07/03/18 18:24:32 ZxG7soNL
>>584 地底大作戦・・・コンソールで有名だったりするのか・・・^^
>>651 気軽に見ていただければ良いと思います。次よろ^^
>>655 少し遅くする方向で
>>695>>665 乙です。ネットワークですか
EDGEだとできそうもない。しかも私のPCのスペック低すぎるorz
すごい…俺もレベル上げて作ってみたい>_<お疲れ様です。
>>656 bulletMはよく知りません>_<;なんか別の言語みたいだけど、できれがCがいいです。
敵には弾数などで圧倒的に強くしたい!
>>658 その指摘は今悩んでいることに関係あるかも…
現状、敵処理はタイマーで20フレーム単位で処理するなどで対応していました
(例:20フレームに一回)そうしないとスピードの調整がうまくいかない。でもfloatを
使うと解決できるかも…0.1ずつ進めるとか。今後の課題とします。
ご意見、有り難うございます。<(_ _)>今日中に敵を理追加、公開したい!>_<