HSP - Hot Soup Processor [14]at GAMEDEV
HSP - Hot Soup Processor [14]
- 暇つぶし2ch429:名前は開発中のものです。
07/02/20 17:38:40 j28Q+xuO
>>427
キャラの向きを変数で持っとけばいい。
↑0、→1、↓2、←3みたいに。
方向キー入力の度に現在の向きを数値で保存しておいて、後は実際にキャラを描画する際に、
保存した方向の値を元に、表示する画像を選べば良いだけ。
画像データを配列にして持っておけば、if文もいらないからもっと楽。
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