【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】 - 暇つぶし2ch784:名前は開発中のものです。
09/02/07 23:24:51 XPy8bQ1y
質問

URLリンク(www.irrlicht3d.org)
wikiのTransitionsをモーション補間だと思ってるんだけど合ってる?

翻訳してコーディング試したけどブレンドしないね。
既存のモーションの先頭に追加の場合 = モーションが動作してない

// モーション関係
node->setTransitionTime( 15 );
node->animateJoints();
node->setAnimationSpeed( 15 );
 ・・・ 以後、ループなどの設定で描画

この関数は呼び出すタイミングとか必要?


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