07/01/24 01:45:51 CKYB/56M
Graphicsのリソースはサンプルから分かるんだけど、
バイナリデータをリソースとして扱うにはどうやったらいいんだろう…。
ContentReader binaryData;
ContentManager content;
content = new ContentManager(Services);
binaryData = content.Load<ContentReader>("./Contents/data");
拡張子data.xnbっていうファイルを読み込みにいってエラーになってしまうんだけど、
何か間違ってる?