【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】at GAMEDEV
【3Dエンジン】Irrlicht初心者質問スレ【高速描画】
- 暇つぶし2ch769:名前は開発中のものです。
09/01/26 18:50:51 1iFFYXhs
つまり、待機幅を16ms以上いかないようにするとかってこと?
プログラムは難しいね。
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