【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】at GAMEDEV
【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】 - 暇つぶし2ch592:名前は開発中のものです。
07/01/13 00:59:31 rqc7Xbtf
>>587
pass内で
SHADEMODE = FLAT;
とすればContent Importerは通りますが、実行してもフラットシェーディングはされません。
GraphicsDevice.RenderStateにもShadeModeプロパティはないです。

こんなことすらいちいち人に聞くんですか?

>>588
それを実行時にやるのがナンセンスだと思いますが、本人がいいと言うならいいんでしょう。
わざわざモデルをフラット/グーローで切り替える場面があるとは思えませんが。
あと話をすり替えてごまかすのは人間性を疑われるのでやめたほうがいいと思います。

>>589
頑張って汚い絵のゲーム作ってください。

>>590
C#にグローバル変数なんてないですから覚えておいてくださいね。


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