07/02/21 14:44:56 Lykz6MYj
>>431
ドラクエ型RPGよりも
20年前のウィザードリー型
(直線だけで書かれたヘボイ3D迷路のダンジョンで
ストーリーが殆どないRPG。
あるのは迷路探索と戦闘と店の売買と宝探しと
多少のイベント)
のRPGのほうが作りやすいんじゃないかい?
それだと、ソースのテンプレみたいのもあるし
マップがあまり広くなくても大丈夫だし
ストーリーも殆どいらないし
主人公や仲間のグラフィック書かなくていいし
重要なのは敵の出現率と強さのバランスだけだから
(これは重要。本当に重要)作りやすいよ。