成仏風、風速、ダウンバースト、現状復帰、耐破弾α、耐破弾β、爆風防壁、竹林の探索者、密林の探索者、支援盗み、風破
■光
攻守転換、鏡面世界、ポールシフト、○の防御円陣、輝く日輪、リトルグレイ、墓石洗い、付喪神プチ、生存報酬、力場反転、仮死撤回
■闇
友引、不死の契約、盗掘、死者蘇生、メルタの邪視、復活阻止、呪詛円陣、夜の闇、黒騎士、ドーバー・デーモン
■複属性
窒素の突風、漏電、刀狩り、呪文再現

146:145
07/02/22 12:17:34 QW7jUMof
以下が一部ですが個人的修正案です。

・炎猪
「移動」スキルを「炎猪は場に出たとき後列に移動する」に変えるとランドスペルが豊富になった現在の環境なら活きるかもしれない。
・基本装備
コストを下げてもイマイチだし、性能上げても重装備と被るので「飛行防御」をつけるとか。
・人体発火
30fにするor「カードを一枚引く」を付けてみる。
・呪文延滞
300f→550fかドローストック+1にしたら相手のテンポを少し遅らせ自分はテンポを得れるカードに変わると思う。
・電磁嵐
FC機能を付ける。
・竹林の探索者、密林の探索者
サーチスキルをノンアクティブでも使えるようにするか、スキルコストを上げる変わりに完全破壊されないとか。
・風破
風耐性マイナスに拘らずに別機能にした方がいいと思う、「飛行クリーチャー破壊」とか。
・黒騎士
ジャージーデビルが優秀すぎるので仕方ないかもしれないが
光耐性マイナスを消すか、闇耐性を付ける。
・窒素の突風、漏電
他では代用できない機能があるけど、入れて損になる場合があるので少しリサイクルコストを下げてもいいかもしれない。
・刀狩り
光にはミステリーサークル、電子レンジがあるので属性を変える。

あと、耐熱定規が優秀すぎるせいで煮え豚が使われない上に
フレイムキャットも猫デッキ専属になりつつあるので再度の下方修正希望。マイナス耐性を無くす代わりに基本性能を2/2にするとか。

自分よがりな発言で申し訳ないです。

147:名前は開発中のものです。
07/02/22 12:20:28 e5V8Et4z
>>145-146
バランス是正スレ池

148:名前は開発中のものです。
07/02/22 15:57:58 CvoepOFP
>>147

俺もそう思ったが
実際に行われる修正内容ってバランス修正スレより
本スレ内での議論の方が尊重されてね?
確か死亡や幇助に関する修正も発端はあっちでなく本スレから始まった気がしたし。


149:名前は開発中のものです。
07/02/22 16:38:37 /VkndvbC
個人的にだけど、あるカードやある効果(例えば魔力ブースト)とかの提案は
こちらで話してもいいんだが、>>145の様に自分が使われてないと感じるカード
への提案なんかは結局あれもこれもといった感じで収拾が付かないと思う。
だから、ある程度纏まった提案じゃないのはバランススレで纏めてから書き込んだほうが良いと思うよ。

150:名前は開発中のものです。
07/02/22 21:35:06 c4Dh7EwU
>>148
だからこそバランス修正スレで行って
むこうの価値を上げるという考え方もある

151:145
07/02/22 21:36:28 QW7jUMof
バランス是正スレ、忘れてましたそれのこと
そっちに書き込んできます申し訳ないです

152:名前は開発中のものです。
07/02/24 18:27:11 17xA5A0k
なんか立てるとすぐに名無しさんが入ってきてすぐ切断されてるんだけど


153:名前は開発中のものです。
07/02/24 18:35:42 lUTT5TY5
最近やけに多いね
自分も名前使われたりしてるみたい
気にしてないけどw

154:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/02/24 20:07:55 Aa8sxg3K
>>104の受験失敗と>>119の陽炎鎧は正式採用として使わせてもらう。

>>122
ミスってエタブリにサブ属性設定をしてしまっていた。次号で修正済み
>>140
死にたがりバグは把握対処した。次のVerでは修正済み予定
>>152
前向きに検討しとく
>>145
気が向いたら考えておく。
それより今はカードのMPとかパラメータをcsv管理に移行したいので、次のVerはスルー

155:名前は開発中のものです。
07/02/24 21:22:01 a8v5tIG6
ターン開始時ランドスペルのダメージ効果で相手のライフが-1以下になったのに
優先が低い場所に回復円陣を1つ置いているせいでライフが1になります
これは仕様ですか?

156:名前は開発中のものです。
07/02/25 19:51:25 AlmbdkJ1
いつのまにかwikiが復活してるぜ
sideworksさん乙です!

157:名前は開発中のものです。
07/02/26 17:30:09 a5xVL5yW
公式30万ヒットおめ

158:名前は開発中のものです。
07/02/28 19:33:20 ZwY6qPXd
また鯖移転か。

159:名前は開発中のものです。
07/02/28 22:00:01 hW+H0d1a
最近多いNE

160:名前は開発中のものです。
07/02/28 22:56:56 38J/jO+S
67ですが、今晩中にはUP致しますので数時間期日をオーバーすることをお許しください。

161:名前は開発中のものです。
07/02/28 23:28:28 i3ItsjHp
wktkして待ってるぜ

162:名前は開発中のものです。
07/03/01 00:48:46 z3O95M4Z
そして再び全壊は期限切れか・・・

163:名前は開発中のものです。
07/03/01 00:58:14 0zr8dqlV
期限は本日中(3/1中)だからまだでしょ

164:名前は開発中のものです。
07/03/01 03:55:04 5Qv93Arp
>>160
wktk

大丈夫だろうけどこれで全生期限切れだったら呪われてるなぁ
なんか前もなかったっけ?予約されるけどなかなか絵が付かなかったカード

165:名前は開発中のものです。
07/03/01 03:55:51 5Qv93Arp
あげちまったスマヌ・・・orz

166:名前は開発中のものです。
07/03/01 04:00:04 qE13rKuM
そういやウィンチェスターが中々付かなかったな。
なんかどっちもカード名・効果的にイワクがありそうで怖い

167:名前は開発中のものです。
07/03/01 04:01:38 A/PM7lUC
これで駄目なら全生はもうあの字だけでいいんじゃないの?

168:名前は開発中のものです。
07/03/01 04:12:10 qE13rKuM
あ、どうでもいいっぽいですが報告を。
少し前のバージョンからいくつかのカードのテキストが欠落しているようです。
「盗掘」と「ガンギエイ」で確認しました。
まだあるかを探して確認するのは骨が折れますねぇ

169:名前は開発中のものです。
07/03/01 04:16:06 9nA26WbD
画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_048 皇帝ペンギン
作者  :patra
テキスト:我の合図に、我が臣民は動き出した。海中より黒き弾丸のごとくペンギ
     ン達が襲い掛かり、雲を裂きジェットペンギンが猛襲し、死にたがりの
     ペンギンですら静かなる咆哮を上げた。我らの南極を守る為に!
     ―"最後の皇帝"回想録

遅くなって申し訳ないです。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>129、期限3/1)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_049 死にたがりのペンギン
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

170:名前は開発中のものです。
07/03/01 04:54:35 z3O95M4Z
画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :全生完壊
作者  :牛猫
テキスト:その日、母が亡くなった。



解説:母は地球 亡くなるは無くなる

171:名前は開発中のものです。
07/03/01 05:48:04 5Qv93Arp
うん・・・なんだ・・・とても反応に困るな

172:名前は開発中のものです。
07/03/01 06:17:33 9nA26WbD
勢いで死にたがりも描いてしまったので宜しければこれも
一人がペンギン2種を書くのはマズイ場合は取り消します

画像  :URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード :DD_049 死にたがりのペンギン
作者  :patra
テキスト:死にたい、死にたい、死にたい・・・。

【カード絵予約リスト】
 なし

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

173:名前は開発中のものです。
07/03/01 07:50:53 x+rovmDI
>>170
な に こ れ

174:名前は開発中のものです。
07/03/01 10:09:55 176PqFMN
>>170
ちゅ・・・抽象画?
しかしプレイ時に小さくなったら余計訳が分からなくなりそうだ。

>>173
また目がいやんな感じだなぁ、いやいい意味でw
くちばしの先辺りにあるピンクの棒はいったいなんだろう。ビームサーベル?

175:名前は開発中のものです。
07/03/01 16:06:37 XMRIdf8w
確か、とうに期限切れしたNo_0500.bmpの「全壊途中経過」も牛猫氏ではなかったか?
スレでは名乗られなかったがチャットの方で晒していたと記憶している。

とすると予約時に名乗らないのを良いことに期限切れさせ、
何食わぬ顔で再び予約した事になるが・・・?

176:名前は開発中のものです。
07/03/01 16:19:59 AA/30ogy
ん?何か問題あるか?

177:名前は開発中のものです。
07/03/01 16:52:11 z3O95M4Z
ちょっと車に轢かれて警察沙汰になって死ぬほど忙しくてですね 言い訳ですけど。

178:名前は開発中のものです。
07/03/01 17:49:40 aCZ/sSdv
採用の有無はjxtaさんが決めるんだし問題ないべ。


179:名前は開発中のものです。
07/03/01 21:02:56 Q+kMdLn4
>>162=>>170に誰も触れないのはなんで?

180:名前は開発中のものです。
07/03/01 21:24:54 AA/30ogy
触れても意味が無いからだよ

181:名前は開発中のものです。
07/03/01 22:03:29 0zr8dqlV
不採用条件の一つ
「へたくそなイラスト」明らかにレベルの低いイラストは採用しません。
である事には違いないと思うけど

無理なら無理と報告すれば済む問題だったんじゃないの?

182:名前は開発中のものです。
07/03/01 22:14:21 9nA26WbD
>>174
感想ありがとうございます。
ピンクあたりは氷壁に当たる炎の照り返しですが、確かにビームサーベルにも見えますね。

183:名前は開発中のものです。
07/03/02 20:42:27 17BIcRln
牛猫=2代目デビ

184:名前は開発中のものです。
07/03/02 22:33:45 +cbaWlO8
>>183
寝言は招き猫と痛覚共有見てから言おうぜ。

上手くない=デビっていう短絡思考はどうにかならんのかね。

185:名前は開発中のものです。
07/03/02 22:58:57 AblWq5n6
とりあえずjxta氏の裁定を待とうや

186:名前は開発中のものです。
07/03/02 23:04:35 nej1EaoV
無名の壁だっけ、0/8のやつ。
壁属性はずしても、攻撃できんし。

187:名前は開発中のものです。
07/03/02 23:14:05 389bED/M
>>186
そもそも「アクティブにならない」ことに気づくと良いよ。
ターン開始時ににブロック可能状態になるのであって、アクティブじゃない。
だから攻撃できない。

188:名前は開発中のものです。
07/03/02 23:16:52 AblWq5n6
>>186
再動とか使えばいいじゃん

189:名前は開発中のものです。
07/03/02 23:35:17 t1/sfNNP
さっきからまるで牛猫が犯罪者みたいな書き込みがやたらあるな

190:名前は開発中のものです。
07/03/03 01:05:26 eendew5Y
そこまで叩かれるようなものなのかどうか俺にはわからん。
そもそも自分には「全生完壊」って言葉から一切の映像が浮かばんので何を見せられても「へえ」としかいえない罠。

191:名前は開発中のものです。
07/03/03 07:47:40 8OkWvWdq
全生完懐のイメージは神の怒りだと思えば全て解決

192:名前は開発中のものです。
07/03/03 08:39:13 CHCdv1f9
天使が天罰下してるイメージ>完全

193:名前は開発中のものです。
07/03/03 08:39:14 V9E3hEZM
>>183
デビはガゼ2ch閉鎖事件で最後に言葉を残して消えたんだから
もうここにはいないだろう。いないっていうより荒らさないが正かな

194:名前は開発中のものです。
07/03/03 20:40:03 7EZH4+JN
全生完壊は中性子爆弾のイメージだった俺はどうすればいい。

鈴木さんがシザーハンズだったりエイが戦闘機だったり、
定規が巻き尺だったり対抗対抗呪文が萌えだったりするんだから、
つまりは解釈なんて人それぞれって事だろ。いいじゃんイラストは絵師任せで。

195:名前は開発中のものです。
07/03/04 10:09:32 VF08Frbs
全員見事にイメージバラバラだな。

196:名前は開発中のものです。
07/03/04 11:07:32 J/A9FFXS
いいんじゃない?それぞれ個性があって

197:名前は開発中のものです。
07/03/04 15:08:47 Ey1coMvA
あれ?問題って>>175>>179の事じゃないのか?
イラストの是非はjxtaさん次第だろう

198:名前は開発中のものです。
07/03/04 21:52:03 AhWnjIog
様子見て再予約の方が 予約期限を延長するより誠実じゃない?

延長じゃ他の人が予約する機会ないけど、再予約なら・・・ね

199:名前は開発中のものです。
07/03/05 17:05:05 3rAO4KUA
俺も>>197のことだと思ってた。
>>179については本人の口から説明してもらわないと意味も分からないし。
そもそも絵が上手いとか下手とか言ってる奴って何なの?

200:名前は開発中のものです。
07/03/05 17:57:44 kGx0JtcO
>>199
美的感覚がまともな人ではないでしょうか

201:名前は開発中のものです。
07/03/05 18:56:02 Hk05kDYP
とりあえず自演厨って事だけは確認した
美的感覚はjxta氏の裁定って事でFA

202:名前は開発中のものです。
07/03/05 20:59:08 jH46NJS6
自演についてもいちいち突っつかず指摘だけしてjxta氏の裁定に任せようと言う発想は出ないのか
パクリの検証とかならともかく、お前らが裁判ごっこやってどうするよ

203:名前は開発中のものです。
07/03/06 04:50:53 pZWwqLSz
こうやってどんどん荒んでいくんだな。

204:名前は開発中のものです。
07/03/06 14:10:06 n7kiTJ8n
平和主義で行こうぜ。絵とか発言とかが気に入らないと思っても心の中だけで思ってろよ
荒れるから

205:名前は開発中のものです。
07/03/06 14:53:39 DK+tfNS6
つ素晴らしき世界

206:名前は開発中のものです。
07/03/06 17:10:57 EQtWoOVL
そういえば公式からturn12へのリンクが鯖変更前のままだーよ。変更よろー。

207:名前は開発中のものです。
07/03/06 19:38:04 wLwMsQeC
>>203
いや・・・どう考えても、自演とかする変な奴が居るからだと思うが

208:名前は開発中のものです。
07/03/06 20:05:47 HJpwWPnG
>>207
実はどうも考えてないだろ

早くjxta氏降臨しないかな

209:名前は開発中のものです。
07/03/06 20:51:54 hbhGIcZs
ま…まずい! jxta氏はスレが荒れることよりも
スレが無駄に進むことを怒るタイプ!

210:名前は開発中のものです。
07/03/06 22:09:58 toYwPyKV
――喧嘩 ここまで―――

211:名前は開発中のものです。
07/03/07 01:21:20 5gGgFTgm
              | ̄ ̄_|    
    \       _|___|_ 
.し ノ。 。\      ||| 炎 | 
\   Å      \/<∞>\ノ  
 八    ノ       | <ヽ/>-.|
   ∪  ∪      (     ) 
              ノ  ノ 


212:名前は開発中のものです。
07/03/07 08:05:35 zyGl6GnS
            ,..::::::::::...、
           r:::::::::::::::::l
        ..-.‐´::::::::::::::::::::::`;,
       ./~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;l           /
      /::::::::::::::::;;/ ̄\:::::::::::::::l          (
      /::::::::::::;/    \::::::::::|           |
    __i::::::;;;;/_       ゛ーr´ `i        .丿
   / _    ,-ミヽ   _     ,| ) .|      /
   //-、   ( C !,l   ー‐゛  ´ ノ,丿, -―´、
   ! !-´_   `゛ ' .r ‐;     ,-‐,r ´ ● _   ヽ
   `ー' |             / /     ´ ゛ ● i _ _
      |    __  _   / /             )
      ヽ  ‐´   ` ‐!  ./ l   l  ̄ ̄ フ    _ ;
      ヽ、        /―‐|   ヽ   ノ   ノ
      /ヽ_     _/\  ヽ    ` ̄__ /
     ´\  \― ´    \ -`-ー  ´     ̄l
   /   .\  \   , - ´    _, - ―ー|
  /      \  、/   _ -―´        .丶
  /        > ´  , -‐'              |
 /        /   /                 |


213:名前は開発中のものです。
07/03/07 08:06:26 zyGl6GnS
米沢のカンポへぇぃ

214:名前は開発中のものです。
07/03/07 09:55:40 5gGgFTgm
>>212-213 こ、これは~な、なんですかっ!!

お前マジ山形だろwwwwww
まだやってんのかあのCMwwwwwwww
久しぶりに思い出したわwwwwwwww



215:名前は開発中のものです。
07/03/08 07:40:39 oEfK6i34
噴出すわ噴出すわ

216:名前は開発中のものです。
07/03/08 18:44:58 rvujCpp6
ちょっと思いついたんだが、手札破棄のときに「一番右下(手札の順番で一番最後のところ)のカードを捨てる」
というシステムを作っておけばゲームをストップせずに手札の選択破棄が出来るんじゃないかな。
特に首無し鶏とかのデメリットつきクリーチャーの新しい道や新たなドローカードとかにも応用利きそうだし。

217:名前は開発中のものです。
07/03/08 18:53:12 DwU0RYw0
>>216
既出にも程がある

218:名前は開発中のものです。
07/03/08 19:20:03 rvujCpp6
そうだったか。すまん。
出来ればどのあたりで出たのか教えてくれないかな?どこだったか覚えてないんで・・・。

219:名前は開発中のものです。
07/03/08 20:29:35 C82eJqkZ
>>216
ターンエンド以外の場面でのことを言っているって書かないと誤解されるんだぜ?

220:名前は開発中のものです。
07/03/08 21:20:29 rvujCpp6
>>219
そういうことかw 俺が言っているのはカード効果で手札を破棄することに対して、
ランダム破棄以外に選択破棄も作ってやろうぜってことだったんだよ。わかりにくくてすまん。

221:名前は開発中のものです。
07/03/08 21:29:17 LXCGHV3d
首なし鶏とか手札抹殺の効果で
「手札をランダムに捨てるのではなく、一番右下を捨てる」
「ランダムと右下、2種類に分ける」
というのはチャットで見た気がする。

要望が出ていたかはしらんが。

222:名前は開発中のものです。
07/03/08 21:31:32 DwU0RYw0
バランススレの>>98とかな

223:名前は開発中のものです。
07/03/08 22:58:40 rvujCpp6
>>222
おお、本当だ。サンクス。

224:名前は開発中のものです。
07/03/10 14:55:38 0tIaXB1b
           .. - ―- 、.
        . ''゙゙...    ...   `゜ .
      . '゙ ゙ ''   .   .. ゙ .   ゙゙'' .
   . . '゙ . '゙゙ . . '゙  . '゙  ." ', ,   ゙ .
  . '.'゙. .'゙.   :.' ',:  ,'   , "   ! '..   !
 ゜ ´゙.´゙: .゙.' ' ,' . ゙. ., '", '    ; ,','i::. !  :
  ゙ .´:  .: ' .: .,´'.'... ;";   ......,'.'., :  ,'  ;
 ゙ .: ゙ :. ゙.:. :', , .…。:.'  ' . …。,' ,' :'  ,
    .゜. .:.;゙!. :i,.i;.i;;;;,,, :' .   ':,,;;;;,.' , '".": ,'";
   ! .´;.fi':. :! ;.'    !     .'": ,';. :.o,'
    !..'゙ニ`:, ':      '      .",' ,''
    ゙ :! ;:゙ .'', ゙.' .   . -- .   . ' ,'' i. <jxtaさんがこない…
      ,''  ,' "  ' . .   .," : .'i
              i "      i


225:名前は開発中のものです。
07/03/10 16:14:50 Xshkv4yE
>>224
そんな貴方に(・∀・)つ【JXTAの全て P2P Javaプログラミング:日経BP社】

226:名前は開発中のものです。
07/03/14 11:11:59 eFonNkeJ
ぬるぽ

227:名前は開発中のものです。
07/03/14 12:25:00 c37TkolJ
>>226
ガッ

228:名前は開発中のものです。
07/03/14 15:45:11 gSNKw9X0
案外人いるんだな

229:名前は開発中のものです。
07/03/14 18:01:57 vNjmexSX
>>228
jxtaさんのsage運動です。
人は多くてもカキコまないだけです。

230:名前は開発中のものです。
07/03/14 18:11:32 9yw6fOIb
ぶっちゃけネタがない。

231:名前は開発中のものです。
07/03/14 18:23:36 g0mOUFfb
まぁ平和でいいじゃないか

232:名前は開発中のものです。
07/03/14 18:31:54 +XeH3842
妄想→妄想スレ行け
不満→バランス是正スレ行け
独り言→ブログでやれ

まあ何か起こらない限りカード絵ぐらいしか話題は無いな。

233:名前は開発中のものです。
07/03/14 19:03:44 BwF+VMF5
でもなぁ、ここが進んでないというのも何か寂しいから独り言とかでもたまには見たいというのはある。

234:名前は開発中のものです。
07/03/14 20:03:32 A99/4jOw
話題出せ→ABCD掲示板池
のループよりは断然良い

そもそもABCDの最終決定者はjxtaさんで、そのjxtaさんの手間を
減らす為にも細かい議論はバランス掲示板でとなってるんだし
jxtaさんがいない時にスレが進まないのは平和な事では?

235:名前は開発中のものです。
07/03/14 22:51:13 5NniysX4
平和フィールドロックやるせないぜ

236:名前は開発中のものです。
07/03/14 23:33:47 FG/J2OUk
>フィールドロック
なんちゃらの法則で相手と被ると続けるのもだるくなって投了しちゃうんだぜ

237:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/03/14 23:45:32 hCIxcNtV
久々にカキコ

>>169の皇帝、>>170の完全破壊、>>172のペンギンは正式採用で使わせてもらいます。
返答が遅くなって申し訳ないです。

カードデータをcsv処理する部分の半分くらいできた。
カードの細かいオプションもcsvで管理したいのでもう少しかかる。
そこの作業が終了したら、問題がないか軽くVerUPして様子見
それで問題がないことが確認されてから、バランス修正の話をやるってことで

あとガンランスにはまってた。

238:名前は開発中のものです。
07/03/14 23:57:33 A99/4jOw
乙です。

239:名前は開発中のものです。
07/03/15 00:29:40 r0hH+/qH
久しぶりにお疲れでっす。

240:名前は開発中のものです。
07/03/15 07:40:51 bUXs/2XW
>>237
ご苦労様

241:名前は開発中のものです。
07/03/15 08:26:15 nQur7bt3
ガンランス吹いたwwwwwww

242:名前は開発中のものです。
07/03/17 15:17:50 N8mGKSWj
乙です

243:名前は開発中のものです。
07/03/17 15:18:35 GDcHzZSv
>>237
浪漫砲乙w

244:名前は開発中のものです。
07/03/17 22:04:54 DX9camSL
電子レンジ予約します。期限は3/22まで。

【カード絵予約リスト】
 DD_039 電子レンジ(3/22)
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
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 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

245:名前は開発中のものです。
07/03/18 02:26:06 C73irk1z
>>237
いや、完全破壊の絵は採用すべきじゃないでしょ絶対に・・・・・・
せめて仮にするべきだろうこれは。
どう考えても小学生レベル以下だしさ・・・・・・

246:名前は開発中のものです。
07/03/18 09:12:22 k/9wUsm/
>>245
jxtaさんが決めることだしもういいんじゃない?
おかげで投稿しやすくなったし

247:名前は開発中のものです。
07/03/18 10:01:29 Wi0rTzsK
>>245
また?

248:名前は開発中のものです。
07/03/18 10:16:28 5R1hll6m
>>245
お前が小学生レベル以上のものを描け直せばいいだろ

249:名前は開発中のものです。
07/03/18 13:25:35 JJVjGkxe
>>245
テメーの脳内が小学生レベル以下なんだろ
ゲロカス

250:名前は開発中のものです。
07/03/18 13:54:45 YYdEka2/
さすがに便乗煽り多すぎてワロタ

251:名前は開発中のものです。
07/03/18 15:52:58 db3rB9AG
描く描く詐欺でgdgdになるよりは下手絵でも埋まってたほうがマシじゃね?

新規に参加するプレイヤーの中には、画像が埋まってない=完成度低い
と考える人もいることをお忘れなく。

252:名前は開発中のものです。
07/03/18 16:21:18 k/9wUsm/
正式採用されていたカード絵場合、
別の絵師の画像に差し替える際は元の絵師の了承が必要
jxtaさんにそこまでしてもらうのも気が引けるでしょ

嫌なら各個人がdefineでいじれば良いだけの話

253:名前は開発中のものです。
07/03/18 16:23:14 Wi0rTzsK
>>251
と、言うより「まだ未完成なんかなー」って思ってた。
「製作途中だけど見切り発車しました!」みたいな。
実際にやってみたり、スレ見たりしてたらなんで絵が埋まってないのか分かるけど。

そもそもトレーディング(っぽい)カードゲームで「完成」しちゃったら面白くないよね。

254:名前は開発中のものです。
07/03/18 16:42:54 RWc1rbIl
画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_039 電子レンジ
作者  : fragrance
テキスト: ※注意!猫を入れないでください。この製品は人間専用です。

アメリカの都市伝説+シュレーディンガーの猫(厳密には違う)+某教団の死体処理装置+某邦楽ユニット
光のカードに見えない気がしないでもない

【カード絵予約リスト】
 なし
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 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
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 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

255:名前は開発中のものです。
07/03/18 17:58:25 JJVjGkxe
>>254
オイ!核じゃねぇかよw


256:名前は開発中のものです。
07/03/19 01:22:29 JBMpRVyn
>>254
それは原子レンジw

257:名前は開発中のものです。
07/03/19 15:31:39 hhx+4akA
最近チャットで頭の軽そうなヤツが沸いてるな

258:名前は開発中のものです。
07/03/19 19:19:15 mDdpKBNq
>>257
このスレ自身になんか沸いてるだろ、最近特に。
俺も好きじゃないが、完全破壊の絵を全否定してる奴とか

259:名前は開発中のものです。
07/03/19 19:50:31 p93PQOpi
>>258
余計な一言は入れなくていいよ
jxta氏の判断に対して異論があるならデファイン使うなり
ABCDから離れるなりすればいい

260:名前は開発中のものです。
07/03/19 20:17:23 mDdpKBNq
>>259
なんであきらかな手抜き絵師のせいで俺がABCDをやめなきゃいかんのさ

そもそももっとちゃんとした奴がちゃんとした絵を投下すれば
こんなことにはならなかっただろ

261:名前は開発中のものです。
07/03/19 20:39:26 p93PQOpi
>>260
全否定してるジャマイカw
言いたいことはわからくもないよ。
とりあえずそのことについて議論するんなら本スレじゃなくて、
雑談スレにしないか?

262:名前は開発中のものです。
07/03/19 20:58:27 mBN1Sahr
とりあえずsageようぜ。
手抜きな絵を投稿してくる奴より
どんどんageる奴の方がjxtaさん嫌がるから
ま、俺もそうするけど

263:名前は開発中のものです。
07/03/19 21:30:53 vcnVJbKf
>>260
ま た で す か

絵のレベルなんて主観的なモノだしょ。
絵が出るたびにそのレベルをみんなで測って議論になって
「もっとすげえ絵師がちゃんとした絵を投下すれば」とか言い合ってたんですか?
新参者のボクに教えて!!!!!!!!!

264:名前は開発中のものです。
07/03/19 21:32:48 phu7UvSq
どっちもいちいち煽るな

265:名前は開発中のものです。
07/03/19 21:39:24 p93PQOpi
だから雑談スレにしてくれよ

266:名前は開発中のものです。
07/03/19 23:34:50 /71Z2qqa
万人が良いと言いきれる絵なんてないんだから、自分が気に入らないからっていちいち叩くなよ。
そんな俺はSF氏のファンだ。

>>168
亀だけど。
盗掘やガンギは公式のカードリストでのテキストが微妙に変わってるから、
その辺の変更にあたって何か間違いがあったんじゃないかね。
盗掘はデッドマンの名前"ガウディ"が、
ガンギはエリア51のレポートなんたらの記述がなくなってる。
jxta氏が変更したんだろうけど、テキストが変わった理由はわからん。
募集要項の >>ただし、問題のある文章の場合は採用しない。
に引っかかったのかもしれないけど、ガウディでググっても特別やばそうな雰囲気はないし、
エリア51云々はプラズナーにもあるしなぁ。

267:名前は開発中のものです。
07/03/20 00:21:45 VHErL4N+
俺は結構好きなんだけどな・・・ っていうか何が不満なんだ?

268:名前は開発中のものです。
07/03/20 01:13:59 OjE7bATu
お前ら茶でもここでも釣られ耐性つけようぜ……。

269:名前は開発中のものです。
07/03/20 10:19:01 7YoLG95G
>>262を見習おうぜ

270:名前は開発中のものです。
07/03/20 10:56:11 yEBQM5IZ
              | ̄ ̄_|    
    \       _|___|_ 
.し ノ。 。\      ||| 炎 | 
\   Å      \/<∞>\ノ  
 八    ノ       | <ヽ/>-.|
   ∪  ∪      (     ) 
              ノ  ノ 


271:名前は開発中のものです。
07/03/20 19:16:42 5MG1i+Go
全生に否定的なのは他の絵師じゃないの?

272:名前は開発中のものです。
07/03/20 22:15:45 r8SGrLlG
全てはjxta神のご意思の元に

273:名前は開発中のものです。
07/03/21 09:34:40 DM45wQuW
輝く日輪
                ,-- 、
                iI::::::::::Ii
               `i  i´
               /   ヽ
     _,、_, ―´ ̄  i  i   ̄`― 、_,、_
・-=ニ´,、_, ― 、=.=、 ..../  ヽ..   ,.=.=、-―、_,、 `ニ=-・
             ヽ   !    /
              ',   !   /
              ',   i   ,'
               ;   .  ;
              /   !  ヽ
             /''   !   ''ヽ
            /.  、....?....,  ヽ
            /    ノ""'ヽ   ヽ
           ./    /'    ヽ   ヽ
          /   , '      ' ,  ヽ
         /''  /          ヽ  ヽ
        /  /            \ ヽ
       /  /               ヽ ヽ
      /  ノ                 ヽヽ
ではない

274:名前は開発中のものです。
07/03/21 10:19:19 arD0ihAi
>>258-273
お前達に必要なことは相手を認めることだ
相手の考えを、相手の感性を認めるんだ
もちろん、だからといって全て相手にあわせろって言ってるんじゃない
そういう考え方もあるかもなって意識するだけで充分だと思う
自分の考え方と違うからって 怒ったり反発したり、
自分の考え方を相手に押しつけたりせずに、相手を認めて受け入れてやれ

275:名前は開発中のものです。
07/03/21 14:58:17 OzieL5BY
^^

276:YANY
07/03/21 17:46:34 cdRz/1ql

画像:URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード:DD_034 損害賠償
作者 :YANY
テキスト:これで元通り…

予約いれなきゃいけないのを把握してませんでした…スミマセン!
最近良く聞く単語なのでつい描きたくなりました。

277:名前は開発中のものです。
07/03/21 18:06:55 arD0ihAi
>>276

クオリティタカス


278:名前は開発中のものです。
07/03/21 18:53:21 7OGzRPG0
>>276
koeeeee!乙!
あと、予約は強制じゃなくて任意。リストの更新はした方が良いとは思うけどな。

【カード絵予約リスト】
 なし
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

279:名前は開発中のものです。
07/03/21 18:55:29 DM45wQuW
                 ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙    >>276 GOOD JOB !!
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::゙li゙li
..ll          `"゙''l{::: ,,;ri
..'l!       . . . . . . ::l}::;゙li
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::   , ― 、
  ゙i、            ::li:il::  , ' - 、 , - ヽ
  ゙li、      ..........,,ノ; ` -,' "○' i' ○' ', <乙!!!
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==!    , i_   ヽ
     `~''''===''"゙´    !   、―i   、 ヽ
                 ヽ    ̄   !`ー'
                  `-、 ,-、 ,/
                    `-' `-'  ヽ
                     ヽ  ヽ  ヽヽ
                      ヽ  ヽ  ヽヽ


280:名前は開発中のものです。
07/03/21 22:28:53 +1+oTtxg
>>276
GJ! やっぱちゃんとした絵師は違うね

281:名前は開発中のものです。
07/03/21 22:38:41 7OGzRPG0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

282:名前は開発中のものです。
07/03/21 22:47:17 St0phyDf
Windowa Vistaに乗り換えたらABCDが起動できなくなりました。
解決方法を知ってる方がいましたら教えてください。

互換モードを使用した状態、しない状態共に起動不可で
デッキエディターは両方とも起動できます。
プログラムも管理者権限で起動しています。

この問題の説明に役立つファイル:
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER40C7.tmp.version.txt
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER566A.tmp.appcompat.txt
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER56AA.tmp.mdmp

283:YANY
07/03/21 23:37:59 VIutK/mb
>>277-280さん
どうもです~
反応いただけてめちゃ嬉しいでス!

なるほど、リスト更新はした方がいいのですね…!
了解です。

>>281
釣り…ですか?

284:名前は開発中のものです。
07/03/21 23:56:00 nm+FWWMG
>>283
>>281>>280に対してレスしてるんだよw

285:名前は開発中のものです。
07/03/22 00:03:56 BTs67Jee
>>283
予約は確かに任意なんだが
予約しておくと絵師同士のトラブル回避に役立つ事を覚えておくといい

286:名前は開発中のものです。
07/03/23 21:26:34 x/n/OiAI
見てて予約制いらんと思うのは俺だけかなあ。

コウタニアス氏やNeves氏みたいにやたらハイペース(かつハイクオリティ)な絵師もかつていたけど、
それでも予約無しで絵師同士が揉めた試しは無かったはず。
ていうかそんな「俺様のが上手い」とか本当に言い出す奴なんていないだろ。……ほとんど。
むしろ予約だけしてそのまま放置とか本当に描きたい奴が描けないし、
全生完壊で揉めたのも半分くらいは予約制の悪用というか、濫用にあるわけだし。

予約必須みたいな雰囲気になってからイラスト埋まるペースもがくっと下がってなんだか( ´・ω・`)
あのVer.UPのたびにどんどん絵が埋まっていくのも楽しみだったのに。

287:名前は開発中のものです。
07/03/23 21:51:19 HZrKGGfX
まあね…デビももう来ても荒らしてないし

288:名前は開発中のものです。
07/03/23 22:04:33 Jmz/aG0b
>>予約必須みたいな雰囲気になってからイラスト埋まるペースもがくっと下がって
ねーよwwwwwww

289:名前は開発中のものです。
07/03/23 22:14:26 3aBg7gyJ
どうみても無期限&連続予約とクオリティと自作自演が原因です
本当にありがとうございました

KaKKo氏、Kent氏、K_Nine氏のKクオリティなら荒れなかったかもね

290:名前は開発中のものです。
07/03/23 22:57:24 FQqtuhvk
閃いた!
「○月○日までに誰も描かなかったら俺が描く」という逆予約制を導入すればいいんだ!

291:名前は開発中のものです。
07/03/23 23:35:03 wt3Y15lJ
言われてみれば「K」の力は凄いな

292:名前は開発中のものです。
07/03/24 00:41:03 QqwQRqhN
結局の所、上手ければ多少変な事しても叩かれない

293:名前は開発中のものです。
07/03/24 02:31:10 8u8Vu2Rb
自分ではかなり気に入ってるんだけどなぁコレ・・・

自演に関しては
「呪われてるカードに呪われてそうな絵書いたら面白いだろなー」とかおもってつけた、
後悔はしているが反省はしていない。

294:名前は開発中のものです。
07/03/24 03:01:02 zgkOOZc6
あの時点での自演レスの答えになってない気がするが…
とりあえず全生は別の絵に差し替えたからもう出てこなくていいよw

295:名前は開発中のものです。
07/03/24 03:28:02 8u8Vu2Rb
ここの絵柄とは合わないようだし、好きにして欲しい。 いやむしろ好きにさせない。
jxtaさん、お手数掛けますが全生完壊と招き猫、痛覚共有の画像を削除してくれるとありがたいです。

URLリンク(up2.viploader.net)
それじゃ俺と対戦してくれたみんな。ばいばい

296:名前は開発中のものです。
07/03/24 03:52:56 gBzTwqbm
やっといなくなってくれたか。

297:名前は開発中のものです。
07/03/24 04:02:44 B0rCJUCj
なんだかなー。

298:名前は開発中のものです。
07/03/24 04:05:07 Tf9Oe1Ec
つかそこまでしてABCDを衰退させたいんか。させたいんだろうけど。

299:名前は開発中のものです。
07/03/24 04:06:07 A8ocj00S
>>295
いや、個人的には「完生破壊」は好みじゃないが「招き猫」と「白緑損害水晶」は好きだったよ。
戻ってきておくれ~。

あと
>>296
は、人としてどこかおかしいよ

300:名前は開発中のものです。
07/03/24 04:21:36 MCLau3v8
あああ、ついにこんな事に・・・。
「描き直していただく」で少しは収まりそうですが、そういう問題でもないですよねぇ・・・

301:名前は開発中のものです。
07/03/24 04:22:09 kMldcwEy
連続予約については完全スルー、自演は今頃になってただの演出だったと開き直る。
絵柄以外に問題がなかったのかと言われると決してそうとは言い切れないと思うよ。

302:299
07/03/24 04:23:45 A8ocj00S
極少数の荒らしと同じような人達の意見を真に受ける必要ないよ。
jxtaさんは認めてくれたし、印象画っぽいのが好きな人もいる。

イラストに自信があるなら胸を張ればいいし、
そうでないなら後日、修正版としてさらなる力作をUPすればいい。

と、絵のひとつも満足に描けない凡人の意見です。

303:299
07/03/24 04:26:01 A8ocj00S
極少数の荒らしと同じような人達の意見を真に受ける必要ないよ。
jxtaさんは認めてくれたし、印象画っぽいのが好きな人もいる。

イラストに自信があるなら胸を張ればいいし、
そうでないなら後日、修正版としてさらなる力作をUPすればいい。

と、絵のひとつも満足に描けない凡人の意見です。

304:名前は開発中のものです。
07/03/24 04:36:07 flAFsJud
全生=おっぱいにすれば叩かれないですよ

305:名前は開発中のものです。
07/03/24 05:00:42 Tf9Oe1Ec
その極小数でも荒らしの意見がある時点で絵を投下する「価値」が激減する。

自分のサイトや自分の趣味で公開してるものを叩かれるならまだしも、
良かれと思って投下したものをボロクソに言われてよーし次頑張るぞーとは思えない。

板の有志で「絵を描いてもいい人リスト」とか作ったら解決するんじゃないの?

306:名前は開発中のものです。
07/03/24 05:15:23 J2yHjhFw
>>301
だったらそこを叩けば良かっただろ。
お前がそうだとは言わんが、絵柄を散々叩いておいて「絵柄だけが問題じゃない」とか詭弁もいいとこ。

307:名前は開発中のものです。
07/03/24 08:05:33 8uUXV7tB
>>291
ABCDはKの力が強い。
ABCD…K…
このスレッドはビタミンですかな?

308:名前は開発中のものです。
07/03/24 11:07:13 kMldcwEy
>>306
いや、そこは最初の方からずっと言われてるんだが?

309:名前は開発中のものです。
07/03/24 11:34:08 zgkOOZc6
チャットを見てて思ったが携帯で撮影したものではさすがに辛いかもな
悪いが痛覚・白緑・招き猫はデファインで使わせてもらう

jxta氏の手間をかけさせるくらいなら自分でなんとかするよ
今までもそうしてきたし

310:名前は開発中のものです。
07/03/24 11:46:50 kMldcwEy
というか絵柄叩きなんてものは、そこに理論的な理由がない限りは完全スルーの事案だよ。
反応し易いのはわかるが、そこばかりに反応し擁護するのも本質を見失いやすいし。
特に、蒸し返してる>>245>>258とかの釣針見え見えの奴に反応してる人はもう荒らしと一緒だよ。

311:名前は開発中のものです。
07/03/24 13:02:48 QqwQRqhN
そもそもここって絵の批評をするスレなの?

結果的に全生完壊を叩いてた連中はjxta氏の足を思いっきり引っ張った事になる。
牛猫氏がいなくなるのは勝手だけど、そういう糞の役にも立たない連中こそ消えればいいのに。
叩くだけしか能がない奴より描いてくれる絵師の方が立場が弱いってどういう事よ。

312:名前は開発中のものです。
07/03/24 19:32:15 uaN0AJdT
>>311
それが2chクォリティ。そして匿名掲示板の弱点でもある。
馬鹿の発言を脳内フィルターできないガラスのハートな人を
>>296みたいな不穏分子からカバーしてやれない。

お絵かきBBSでもこの手の>>296みたいな不穏分子が沸く事は良くある。
管理人が警告と削除処理すれば収まるが、2chではまず不可能だしな。

313:名前は開発中のものです。
07/03/24 20:12:46 qY3QmDM2
さんざ荒らしの相手してた奴等が「自分は正義」みたいな顔してるのはどうしてだぜ?
いや、冗談抜きでマジ大事だろうソコは。

314:名前は開発中のものです。
07/03/24 20:45:14 NcA/Us+V
最近描いてないけど、一応ここで絵を描いた者として意見するよ
予約制は「描いた絵が他の絵師とかぶることを防止するため」にできたはず
当時は絵師が増えてきた頃だったので、お互いのために予約した方がいいという話で
今は人も少なくなっているようなので、そこまで予約にこだわらなくても良いと思う
絵柄に関しては、色々いわれようとjxta氏がOKといえばOKでいいじゃないか
ここでは制作者jxta氏の意見が絶対でいいと思うし
あきらかな手抜き、パクリ関連は許されないことだけど
それ以外に対しては制作者の一存で決めるのは当然

>>295氏はjxta氏に認められたんだから、周りからどう言われようと
自分の絵に自信と責任を持って、取り下げるなんてことはやめて欲しい
むやみに叩く方も叩かれて絵を取り下げることも、どちらも自分勝手すぎる
今回のような流れは今までも繰り返されてきたけど、ここに絵を出す理由は
「自分の絵を見せたい」じゃなくて「ゲームを完成させたい」からなんじゃないの?
名無しだろうが絵師だろうが、わざわざ波風立てて制作の邪魔してどうするんだ
怒りに比例して長文になる上に反省はしない癖を治したいんですがどうにもなりません

315:名前は開発中のものです。
07/03/24 21:12:41 zgkOOZc6
本家Wikiの更新乙!これは結構な情報量だわ

産まれたての妄想Wikiも順調な滑り出し、管理人&編集者諸氏乙!

316:名前は開発中のものです。
07/03/24 22:01:17 NPEwXnni
すごい量の更新だな。
更新した人、お疲れー。

317:名前は開発中のものです。
07/03/24 23:29:17 QqwQRqhN
>>315,316
ありがとう。雨降ってて暇だったからちょっと頑張ってみた。
UA出てから1年以上経つのにテキスト一覧はSEまでしか載ってなかったんだな。

318:うp代行人
07/03/25 00:12:30 Fr6V24Y6
アク禁くらってしまい予約できませんでしたが、
防光円陣できたので投下します。


画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_043 - LandSpell 防光円陣
作者  : KaKKo
テキスト: UV、乾燥、宇宙人・・・彼女たちは常に何かと戦っている
仮採用: 可

319:名前は開発中のものです。
07/03/25 00:26:51 /3++0+4Q
>>314
ようするに、去るんだからこんなローカルゲーのことなんてどうでもいいってことじゃねーの?
言動と行動が示してるとおり、めちゃくちゃ自分勝手な奴なんだろ。
多分、この場所が荒れるとかそんなんどうでもよくて、自分のプライドだとか自尊心だとか
そんなんを守るためにこんなオナニー行動やってんだろ。
ホント馬鹿じゃねーの こいつどうせまだ見てるんだろ?いっぺん死んで来いよ

320:名前は開発中のものです。
07/03/25 00:55:31 083JuBYM
   ∩___∩         | | |
   | ノ\     ヽ        |  |  |
  /  ●゛  ● |        |  |  |
  | ∪  ( _●_) ミ       j  j  j
 彡、   |∪|   |        J J J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

321:名前は開発中のものです。
07/03/25 01:13:41 Q2LN0TA5
>>318
どうみても銀様です。乙!

322:名前は開発中のものです。
07/03/25 12:21:50 g6wvotcT
DION一時解除ktkr

>>318
その発想は無かったww
乙です!

323:名前は開発中のものです。
07/03/25 12:29:23 Y2+pHcCm
dionもe-accessも、地震で一時的に解除みたいですね。


324:名前は開発中のものです。
07/03/25 15:43:41 Y2+pHcCm
みんなの心がすさむのは、きっと女の子が足りないせいだと思った
URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)

325:名前は開発中のものです。
07/03/25 15:52:14 fteaCpja
>>324
ヌムぅ!この絵柄はおそらくKaKKo氏のものであるな
乙です!

326:名前は開発中のものです。
07/03/25 17:23:46 XmIpUQ8W
>>324
マリリンモンロー
ふうううぅぅぅぅぅぁぁぁあああぁん

327:名前は開発中のものです。
07/03/27 02:03:13 20EMlaly
jxtaさんはしばらくモンハンか

328:名前は開発中のものです。
07/03/27 11:57:10 upGp4Iia
ガンランスなら仕方ないな

329:名前は開発中のものです。
07/03/27 21:13:48 JshiEobJ
ヘタレ落書師ですが「DD_045 氷炎陣」と「DD_046 風炎波」を
予約させて頂いてももよろしいでしょうか。
4月の9、10日までにはなんとかしたいと思いますです。

【カード絵予約リスト】
 DD_045 氷炎陣(4/10)
 DD_046 風炎波(4/10)
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

こんな書き方でよろしかったんでしょうか。

330:名前は開発中のものです。
07/03/27 22:36:31 QRqXdrCh
>>329
とりあえずスレの流れをざっと斜め読みするとわかるけど
基本、2つ以上の絵を予約している人はまずいない。
以前その件で少し荒れそうになった事もあるんだ。

だから、一つ終わってから次にもう一つの方を予約した方が良い

331:名前は開発中のものです。
07/03/27 23:25:07 20EMlaly
まあそんなに絵師が溢れてるわけでもないし
いいんでないかな

332:名前は開発中のものです。
07/03/28 00:37:14 Ua2qMFSh
>>329 >>330
自分も前に手違いで2つ予約が入ってしまったことがあったけど
jxtaさんは「ダブル予約くらいなら問題ないでしょ、と思うぜ」っておっしゃってましたよ|ω・)

描きたい絵の争奪戦になってなければ別にいいとおもふ

333:名前は開発中のものです。
07/03/28 02:00:46 Z2cI2h/4
>>329
>>331>>332の言うとおり別に2つ予約したところで誰も怒らないし問題も無いと思うよ
ただ、>>330のようにトラブルになりかけた事があるのも事実なんだ

特に絵師関係で荒れた直後で敏感になってる人も多いだろうし、何か理由があるんじゃなければ
1つ予約して描いたらもう一つを予約するほうが無難だとは思うよ。

334:名前は開発中のものです。
07/03/28 04:24:19 2P+8kdxw
なんにせよ絵師が増えるのは大歓迎だぜ。
残りカードが結構イメージ沸きにくいし、
それが2個埋まるんならむしろありがたいと自分は思います。

そして応報カウンターを予約。4/10日までに。
【カード絵予約リスト】
 DD_045 氷炎陣(4/10) >>329
 DD_046 風炎波(4/10) >>329
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現


335:名前は開発中のものです。
07/03/28 08:54:50 51Yu6rmn
このごろ暗い話題が多かっただけに新しい絵師の登場は嬉しいですね。
両カードを見る限りなにか共通テーマで描きたかったのでは。
K_Nineさんも試作兵甲乙でやりたかったと言っていましたし。

私も流れに乗って DD_050呪文再現 を予約したいのですが
DDで既に4枚描いてしまっているのでためらっております。
描きすぎでしたら撤回いたします。期間は4/10までで。

【カード絵予約リスト】
 DD_045 氷炎陣(4/10) >>329
 DD_046 風炎波(4/10) >>329
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_050 呪文再現(4/10)>>335
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 



336:329
07/03/28 09:17:42 uqWwtj+7
>>330氏他
複数予約はあまり望ましくありませんでしたか。申し訳ないです。
同系統のカードだったのであまり絵柄が極端に違うのも個人的に落ち着かないと思い、
>>335氏の仰る通り、ある程度雰囲気の統一されたカードにしてみたかったのです。
あまり予約枠を長期間取ってしまうのも申し訳ないので、
可能な限り素早く、かつ双方が採用される様に善処します。

他カードを予約された同士の方々も頑張ってくださいまし。

337:329
07/03/28 16:38:39 zENz8amW
というわけで一枚描き上げてみましたので、投稿させていただきます。

画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_046 風炎波
作者  : M-Ishiou
テキスト: 烈火を纏いし烈風が戦場に吹き荒れる!「並ぶなッ!!見晴らしが悪ィのよッ!!」
仮採用 : 可

風属性がメインのカードなのに炎のイメージが強い絵になってしまってこれいかに、と思ったのですが
勢いを重視致しました。

338:名前は開発中のものです。
07/03/28 16:59:03 Dtg8kJZJ
>>337

お疲れ様ー。


339:名前は開発中のものです。
07/03/28 17:04:13 uHmVBov1
>>337
GJ

340:名前は開発中のものです。
07/03/28 19:32:12 OB6g+uhp
カワイイの好きだぜ。GJ

341:329・337
07/03/29 14:26:43 73GDqCas
ありがとうございます。一番得意な絵柄での挑戦でしたのでそう言って頂けると幸いです。
たった今もう一枚も描き上げてみましたので続けて投稿いたします。

画像  : URLリンク(abcdgame.hp.infoseek.co.jp)
カード : DD_045 氷炎陣
作者  : M-Ishiou
テキスト: 零下の業火が戦場を凍て付かせる!「気安く近寄るなッ!!」
仮採用 : 可

機会があればまた挑戦したく思います。

342:329・337
07/03/29 14:28:53 73GDqCas
連続投稿で失礼します。
僕の分の投稿が一応終わりましたので最新版の予約リストを記述しておきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_050 呪文再現(4/10)>>335
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣

343:名前は開発中のものです。
07/03/29 16:17:11 XSNaEChG
ナイス。仕事はやいなー

344:名前は開発中のものです。
07/03/29 19:09:22 b8rWz6iK
乙!
これは頑張って使わざるを得ない

345:名前は開発中のものです。
07/03/29 21:21:50 G/03ycLp
仕事はええ。

346:名前は開発中のものです。
07/03/29 21:29:26 HB7Ziz3j
お疲れー。
これはファンにならざるおえない。

347:名前は開発中のものです。
07/03/30 12:01:48 Smw+zFYh
× ならざるおえない
○ ならざるをえない

348:名前は開発中のものです。
07/03/30 13:56:01 x2GN9uR5
半年ROMってろ

349:名前は開発中のものです。
07/03/30 22:43:51 qt0Y2bLu
>>342
おつかれさまです。

防水円陣 DD_041を期限4/19で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_050 呪文再現(4/10)>>335
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣

350:名前は開発中のものです。
07/03/31 20:36:52 GbONp0d8
VIPで無料MMO
スレリンク(news4vip板)
のID:lS62x7cD0がチャット荒らしなどご迷惑をおかけしています
そのうち何とかなると思いますので
もうしばらくご辛抱下さい

351:名前は開発中のものです。
07/03/31 21:58:46 pm7tbixD
ABCD大好きなんだな。愛を感じた

352:名前は開発中のものです。
07/03/31 22:43:11 WbatpJNf
変に荒らしたりせずチャットで対戦相手募集すれば
普通に対戦できるよな。時間帯にもよるけど。

353:335
07/04/01 07:50:22 mqQV1sWf
しばらくPC触れない状態になってしまう事が決まってしまったので
予約を撤回させていただきます。
よい流れに水をさすようなことになってしまい本当に申し訳ございません。
予約リスト修正しました。

【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

354:名前は開発中のものです。
07/04/01 09:55:34 XAAj/d50
>>353
本日の報告に限っては本当かウソなのかわからないorz

355:名前は開発中のものです。
07/04/01 20:12:54 2Z+OAtKp
>>354
いやさすがにこういう笑えないウソはつかんだろw

356:名前は開発中のものです。
07/04/02 21:15:28 PNqFQG9y
些細な話だけどチュートリアルでの教官の台詞。
溶岩巨人の詠唱時間の記述が修正前のものになってるので
暇な時に修正をばお願いしますです。


357:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/04/02 22:45:06 EIBzCWJa
カード画像的なものは
>254の電子レンジ、>276の損害賠償、>318の防光円陣、
>337の風炎波 , >341の氷炎陣 の正式採用
全生完壊 招き猫、痛覚共有 白緑損害水晶 の削除でOKかな

>>168のカードテキストの欠損については、データ変換時のミスでした。修正しました。
>>356の溶岩巨人もの修正しました。
これから1.88のUP準備します。
1.88はバグとか満載だと思いますのでデバッグに御協力ヨロ
特にカード効果の修正はしていないが、いつの間にか変わってるのとかは
バグなので発見したら頼む

358:名前は開発中のものです。
07/04/02 23:04:09 G/jd9EaA
乙です

359:jxta ◆YLtNyRyYyQ
07/04/02 23:28:11 EIBzCWJa
1.88UPしました

360:名前は開発中のものです。
07/04/02 23:57:23 mleQyegf
超乙です

361:名前は開発中のものです。
07/04/03 00:11:52 worN8Q+J
>>359
激しく乙です!
密かに盗掘とガンギエイのテキストが元通りになってる。

削除済みイラストがみな同じだからパッと見分かりにくいかも。
特に白緑損害水晶と全生完壊は同じデッキに入りやすいし。

362:名前は開発中のものです。
07/04/03 02:19:23 +bE2KunR
強制激怒のスキルの効果が(+1/+0)になっているようです。

363:名前は開発中のものです。
07/04/03 02:25:04 nHOCKhON
えーと、言いたいことは>>362と同じなんですが、
折角なので公式UP板にそのときのログをあげておきました。よければご覧ください(^ω^ )

364:名前は開発中のものです。
07/04/03 02:43:17 eUO6knYF
今のうちに強制憤怒を使って憎き課長代理を……!!!!

365:名前は開発中のものです。
07/04/03 04:51:20 7gIsnrXa
>>359 お疲れ様です!!
リスト修正しました。


【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 UA_137 痛覚共有
 UA_088 招き猫
 DD_005 白緑損害結晶
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現


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