06/11/11 20:50:11 xR13YxGg
自作アクションのステージの設定を、後々レベルエディットが容易になるよう
クラスにして管理しようと思っているのですが
class StageSettings
{
private:
char FolderName[]; //フォルダ名
中略
public:
//関数
StageSettings() //初期値
{
FolderName = "test";
ここでエラーが出てしまいます…
本当に初心者で申し訳ないのですが、宜しければ知恵をお貸しください。