-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part11)-at GAMEDEV
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 - 暇つぶし2ch106:87
 07/01/26 20:12:09 Q9gQoC4C
>>92 
うん、擬似3Dなんだすまない 
 
>>98 
「使用する変数の数が多すぎて面倒臭い」 
これに尽きるな 
まあ、単に自分が楽をしたいってだけの話だ。 
 
あと、別に問題ってわけじゃないけど 
変数・スイッチ以外の記録対象でどういったものが考えられるか参考にしたいってのもある。 
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