-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part11)-at GAMEDEV
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part11)- - 暇つぶし2ch450:名前は開発中のものです。
07/03/29 15:14:17 /ECrKeL8
>>448
とりあえず購入前に体験版を使ってみて、どういうものなのか知っておくことをお勧めする。
デフォルトの枠を超えて、自分オリジナルのものを作るのは2000でもXPでも、慣れないうちは難しいよ
C言語でif文、while文、関数あたりを軽く勉強しとくと、ツクールにかなり応用がきくかな・・・個人的な体験談だけど。


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