【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch893:名前は開発中のものです。 10/02/07 02:53:50 WbXOFWpS簡単なことかもしれませんが質問です。 テクスチャを拡大せず、繰り返し適用するにはどうしたらいいでしょうか? OpenGLでいうところの glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); に相当する機能を探しています。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch