【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】at GAMEDEV
【XBOX360】 XNA Game Studio その2 【C】 - 暇つぶし2ch581:名前は開発中のものです。
07/01/12 16:16:59 4CaeF+is
>>579
モデルの法線を自前で修正するのが一番手っ取り早い気がする。
シェーダーでフラットにするなら、同じ面の他の2頂点の情報が必要になる


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