【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
- 暇つぶし2ch815:名前は開発中のものです。
09/03/24 21:23:24 gs9CpZfM
>>814
URLリンク(www.realintegrity.net)
・頂点バッファオブジェクト (GPU上にメッシュを保存するなど)
とか
>>736とか
1.3→1.5への移行ってそんなに大変か
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